管理范文网 > 次世代美术师

次世代美术师

更新时间:2026-10-04 08:06:44

游戏角色岗位职责(优选7篇)

设立背景公司做2d手机游戏,需要角色动起来才像活的。
核心职能让角色打斗、走路、表情都自然流畅。得懂怎么动才好看,节奏感要准。
工作内容画关键帧、调骨骼、做循环动画、改表情、配动作节奏、导出资源给程序。
协作关系跟原画师拿图,和程序对接spine文件,听主美意见,向动作组长汇报,配合策划调动作手感。

岗位职责:

2d手机游戏角色动作设计。

任职要求:

1、掌握动画原理和技巧,熟悉骨骼与模型结构及各种常见角色类型基本动画规律;

2、负责游戏动作设计、表情设计、具备独立制作角色动画的能力及优秀的动作节奏感;

3、熟练使用spine,dragonbones等软件;

4、有游戏动作设计经验优先;

5、有一定绘画基础者优先。

查看全文

游戏美术设计岗位职责职位要求(优选4篇)

设立背景公司做2d手游需要专门画图的人
核心职能画游戏里所有图,标题、界面、人物、动作、道具、场景都要做
工作内容用ps和flash做图,改图,配合开发调图,交稿给程序用
协作关系跟资深美术学东西,和策划聊需求,跟程序对接图怎么用,向美术组长汇报

岗位职责:

1、android平台游戏相关美术工作;

2、与资深美术、策划、程序共同开发游戏;

3、负责游戏标题、界面、人物、动作、道具、场景的设计。

任职要求:

1、本科及以上学历。

2、具备扎实的美术功底,并有发展潜力及学习能力;

3、熟练使用photoshop,flash等软件;

4、富有丰富的想象力、造型能力,良好的色彩感悟力;

5、热爱游戏行业,了解各类型的游戏;

6、诚实肯干,自信开朗并热衷于游戏创作。

查看全文