发布时间:2026-10-02
| 设立背景 | 公司要推新app,得有人天天盯着用户涨没涨、活不活跃。 |
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| 核心职能 | 搞活动拉新人,写文案发推送,盯数据调策略,让app有人用、爱用。 |
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| 工作内容 | 发微博微信、做活动页面、写宣传稿、看dau/留存率、改推送时间。 |
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| 协作关系 | 跟产品讲用户反馈,跟设计要海报,向运营主管交周报,和客服同步活动规则。 |
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职责描述:
岗位职责:
1.负责app的日常运营工作,通过活动策划、新媒体运营推送等渠道,与用户互动,实现提升用户量、活跃度等目标;
2.专题活动的策划制定、执行、评估及改进,有效提升用户活跃度及新用户数量;
3.负责产品线上推广及活动的宣传文案撰写,进行事件营销、口碑营销等推广方案的策划和组织;
4.对app运营数据监控和反馈跟踪,对运营数据进行分析,有针对性的调整运营策略。
职位要求:
1.大专及以上学历,具有一定的活动策划能力,较强的文案撰写能力;
2.熟悉新媒体(微博、微信)与各种社交平台;
3.紧跟潮流,有互联网运营思维,对app的运营工作有自己的认识;
4.对互联网事物,网络营销事件高度敏感,熟悉微博营销操作手法与互联网语言。
5.工作认真细致,具备高度的责任感,乐于学习新知识,有团队合作精神,能承受大的工作压力。
发布时间:2026-08-04
适用场景:app运营、游戏开发、广告投放
| 设立背景 | 游戏宣传需要好看特效,视频得吸引人下载玩。 |
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| 核心职能 | 做视频里的各种动效,比如爆炸、火、水、光、粒子。让画面更炫更带感。 |
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| 工作内容 | 画特效草图,建模贴图,用3dmax和ae做动画,调粒子参数,改效果。 |
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| 协作关系 | 跟策划要需求,和原画对接风格,向主美交稿,配合视频剪辑调整节奏,偶尔帮程序看引擎适配。 |
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工作职责:
1、负责游戏产品宣传视频中的特效设计与制作,产出游戏品牌宣传和广告视频;
2、根据需求设计出视频内的角色特效、场景特效、ui特效、自然特效:爆炸,烟,火,水,光效,粒子群集动画制作等;
任职要求:
1、美术类相关专业,2年及以上游戏3d特效制作经验;
2、熟练运用photoshop等绘图软件绘制特效概念图,有一定的手绘基础,对贴图绘制有娴熟经验;
3、熟练使用3dmax、maya、ae等软件,有一定的动画制作经验;能够实现各种游戏特效效果,具备unity、cocos引擎经验者优先;
发布时间:2026-07-15
适用场景:app运营、活动策划、用户增长
| 设立背景 | 公司要做app推广,得有人盯应用商店排名和广告效果。 |
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| 核心职能 | 管ios和安卓商店的排名和广告投放,让下载量涨起来,钱花得值。 |
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| 工作内容 | 调关键词、看数据、改标题描述、盯竞品动向、跑投放测试、写优化方案。 |
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| 协作关系 | 跟产品讲需求,找开发改包,催设计做图,向运营同步进度,向主管汇报roi变化。 |
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工作职责:
1、负责ios、安卓应用市场的aso和广告投放,根据数据制定落地性aso策略,对roi负责;
2、追踪aso及各商店渠道效果数据,追溯问题源头,迭代优化,提高roi;
3、负责竞品aso策略调研与分析,时刻关注应用商店数据和平台政策;
4、协调产品、开发、设计,制定实施并跟进推广项目;
5、参与制定公司新产品的aso规范,建立工作流程。
任职要求:
1、3年以上经验相关工作经验;
2. 熟悉app store及各安卓应用市场,能与app store建立有效沟通;
3. 负责过投放预算超千万级别;互金行业或者电商行业优先考虑;
4、对数据敏感,善于逻辑分析、归纳总结;
5、执行力强,做事风格细致、落地;
6、有金融行业优化投放经验者优先。
发布时间:2026-07-07
适用场景:app运营、官网建设、营销活动
| 设立背景 | 公司要搞内部宣传和活动,得有人做海报、手册、内刊这些 |
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| 核心职能 | 做设计活儿,管员工活动,建俱乐部,守着vi规范来干活 |
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| 工作内容 | 画海报、改宣传栏模板、编企业手册、出内刊、办关爱活动 |
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| 协作关系 | 跟行政部一起搞活动,向人力总监汇报,配合各部门提设计需求,帮同事拍视频剪片 |
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任职要求:
1、相关设计专业毕业,有特长者优先;
2、熟悉photoshop、coreldraw、illustrator等主流设计软件,熟练使用会声会影、premiere等软件制作视频;
3、有整体风格策划能力和实践经验;
4、有耐心,善于团队合作沟通,认可企业文化;
5、有活动策划、组织实施经验者为佳。
【平面设计师】岗位职责:
1、负责公司宣传、活动海报(内部为主)等创意设计;
2、根据集团vi要求,设计宣传栏的模板,规范集团内部宣传栏的版式要求。
3、设计《企业手册》、《爱国者》内刊等杂志;
4、组织员工关爱活动,负责公司内部各类俱乐部的建设。