手机游戏软件岗位职责
| 适配人群 | 游戏测试工程师,SDK测试专员,功能测试员 | 使用场景 | 手游上线前,SDK集成测试,游戏版本迭代 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做手游和sdk,得有人盯着别出错。 | ||
| 核心职能 | 找bug、写报告、盯修复。不能漏掉明显问题。 | ||
| 工作内容 | 跑游戏流程、记bug步骤、标严重程度、填测试表、交报告。 | ||
| 协作关系 | 跟开发说bug在哪、怎么复现;听测试组长安排;和产品确认需求对不对;有时帮运营测活动版本。 | ||
岗位职责:
1. 参与公司手游产品以及sdk的测试,能够准确的找出游戏中的问题,并对问题产生原因做基本判断;
2. 准确、详实的描述bug产生的过程、bug的现象,并对bug的严重程度做基本判别,在修改过程中对bug进行跟踪;
3. 根据测试规范和要求,按时准确完成测试报告的书写。
任职条件:
1. 大专以上学历有过游戏测试相关工作经验的优先考虑;
2. 熟悉测试的基本方法和常用测试管理工具
3. 对游戏有足够热情,能够接受并投入各种测试类型的工作;
4. 有一定的表达能力,对个人看法能够准确描述。
手机游戏软件岗位职责:手机游戏主策划(日系/二次元)
| 适配人群 | 系统策划,数值策划,游戏架构师 | 使用场景 | 游戏开发,上线运营,二次元项目 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 游戏上线后得有人管系统和数值,不然容易出bug,影响玩家体验。 | ||
| 核心职能 | 搭系统框架,调数值平衡,保证游戏玩起来顺。别人改不了这块儿,只能他干。 | ||
| 工作内容 | 写系统文档,配数值表,测新功能,盯开发进度,验收美术和程序交的东西。 | ||
| 协作关系 | 跟主策汇报,和程序一起调数据,找美术要资源,配合测试提bug,和运营聊活动规则。 | ||
职责描述:
岗位职责:
1. 负责游戏内系统与数值的构架与维护
2. 把握游戏工期,审核验收资源。
岗位要求:
1、热爱游戏并熟悉多种类型和平台的游戏,具备足够的游戏常识;
2、热爱二次元文化,具备较为丰富的acg相关知识;
3、生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神;
4、具备良好的逻辑思维能力,富有创意;
5、抗压能力强,能够有耐心、恒心适应工作,对工作负责敬业;
6、具备良好的逻辑分析能力和良好的创造学习能力;
7、有相关上线项目经验的优先。
学历要求:不限
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:不限
手机游戏软件岗位职责:手机游戏客服
| 适配人群 | 游戏运营专员,玩家体验分析师,产品优化助理 | 使用场景 | 游戏版本迭代,玩家社群运营,产品优化决策 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 游戏要更新版本,得有人盯着玩家反馈和数据,不然产品没法变好。 | ||
| 核心职能 | 盯玩家说话、收问题建议、看数据变化、帮活动落地,让游戏更顺更受欢迎。 | ||
| 工作内容 | 回玩家消息、记bug和建议、扒评论数据、做简单分析表、跑活动流程。 | ||
| 协作关系 | 听策划和主策安排,跟客服同步问题,和市场一起搞活动,偶尔找程序查bug。 | ||
岗位职责:
1.协助游戏的版本开发和更新工作
2.负责公司手机游戏产品的日常运营工作,线上与玩家进行交流,解答玩家疑问
3.收集关于产品的建议和存在的问题,提出产品的优化建议,帮助产品进一步完善
4.负责监测、搜集、整理和分析产品的用户意见,及时了解和反馈产品存在的问题和优化的建议
5.针对产品进行运营数据分析,并及时总结分析,不断优化方案。
6.协助相关人员做好线上、线下活动的执行、监督和维护工作。
要求:
1.热爱游戏 想投入游戏行业
2.对数据敏感,有成本意识.
3.胆大心细,执行力强.
4.逻辑清晰,会做思维导图优先.
5.有良好的整理习惯,善于分析与梳理流程
6.爱岗敬业,责任心强.
手机游戏软件岗位职责:android手机游戏开发
| 适配人群 | 初级开发工程师,应届计算机毕业生,IT技术助理 | 使用场景 | 移动应用开发,技术迭代升级,项目协同开发 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做手机app,人手不够,得招个帮手一起干 | ||
| 核心职能 | 帮工程师写代码、改bug、学技术、做基础项目 | ||
| 工作内容 | 写小程序页面、跑测试、记笔记、看文档、搭环境、修小问题 | ||
| 协作关系 | 听工程师安排,跟产品聊需求,和测试对结果,偶尔问前端要接口 | ||
岗位职责:
1.负责协助工程师进行移动端应用程序开发;
2.服从公司的发展要求,认真学习和全面了解公司的相关情况和工作细节;
3.负责公司基本项目的开发,熟练掌握公司所应用的专业技术
4.参与公司所用技术的优化和升级
任职要求:
1.对it有浓厚的兴趣,并有打算从事该行业的意向;
2.有一定的逻辑思维,条理性强,喜欢从事it技术类工作;
3.有团队精神,愿意虚心学习,能够协助工程师完成项目开发工作;
4.吃苦耐劳,有一定的自我约束和控制能力,意志力坚强;
5.计算机专业优先。
手机游戏软件岗位职责:手机游戏主策划
| 适配人群 | 主策划,游戏策划负责人,研发项目总监 | 使用场景 | 网游研发,版本迭代,用户需求分析 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做mmo类网游,得有人把关整体设计和版本推进。 | ||
| 核心职能 | 定游戏大方向,管策划团队,盯开发进度,调数据平衡性。 | ||
| 工作内容 | 分任务给策划、跟版本开发、管研发流程、做市场调研、看游戏数据、改产品体验。 | ||
| 协作关系 | 和策划程序美术一起干活,向制作人或总监汇报,开会协调,邮件对齐,文档同步进度。 | ||
岗位职责:
1、设计相关产品的总体结构,制定分配具体策划任务,指导策划人员工作;
2、跟进游戏版本的开发,协调策划、程序、美术的工作;
3、负责研发版本管理,对策划小组各项进行考核;
4、负责网游市场的调研,分析产品市场需求及目标消费群体,制定产品的风格、创意与故事背景;
5、分析产品数据,对游戏数据进行挖掘、分析与整理,确保游戏平衡性;
6、对用户体验和需求进行总结整理,负责产品改进和升级。
任职资格:
1、游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏 ,尤其对mmo类网游有相当的感悟和认识;
2、对流行文化有迅速的捕捉和感受能力;很好的理解能力;
3、有很好的逻辑思维能力,能独立进行网络游戏的系统设计,数值设计;
4、具备高度的责任心,诚信的工作作风,优秀的沟通能力和职业素养;
5、统招本科及以上学历,5年以上工作经验,有相关成功项目研发经验的优先。
手机游戏软件岗位职责:手机游戏程序
| 适配人群 | 游戏主程序,Unity客户端工程师,技术美术支持 | 使用场景 | 回合制游戏开发,移动游戏上线,客户端性能优化 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做手游得有人搭技术架子,不然程序乱套没法上线。 | ||
| 核心职能 | 搭游戏技术底子,管前端结构,建数据存取中心,调和策划和运营想法。 | ||
| 工作内容 | 画架构图、调ui框架、优性能、写热更逻辑、盯渲染和物理模块。 | ||
| 协作关系 | 听制作人安排,跟策划聊需求,带客户端程序员干活,和服务器端对数据接口。 | ||
下午 4:08:35
程序-九哥 xxxx年/10/11 星期四 下午 4:08:35
岗位职责:
1、负责移动端回合制游戏产品的技术架构设计和构建、优化等;
2、负责前端结构和逻辑设计。数据存储和数据中心的设计和构建;
3、负责整体架构的规划和设计,协调策划及运营需求;
4、对研发团队进行技术指导;
任职要求:
1、计算机专业相关专业本科及以上学历;
2、精通unity引擎架构设计,精通ui框架和unity性能优化;
3、熟悉unity的图形渲染、物理引擎、ai、资源管理,性能分析等模块;
4、精通c#语言,熟练掌握lua语言、精通热更新,较好的图形学知识;
5、有3年以上unity客户端开发经验,1年以上移动游戏主程序经验;
6、有高度的责任心,能承受较大工作压力;
7、思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队写作能力;
8、有项目管理经验者优先。
手机游戏软件岗位职责:手机游戏数值
| 适配人群 | 数值策划,游戏平衡师,手游数据分析师 | 使用场景 | 游戏开发,数值调优,系统策划协作 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 游戏要玩得爽,数值得稳,不然玩家留不住。老板说得有人专门管这个。 | ||
| 核心职能 | 调游戏里的数字,让战斗、成长、掉落都舒服。不能太难也不能太水。 | ||
| 工作内容 | 设参数、调平衡、填表格、改配置、看数据、写方案。 | ||
| 协作关系 | 天天跟系统策划碰,听主策安排,给程序交表,和美术聊资源消耗,和运营对活动数值。 | ||
工作职责:
1、负责游戏的整体数值规划,参数设置及数值平衡性设置;
2、能够完整准确的表达数值构架的含义,并确保开发结果符合设计要求;
3、分析游戏数据,调节游戏数值平衡;
4、负责数值相关表格的填写、配置、维护;
5、与系统策划协作,提供数值模型和数据支持,参数调节方案。
任职要求:
1、1.执行力强,对数字敏感,逻辑思维能力强,头脑灵活,思维敏锐;
2、思维严密,富有创意,态度积极,有良好的团队意识和协作精神;
3、具有扎实的数学计算能力,有清晰的游戏观念;
4、具备一定的数值分析、政治经济学、货币银行学基础;
5、对数值和平衡有独特兴趣和偏好,精通至少一个游戏的数值设计和平衡;
6、有完整且成功运营的手游项目经验者或数学系者优先;
7、具备良好的沟通表达能力, 具备良好的抗压能力,并肯吃苦耐劳。
手机游戏软件岗位职责:手机游戏测试
| 适配人群 | 手游QA工程师,移动游戏测试员,游戏质量保障专员 | 使用场景 | 手游上线前测试,版本迭代验证,游戏质量监控 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做手机游戏,得有人专门测bug,不然上线出问题就麻烦了。 | ||
| 核心职能 | 找游戏里各种问题,写报告,盯质量,推着开发改毛病。 | ||
| 工作内容 | 写测试用例,跑测试,提bug,写报告,分析结果,每天看版本更新。 | ||
| 协作关系 | 跟开发人员天天聊bug,向测试组长汇报,和策划偶尔对需求,配合运营看反馈。 | ||
职位描述:
工作职责:
1)能制定并独立完成游戏测试用例。
2)根据测试用例对游戏产品进行全面测试,撰写测试报告,提交测试结果,并对测试结果进行分析。
3)对游戏产品质量进行实时监控。
4)管理游戏缺陷,推动游戏缺陷的解决。
5、具有较好的沟通能力,良好的团队意识;
6、工作耐心、细致,具有较强的抗压性;
7、热爱游戏,对新游戏敏感并能快速上手
任职要求:
1)熟悉测试理论和方法,熟悉测试流程,编写测试用例;
2)热爱游戏;
3)具备良好的学习能力和质疑习惯,有强烈的责任心;
4)有良好的逻辑思维和表达能力;
5)工作积极主动,能抗压;
6)1-2年以上手机游戏测试经验。
手机游戏软件岗位职责:手机游戏渠道
| 适配人群 | 渠道经理,联运负责人,商务拓展岗 | 使用场景 | 游戏上线推广,渠道合作谈判,联运资源协调 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要推新游戏,得找手机应用商店、厂商和直播平台帮忙上架和宣传。 | ||
| 核心职能 | 拉来渠道合作,谈合同,盯数据效果,帮游戏在渠道里卖得好。 | ||
| 工作内容 | 签协议、对账、看投放数据、传信息、做推广计划、跑渠道关系。 | ||
| 协作关系 | 向市场总监汇报,和产品组、营销组一起定上线时间,跟渠道方天天微信电话沟通。 | ||
职责描述:
1、拓展和维护移动互联网游戏渠道,完成商务谈判、协议签署以及公关等工作;
2、负责跟进合作渠道的运营,包括日常配合、数据跟进分析、信息传递等。管理反馈渠道投放数据并及时优化,承担渠道推广;
4、负责了解并跟进渠道营销推广资源,配合上线游戏制定配合制定适合渠道的营销推广策略;
5、负责与产品部门和营销部门的沟通,根据游戏的具体制作进度,以及合作渠道的需求,制定上线计划以及推广计划。 6、维护合作伙伴关系,核对商务合同,日常对账统计,落实结算回款;
7、定期收集游戏市场、合作渠道、竞争对手信息,关注游戏行业动态,关注同类产品的动态。
任职要求:
1、三年以上游戏产品市场推广、商务合作经验,熟悉游戏平台,熟悉游戏产品推广、联合运营模式;
2、良好的运营商、互联网渠道、硬核、视频直播渠道等人际关系网络;熟悉android平台及app产品,对app的推广和运营有自己的认识;
3、热爱游戏,了解主流游戏,能迅速了解新游戏产品;
3、优秀的商务谈判和项目管理能力,较强的商业机会敏锐感;
4、对数据敏感、善于分析和优化;
5、有责任心,积极主动,能独立开展工作、拓展市场,具备良好的客户沟通能力以及团队合作能力。
6、有手游运营经验、以及手游渠道联运经验者优先;能熟练掌握日、韩、英 其中1门者优先;有应用商店、手机厂商、运营商、方案解决商等渠道合作资源者优先。
手机游戏软件岗位职责:手机游戏运营
| 适配人群 | 手游运营专员,联运渠道经理,平台对接专员 | 使用场景 | App Store上架,游戏过审跟进,SDK接入对接 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要上架新游戏,得有人管苹果账号、提审、文案这些事。 | ||
| 核心职能 | 管游戏上线全流程,从接sdk到过审,再到写文案、盯收入。 | ||
| 工作内容 | 填苹果资料、改游戏描述、修截图文字、跟icon名字、盯研发出包、处理客服问题。 | ||
| 协作关系 | 天天找研发对接sdk和包,向运营主管汇报,和法务一起弄合同,跟客服同步问题。 | ||
工作职责:
1-部门产品日常接入,跟研发沟通对接sdk等;
2-负责公司苹果开发者账号的申请、资料填写和管理工作,并监控各游戏马甲包审核情况;
3-负责游戏的名称、ios游戏的描述、游戏评论、游戏截图文字等相关文案编辑工作;
4-产品包装跟进 icon、名字、宣传图等;
5-研发出包跟进 提审 过审等方法研究;
6-研发结算合同等事宜跟进;
7-游戏内各种问题、客服事宜等跟进;
8-完成部门游戏收入kpi指标。
岗位要求:
1、1年以上手游运营经验或1年以上游戏联运经验;
2、熟悉办公软件,对手机游戏有深刻认知;
3、热爱游戏,具备较强的运营分能力、解决问题能力及良好的人际沟通能力。
手机游戏软件岗位职责:手机游戏策划师
| 适配人群 | 游戏执行策划,数值配置专员,UI配置工程师 | 使用场景 | 卡牌手游开发,换皮游戏迭代,数值配置管理 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做卡牌手游项目需要有人盯执行 | ||
| 核心职能 | 管数值和ui配置,协调需求,调优换皮游戏 | ||
| 工作内容 | 配数值、配ui、跟运营数据、改换皮游戏 | ||
| 协作关系 | 和程序、美术、运营一起干活,听主策安排,常找他们要资源 | ||
职责:负责卡牌手游项目的执行工作。
1.负责数值配置,ui配置,需求协调等系列执行工作
2.能熟练使用excel 和 cocostudio 或 unity。
3.跟进产品运营表现,对换皮游戏进行迭代调优,达到产品目标数据表现。
需求:
1. 能专心工作,能快速接收和掌握项目开发流程和技术。
2. 良好的理解能力,能快速掌握项目所需各种技能和工具。
3. 能适应高强度工作节奏。
plus:
1. 掌握美术和程序专业知识。
2. cocostudio和unity熟练者优先。
手机游戏软件岗位职责:手机游戏java
| 适配人群 | 游戏程序员,客户端开发,跨语言工程师 | 使用场景 | 游戏开发,技术攻关,模块设计 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做手机游戏需要写代码的人,不然功能没法上线。 | ||
| 核心职能 | 把游戏功能做出来,修bug,让程序跑起来。 | ||
| 工作内容 | 设计模块、写代码、调试、解决项目里的技术问题。 | ||
| 协作关系 | 和策划聊需求,跟美术要资源,向主程汇报,配合测试改问题,有时帮运营查数据。 | ||
手机游戏程序员(java,c 、.net、js、lua、c#)
岗位职责:
1.负责功能模块设计和实现;
2.负责处理项目与技术中存在的问题。
职位要求:
1.计算机、软件等相关专业毕业
2.经验不限,语言不限,良好的编程基础,能吃苦
3.善于与他人沟通协作,具备严谨的工作态度、刻苦钻研的精神;
手机游戏软件岗位职责:手机游戏产品
| 适配人群 | 棋牌室运营者,娱乐渠道拓展员,游戏地推专员 | 使用场景 | 棋牌游戏推广,区域市场招商,娱乐行业合作 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要推手机棋牌游戏,得有人专门搞推广和拉商家合作。 | ||
| 核心职能 | 把游戏推给不同人群和地方,找棋牌室老板谈合作。 | ||
| 工作内容 | 打电话聊合作、发宣传资料、跑线下棋牌室、记客户反馈。 | ||
| 协作关系 | 跟产品部要最新游戏资料,向运营经理汇报进度,和客服一起处理玩家问题。 | ||
主要负责公司手机游戏产品的推广和招商。分人群和地域的进行公司手机棋牌游戏产品的推广。
要求:
1)对新兴事物有兴趣,头脑灵活,培训过后对公司运营模式有充分了解。
2)有棋牌室资源及娱乐行业资源者优先。
3)善于聊天,沟通能力较强。
4)对自己目前收入不满意。
5)肯吃苦耐劳。
手机游戏软件岗位职责:手机游戏角色
| 适配人群 | 动画设计师,游戏美术师,2D动画师 | 使用场景 | 手游开发,角色动画,动作设计 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做2d手机游戏,需要角色动起来才像活的。 | ||
| 核心职能 | 让角色打斗、走路、表情都自然流畅。得懂怎么动才好看,节奏感要准。 | ||
| 工作内容 | 画关键帧、调骨骼、做循环动画、改表情、配动作节奏、导出资源给程序。 | ||
| 协作关系 | 跟原画师拿图,和程序对接spine文件,听主美意见,向动作组长汇报,配合策划调动作手感。 | ||
岗位职责:
2d手机游戏角色动作设计。
任职要求:
1、掌握动画原理和技巧,熟悉骨骼与模型结构及各种常见角色类型基本动画规律;
2、负责游戏动作设计、表情设计、具备独立制作角色动画的能力及优秀的动作节奏感;
3、熟练使用spine,dragonbones等软件;
4、有游戏动作设计经验优先;
5、有一定绘画基础者优先。
手机游戏软件岗位职责:手机游戏服务
| 适配人群 | 服务端工程师,游戏后端开发,运维开发工程师 | 使用场景 | 游戏上线,服务端维护,服务器部署 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做手机游戏,服务端要人写代码、测bug、保运行。 | ||
| 核心职能 | 写服务端程序,做测试,修问题,搭服务器,开发内部工具。 | ||
| 工作内容 | 改服务端代码,跑测试用例,部署新版本,写shell或lua小工具,查数据库慢sql。 | ||
| 协作关系 | 和客户端程序员对接口,跟策划提需求改逻辑,向技术组长汇报,配合运维上线更新,和测试一起盯线上日志。 | ||
岗位职责:
1. 负责游戏项目服务端开发测试和维护
2. 负责项目研发中用到的各类工具的开发
3. 协助参与服务器的搭建部署
岗位要求:
1. 熟悉网络原理、分布式架构、tcp/ip 协议
2. 熟悉 mysql 数据库开发技术及相关工具,熟练掌握 sql
3. 熟悉脚本语言(使用shell、lua等脚本语言)
4. 熟悉 git 版本管理工具
5. 熟悉 linux 服务器
6. 有 skynet 开发经验优先
7. 有项目上线经历优先先










