| 设立背景 | 公司办大型活动需要3d效果设计,支撑品牌展示和商务方案落地。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 做3d效果设计,搞活动方案、品牌展示、物料制作,管自媒体视觉。 | ||
| 工作内容 | 画方案图、做3d模型、出效果图、改物料稿、盯自媒体配图、看同行新设计。 | ||
| 协作关系 | 跟项目组同事一起干活,听项目经理安排,配合搭建团队现场调效果,和市场部对接传播需求,跟设计同事互相改稿。 | ||
| 设立背景 | 公司办大型活动需要3d效果设计,支撑品牌展示和商务方案落地。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 做3d效果设计,搞活动方案、品牌展示、物料制作,管自媒体视觉。 | ||
| 工作内容 | 画方案图、做3d模型、出效果图、改物料稿、盯自媒体配图、看同行新设计。 | ||
| 协作关系 | 跟项目组同事一起干活,听项目经理安排,配合搭建团队现场调效果,和市场部对接传播需求,跟设计同事互相改稿。 | ||
| 设立背景 | 游戏宣传需要好看特效,视频得吸引人下载玩。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 做视频里的各种动效,比如爆炸、火、水、光、粒子。让画面更炫更带感。 | ||
| 工作内容 | 画特效草图,建模贴图,用3dmax和ae做动画,调粒子参数,改效果。 | ||
| 协作关系 | 跟策划要需求,和原画对接风格,向主美交稿,配合视频剪辑调整节奏,偶尔帮程序看引擎适配。 | ||
工作职责:
1、负责游戏产品宣传视频中的特效设计与制作,产出游戏品牌宣传和广告视频;
2、根据需求设计出视频内的角色特效、场景特效、ui特效、自然特效:爆炸,烟,火,水,光效,粒子群集动画制作等;
任职要求:
1、美术类相关专业,2年及以上游戏3d特效制作经验;
2、熟练运用photoshop等绘图软件绘制特效概念图,有一定的手绘基础,对贴图绘制有娴熟经验;
3、熟练使用3dmax、maya、ae等软件,有一定的动画制作经验;能够实现各种游戏特效效果,具备unity、cocos引擎经验者优先;