游戏特效制作岗位职责

适配人群动画设计师,UI动效师,游戏美术师使用场景游戏开发,广告投放,创意推广
设立背景公司要做2d游戏,得有人做ui、场景、角色动画和推广画面。
核心职能做游戏里的动作特效,设计推广用的创意画面和物料。
工作内容用ae做mg视频,画ui/场景/角色动效,改广告图,配投放需求。
协作关系跟策划聊想法,跟程序说怎么实现,听产品提要求,向美术组长汇报,配合市场换素材。

职位诱惑:

双休,五险一金,年终奖,年度旅游

职位描述:

1. 美术、动画、动漫类相关专业优先

精通动画原理,擅长 mg 视频设计制作,对色彩敏感且有丰富的想象力.

2.熟练使用after effect等相关动画设计软件

负责公司2d游戏项目的ui/场景/角色等动作和特效的设计以及各产品线推广创意画面和物料设计,协助完成产品广告投放;

3. 根据不同的渠道的需求特性,制定符合产品 app 属性的各种创意推广方案;

4.与策划、程序及时沟通美术效果和制作方式,并能主动设计、改进效果.

良好的沟通能力和团队合作精神,工作认真细致,有较强的进取心和责任心.

5. 简历中需附带作品。

游戏特效制作岗位职责:游戏特效师

适配人群游戏特效师,3D特效师,视频特效师使用场景游戏宣发,广告制作,品牌推广
设立背景游戏宣传需要好看特效,视频得吸引人下载玩。
核心职能做视频里的各种动效,比如爆炸、火、水、光、粒子。让画面更炫更带感。
工作内容画特效草图,建模贴图,用3dmax和ae做动画,调粒子参数,改效果。
协作关系跟策划要需求,和原画对接风格,向主美交稿,配合视频剪辑调整节奏,偶尔帮程序看引擎适配。

工作职责:

1、负责游戏产品宣传视频中的特效设计与制作,产出游戏品牌宣传和广告视频;

2、根据需求设计出视频内的角色特效、场景特效、ui特效、自然特效:爆炸,烟,火,水,光效,粒子群集动画制作等;

任职要求:

1、美术类相关专业,2年及以上游戏3d特效制作经验;

2、熟练运用photoshop等绘图软件绘制特效概念图,有一定的手绘基础,对贴图绘制有娴熟经验;

3、熟练使用3dmax、maya、ae等软件,有一定的动画制作经验;能够实现各种游戏特效效果,具备unity、cocos引擎经验者优先;

游戏特效制作岗位职责:游戏特效师

适配人群特效设计师,游戏美术师,动画特效师使用场景游戏开发,角色设计,场景制作
设立背景公司要做新游戏,得有人专门做技能光效这些视觉东西。
核心职能负责把技能、场景、道具的动态效果画出来、做出来。
工作内容画法术动画、调粒子效果、改光效颜色、配场景节奏感。
协作关系跟原画师拿图,和程序调效果落地,向主美交稿,和策划对技能表现。

职位要求:

1.美术或动画专业毕业,具有一定的美工功底,富于想象力和创造力;

2.能熟练使用ps、flash、ae、3dmax、粒子等相关特效制做软件;

3.1年以上游戏特效制作经验,能独立完成项目需要的设计需求;

4.富有游戏创造激情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。

游戏特效师岗位职责

1.设计游戏中角色、怪物的法术或技能、特效等各种效果;

2.设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果;

3.设计游戏中道具及其他效果。

游戏特效制作岗位职责:3d游戏特效师

适配人群游戏特效师,Unity特效工程师,美术技术向设计师使用场景手游开发,界面动效,特效落地
设立背景公司做手游需要角色特效,得有人专门搞这个。
核心职能做角色特效、界面特效、动画,还要盯效果落地。
工作内容和策划聊需求,画设计图,做粒子效果,调动画,改反馈。
协作关系跟技术策划天天对接,向主美汇报,配合程序调效果,和原画偶尔对稿。

岗位职责:

1、负责沟通、把握手游项目角色特效设计需求,进行相应的设计和制作,并与技术策划协作,跟进游戏相关实际效果;

2、部分界面特效、动画的设计和制作及跟进;

岗位要求:

1、大及以上学历,美术相关专业毕业,有腾讯网易工作经验优先;

2、专具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力

3、熟练使用unity粒子系统;

4、擅长使用专门的特效编辑器或者精通max,maya,ae中的一种或多种制作游戏特效;

5、有完整项目开发经验;

6、熟练掌握ps,有手绘基础;

7、工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通

游戏特效制作岗位职责:unity游戏特效

适配人群特效设计师,Unity工程师,美术资源岗使用场景游戏开发,项目上线,资源优化
设立背景公司要做unity游戏,得有人专门做特效。项目上线急,美术效果不能拖后腿。
核心职能做游戏里爆炸、技能、ui动效这些。让画面活起来,不卡顿不崩。
工作内容调粒子参数、做贴图、导资源进unity、改bug特效、压包体大小。
协作关系天天和程序对接特效接口,听主美改意见,跟策划对技能表现,向特效组长交稿。

任职要求:

1、2年以上游戏特效经验,2年以上u3d特效制作经验。

2、精通maya或max、adobe photoshop。

3、了解u3d特效,熟悉unity、了解3d粒子系统并且熟练运用。

4、参与过至少一个完整的项目开发。

5、有较好的美术功底和对动态特效的理解。

6、对特效资源有一定优化能力。

7、具备独立设计能力,自主思考能力。

8、热爱游戏特效设计,注重钻研积累。

9、主动和团队其他成员沟通协作,抗压能力强。

10、需要提供相关的个人作品

游戏特效制作岗位职责:3d游戏特效

适配人群特效设计师,动作设计师,视频创意师使用场景游戏广告制作,短视频投放,UE4研发
设立背景公司要推新游戏,得做吸引人的广告视频,特效这块不能缺人手。
核心职能专做游戏广告里的特效,让画面更炫更抓眼球,提升点击率。
工作内容做广告视频的特效、调效果、改稿子、配合创意方向调整细节。
协作关系跟视频编导聊想法,听美术组长提意见,和程序同事对效果,向主美汇报进度。

岗位职责:

1、负责日常的游戏视频广告中特效方面的创意与制作;

2、负责沟通视频创意方向,不断优化视频品质,提高视频投放效果。

任职要求:

1、有良好的ue4基础;能熟练使用3dsmax、mayad等工具;

2、半年以上游戏特效设计经验;有较强的创意表现能力,对创意游戏广告有专研进取的态度;

3、熟悉游戏视频广告制作流程,有参与15-30秒广告视频设计经验者优先,研发方向特效经验亦可考虑;

4、有良好的团队合作意识,易沟通协作。

游戏特效制作岗位职责:游戏特效2d

适配人群游戏特效师,UI动效师,2D美术师使用场景游戏开发,UI设计,动画制作
设立背景公司做2d游戏需要特效来让画面动起来
核心职能给游戏里动画和ui加特效。让技能放出来有光效、爆炸这些感觉。不能只画图,得懂怎么动才好看
工作内容做技能特效、界面按钮点击效果、加载转圈动画。导出资源给程序用。改策划提的反馈
协作关系天天跟策划聊要什么效果。和程序对接资源格式能不能用。向主美交作业听修改意见。偶尔帮原画调个粒子参数

岗位要求:

1、根据项目需求制作游戏中动画、ui等相关特效;

2、能和策划及程序密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求;

任职要求:

1、2年以上2d游戏特效制作经验;

2、熟练运用ae、粒子编辑器等软件;

3、有优秀团队精神,责任心强,能按时保质完成工作。

游戏特效制作岗位职责:2d游戏特效师

适配人群游戏特效师,2D动画师,技能特效设计师使用场景手游开发,角色技能设计,2D特效制作
设立背景公司做2d手游需要有人专门做特效
核心职能做手机游戏里的特效画面。比如角色放技能时的光效、粒子、动画效果。
工作内容画技能特效图,导出资源,调ae动画,改flash文件,配合程序看效果。
协作关系跟主美要需求,跟程序对接资源格式,跟策划确认技能表现,跟动作师同步节奏,向特效组长汇报进度。

职责描述:

1.负责2d手机游戏的特效实现;

2.根据项目需求制作游戏中角色相关技能特效。

职位要求:

1.对游戏及游戏技能特效有深刻认识,并且拥有至少1年以上的游戏特效设计制作经验。

2.熟练应用flash,ae等相关的工具软件,理解工作流程,有良好的色彩表现及节奏感。

3.会spine、2d骨骼动画工具经验者优先;有特效手绘能力的优先。

游戏特效制作岗位职责(优选8篇)

游戏特效制作岗位职责适配人群动画设计师,UI动效师,游戏美术师使用场景游戏开发,广告投放,创意推广设立背景公司要做2d游戏,得有人做ui、场景、角色动画和推广画面。核心职能做游
推荐度:
点击下载文档文档为doc格式