| 设立背景 | 公司接了动画片项目,得有人画关键动作帧。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画出角色动作的关键帧,让动画动起来有感觉。 | ||
| 工作内容 | 画原画、做手绘稿、交关键帧、配合导演改稿。 | ||
| 协作关系 | 听导演安排,跟分镜师聊节奏,和中间画同事交接,向制作组长汇报进度。 | ||
岗位要求:
1、完成动画片项目的原画(动作关键帧)制作(手绘原稿优先考虑,可以附带手绘作品)。
任职要求:
1、美术功底好,想象力丰富,擅长表演,动画节奏合理
2、有一年以上动画片制作经验
| 设立背景 | 公司接了动画片项目,得有人画关键动作帧。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画出角色动作的关键帧,让动画动起来有感觉。 | ||
| 工作内容 | 画原画、做手绘稿、交关键帧、配合导演改稿。 | ||
| 协作关系 | 听导演安排,跟分镜师聊节奏,和中间画同事交接,向制作组长汇报进度。 | ||
岗位要求:
1、完成动画片项目的原画(动作关键帧)制作(手绘原稿优先考虑,可以附带手绘作品)。
任职要求:
1、美术功底好,想象力丰富,擅长表演,动画节奏合理
2、有一年以上动画片制作经验
| 设立背景 | 公司做游戏需要画角色和场景,得有人专门负责美术产出。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 画游戏里的角色、怪物、机甲、场景。风格要日韩或欧美q版或写实。 | ||
| 工作内容 | 画设定图、改稿、配合策划调风格、交源文件、填色卡、做贴图参考。 | ||
| 协作关系 | 跟主美对风格,听策划提需求,和3d组交接资源,跟程序看效果,每周向组长汇报进度。 | ||
岗位职责:
2d日韩、欧美q版或写实风格的角色、怪物、机甲、场景等美术制作
1. 扎实的美术基础,有较丰富的游戏项目制作经验
2. 掌握日韩、欧美q版或写实风格的角色、怪物、机甲、场景等元素的设计绘制
3. 善于沟通,有很好的团队协作能力
4. 有自我学习提升和负责任的工作态度
| 设立背景 | 做教育类动画视频需要有人画分镜 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 把老师写的脚本变成画面故事。画出镜头怎么动、人物怎么演。加点好玩创意让视频更吸引学生。 | ||
| 工作内容 | 看脚本→想画面→用flash画动态分镜→改几轮→交稿。常补细节,调节奏,加小幽默。 | ||
| 协作关系 | 和课程老师对接脚本,听教研反馈;向动画组长汇报;跟原画、配音、剪辑配合。线上发稿 每周例会同步。 | ||
1、能很好的理解脚本意图,并能提出切实可行的合理建议提升视频的整体质量。
2、使用flash绘制动态分镜,镜头语言娴熟,镜头有张力,人物表演丰富有趣。
3、能够根据老师提供脚本完成分镜剧本,并融入自己的创意丰富剧情。
任职要求:
1、熟练掌握flash软件,能以手绘板绘制动态分镜。
2、理解能力强,并善于沟通,可以独立完成项目,也可以和团队配合完成任务,对于网络流行元素有一定了解。
3、有教育类项目制作经验优先。
4、2年以上flash动画相关工作经验。