游戏美术设计岗位职责职位要求
| 适配人群 | 3D美术师,角色建模师,游戏原画师 | 使用场景 | 游戏开发,角色设计,美术外包 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做游戏要有人画3d角色和怪物,不然没法上线。 | ||
| 核心职能 | 专门做游戏里的人物、怪、boss的模型和贴图。得会建模还会上色。 | ||
| 工作内容 | 用maya或max建模,zbrush雕细节,ps画贴图。天天改模型、调颜色。 | ||
| 协作关系 | 跟策划聊需求,听他们说想要啥样子。跟程序对接模型能不能用。向主美汇报进度。有问题马上拉群问。 | ||
职责描述:
岗位职责:
1.负责游戏3d制作(包括制作人物角色、怪物、boss模型以及贴图绘制建模);
2.与策划和开发人员保持良好有效的沟通,高效的推动美术工作的开展和实施。
职位要求:
1、1年以上3d角色美术制作经验;
2、熟练运用maya或max,photoshop。zbrush的制作软件;
3.沟通能力好、责任心强,工作认真,能承受较强工作压力;
岗位要求:
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:1-3年
游戏美术设计岗位职责职位要求:2d游戏美术设计师
| 适配人群 | 2D美术设计师,游戏原画师,UI动效设计师 | 使用场景 | Android游戏开发,游戏UI制作,角色原画设计 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做2d手游需要专门画图的人 | ||
| 核心职能 | 画游戏里所有图,标题、界面、人物、动作、道具、场景都要做 | ||
| 工作内容 | 用ps和flash做图,改图,配合开发调图,交稿给程序用 | ||
| 协作关系 | 跟资深美术学东西,和策划聊需求,跟程序对接图怎么用,向美术组长汇报 | ||
岗位职责:
1、android平台游戏相关美术工作;
2、与资深美术、策划、程序共同开发游戏;
3、负责游戏标题、界面、人物、动作、道具、场景的设计。
任职要求:
1、本科及以上学历。
2、具备扎实的美术功底,并有发展潜力及学习能力;
3、熟练使用photoshop,flash等软件;
4、富有丰富的想象力、造型能力,良好的色彩感悟力;
5、热爱游戏行业,了解各类型的游戏;
6、诚实肯干,自信开朗并热衷于游戏创作。
游戏美术设计岗位职责职位要求:场景游戏美术设计师
| 适配人群 | 原画设计师,概念艺术家,场景美术师 | 使用场景 | 游戏开发,引擎集成,美术资产生产 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做新游戏需要画场景图,得有人专门负责气氛和物件拆分。 | ||
| 核心职能 | 画游戏里场景的气氛图、拆分图、loading图。风格要干净写实。 | ||
| 工作内容 | 画设定图,改图,配合3d建模,调灯光和环境细节,交稿给程序。 | ||
| 协作关系 | 跟主美汇报,和3d模型师、关卡策划、程序对接。用企业微信沟通,周会同步进度。 | ||
岗位职责:
1、负责游戏内场景气氛图设定,场景详细物件拆分图设定,场景loding图设定。
任职资格:
1:擅长唯美系干净写实风格概念设计;
2:掌握photoshop,painter和其他相关软件;
3:具备3d模型辅助设计制作能力;对3d制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验;
4:对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验;
5:5年以上游戏项目美术设计经验,至少1款完整游戏经验;
6:有良好的美术基础,熟练掌美术动作制作流程;
7:有责任心,进取务实,有良好的沟通能力,善于学习,工作积极主动,注重团队配合;
8:有良好的团队合作意识,易沟通协作。
游戏美术设计岗位职责职位要求:flash游戏美术设计师
| 适配人群 | UI设计师,Flash开发工程师,游戏美术资源师 | 使用场景 | 手机游戏开发,UI动效实现,美术资源管理 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做手机游戏需要有人画界面和动效,flash能实现这些效果。 | ||
| 核心职能 | 画手机游戏界面,把图变成flash动画,加简单互动效果。 | ||
| 工作内容 | 画ui图,转成flash文件,调动画,改资源结构,加按钮反馈。 | ||
| 协作关系 | 跟美术要原图,跟程序联调效果,听策划提需求,向主美汇报进度。 | ||
职位职能: flash设计/开发 ui设计师/顾问
职位描述:
岗位职责:
1.根据需求绘制手机游戏ui
2.配合美术、程序和策划将美术资源制作成flash;
3.配合程序管理、优化已有的flash资源结构;
4.配合程序,在flash中实现部分特效和动画以及一些基础的ui互动功能。
任职要求:
1.熟练掌握photoshop和flash周边辅助软件,能熟练使用flash和ps制作游戏美术资源,制作游戏动画等;
2.能使用flash制作一些常用的特效和互动性功能;
3.美术功底优秀者优先。
4.有较强的资源组织能力和逻辑思维能力,能有效配合程序和美术管理、优化游戏美术资源;
简历请附带作品或作品链接。









