适用岗位:游戏ui设计师

手机游戏美工岗位职责

适配人群游戏UI设计师,游戏体验优化师,轻量级游戏策划使用场景小游戏开发,用户心理分析,界面微创新
设立背景公司要做小游戏,得有人搞界面设计。用户爱啥样得有人琢磨,质量也得有人盯。
核心职能做游戏界面设计。参考别人家的改一改。分析用户咋想的。盯住做完没,好不好。
工作内容看市面上小游戏界面。画新界面稿。改来改去。跟程序确认能不能做。检查最后效果。
协作关系跟程序哥哥姐姐对接,听美术组长安排。偶尔和策划聊用户想法。配合测试查问题。有问题找hr问清楚。

岗位职责:

1、参考市面上已有小游戏的流程界面,进行微创新,分析用户习惯、心理,承担各种界面设计,并跟进界面完成度,把控游戏质量。

技能要求

1、工作经验不限。需热爱动漫、游戏,拥有出色和色彩掌控能力;

2、能熟练运用计算机基本操作,良好的创意思维和理解能力;

3、有很强的创造欲望,富有创业激情,做事情积极主动,有很强的独立解决问题的能力,具备团队合作精神;

4、具备一定的工作承压能力,无游戏领域从业心理准备者勿扰。

岗位福利:

1、一周五天工作制。周末不加班。

2、项目奖,年终奖,过节费。

3、其它劳动法规规定的福利。

手机游戏美工岗位职责:手机游戏程序员

适配人群游戏主程,技术负责人,前端架构师使用场景手游开发,棋牌游戏,程序架构
设立背景做手机棋牌游戏需要有人带队开发
核心职能带开发团队写代码。设计前端架构。分派任务。盯质量。
工作内容写程序。改bug。开晨会。排计划。看进度。和策划美术对需求。
协作关系向技术总监汇报。和策划对接需求。和美术要资源。带3-5个程序员干活。每周同步进度给项目经理。

岗位职责:1,带领开发团队进行手机棋牌游戏开发;2,负责手游前端程序架构设计和主要实现;3,负责项目内开发人员的工作分配,工作质量把控;4,负责与策划和美术部门沟通对接,制定开发团队的工作计划。

任职要求:1,专科以上学历,三年以上游戏开发经验,至少1款完成手游项目的制作;2,精通c ,cocos2dx,lua,unity3d等;3.熟悉数据库操作,比如sql,mysql等;4有良好的团队合作精神,对工作负责,热爱游戏开发者优先。

手机游戏美工岗位职责:手机游戏原画师

适配人群原画师,国风插画师,二次元美术师使用场景游戏开发,美术外包,风格定调
设立背景公司要做手机游戏,得有人画界面人物场景,不然没法开发上线。
核心职能画游戏里所有要看到的图,比如角色、场景、ui。得自己画完还能改,保证风格统一好看。
工作内容画界面人物场景;找竞品图参考;画2d角色;改美术问题;对接外包画师。
协作关系跟策划聊设定,跟程序看效果实现,听主美安排,配合其他美术同事改图,有时要和外包沟通细节。

职责描述:

1.根据游戏设定,负责游戏界面、人物、场景的设计,与策划、程序共同开发游戏;

2.积极搜集竞品作品,从原画角度实现最佳游戏效果;

3.能够独立根据原画绘制2d角色;

4.配合其他同事完成对游戏中美术涉及到的问题进行修改、优化;

5.游戏原画外包对接;

任职要求:(该岗位需附个人作品)

1.具有3年以上相关工作经验,受过游戏专业基础知识方面的培训,有扎实的美术功底、整体配色及设计创意理念,对不同的游戏元素有一定的理解,专科及以上学历,美术相关专业优先考虑;

2.有较强的手绘能力,丰富的想象力,良好的设计表现力,可根据游戏需求制作所需的矢量或位图素材;

3.熟练掌握photoshop、painter、illustrator等绘画设计软件之一,有完整游戏项目经验者优先考虑;

4.设计思路开阔,想象力丰富,性格开朗,乐于沟通,富有团队意识,快速学习能力;

5.擅长中国仙侠水墨风格插画绘制或者国风二次元风格绘制,热爱游戏和动漫,熟悉游戏行业特点;

手机游戏美工岗位职责:手机游戏客户端

适配人群客户端程序员,游戏开发工程师,Unity开发者使用场景游戏开发,网络游戏,UI动画
设立背景公司要上线新游戏项目,需要有人专门做客户端开发。人手不够,得招个能扛活的。
核心职能写游戏代码,调ui和动画,修bug,保证游戏跑得稳、不卡顿。
工作内容开发游戏模块,写逻辑代码,做界面和动效,自己测代码,改问题。
协作关系跟策划聊需求,和服务器程序员联调,听技术总监安排,配合测试提bug,跟美术对接资源。

岗位职责:

1.能独立高质量的开发各类游戏模块。

2.高效的进行客户端游戏逻辑、ui和动画的开发。

3.对客户端开发有深入的理解,能独立解决调试或者测试时出现的问题。

4.优质的编码习惯和自测习惯,对客户端的执行效率和稳定性、代码的可读性负责。

任职资格:

1.3年以上客户端开发经验,至少有过1款大型网络游戏开发经验。

2.熟练使用并研究过至少1款游戏开发引擎

3.熟悉物理引擎、骨骼动画、socket网络、protobuf等游戏基本模块。

4.熟悉设计模式,能够独立完成客户端模块开发。

5.具备独立思考,分析问题以及解决问题能力。

6.有强烈的责任心和进取心,以及一定的抗压能力。

7.有钻研精神,对技术细节和编码质量都有要求。

手机游戏美工岗位职责:手机游戏系统

适配人群游戏策划师,系统策划,交互设计师使用场景游戏开发,系统设计,资源协调
设立背景做游戏得有人定规则,不然系统没法搭
核心职能设计游戏里各种系统的玩法和规则
工作内容写设计文档、跟程序美术对接、盯资源进度、改方案
协作关系向主策汇报,和程序、美术、测试天天聊,要一起改东西

岗位职责:

1. 负责根据产品需求和框架,进行游戏各系统规则的设计;

2. 根据系统功能和产品整体风格;

3. 为所需跟进的系统可以与各个实现部门协调沟通,为程序、美术团队编写相应的设计文档;

4. 对所设计系统的实现环节,全程跟进协调;

5. 跟进系统需要的美术资源的开发制作;

6. 和项目组内外的人员积极沟通,收集各种反馈意见并持续改进工作内容。

任职要求:

1. 了解网络游戏制作流程和网络游戏策划工作流程;

2. 能独立负责游戏系统某一模块的设计与执行工作;

3. 对ui用户体验和交互设计有较深入的认识;

4. 能承受高强度工作压力,有敬业精神,热衷游戏开发;

5. 有良好严谨的逻辑思维能力和表达沟通能力;

手机游戏美工岗位职责:手机游戏角色

适配人群动画设计师,游戏美术师,2D动画师使用场景手游开发,角色动画,动作设计
设立背景公司做2d手机游戏,需要角色动起来才像活的。
核心职能让角色打斗、走路、表情都自然流畅。得懂怎么动才好看,节奏感要准。
工作内容画关键帧、调骨骼、做循环动画、改表情、配动作节奏、导出资源给程序。
协作关系跟原画师拿图,和程序对接spine文件,听主美意见,向动作组长汇报,配合策划调动作手感。

岗位职责:

2d手机游戏角色动作设计。

任职要求:

1、掌握动画原理和技巧,熟悉骨骼与模型结构及各种常见角色类型基本动画规律;

2、负责游戏动作设计、表情设计、具备独立制作角色动画的能力及优秀的动作节奏感;

3、熟练使用spine,dragonbones等软件;

4、有游戏动作设计经验优先;

5、有一定绘画基础者优先。

手机游戏美工岗位职责:手机游戏开发助理

适配人群应届策划,初级技术助理,游戏新人使用场景游戏开发,策划协作,效果验收
设立背景公司扩大发展需要人手,游戏开发项目变多,得有人帮忙做策划设计的事。
核心职能做游戏情节和细节的策划设计,盯住游戏最后做出来啥样,拉程序员和原画一起干活。
工作内容写游戏情节小段子,改设计稿,看测试版游戏哪里不对,找程序员调bug,跟原画说要啥图。
协作关系天天跟程序员说话,跟原画设计师碰头,听资深同事安排,向项目组长汇报进度,配合测试人员反馈问题。

职位要求:

1、大专及以上学历,年满18周岁,专业不限;

2、喜欢玩游戏者优先,重视学习能力能力;

3、热爱游戏行业,接收应届无基础毕业生。

4、有一定的游戏接受能力,对新游戏能快速掌握;

5、抗压能力较强,能承受工作带来的一定压力。

岗位职责:

1、负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作;

2、负责跟进游戏的最终表现效果;

3、负责协调程序员,原画设计人员完成游戏实现;

手机游戏美工岗位职责:手机游戏运营

适配人群手游运营专员,联运渠道经理,平台对接专员使用场景App Store上架,游戏过审跟进,SDK接入对接
设立背景公司要上架新游戏,得有人管苹果账号、提审、文案这些事。
核心职能管游戏上线全流程,从接sdk到过审,再到写文案、盯收入。
工作内容填苹果资料、改游戏描述、修截图文字、跟icon名字、盯研发出包、处理客服问题。
协作关系天天找研发对接sdk和包,向运营主管汇报,和法务一起弄合同,跟客服同步问题。

工作职责:

1-部门产品日常接入,跟研发沟通对接sdk等;

2-负责公司苹果开发者账号的申请、资料填写和管理工作,并监控各游戏马甲包审核情况;

3-负责游戏的名称、ios游戏的描述、游戏评论、游戏截图文字等相关文案编辑工作;

4-产品包装跟进 icon、名字、宣传图等;

5-研发出包跟进 提审 过审等方法研究;

6-研发结算合同等事宜跟进;

7-游戏内各种问题、客服事宜等跟进;

8-完成部门游戏收入kpi指标。

岗位要求:

1、1年以上手游运营经验或1年以上游戏联运经验;

2、熟悉办公软件,对手机游戏有深刻认知;

3、热爱游戏,具备较强的运营分能力、解决问题能力及良好的人际沟通能力。

手机游戏美工岗位职责:手机游戏程序

适配人群游戏主程序,Unity客户端工程师,技术美术支持使用场景回合制游戏开发,移动游戏上线,客户端性能优化
设立背景做手游得有人搭技术架子,不然程序乱套没法上线。
核心职能搭游戏技术底子,管前端结构,建数据存取中心,调和策划和运营想法。
工作内容画架构图、调ui框架、优性能、写热更逻辑、盯渲染和物理模块。
协作关系听制作人安排,跟策划聊需求,带客户端程序员干活,和服务器端对数据接口。

下午 4:08:35

程序-九哥 xxxx年/10/11 星期四 下午 4:08:35

岗位职责:

1、负责移动端回合制游戏产品的技术架构设计和构建、优化等;

2、负责前端结构和逻辑设计。数据存储和数据中心的设计和构建;

3、负责整体架构的规划和设计,协调策划及运营需求;

4、对研发团队进行技术指导;

任职要求:

1、计算机专业相关专业本科及以上学历;

2、精通unity引擎架构设计,精通ui框架和unity性能优化;

3、熟悉unity的图形渲染、物理引擎、ai、资源管理,性能分析等模块;

4、精通c#语言,熟练掌握lua语言、精通热更新,较好的图形学知识;

5、有3年以上unity客户端开发经验,1年以上移动游戏主程序经验;

6、有高度的责任心,能承受较大工作压力;

7、思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队写作能力;

8、有项目管理经验者优先。

手机游戏美工岗位职责:手机游戏数值策划

适配人群数值策划,游戏系统策划,数据建模师使用场景游戏开发,系统设计,RPG制作
设立背景游戏要做数值系统,得有人专门搭框架写文档
核心职能定数值结构、写文档、做函数分析、调平衡、参与系统设计
工作内容写数值文档、算函数、测平衡、改数值、配合系统设计
协作关系和主策汇报,跟程序对接实现,和美术聊表现,和测试一起调数据,和运营对上线数值

工作职责:

1、根据产品需求制定合理的数值框架及文档编写

2、具备较为严谨的逻辑,及数值函数分析处理

3、参与设计游戏各个功能系统

4、完成游戏数值的平衡测试与调整

岗位要求:

1、数学或理工科专业优先考虑

2、一年以上工作经验,有项目开发经验优先考虑

3、精通excel或其他数据建模软件

4、具备丰富的rpg或卡牌rpg的游戏经验

手机游戏美工岗位职责:android手机游戏开发

适配人群初级开发工程师,应届计算机毕业生,IT技术助理使用场景移动应用开发,技术迭代升级,项目协同开发
设立背景公司要做手机app,人手不够,得招个帮手一起干
核心职能帮工程师写代码、改bug、学技术、做基础项目
工作内容写小程序页面、跑测试、记笔记、看文档、搭环境、修小问题
协作关系听工程师安排,跟产品聊需求,和测试对结果,偶尔问前端要接口

岗位职责:

1.负责协助工程师进行移动端应用程序开发;

2.服从公司的发展要求,认真学习和全面了解公司的相关情况和工作细节;

3.负责公司基本项目的开发,熟练掌握公司所应用的专业技术

4.参与公司所用技术的优化和升级

任职要求:

1.对it有浓厚的兴趣,并有打算从事该行业的意向;

2.有一定的逻辑思维,条理性强,喜欢从事it技术类工作;

3.有团队精神,愿意虚心学习,能够协助工程师完成项目开发工作;

4.吃苦耐劳,有一定的自我约束和控制能力,意志力坚强;

5.计算机专业优先。

手机游戏美工岗位职责:手机游戏数值

适配人群数值策划,游戏平衡师,手游数据分析师使用场景游戏开发,数值调优,系统策划协作
设立背景游戏要玩得爽,数值得稳,不然玩家留不住。老板说得有人专门管这个。
核心职能调游戏里的数字,让战斗、成长、掉落都舒服。不能太难也不能太水。
工作内容设参数、调平衡、填表格、改配置、看数据、写方案。
协作关系天天跟系统策划碰,听主策安排,给程序交表,和美术聊资源消耗,和运营对活动数值。

工作职责:

1、负责游戏的整体数值规划,参数设置及数值平衡性设置;

2、能够完整准确的表达数值构架的含义,并确保开发结果符合设计要求;

3、分析游戏数据,调节游戏数值平衡;

4、负责数值相关表格的填写、配置、维护;

5、与系统策划协作,提供数值模型和数据支持,参数调节方案。

任职要求:

1、1.执行力强,对数字敏感,逻辑思维能力强,头脑灵活,思维敏锐;

2、思维严密,富有创意,态度积极,有良好的团队意识和协作精神;

3、具有扎实的数学计算能力,有清晰的游戏观念;

4、具备一定的数值分析、政治经济学、货币银行学基础;

5、对数值和平衡有独特兴趣和偏好,精通至少一个游戏的数值设计和平衡;

6、有完整且成功运营的手游项目经验者或数学系者优先;

7、具备良好的沟通表达能力, 具备良好的抗压能力,并肯吃苦耐劳。

手机游戏美工岗位职责:手机游戏软件

适配人群游戏测试工程师,SDK测试专员,功能测试员使用场景手游上线前,SDK集成测试,游戏版本迭代
设立背景公司要做手游和sdk,得有人盯着别出错。
核心职能找bug、写报告、盯修复。不能漏掉明显问题。
工作内容跑游戏流程、记bug步骤、标严重程度、填测试表、交报告。
协作关系跟开发说bug在哪、怎么复现;听测试组长安排;和产品确认需求对不对;有时帮运营测活动版本。

岗位职责:

1. 参与公司手游产品以及sdk的测试,能够准确的找出游戏中的问题,并对问题产生原因做基本判断;

2. 准确、详实的描述bug产生的过程、bug的现象,并对bug的严重程度做基本判别,在修改过程中对bug进行跟踪;

3. 根据测试规范和要求,按时准确完成测试报告的书写。

任职条件:

1. 大专以上学历有过游戏测试相关工作经验的优先考虑;

2. 熟悉测试的基本方法和常用测试管理工具

3. 对游戏有足够热情,能够接受并投入各种测试类型的工作;

4. 有一定的表达能力,对个人看法能够准确描述。

手机游戏美工岗位职责:手机游戏程序开发

适配人群游戏架构师,核心程序员,技术负责人使用场景游戏研发,手机游戏开发,引擎原理应用
设立背景公司要做游戏,得有人管技术方向和架构。
核心职能定技术路线,写关键代码,带开发团队干活。
工作内容看技术方案,写核心模块,检查代码质量,开技术会。
协作关系跟制作人对需求,向cto汇报,和策划美术程序员天天碰头,一起改bug调性能。

岗位职责:

1. 根据公司游戏战略目标,负责游戏整体技术架构把握。

2. 负责开发规范,并进行核心编码。

3. 有责任心,领导并管理开发团队。

任职要求:

1. 需要1年以上游戏研发经验,1年以上手机游戏开发经验,热爱游戏开发。

2. 熟悉软件开发流程,了解程序开发所有流程。

3. 精通c,c ,mfc,windowssdk,及stl, vc 等开发工具,精通2d、3d游戏架构及游戏引擎原理。

4. 完成过完整的游戏开发流程,有相关独立完成的游戏作品者优先。

手机游戏美工岗位职责:手机游戏渠道

适配人群渠道经理,联运负责人,商务拓展岗使用场景游戏上线推广,渠道合作谈判,联运资源协调
设立背景公司要推新游戏,得找手机应用商店、厂商和直播平台帮忙上架和宣传。
核心职能拉来渠道合作,谈合同,盯数据效果,帮游戏在渠道里卖得好。
工作内容签协议、对账、看投放数据、传信息、做推广计划、跑渠道关系。
协作关系向市场总监汇报,和产品组、营销组一起定上线时间,跟渠道方天天微信电话沟通。

职责描述:

1、拓展和维护移动互联网游戏渠道,完成商务谈判、协议签署以及公关等工作;

2、负责跟进合作渠道的运营,包括日常配合、数据跟进分析、信息传递等。管理反馈渠道投放数据并及时优化,承担渠道推广;

4、负责了解并跟进渠道营销推广资源,配合上线游戏制定配合制定适合渠道的营销推广策略;

5、负责与产品部门和营销部门的沟通,根据游戏的具体制作进度,以及合作渠道的需求,制定上线计划以及推广计划。 6、维护合作伙伴关系,核对商务合同,日常对账统计,落实结算回款;

7、定期收集游戏市场、合作渠道、竞争对手信息,关注游戏行业动态,关注同类产品的动态。

任职要求:

1、三年以上游戏产品市场推广、商务合作经验,熟悉游戏平台,熟悉游戏产品推广、联合运营模式;

2、良好的运营商、互联网渠道、硬核、视频直播渠道等人际关系网络;熟悉android平台及app产品,对app的推广和运营有自己的认识;

3、热爱游戏,了解主流游戏,能迅速了解新游戏产品;

3、优秀的商务谈判和项目管理能力,较强的商业机会敏锐感;

4、对数据敏感、善于分析和优化;

5、有责任心,积极主动,能独立开展工作、拓展市场,具备良好的客户沟通能力以及团队合作能力。

6、有手游运营经验、以及手游渠道联运经验者优先;能熟练掌握日、韩、英 其中1门者优先;有应用商店、手机厂商、运营商、方案解决商等渠道合作资源者优先。

手机游戏美工岗位职责(优选15篇)

手机游戏美工岗位职责适配人群游戏UI设计师,游戏体验优化师,轻量级游戏策划使用场景小游戏开发,用户心理分析,界面微创新设立背景公司要做小游戏,得有人搞界面设计。用户爱啥样得
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