发布时间:2026-10-13
| 设立背景 | 公司要做旅游文化宣传视频,得有人做3d动画和后期 |
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| 核心职能 | 做3d动画、剪视频、加特效、调色彩、组镜头 |
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| 工作内容 | 用ae剪片子,用df做动画,用ps修图,用pr合成 |
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| 协作关系 | 听导演和编剧安排,跟文案改脚本,和摄影师要素材,向设计主管汇报 |
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任职要求:
1、本科及以上学历,美术、影视制作相关专业优先;
2、3年以上相关工作经验;
3、具备创意与设计深化能力,对作品的主题创意、设计、动画、质感、节奏率、色彩、构图、镜头语言等方面表达能力强,掌握影视特效的制作;对灯光材质渲染有一定了解和掌握。
岗位职责:
1、熟悉掌握ae,df,ps,premiere等相关软件的使用;
2、负责影视视频、动画制作、多媒体视频后期制作;
3、负责视频等素材的剪辑、修改、美化和特效制作;
4、对各种素材包括文字、图片、视频、声音等,按照导演与编剧思路进行有效剪辑处理,完成镜头的剪辑、组接;
5、学习能力强,能承受一定工作压力,富有团队精神,有责任心,具备良好的沟通力。
发布时间:2026-10-04
适用岗位:角色建模师、3d美术组长、次世代美术师
| 设立背景 | 公司做2d手机游戏,需要角色动起来才像活的。 |
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| 核心职能 | 让角色打斗、走路、表情都自然流畅。得懂怎么动才好看,节奏感要准。 |
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| 工作内容 | 画关键帧、调骨骼、做循环动画、改表情、配动作节奏、导出资源给程序。 |
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| 协作关系 | 跟原画师拿图,和程序对接spine文件,听主美意见,向动作组长汇报,配合策划调动作手感。 |
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岗位职责:
2d手机游戏角色动作设计。
任职要求:
1、掌握动画原理和技巧,熟悉骨骼与模型结构及各种常见角色类型基本动画规律;
2、负责游戏动作设计、表情设计、具备独立制作角色动画的能力及优秀的动作节奏感;
3、熟练使用spine,dragonbones等软件;
4、有游戏动作设计经验优先;
5、有一定绘画基础者优先。
发布时间:2026-09-19
适用岗位:角色建模师、3d美术师、游戏原画转译者
| 设立背景 | 做游戏得有角色动起来,不然玩家觉得僵硬没意思。公司要推新游戏,动作这块不能缺人。 |
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| 核心职能 | 让角色活起来。设计走路、打架、跳这些动作。绑好骨骼,动画能动顺。 |
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| 工作内容 | 做动作资源。调节奏。改反馈。导出给程序。看引擎里效果对不对。 |
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| 协作关系 | 和原画师拿参考图。跟程序对接导入问题。听主美安排。和特效师偶尔搭把手。每周交进度给组长看。 |
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职位描述:
岗位职责:
1.负责游戏中角色和各类动作设计与制作及绑定。
2.和其它游戏开发.设计部门人员沟通,按时完成任务并跟进动画的最终表现效果,实现各种动态表现及制作。
3.能够表现自然流畅的动画效果;动作节奏感强,符合基本动力学。
4.和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系。
任职要求:
1.2年以上游戏动作设计经验,有完整项目经验者优先考虑,具有独树一帜个人风格并符合大众审美趣味;
2.能熟练使用3dsmax.等必要软件, 熟悉unity引擎的优先考虑;
3.较强的理解能力及创意思维;
4.良好的团队意识及服务理念,良好的职业道德及文化素养。
5.额外擅长u3d特效者,薪资在原有基础上会相应上调(根据能力调整幅度会很大)
6. 发送简历时请务必附上自己的作品。
发布时间:2026-07-22
适用岗位:角色建模师、3d美术师、场景原画师
| 设立背景 | 做游戏得有场景图,原画师就是画这些的,没图游戏没法继续往下做。 |
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| 核心职能 | 画游戏里各种场景图,定好东西放哪、怎么摆,还要画宣传用的图。 |
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| 工作内容 | 画场景原画、改图、和策划聊需求、配海报和loading图、画特效贴图。 |
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| 协作关系 | 天天跟策划聊方案,听主美意见,和3d模型师对接还原效果,偶尔帮市场部出图。 |
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工作职责:
1、负责游戏相关场景原画设计工作;设计场景布局,规划场景内资源;
2、负责与相应策划沟通需求确定可行方案,并保持沟通顺畅;
3、积极与协作同事沟通,保证原画最终还原效果;
4、绘制宣传海报、loading图以及特效所需特殊贴图和广告图素等。
任职要求:
1、美术相关专业毕业,3年以上场景原画经验,有完成项目制作经验优先;
2、具备扎实的美术绘画功底;有较强的设计能力、造型能力、色彩感觉、空间感觉;
3、熟练使用photoshop或其他绘画软件;
4、熟知各种美术风格的表现要素,熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
5、加分项:a.擅长多种绘画风格b.有一定3d工作能力;
6、简历中请附带个人作品链接。
发布时间:2026-07-11
适用岗位:角色建模师、3d美术师、游戏原画师
| 设立背景 | 公司做2d手游需要专门画图的人 |
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| 核心职能 | 画游戏里所有图,标题、界面、人物、动作、道具、场景都要做 |
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| 工作内容 | 用ps和flash做图,改图,配合开发调图,交稿给程序用 |
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| 协作关系 | 跟资深美术学东西,和策划聊需求,跟程序对接图怎么用,向美术组长汇报 |
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岗位职责:
1、android平台游戏相关美术工作;
2、与资深美术、策划、程序共同开发游戏;
3、负责游戏标题、界面、人物、动作、道具、场景的设计。
任职要求:
1、本科及以上学历。
2、具备扎实的美术功底,并有发展潜力及学习能力;
3、熟练使用photoshop,flash等软件;
4、富有丰富的想象力、造型能力,良好的色彩感悟力;
5、热爱游戏行业,了解各类型的游戏;
6、诚实肯干,自信开朗并热衷于游戏创作。