场景师助理岗位职责

适配人群游戏美术师,3D建模师,场景原画师使用场景游戏开发,美术设计,场景搭建
设立背景公司要做游戏美术设计,需要有人画图建模。
核心职能画原画、做3d模型、调材质颜色、配合美术风格统一。
工作内容手绘草图、建3d模型、调贴图材质、改颜色搭配、交稿给主美。
协作关系听主美安排,和程序沟通模型适配,跟策划对需求,和外包对接返修。

岗位要求及职责:

1 具有良好的电脑手绘能力,有一定美术基础,会3d操作。

2对建筑结构,颜色搭配,材质表现等美术知识有一定的认识与了解。

3热爱学习,有较好的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力。

4有良好的职业道德和文化素养,有充分的理解能力和团队合作精神;

场景师助理岗位职责:三维场景师

适配人群三维美术师,UE/Unity美术,建筑可视化设计师使用场景虚拟仿真项目,建筑建模,场景烘焙
设立背景做虚拟仿真项目需要有人搭三维场景,不然没法跑起来。
核心职能把建筑图纸变成立体模型,放进unity里跑起来,管好所有美术文件。
工作内容减面、烘焙、贴图、建模、导unity、整理资源、按照片搭场景。
协作关系跟程序对接模型能不能用,听项目经理安排进度,和ui一起调画面效果,偶尔帮策划改场景布局。

岗位职责】

1.根据项目要求处理模型减面、模型优化、建模、高低模型烘焙和贴图等工作,并将其整理

导入unity3d中,管理项目中的美术资源

2.根据建筑物照片、规划图等完成场景的构建工作

3.完成公司虚拟仿真项目的三维场景模型制作工作

【任职要求】

1.熟悉cad软件操作,精通3dmax,maya,substancepainter,unity3d等项目开发软

件,熟练掌握模型,材质,纹理贴图,能独立完成建筑建模,陈列布置,场景烘焙等工作

2.能熟练使用unity引擎相关美术功能,懂得unity场景渲染等相关美术工作

3.有独特的设计理念,具备良好的建筑识图能力,有较强的创新能力、色彩感觉和空间结

构感

【加分项】

1.了解pbr/次时代材质制作流程

场景师助理岗位职责:3d场景师

适配人群3D美术师,场景建模师,游戏美术岗使用场景游戏开发,场景制作,美术设计
设立背景做游戏场景要有人建模贴图,不然画面出不来,支撑美术组把场景做出来。
核心职能建场景里的房子和树石头这些;调材质让东西看起来像真的;帮后期修图的人干活。
工作内容用3dmax建模;画贴图;跟美术同事一起商量场景长啥样;交模型给后期修图。
协作关系跟场景原画师、场景后期修图师、主美天天碰;向主美汇报;用企业微信和邮件沟通;每周开一次美术对齐会。

职责描述:

1、负责游戏的场景建筑、自然物件的建模与贴图;

2、同其他相关美术岗位一起设计场景美术表现;

3、协助场景后期修图师的场景后期制作。

任职要求:

1、美术相关专业毕业或有正规培训机构培训认证;

2、1年以上美术制作经验,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底;

3、熟悉3dmax;能熟练完成建模、材质的制作;

4、对物体的质感与光影有较好的认识;

5、有扎实的美术功底、良好的色彩感觉、对游戏美术较高的鉴赏能力。具备较强手绘贴图能力,熟练操作photoshop等软件;

6、认真负责,有强烈的责任感和敬业精神,具有良好的团队合作意识。

场景师助理岗位职责:二维动画场景师

适配人群原画师,场景设计师,美术指导使用场景动画制作,游戏开发,影视前期
设立背景公司要做动画项目,得有人画场景,不然镜头没法推进。
核心职能画出符合导演要求的场景图。把控风格、色调、构图。让画面有氛围感。
工作内容改场景草图。画线稿。上色。调色。交稿给导演看。配合做修改。
协作关系跟导演对接想法。向美术总监汇报进度。和角色原画师对风格。和后期组沟通画面适配问题。跟制片人确认时间点。

1.艺术、绘画、动画类相关专业毕业,扎实的美术功底;

2.具备良好的设计能力,构图能力,造型色彩控制能力,能娴熟的掌控不同风格的场景绘制方法;

3.工作态度认真,责任心强,富有团队合作精神,乐于协调;

4.领悟能力好,能够快速理解导演的意图和创作风格并准确予以表达。

场景师助理岗位职责:场景师

适配人群特效艺术家,物理模拟师,Houdini工程师使用场景影视特效制作,动画项目开发,广告CG合成
设立背景做动画电影需要逼真的火水烟爆炸效果,不然画面假。公司接的片子越来越大片,得有人专攻这个。
核心职能搞流体、火、烟、破碎这些物理效果。让特效看着真,跟实拍一样。还要管渲染和预合成。
工作内容调参数模拟真实物理。做cg特效元素。和灯光、合成的人一起改效果。检查渲染结果。
协作关系天天跟灯光师、合成师碰面。向特效总监汇报。有问题找技术美术帮忙。有时要听导演意见改几版。

职责描述:

1、解决真实物理模拟问题,例如流体、火、烟、破碎等物质的写实模仿;

2、完成cg特效元素,与灯光、合成环节紧密合作,保证cg特效元素与其他环节电脑创作的影像完美契合;

3、完成cg特效元素的渲染与预合成。

任职要求:

1、大专及以上学历,接受过艺术设计或动画相关专业学习与培训;

2、精通maya、houdini中至少一种,能够使用多种特效软件及插件完成项目制作要求;

3、有丰富的特效制作经验,包括流体、粒子、爆炸、破碎崩塌、刚体柔体、群组等; 有较丰富的水效果制作经验的优先。

4、深刻理解自然规律,且有良好的艺术修养和丰富的想象力,对整体的画面效果和动态有良好的把握;

5、能够独立解决特效制作中遇到的问题,能够独立完成涉及多种特效元素的综合特效;

6、乐于交流和分享经验,积极进取,与当前主流技术保持同步;

7、有脚本语言和程序设计基础优先。

场景师助理岗位职责:动画场景师

适配人群医疗动画师,三维仿真工程师,数字疗法设计师使用场景医疗仿真训练,手术流程演示,康复交互设计
设立背景公司做医疗康复类游戏需要3d场景和角色,得有人专门建模贴图
核心职能做场景建筑道具建模贴图,也做3d人物建模贴图和动作,调氛围效果
工作内容建模、画贴图、摆物件、调灯光氛围、导出资源给程序
协作关系天天跟程序打交道,听美术组长安排,配合测试改效果,偶尔和产品聊需求

工作职责:

1、根据需求完成场景内的建筑、物件、道具的建模及贴图工作;

2、负责游戏3d人物建模,贴图及动作;

3、把控场景布局、物件的摆放和氛围效果的调整;

4、与程序配合完成资源整合、输出及最终效果优化;

任职要求:

1、对unity场景制作流程熟悉,能够协助完成资源入库工作,配合程序实现最终效果;

2、熟练掌握3dmax、maya、photoshop、unity3d等软件;

3、有一定的美术基础,良好的贴图绘制能力;

4、具备良好的沟通能力和团队合作精神,工作态度认真负责;

5、一年以上相关工作经验优先;

场景师助理岗位职责(优选6篇)

场景师助理岗位职责适配人群游戏美术师,3D建模师,场景原画师使用场景游戏开发,美术设计,场景搭建设立背景公司要做游戏美术设计,需要有人画图建模。核心职能画原画、做3d模型、调
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