三维动画建模岗位职责
| 适配人群 | 三维美术师,角色设计师,场景设计师 | 使用场景 | 动画制作,影视CG,游戏开发 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做动画得先有3d模型,角色和场景都要建出来才能继续后面流程。 | ||
| 核心职能 | 把原画变成3d模型,角色要准,场景要稳,贴图也得自己画。 | ||
| 工作内容 | 用maya建模,zbrush雕细节,substance 画贴图,检查布线和面数。 | ||
| 协作关系 | 听设计总监安排,跟原画师对设定,和绑定师、渲染师交接模型,偶尔和灯光师聊氛围。 | ||
职责描述:
1.主要负责公司动画角色、场景内的建筑、物件道具的建模工作,并有一定的设计辅助能力。
2.根据原画设定,高质量还原制作模型。
3.确保建模质量与后期制作的便利性;根据原画对动画场景进行模型制作和贴图绘制工作。
4.配合设计总监完成下达的设计项目。
角色建模师任职要求:
1.精通 maya,zbrush,sp等主流制作软件,熟练使用arnold渲染器,对材质有清晰的理解,有3d影视动画制作经验;
2.本科以上,美术相关类专业毕业,有深厚的美术功底,深入了解研究人体结构,模型布线合理严谨,熟悉pbr材质制作,不止会一款毛发软件;
3.有三年及以上角色制作工作经验,有较强的学习能力,主动研究和学习新的技术运用到工作中,把控整体3d角色模型品质;
场景建模师任职要求:
1.三年以上的cg动画或电影项目制作经验,有丰富的艺术思考和创作能力;
2.本科以上美术类专业(包括:动漫专业,新媒体专业,视觉传达等)的院校毕业,有较强的形体塑造和空间造型能力;
3.熟练运用zbrush,maya,photoshop,sp等软件,熟悉并会运用maya的mash功能,会地形软件的优先;
4.熟悉材质制作,掌握灯光氛围渲染者优先;
5.具有团队合作精神和良好的沟通能力,以及学习能力;
6.面试请附上作品;
三维动画建模岗位职责:三维动画师
| 适配人群 | 三维动画师,建筑可视化设计师,工业动画制作人 | 使用场景 | 轨道交通宣传,虚拟场景建模,动画特效合成 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要宣传轨道交通项目,得有动画视频来展示效果。 | ||
| 核心职能 | 做三维虚拟动画,搞特效,让宣传视频更生动。 | ||
| 工作内容 | 做动画特效,收素材、整素材,做三维部分,听领导安排别的活。 | ||
| 协作关系 | 跟宣传组、设计组一起干活,向创意总监汇报,配合剪辑和后期同事调效果。 | ||
职责描述:
1、负责轨道交通相关的宣传视频及动画特效制作;
2、负责素材的收集和整理;
3、负责视频的三维虚拟动画部分制作;
4、负责领导安排的其他任务
任职要求:
1、本科以上学历,设计或建筑等相关专业,2年以上相关行业工作经验;
2、精通3dsmax或maya软件,擅长材质、灯光处理以及渲染技术;熟悉后期合成与ae特效;
3、具有良好的美术功底,对物体的运动原理有深刻的认识,对动画的整体节奏感能很好的把握;
4、具有三维虚拟动画项目者优先。可独立完成公司项目场景建模、景观制作及灯光运用制作。
三维动画建模岗位职责:三维动画教师
| 适配人群 | 动画师,三维技术员,合成师 | 使用场景 | 动画制作,三维建模,后期合成 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做三维动画项目,需要有人专门做maya动画。没这人活干不下去。 | ||
| 核心职能 | 用maya做角色动画。把分镜变成能动的画面。保证动作自然流畅。 | ||
| 工作内容 | 调动画曲线。做口型同步。修k帧。配合绑定师改权重。交每日进度。 | ||
| 协作关系 | 和导演对接需求。向动画组长汇报。跟绑定师、模型师、后期同事一起改反馈。群里随时问问题。 | ||
任职要求:
1、了解动画行业,熟知相关制作规范;
2、了解动画制作流程,全面熟练掌握maya三维动画技术;
3、诚信开朗,沟通能力强,良好的团队合作精神,热爱本职工作,有工作热情; 4、有一定的手绘能力者、会使用后期软件ae、nuke者优先。
三维动画建模岗位职责:建筑三维动画制作
| 适配人群 | 建筑动画师,施工BIM工程师,方案可视化专员 | 使用场景 | 工程展示,施工模拟,三维建模 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司接了建筑动画项目,得有人专门做施工模拟和场景动画。 | ||
| 核心职能 | 做3d建筑动画,搞施工过程模拟,协调展示效果。 | ||
| 工作内容 | 用lumion或navisworks做动画,改模型,配场景,配合宣传出片。 | ||
| 协作关系 | 跟项目经理对接需求,向设计主管汇报,和宣传组、bim工程师一起改方案。 | ||
岗位职责:
1.参与工程项目动画展示工作,并协调完善;
2.熟悉三维建筑动画制作和施工模拟工作,制定和完善整套流程;
3.擅长lumion,navisworks,fuzor,或synchro等软件,完成3d建筑场景动画和施工模拟工作,并积极发挥团队优势,协调宣传展示。
任职要求:
1大专及以上学历,建筑类或动画制作类专业;
2.可以使用3ds max、ps、cad、lumion;
3.工作严谨,责任心强,善于沟通,具有良好的团队合作精神;
4.学习能力和独立工作能力强,能吃苦耐劳,执行力强。
三维动画建模岗位职责:三维动画导演
| 适配人群 | 动画导演,美术监督,制片协作岗 | 使用场景 | 动画番剧制作,儿童动画开发,三维动画生产 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做动画番剧得有人管整体方向和画面效果,不然故事再好也拍不出味儿。 | ||
| 核心职能 | 定片子怎么讲、啥风格、啥节奏。盯住美术和镜头,让全片看起来是同一个调调。 | ||
| 工作内容 | 带编剧改剧本,画分镜或提视觉建议,看美术稿,调镜头节奏,审合成成品。 | ||
| 协作关系 | 跟制片人天天碰进度,指挥美术监督和外包团队,和编剧一起磨故事,向总监汇报大方向。 | ||
职责描述:
1.带领编剧团队,对故事的策划和编写提出导演建议,能将剧本以视觉化形式展现;
2. 有良好的动画项目整体把控能力,能够在动画艺术创作中负责动画片总体构思、设计并把握整体风格;
3. 把控动画片的美术风格及镜头风格节奏等,能与美术监督协作或指导美术人员和外包团队;
4. 协助制片人,全程把控项目制作流程,包括前期项目策划、角色设计,故事脚本,三维制作,后期剪辑合成等,与制片协作,按时完成项目进度计划。
5. 监控和协调整个制作中的创作问题,监察后期合成以及成品质量,审查动画是否达到创作水准。
6. 能对动画制作的成本进行预算评估,能协助制片人,在把握质量的前提下进行费用合理控制。
任职要求:
1. 相关专业毕业,有至少2部以上,完整的三维动画番剧经验;
2. 具备导演必须拥有的视听语言能力, 审美能力,动手绘制分镜或美术设计能力,以及其他相关的创造性能力;
3. 具备较强的独立工作能力和领导能力,以及动画项目全流程整体把控和发现解决问题的能力;
4. 有责任心,团队合作意识和沟通能力,认同公司价值观;
5. 有儿童动画番剧项目经验优先。
三维动画建模岗位职责:三维动画制作员
| 适配人群 | Layout动画师,三维动画师,预演设计师 | 使用场景 | 动画制作,角色表演,镜头设计 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 动画片制作需要专门做layout的人,保证动作和表情能动起来。 | ||
| 核心职能 | 做动画片的layout部分。让角色动作顺、表情活、运动准。 | ||
| 工作内容 | 用maya和motionbuilder做layout。调动作节奏。改表情细节。检查运动规律。 | ||
| 协作关系 | 跟原画师拿人设。跟动画师交layout文件。向导演汇报进度。配合剪辑调整镜头时长。 | ||
岗位职责:
通过layout制作出动画片中的动画环节任务,动作流畅,表情生动,运动规律准确。
任职要求:
1.动画专业毕业,一年以上相关工作经验,熟练操作maya、motionbuilder软件;
2.有一定美术基础,深刻理解运动规律知识;
3.能承受高强度工作压力,学习理解能力强;
4.积极阳光,服从性高!
三维动画建模岗位职责:三维动画
| 适配人群 | 三维动画师,CG动画师,绑定师 | 使用场景 | 广告片制作,宣传片制作,游戏动画 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做游戏和应用,要出宣传片、广告片、视频特效,得有人专门搞三维动画。 | ||
| 核心职能 | 做三维动画,包括广告、宣传片、特效;定cg方案;调镜头、灯光、渲染、动画。 | ||
| 工作内容 | 按剧本做动画;建模调材质;打灯渲染;加特效;配音乐节奏;顺便做绑定。 | ||
| 协作关系 | 跟导演、策划、美术对接;向动画组长汇报;和后期、程序一起改版本;有问题找导师帮忙。 | ||
工作职责:
非常重要:简历投递需附带作品
1.具备较强的项目执行能力,独立完成影视产品广告、三维动画,视频特效、企业宣传片等所涉及到的三维动画制作;
2.根据剧本的要求,完成cg类动画方案的制定及场景 灯光 特效的制作制作;
3.熟练操作3d软件,熟悉镜头、材质、灯光、渲染和动画模块,了解后期软件的使用方法和工作流程;
4.有较强的设计能力,良好的空间感、镜头运动和动画节奏感,对音乐节奏有极强把握能力;
5.头脑灵活有创意,脑洞大,做事积极,主动认真,具备良好的沟通协调能力、团队合作精神;
此岗位需要兼任绑定工作。
任职资格:
!!!简历投递需附带作品!!!
1.数字影视、动画、多媒体设计、美术或与其相关专业大专或以上学历;
2. 1-3年三维动画,广告片、宣传片、视频特效、等工作经验;
3、熟悉cg动画制作流程;掌握生长,施工现场3d动画;
4.熟悉人物的立体三维构成和动画运动规律。
5.热爱动画,有三维动画制作经验。勇于尝试,能适应各种动画风格的设计和制作。有良好的审美,较强的潮流时尚感。
6.熟练操作maya、c4d、ae、ps等相关软件。
7.做事认真细心负责,注重细节。沟通能力强,有想象力,脑洞大。
8.有成功游戏动画作品,喜爱玩欧美游戏优先。
关于乐易
极客精神 专注海外精品手机游戏和应用软件的研发、发行和运营,致力于打造世界级一流的产品;
技术深厚 创始人、cto(原腾讯部门总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景;
飞速发展 成立首年盈利,4年每年100%营收增长,已获a轮融资,估值10亿人民币;
导师制 一对一的导师,助你快速成长。
关于福利
一年两次调薪 绩效奖金高达10个月
六险一金 一年两次旅游
7天年假15天带薪事假30天病假 年度体检
高大上办公环境 每月团建 无限量零食水果供应
三维动画建模岗位职责:高级三维动画师
| 适配人群 | 3D动画师,角色动画师,绑定动画师 | 使用场景 | 动画制作,角色绑定,表情动画 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做原创动画剧集,得有人专门做3d角色动画。缺这人,镜头动不起来。 | ||
| 核心职能 | 让角色活起来。做走跑跳、打斗、表情这些动作。保证动作自然,符合物理规律。 | ||
| 工作内容 | 用maya调动画。改骨骼绑定。调表情口型。和模型、绑定、特效同事对动作。 | ||
| 协作关系 | 向动画组长汇报。和绑定师、模型师、特效师天天碰。邮件发反馈,当面改问题。 | ||
(一)岗位要求
1.热爱动漫事业,能够高效率完成任务;
2.熟悉影视动画生产制作流程和环节协作关系,对各环节制作技术方法有清楚的认识;
3.有较好的动画功底,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解;
4.需要有3d动画制作三年以上的工作经验;
5.精通maya动画模块,熟悉关联环节(骨骼蒙皮、布料毛发动画)的基本知识;能够独立完成情感表现、打斗、多角色、逼真表情等较有难度的动画;
6.具有团队合作精神、热情积极、能承受大强度工作,有学习能力和敬业精神,有良好的沟通能力和领悟能力。
(二)作品要求
1.接受个人真实作品,不接受抄袭或虚假作品。需将个人作品以及作品说明以邮件形式发送至邮箱。
三维动画建模岗位职责:三维动画组长
| 适配人群 | 动画项目负责人,三维动画组长,互动内容主管 | 使用场景 | 三维动画制作,互动系统开发,产品动画呈现 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司接了三维动画和互动系统项目,得有人带头干。 | ||
| 核心职能 | 带团队做动画,管项目进度,盯质量,出成品。 | ||
| 工作内容 | 安排动画任务,检查模型和镜头,协调外包,改反馈,交片。 | ||
| 协作关系 | 跟客户对接需求,向项目经理汇报,和建模、特效、程序同事一起干活,偶尔找hr要人。 | ||
职责描述:
1、负责组织和执行三维动画、互动系统、产品动画等;
2、项目的实施、管理等;
3、领导安排其他工作。
岗位要求:
1、三年以上动画制作经验及一年以上项目负责经验;
2、熟悉max、ps等相关专业软件的应用;
3、懂镜头语言,熟练掌握动画的制作流程;
4、有丰富的动画、宣传片等项目的团队管理经验者优先;
5、有强烈的责任感及领导能力、有良好的项目把控力;
6、拥有良好的团队意识,工作踏实,能适应强压力的工作;
7、年龄要求25及以上。
三维动画建模岗位职责:三维动画后期
| 适配人群 | 特效师,动力学工程师,影视合成师 | 使用场景 | 地产宣传片,视频后期,特效制作 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做地产宣传片需要特效和动画,得有人专门搞视频后期。 | ||
| 核心职能 | 做特效动画,粒子流体布料毛发这些效果,剪片子加包装。 | ||
| 工作内容 | 用maya调动力学,写mel脚本,跑realflow,偶尔碰houdini。 | ||
| 协作关系 | 跟导演和策划聊需求,听美术指导意见,和剪辑师交接素材,向制片人汇报进度。 | ||
职责描述:
视频后期,影视后期制作,pm.ae
1、具有较强的学习精神和主动性。
2、熟练运用maya动力学模块,精通粒子、流体、布料、毛发等模块。
3、熟练运用expression及mel工具。
4、熟悉realflow,会使用houdini者优先。
5、对工作有极高热情,性格开朗,责任心强,踏实有毅力,对自我要求高。
6、有良好的团队合作能力和沟通能力,具有带领团队经验者优先。
7、工作经验三年起
宣传片制作,地产宣传片制作;
视频后期。
岗位要求:
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:3-5年
三维动画建模岗位职责:三维动画渲染
| 适配人群 | 三维动画师,渲染工程师,视觉特效师 | 使用场景 | 影视动画制作,虚拟现实开发,增强现实应用 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司接了三维动画项目,得有人专门搞渲染出图。 | ||
| 核心职能 | 把模型变成能用的画面,调灯光材质,分层渲染,保证镜头效果达标。 | ||
| 工作内容 | 开vray或arnold跑渲染,做贴图,调灯光,分镜预演,合成输出,优化渲染速度。 | ||
| 协作关系 | 跟模型师、绑定师、动画师拿文件,向导演或组长汇报进度,和后期同事对接合成需求,有时要改好几版。 | ||
岗位职责:
1.熟练运用vray、mentalray、arnold或其他主流渲染器;
2.熟练材质贴图的制作要求;
3.熟练掌握灯光运用及各类渲染;
4.负责项目中分镜预演、渲染和后期合成制作;
5.负责渲染优化,对三维场景按镜头分层分通道渲染。
职位要求:
1. 美术、动画、设计等相关专业大专及以上学历,两年以上相关工作经验;
2. 熟练掌握maya或3dmax或cinema 4d等主流动画软件,熟练掌握相关渲染器,熟悉室内外动画渲染与后期合成;
3 .拥有美术修养,对画面的光影色彩关系有良好的判断;
4. 充满热情,具有有很好的团队价值观,细心严谨,认真负责不浮躁;
5.较强的自主学习能力和抗压性。
6.有相关工作及虚拟现实、增强现实工作者优先。
投递demo者优先考虑
注:相关作品可发送邮件至:****************,并请注明应聘岗位 姓名








