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场景设计师

更新时间:2026-07-28 07:07:29

三维动画建模岗位职责(优选11篇)

设立背景公司要宣传轨道交通项目,得有动画视频来展示效果。
核心职能做三维虚拟动画,搞特效,让宣传视频更生动。
工作内容做动画特效,收素材、整素材,做三维部分,听领导安排别的活。
协作关系跟宣传组、设计组一起干活,向创意总监汇报,配合剪辑和后期同事调效果。

职责描述:

1、负责轨道交通相关的宣传视频及动画特效制作;

2、负责素材的收集和整理;

3、负责视频的三维虚拟动画部分制作;

4、负责领导安排的其他任务

任职要求:

1、本科以上学历,设计或建筑等相关专业,2年以上相关行业工作经验;

2、精通3dsmax或maya软件,擅长材质、灯光处理以及渲染技术;熟悉后期合成与ae特效;

3、具有良好的美术功底,对物体的运动原理有深刻的认识,对动画的整体节奏感能很好的把握;

4、具有三维虚拟动画项目者优先。可独立完成公司项目场景建模、景观制作及灯光运用制作。

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场景原画师岗位职责(优选9篇)

设立背景公司做游戏需要画角色和场景,得有人专门负责美术产出。
核心职能画游戏里的角色、怪物、机甲、场景。风格要日韩或欧美q版或写实。
工作内容画设定图、改稿、配合策划调风格、交源文件、填色卡、做贴图参考。
协作关系跟主美对风格,听策划提需求,和3d组交接资源,跟程序看效果,每周向组长汇报进度。

岗位职责:

2d日韩、欧美q版或写实风格的角色、怪物、机甲、场景等美术制作

1. 扎实的美术基础,有较丰富的游戏项目制作经验

2. 掌握日韩、欧美q版或写实风格的角色、怪物、机甲、场景等元素的设计绘制

3. 善于沟通,有很好的团队协作能力

4. 有自我学习提升和负责任的工作态度

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