场景修图师岗位职责
| 适配人群 | 场景修图师,游戏美术师,3D模型师 | 使用场景 | 游戏开发,场景设计,美术制作 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 游戏开发需要场景图效果达标,修图师专门调氛围和细节。 | ||
| 核心职能 | 修游戏里场景和建筑的图。调整整体颜色、光影、质感。确认最终效果。 | ||
| 工作内容 | 打开模型图开始修。调色、加细节、改光影。反复对比原设定。交图给主美确认。 | ||
| 协作关系 | 跟主美对接改图意见。配合3d建模师调整贴图需求。听策划提氛围要求。向美术组长汇报进度。 | ||
岗位职责:
独立完成游戏中场景、建筑等模型的修图,负责调整、确认场景整图氛围。
任职资格:
1、有深厚的修图和手绘功底,一定的规划能力,色彩感觉好。
2、热爱场景修图工作,能很好的把握最终场景、建筑的效果;
3、良好的协调合作能力。
场景修图师岗位职责:场景修图
| 适配人群 | 游戏修图师,场景美术师,3D渲染整合师 | 使用场景 | 仙侠游戏开发,页游美术制作,3渲2画面优化 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做页游要出图快效果好,原画和3d渲染得有人调和统一。 | ||
| 核心职能 | 把3d渲染图塞进场景里调颜色光影,让画面看着舒服不突兀。 | ||
| 工作内容 | 按原画图改3d图、调明暗、修边缘、抠细节、配色调、交稿给主美。 | ||
| 协作关系 | 听主美安排,跟原画师要图,和3d模型师对材质,偶尔和外包对接返修。 | ||
岗位描述:
根据原画设计图,负责3d渲染图在场景里的整合调整,以达到高质量画面效果;
任职要求:
1、对于透视、色彩、光影、空间感控制力强;有一定设计能力;
2、具备较好的美术基础和足够的整体画面把握能力;对于细节较强的控制力;
3、具备较好的ps修图技巧和深入美化3d物件的能力;
4、美术类相关专业优先,有相关工作经验者优先考虑;
5、2—3年写实类3渲2仙侠类游戏的修图经验,有外包公司工作经验优先。
场景修图师岗位职责:页游场景修图
| 适配人群 | 场景修图师,3D渲染师,原画转译员 | 使用场景 | 页游开发,仙侠游戏,3渲2制作 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 页游上线要画面好看,得有人专门调3d图和原画匹配。 | ||
| 核心职能 | 把3d渲染图和原画对上,让场景看起来更真实、更统一。 | ||
| 工作内容 | 调透视、改光影、抠细节、调颜色、整合3d物件到场景里。 | ||
| 协作关系 | 跟原画师拿图,听主美意见,和3d建模师沟通问题,向美术组长汇报进度。 | ||
页游场景修图职位要求
1.对于透视、色彩、光影、空间感控制力强;有一定设计能力;
2.具备较好的美术基础和足够的整体画面把握能力;对于细节较强的控制力;
3.具备较好的ps修图技巧和深入美化3d物件的能力;
4.美术类相关专业优先,有相关工作经验者优先考虑;
5.2-3年写实类3渲2仙侠类游戏的修图经验,有外包公司工作经验优先。
页游场景修图岗位职责
根据原画设计图,负责3d渲染图在场景里的整合调整,以达到高质量画面效果。















