发布时间:2026-09-17
| 设立背景 | 公司接了新项目,需要有人专门做方案设计和图纸深化。甲方要求高,得有经验的人盯细节。 |
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| 核心职能 | 做方案设计,画总图、户型、立面图。改图纸,帮主创设计师干活。向客户汇报成果。 |
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| 工作内容 | 看甲方需求,画分析图,改平面和立面,审图纸提意见,写进度汇报,和业主聊问题。 |
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| 协作关系 | 听主创设计师安排,带助理建筑师和助理设计师,配合主任设计师管项目。跟业主直接沟通,定期向上级汇报。 |
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工作职责job responsibilities:
1. 充分了解工程相关状况及甲方的相关要求,具体执行项目的方案设计;
2. 配合主创设计师及以上级别设计师参与设计技术工作,能够在主创设计师的指导下独立完成项目总图的深化工作,以及独立完成分析图的设计工作;
3. 在主创设计师的指导下独立完成项目户型平面和立面的设计及深化工作,并参与向客户的各阶段成果汇报;
4. 对图纸进行设计方面的审定并及时提出修改意见;
5. 配合并辅助主任设计师完成项目的组织管理工作,并能积极和业主沟通,解决相应问题;
6. 对相关项目组成员的工作进度及工作质量进行有效监督,及时解决助理建筑师、助理设计师提出的相关设计问题;
7. 定时向上级汇报或沟通项目及设计进度的工作情况。
发布时间:2026-08-09
适用场景:数字内容生产、动画产品开发、app视觉设计
| 设立背景 | 公司接了动画片项目,得有人画关键动作帧。 |
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| 核心职能 | 画出角色动作的关键帧,让动画动起来有感觉。 |
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| 工作内容 | 画原画、做手绘稿、交关键帧、配合导演改稿。 |
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| 协作关系 | 听导演安排,跟分镜师聊节奏,和中间画同事交接,向制作组长汇报进度。 |
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岗位要求:
1、完成动画片项目的原画(动作关键帧)制作(手绘原稿优先考虑,可以附带手绘作品)。
任职要求:
1、美术功底好,想象力丰富,擅长表演,动画节奏合理
2、有一年以上动画片制作经验
发布时间:2026-07-17
适用场景:数字内容生产、广告创意设计、游戏前期制作
| 设立背景 | 公司做游戏需要画角色和场景,得有人专门负责美术产出。 |
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| 核心职能 | 画游戏里的角色、怪物、机甲、场景。风格要日韩或欧美q版或写实。 |
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| 工作内容 | 画设定图、改稿、配合策划调风格、交源文件、填色卡、做贴图参考。 |
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| 协作关系 | 跟主美对风格,听策划提需求,和3d组交接资源,跟程序看效果,每周向组长汇报进度。 |
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岗位职责:
2d日韩、欧美q版或写实风格的角色、怪物、机甲、场景等美术制作
1. 扎实的美术基础,有较丰富的游戏项目制作经验
2. 掌握日韩、欧美q版或写实风格的角色、怪物、机甲、场景等元素的设计绘制
3. 善于沟通,有很好的团队协作能力
4. 有自我学习提升和负责任的工作态度