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原画师

更新时间:2026-09-11 15:41:35

动画设计岗位职责、要求(优选15篇)

设立背景公司做文旅项目要出图,得有人专门搞设计活儿。
核心职能画旅游产品图、做广告、弄企业商品包装、修图调色、盯印刷效果。
工作内容接设计单子→画初稿→改稿→出终稿→核对图文→跑印刷厂对接。
协作关系跟市场部要需求,向设计主管汇报,和文案写手一起改稿,跟印厂师傅讲清楚纸张颜色和工艺,偶尔帮其他部门修个图。

岗位职责:

1.全面完成公司下达给的各项旅游产品研发,旅游产业营销、企业商品广告、平面设计、制作核对、图文处理等完整平面设计方案任务;

2.负责协助配合公司内部品牌形象平面设计宣传;

3.协助其他部门人员对设计及美学方面的工作顺利完成

4.与协作方沟通,保证各类平面项目的质量极其时间的把握,成功的验收。

5.利用自身行业知识,了解各种材料市场报价,在设计和制作中有效进行成本控制;

岗位要求:

1.广告设计、美术创意等大专以上专业,色彩把握及沟通能力强,有良好的审美观,扎实的设计功底。

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美术设计ui岗位职责(优选15篇)

设立背景公司要做新游戏,需要有人专门做3d角色模型,保证美术风格统一。
核心职能做游戏角色模型,修模型,把控美术风格,懂人体结构。
工作内容建模、贴图、修细节、调材质、配合引擎适配、改反馈。
协作关系和主美、ta、程序、动画师一起干活。听主美安排,给程序交资源,帮动画师调绑定。

岗位职责:

1. 负责项目内角色制作与角色相关技术支持;

2. 控制整体3d角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮;

3. 对人体和肌肉组织有较深的知识掌握度。

任职资格:

1. 3年以上3d次时代角色美术制作经验;

2. 熟练运用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作软件;

3. 有一定的美术功底,对角色的模型及材质有深刻的认识,能独立完成高低模及贴图的制作;

4. 热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,良好的团队合作精神;

5. 熟悉ureal引擎的优先;

6. 简历请附带能够体现自身水平的作品。

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二维动画原画师岗位职责(优选5篇)

设立背景公司接了动画片项目,得有人画关键动作帧。
核心职能画出角色动作的关键帧,让动画动起来有感觉。
工作内容画原画、做手绘稿、交关键帧、配合导演改稿。
协作关系听导演安排,跟分镜师聊节奏,和中间画同事交接,向制作组长汇报进度。

岗位要求:

1、完成动画片项目的原画(动作关键帧)制作(手绘原稿优先考虑,可以附带手绘作品)。

任职要求:

1、美术功底好,想象力丰富,擅长表演,动画节奏合理

2、有一年以上动画片制作经验

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场景原画师岗位职责(优选9篇)

设立背景公司做游戏需要画角色和场景,得有人专门负责美术产出。
核心职能画游戏里的角色、怪物、机甲、场景。风格要日韩或欧美q版或写实。
工作内容画设定图、改稿、配合策划调风格、交源文件、填色卡、做贴图参考。
协作关系跟主美对风格,听策划提需求,和3d组交接资源,跟程序看效果,每周向组长汇报进度。

岗位职责:

2d日韩、欧美q版或写实风格的角色、怪物、机甲、场景等美术制作

1. 扎实的美术基础,有较丰富的游戏项目制作经验

2. 掌握日韩、欧美q版或写实风格的角色、怪物、机甲、场景等元素的设计绘制

3. 善于沟通,有很好的团队协作能力

4. 有自我学习提升和负责任的工作态度

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flash原画师岗位职责(优选15篇)

设立背景做教育类动画视频需要有人画分镜
核心职能把老师写的脚本变成画面故事。画出镜头怎么动、人物怎么演。加点好玩创意让视频更吸引学生。
工作内容看脚本→想画面→用flash画动态分镜→改几轮→交稿。常补细节,调节奏,加小幽默。
协作关系和课程老师对接脚本,听教研反馈;向动画组长汇报;跟原画、配音、剪辑配合。线上发稿 每周例会同步。

1、能很好的理解脚本意图,并能提出切实可行的合理建议提升视频的整体质量。

2、使用flash绘制动态分镜,镜头语言娴熟,镜头有张力,人物表演丰富有趣。

3、能够根据老师提供脚本完成分镜剧本,并融入自己的创意丰富剧情。

任职要求:

1、熟练掌握flash软件,能以手绘板绘制动态分镜。

2、理解能力强,并善于沟通,可以独立完成项目,也可以和团队配合完成任务,对于网络流行元素有一定了解。

3、有教育类项目制作经验优先。

4、2年以上flash动画相关工作经验。

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