手游原画美术岗位职责
| 适配人群 | 原画师,角色设计师,场景设计师 | 使用场景 | 游戏开发,美术制作,IP孵化 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做游戏需要画角色和场景,得有人专门搞原画设计。 | ||
| 核心职能 | 画角色、画场景、定美术风格。要懂项目想要啥感觉。 | ||
| 工作内容 | 看需求文档、画草图、改稿、交原画图、配主美调设定。 | ||
| 协作关系 | 听主美安排,跟策划聊需求,和3d建模师对图,有时帮ui出参考。每周交进度,有问题当场问。 | ||
岗位职责:
1、能够理解项目的美术风格、把握项目的内容和制作要求,完成产品的原画设计;
2、配合主美完成游戏角色、场景等设定。
任职要求:
1、美术类专业,数年以上角色或场景设计经验,扎实的绘画功底,良好的色彩感觉,有创意的设计;主要精通 photoshop等相关软件;
2、备良好沟通能力和团队合作意识,能独立完成各项工作;
3、工作踏实认真,有责任心,良好的团队协作和沟通表达能力。
手游原画美术岗位职责:手游原画师
| 适配人群 | 原画设计师,美术组长,外包管理岗 | 使用场景 | 游戏开发,美术外包,宣传素材优化 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做游戏,角色和道具得有人画,宣传图也得优化,外包活儿得有人把关。 | ||
| 核心职能 | 画角色造型和动态,设计道具饰品,改外包图,统一风格,提升画面质量。 | ||
| 工作内容 | 画角色原画、画道具饰品、优化宣传图、审外包图、提修改意见、收图再改。 | ||
| 协作关系 | 跟策划聊需求,跟程序对接资源,向美术组长汇报,配合外包团队改图,跟市场要宣传方向。 | ||
工作职责:
负责写实风格角色原画造型、动态等设计;
负责道具、饰品等原画设计;
负责优化宣传素材;
负责外包资源的审核修改;
对外包资源制作进行审核修改,统一风格,提高制作品质;
提供外包资源修改意见和修改外包回收资源并提高品质。
任职要求:
3年以上相关工作经验;
态度严谨,工作认真负责,有团队精神,沟通能力配合工作能力强,对游戏角色制作有热情;
美术功底扎实,良好的绘画技巧,对结构、线条、色彩等的把控;
视野广阔,有一定高度的审美水平;
有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求;
精通各种绘画软件(photoshop、sai等等)。
手游原画美术岗位职责:手游原画
| 适配人群 | 概念艺术家,原画师,2D美术师 | 使用场景 | 手游开发,美术设计,游戏立项 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做手游原画,帮项目定美术方向,让游戏有统一好看的样子。 | ||
| 核心职能 | 画2d概念图,出游戏内2d素材,参与构建游戏世界观视觉部分。 | ||
| 工作内容 | 画草图、改稿、做角色/场景/道具设定图,配合调整风格。 | ||
| 协作关系 | 天天跟创意总监、美术总监聊,和游戏策划一起想设定,还要帮市场部做宣发图。 | ||
concept artist 原画师(手游) ubisoft shanghai 上海育碧电脑软件有限公司,ubisoft shanghai,育碧,育碧游戏,育碧 summary:
the concept artist produces 2d art assets in accordance with the artistic vision of the mobile game. the working content will cover amount of 2d drawing task. he or she will be granted with opportunity to work on various styles. this role will have frequent daily communication and interaction with creative director, game designer and art director.
mission:
• work on 2d graphic concept with help and instruction of creative director and art director
• create in-game 2d art assets according to the project requirement
• assist creative director and game designer to establish game world in the vision of the game concept
• cooperate with marketing team to work on game publishing and marketing campaign activity
requirements:
• 3 years’ working experience on mobile concept art in game industry.
• a bachelor’s degree in the relevant fields
• be able to adjust different art styles
• strong 2d drawing skill
• be specialized in 2d cartoon style
• 2d animation skill or experience is a plus
• good communication skill and capable language proficiency in both written and oral english














