发布时间:2026-07-07
| 设立背景 | 游戏上线后得有人管系统和数值,不然容易出bug,影响玩家体验。 |
|---|
| 核心职能 | 搭系统框架,调数值平衡,保证游戏玩起来顺。别人改不了这块儿,只能他干。 |
|---|
| 工作内容 | 写系统文档,配数值表,测新功能,盯开发进度,验收美术和程序交的东西。 |
|---|
| 协作关系 | 跟主策汇报,和程序一起调数据,找美术要资源,配合测试提bug,和运营聊活动规则。 |
|---|
职责描述:
岗位职责:
1. 负责游戏内系统与数值的构架与维护
2. 把握游戏工期,审核验收资源。
岗位要求:
1、热爱游戏并熟悉多种类型和平台的游戏,具备足够的游戏常识;
2、热爱二次元文化,具备较为丰富的acg相关知识;
3、生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神;
4、具备良好的逻辑思维能力,富有创意;
5、抗压能力强,能够有耐心、恒心适应工作,对工作负责敬业;
6、具备良好的逻辑分析能力和良好的创造学习能力;
7、有相关上线项目经验的优先。
学历要求:不限
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:不限
发布时间:2026-07-04
适用岗位:游戏测试工程师、app测试工程师、qa质量保障人员
| 设立背景 | 公司要做新游戏,得有人盯进度、拉人开会、管时间表。 |
|---|
| 核心职能 | 帮负责人定计划、盯进度、拉各部门一起干活、优化流程。 |
|---|
| 工作内容 | 写时间表、催任务、开协调会、填项目工具、记问题、改流程。 |
|---|
| 协作关系 | 向项目组负责人汇报。和策划、程序、美术天天碰。发消息、拉群、开短会、同步表格。 |
|---|
岗位职责:
1. 协助项目组负责人制定公司游戏产品的计划和时间表;
2. 根据游戏产品目标有效进行跨部门沟通和协调;
3. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
4. 负责项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队流程进行推进和优化;
任职要求:
1. 一年以上游戏研发项目管理经验,独立负责过游戏项目管理工作;
2. 本科以上学历,计算机相关专业,拥有较好的技术基础,熟悉游戏行业产品,具备丰富的项目管理经验;
3. 熟悉项目管理知识体系,熟悉项目管理工具,具有较为规范的项目管理实战技能;
4. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力和抗压能力;
5. 英语四级或四级以上。
发布时间:2026-06-29
适用岗位:游戏测试工程师、自动化测试开发、移动端qa负责人
| 设立背景 | 微信小游戏项目多,质量得有人把关。要盯紧每个版本,不能出岔子。 |
|---|
| 核心职能 | 找bug、写用例、管版本、定计划、优化流程。别人干不了的活儿得他来扛。 |
|---|
| 工作内容 | 写测试用例,跑测试,提缺陷,发报告。整理旧版本,跟进新进度,学新工具。 |
|---|
| 协作关系 | 跟外包 testers 打交道,和开发、策划一起开会。向测试组长汇报,配合产品看玩家反馈。 |
|---|
senior game tester 资深手游测试员 ubisoft shanghai 上海育碧电脑软件有限公司,育碧,育碧 概述:
育碧中国手游团队目前正在针对中国市场开发多款微信小游戏,为了确保游戏质量,现正在招募一名资深游戏测试来加入到开发团中。其工作内容包括但不限于以下内容:
• 独立编写用例,执行测试,提交缺陷,发送报告。
• 管理测试需求,确保设计文档中的需求都能如预期地正常运行。
• 管理测试版本,将历史版本存放得有条有理、清晰易找。
• 制定测试计划,跟进版本进度,随时调整计划。
• 优化测试流程,取精去糟。
• 对接外包伙伴,协同完成测试任务。
• 关注玩家社区,收集意见和反馈。
• 研学新测试工具、平台或外包服务等,用以提升测试效率或节省测试资源。
• 其它测试任务。
任职资格:
• 对手游拥有高度热情和经验。