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美术外包

更新时间:2026-07-15 07:01:35

3d游戏场景设计师岗位职责(优选3篇)

设立背景公司要做次时代游戏,角色得自己建模贴图,不能只靠外包。
核心职能把原画变成能用的3d角色模型,做高模、贴图,保证还原度和质量。
工作内容建模、拓扑、雕刻高模、画贴图、检查细节、改反馈、导出资源。
协作关系跟原画师对接需求,向主美汇报进度,配合ta调材质,和程序交接模型,和动画师确认绑定空间。

游戏3d角色设计师 工作内容

次时代

根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制

职位要求:

1、5年以上工作经验

2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;

3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;

4、熟练使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;

5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强; 工作内容

5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;

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游戏美术设计岗位职责职位要求(优选4篇)

设立背景公司做2d手游需要专门画图的人
核心职能画游戏里所有图,标题、界面、人物、动作、道具、场景都要做
工作内容用ps和flash做图,改图,配合开发调图,交稿给程序用
协作关系跟资深美术学东西,和策划聊需求,跟程序对接图怎么用,向美术组长汇报

岗位职责:

1、android平台游戏相关美术工作;

2、与资深美术、策划、程序共同开发游戏;

3、负责游戏标题、界面、人物、动作、道具、场景的设计。

任职要求:

1、本科及以上学历。

2、具备扎实的美术功底,并有发展潜力及学习能力;

3、熟练使用photoshop,flash等软件;

4、富有丰富的想象力、造型能力,良好的色彩感悟力;

5、热爱游戏行业,了解各类型的游戏;

6、诚实肯干,自信开朗并热衷于游戏创作。

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