游戏平台运营岗位职责
| 适配人群 | 游戏平台运营,用户增长专员,活动策划岗 | 使用场景 | 新版本上线,节日营销,用户召回 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要推新游戏和新功能,得有人盯着用户怎么用、留不留得住。 | ||
| 核心职能 | 管新用户怎么留下来、怎么玩起来;推新功能让人愿意点;搞活动让大伙天天来。 | ||
| 工作内容 | 写引导流程、做节日活动、发微博b站内容、召回老用户、收用户意见给产品组。 | ||
| 协作关系 | 跟营销同事一起定拉新方案,听策划安排版本引导,向产品反馈问题,和自媒体小编对齐内容节奏。 | ||
工作职责:
*配合营销规划新用户运营体系,提高新用户的留存及游戏转化率;
*配合策划针对版本更新、新功能上线规划用户引导流程,提高新功能的使用率,刺激用户活跃;
*结合节日、重要时间点,协助游戏运营需求制定平台性庆典活动,从而提升活跃及流水;
*整合贴吧、微博、b站等自媒体,统一规划内容、活动,增强用户日常粘度,提升产品口碑;
*制定并执行用户召回政策;
*通过日常用户沟通及定期用户调研向产品提出后续建议。
任职要求:
*本科及以上学历,有游戏平台运营工作经验优先;
*性格开朗、细心,有责任心;善于沟通协调,有团队协作精神;有一定的抗压性;
*熟练的掌握各种办公软件操作。
游戏平台运营岗位职责:游戏平台开发
| 适配人群 | 测试平台工程师,质量工具开发者,DevOps工程师 | 使用场景 | 游戏测试,自动化测试,性能测试 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 游戏质量要靠工具和平台支撑,得有人专门搞后端开发。 | ||
| 核心职能 | 做测试平台的后端功能,把设计变成能用的东西,盯效果,改体验。 | ||
| 工作内容 | 写golang或python代码,调http接口,连mysql,搭兼容性/自动化/性能平台。 | ||
| 协作关系 | 跟测试工程师聊需求,向技术组长汇报,配合前端联调,和产品一起改体验,偶尔对接运维和大数据同事。 | ||
工作职责:
1、负责游戏质量相关工具和平台的后端开发;
2、负责专项测试平台的后端开发,涉及兼容性、功能自动化、性能等平台;
3、将设计方案实现为具体的平台功能,持续跟踪结果,不断优化用户体验。
任职要求:
1、具备扎实的编程和算法基础,熟练掌握 golang、python等一种编程语言;
2、具备扎实的后端研发基础,熟悉http协议,mysql等web相关技术;
3、具备产品级的平台服务研发经验,拥有代码托管、ci/cd、devops、大数据处理等工具开发经验者优先;
4、具备良好的产品意识,能够独立解决问题;
5、具备优秀的执行力和抗压能力,乐于主动反馈和积极思考,熟悉游戏行业优先。
游戏平台运营岗位职责:游戏平台客服
| 适配人群 | 游戏公会负责人,新手玩家引导员,游戏社区运营者 | 使用场景 | 游戏公会运营,玩家招募导入,游戏社区推广 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要拉新玩家进游戏,得有人专门干这事。 | ||
| 核心职能 | 拉玩家进来、带新手玩、推广游戏、处理问题、对接公会。 | ||
| 工作内容 | 发招募帖、加qq微信聊玩家、写推广文、盯论坛贴吧、整理公会资料、反馈异常。 | ||
| 协作关系 | 跟策划要活动素材,向运营组长汇报,和客服同步问题,跟市场部换推广资源,和公会会长天天联系。 | ||
1、通过网络渠道招募游戏玩家进驻指定游戏;
2、通过qq、微信、贴吧等通讯工具联系游戏玩家,有效带领 指导玩家进行游戏初期操作使玩家尽快融入;
3、会通过游戏论坛、粉丝团、推广文、在线推荐等方式推广游戏;
4、及时反馈和协助处理游戏异常情况;
5、负责各类游戏公会联系,沟通工作,收集,分类,整理游戏公会入驻资料。
任职要求:
1、接触过各类游戏,对一些主流游戏有一定了解,热爱游戏行业;
2、接触过游戏公会或者带过公会;
3、有较强的活动策划能力,良好的沟通理解能力;
4、性格乐观,热情开朗,具备处理应急事项能力;
5、有相关工作经验者优先考虑,可接受优秀。
游戏平台运营岗位职责:游戏平面美工
| 适配人群 | 游戏美工,平面设计师,市场视觉岗 | 使用场景 | 游戏推广,广告制作,市场宣发 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要推广游戏,得做广告图,所以需要会设计的人。 | ||
| 核心职能 | 画广告图,改旧图,换新图,让宣传图看着更吸引人。 | ||
| 工作内容 | 做游戏广告图,调尺寸,换配色,加文字,修图,交稿给市场部。 | ||
| 协作关系 | 跟市场部同事对接需求,听运营主管安排,有时和策划聊风格,偶尔问程序要截图。 | ||
1、 美术、平面设计相关专业,专科及以上学历;
2、 1年以上平面设计工作经验;
3、 有扎实的美术功底、良好的创意思维和理解能力,沟通能力尚佳;
4、 精通photoshop/illustrator等设计软件;
5、 爱好游戏,有丰富游戏经验或游戏公司从业经验者优先。
【工作职责】
1、负责部分游戏广告的设计、改版、更新;
2、其他与市场宣传相关工作。
上班时间:周一至周五,早9:00-18:00
五险一金,下午荼
游戏平台运营岗位职责:游戏平面
| 适配人群 | 游戏设计师,UI设计师,平面设计师 | 使用场景 | 游戏开发,展会活动,官网建设 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要推新游戏,得有统一好看的画面风格,品牌宣传和产品上线都靠视觉撑场面。 | ||
| 核心职能 | 做所有跟“看起来怎么样”有关的事。logo、海报、官网、ui界面、展会物料全包圆。 | ||
| 工作内容 | 改画册、调ppt、画图标、搭网页、出广告图、配活动主视觉、搞引擎界面设计。 | ||
| 协作关系 | 跟策划聊需求,听制作人意见,和程序对接ui实现,配合市场部交宣传图,向美术总监汇报。 | ||
岗位职责:
1、负责公司品牌及产品的视觉设计,包括宣传画册、宣传页、产品手册、logo设计、vi系统等宣传资料;以及ppt汇报方案美化设计;
2、负责产品广告创意设计;
3、负责活动和展会的主视觉及相关物料设计;
4、负责企业官网设计;
5、负责引擎ui,包括不限于web页面/移动端界面/网页前端、整体ui设计及界面的实现,界面图标设计。
任职要求:
1、本科以上学历,美术、设计或相关专业,五年以上相关工作经验;
2、有4a公司美术指导工作经验者或具备it行业广告工作经验者优先考虑;
3、有ui设计经验者优先考虑,三年从事手机界面设计相关工作经验,能够独立设计整套ui作品,熟悉android、ios移动平台的设计规范,能把握移动端ui设计趋势;
4、 熟练运用相关的设计制作软件:photoshop、illustrator、flash、dw、after effects、3dmax;
5、良好的审美能力和深厚的美术功底,色彩控制能力强,想象力丰富,创意感强,有手绘功底优先;
6、熟悉平面设计及印刷流程,并对工艺材质有一定程度的了解;
7、具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感;
8、游戏行业优先。


















