高级建筑动画师岗位职责
| 适配人群 | 合成师,动画师,视觉设计师 | 使用场景 | 影视制作,建筑可视化,广告成片 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司接了影视广告和建筑动画单子,得有人做后期合成 | ||
| 核心职能 | 把拍好的素材拼起来,调颜色加特效,让成片好看专业 | ||
| 工作内容 | 用ae剪片子、调色、加动态效果、修镜头、交最终版 | ||
| 协作关系 | 跟导演和剪辑师商量怎么改,听制片人安排进度,和原画师对接素材 | ||
性别:不限|驾照:不要求
岗位职责:
职位描述:
1、有扎实的后期制作基础,能熟练使用ae、vegas、pr等软件;
2、具备良好的色彩感觉,两年以上的影视合成创作经验或建筑动画制作经验优先考虑;
3、丰富的视觉表达经验,良好的审美和创新能力,思路开阔,善于学习和分析,富有创新精神。
4、高效处理镜头合成;能协同合成部门完成大型而复杂的镜头序列,又能独立完成一次性或简单的镜头, 保证交付的最终镜头充满创意而技巧精湛;
5、数字影视、美术、动画、广告或与其相关专业优先考虑;
6、大专以上学历,具有2年以上工作经验,具备较好的团队合作精神和较强的沟通能力;
补充说明:
上班时间:9:00-18:00
高级建筑动画师岗位职责:高级建筑师
| 适配人群 | 主创设计师,主任设计师,助理建筑师 | 使用场景 | 方案汇报,图纸审定,总图深化 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司接了新项目,需要有人专门做方案设计和图纸深化。甲方要求高,得有经验的人盯细节。 | ||
| 核心职能 | 做方案设计,画总图、户型、立面图。改图纸,帮主创设计师干活。向客户汇报成果。 | ||
| 工作内容 | 看甲方需求,画分析图,改平面和立面,审图纸提意见,写进度汇报,和业主聊问题。 | ||
| 协作关系 | 听主创设计师安排,带助理建筑师和助理设计师,配合主任设计师管项目。跟业主直接沟通,定期向上级汇报。 | ||
1. 充分了解工程相关状况及甲方的相关要求,具体执行项目的方案设计;
2. 配合主创设计师及以上级别设计师参与设计技术工作,能够在主创设计师的指导下独立完成项目总图的深化工作,以及独立完成分析图的设计工作;
3. 在主创设计师的指导下独立完成项目户型平面和立面的设计及深化工作,并参与向客户的各阶段成果汇报;
4. 对图纸进行设计方面的审定并及时提出修改意见;
5. 配合并辅助主任设计师完成项目的组织管理工作,并能积极和业主沟通,解决相应问题;
6. 对相关项目组成员的工作进度及工作质量进行有效监督,及时解决助理建筑师、助理设计师提出的相关设计问题;
7. 定时向上级汇报或沟通项目及设计进度的工作情况。
任职要求 job requirements:
1. 建筑学及相关专业本科以上学历;
2. 4年以上相关工作经验;
3. 熟练运用autocad、sketchup、photoshop、illustrator、indesign、3dmax、rihno等设计软件;
4. 具备对建筑行业的热情,出色的形态创造能力,较强的方案理解能力,并对设计师规范有一定的掌握;
5. 具备良好团队协作精神,及较强的沟通能力和责任心。
高级建筑动画师岗位职责:高级建筑总工
| 适配人群 | 总工程师,建筑项目经理,工程总监 | 使用场景 | 项目开发,竣工验收,施工方案论证 |
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| 设立背景 | 公司要盖楼做项目,得有人管工程进度、质量、成本这些事。 | ||
| 核心职能 | 盯工地、控成本、保质量、带团队、审方案、验竣工。 | ||
| 工作内容 | 编工程计划、盯施工进度、查施工方案、开论证会、处理事故、写项目总结。 | ||
| 协作关系 | 向公司领导汇报,和项目经理、施工队、设计院、监理单位打交道,开会协调、签字确认、联合验收。 | ||
高级建筑工程师/总工 一、在公司领导的领导下,按照公司的发展战略,制定本公司各个项目的工程开发计划及年度发展计划,并认真贯彻执行。
二、全面负责所开发项目的工程施工管理工作,制定项目的成本控制计划、施工进度计划、质量目标计划、资金使用计划、并按月度、年度进行考核。
三、制定团队发展计划,对所带团队进行企业文化、精神文明等方面的教育和宣传,贯彻公司企业精神,负责对技术骨干的培训和培养,执行公司人才发展和培养计划。
四、负责审查项目的施工组织设计和重要部位的施工方案,主持召开重要结构、重要部位的施工方案论证会,处理一切质量、安全事故。
五、组织项目的竣工验收和备案,对项目的质量验收结果全权负责。
六、负责编写项目总结,并报公司进行备案。 一、在公司领导的领导下,按照公司的发展战略,制定本公司各个项目的工程开发计划及年度发展计划,并认真贯彻执行。
六、负责编写项目总结,并报公司进行备案。
高级建筑动画师岗位职责:高级建模师
| 适配人群 | 仿真建模工程师,信号处理工程师,军工系统设计师 | 使用场景 | 体系作战仿真,武器装备试验,信号级建模 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要搞作战仿真系统,得有人专门做武器装备模型 | ||
| 核心职能 | 把雷达火控这些装备变成电脑能跑的仿真模型,让系统能模拟真实打仗效果 | ||
| 工作内容 | 改老模型、写新模型、调算法、测信号级仿真、写文档、配测试 | ||
| 协作关系 | 跟系统架构师对模型接口,向技术总监汇报,和测试工程师一起验模型,和军工客户聊需求 | ||
仿真建模高级工程师 职责描述:
1. 硕士以上学历,雷达、火控、电子对抗、飞行力学等与武器装备原理、设计与应用直接相关的专业;
2. 精通武器装备的功能级、信号级仿真模型设计和开发,有两年以上的仿真系统与模型开发经验;
3. 熟练使用matlab、c/c 等编程语言,了解qt开发环境;
4. 熟悉hla、tena、flames、stage、vr-force等分布式或集中式仿真平台的优先;
5. 有军工、军内武器装备作战仿真实验、实装试验经历的优先;
6. 具有良好的沟通表达能力、文档编写能力;
7. 能迅速适应工作环境,为人诚恳、责任心强,具有较好的团队合作精神;
8. 具有军工领域仿真类软件项目开发经验者优先。
任职要求:
1. 公司现有体系作战仿真系统的各种武器装备模型完善和扩展研发;
2. 雷达、通信等信号级仿真系统的算法设计、模型开发。


















