建筑动画项目岗位职责
| 适配人群 | 三维动画师,建筑可视化师,影视美术师 | 使用场景 | 地产宣传,建筑可视化,影视制作 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要拍地产宣传片,得有人做三维动画和后期 | ||
| 核心职能 | 做楼盘三维动画,加特效,合成成片,保证画面好看专业 | ||
| 工作内容 | 建模、打灯、渲染、ae加特效、剪片子、调色、输出成片 | ||
| 协作关系 | 跟策划对接脚本,向导演汇报进度,配合文案改字幕,帮销售改版本 | ||
1、热爱本行业、志在本行业内持续发展
2、对工作有责任心,有良好的团队合作精神,沟通能力强。
3、能熟练操作3dmax、vray、ae等动画相关软件
4、有扎实的美术功底
5、负责过5条以上地产影片
6、建筑、美术、影视专业毕业者优先录取
建筑动画项目岗位职责:建筑动画渲染师
| 适配人群 | 动画渲染师,建筑可视化设计师,CG美术师 | 使用场景 | 建筑动画制作,地产营销展示,建筑方案汇报 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做建筑动画得有渲染这步,不然模型没法变成品。客户要看到效果,得靠渲染师把图弄出来。 | ||
| 核心职能 | 负责把建模做完的镜头渲染出来。管整个项目的渲染质量。定风格,保画面不出错。 | ||
| 工作内容 | 跑渲染、调灯光材质、改参数、盯进度、交图。每天看效果图,反复调整到满意。 | ||
| 协作关系 | 跟项目经理汇报,听客户意见。和建模师、动画师一起干活。有问题找技术组长帮忙。 | ||
职位概述
建筑动画渲染师是采用高科技手段、程序和方法从事建筑或建筑活动产出的动画模型材质、纹理、光照等的设计与制作,以期获得具有特定艺术效果的数码影像的专业人员。
建筑动画渲染师岗位责任
1.完成建筑动画镜头渲染工作;
2.对整个项目的渲染质量全程跟踪,把控项目渲染风格、质量;
3.配合项目经理与客户对接,协调工作;
4.与团队充分协作,按照要求规范制作,确保项目目标的实现。
建筑动画渲染师任职条件
1.建筑、环境艺术、室内美术、计算机等专业大专以上学历;
2.熟练使用3dmax、vray等相关软件,并具有一定建筑,美术相关的专业知识,有一定审美能力;
3.具有扎实的传统动画基础与良好的动作制作能力;
4.熟悉场景中灯光、材质及镜头的设定、精通vrav渲染及优化技巧;
5.擅长画面构图,能独立完成项目,在大型建筑动画公司有相关职位工作经验者优先考虑;
6.具有良好的语言表达能力,逻辑思维清晰,能撰写各种工作文件;
7.学习能力强、热爱设计工作、有创新精神;
8.具备较强沟通和协调能力,富于工作热情及团队合作精神。
职业发展发展方向
可以在本专业上继续深入,不断学习,提高自己的技术能力;也可向项目经理等管理岗位发展。
薪资行情
1000-2000元: 3.07%
2000-3000元: 26.06%
3000-5000元: 52.64%
5000-8000元: 13.46%
8000元以上: 4.77%
平均工资:5823元
企业招聘建筑动画渲染师可与猎头网合作,快速招聘到合适的人才。
建筑动画项目岗位职责:高级建筑动画师
| 适配人群 | 合成师,动画师,视觉设计师 | 使用场景 | 影视制作,建筑可视化,广告成片 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司接了影视广告和建筑动画单子,得有人做后期合成 | ||
| 核心职能 | 把拍好的素材拼起来,调颜色加特效,让成片好看专业 | ||
| 工作内容 | 用ae剪片子、调色、加动态效果、修镜头、交最终版 | ||
| 协作关系 | 跟导演和剪辑师商量怎么改,听制片人安排进度,和原画师对接素材 | ||
性别:不限|驾照:不要求
岗位职责:
职位描述:
1、有扎实的后期制作基础,能熟练使用ae、vegas、pr等软件;
2、具备良好的色彩感觉,两年以上的影视合成创作经验或建筑动画制作经验优先考虑;
3、丰富的视觉表达经验,良好的审美和创新能力,思路开阔,善于学习和分析,富有创新精神。
4、高效处理镜头合成;能协同合成部门完成大型而复杂的镜头序列,又能独立完成一次性或简单的镜头, 保证交付的最终镜头充满创意而技巧精湛;
5、数字影视、美术、动画、广告或与其相关专业优先考虑;
6、大专以上学历,具有2年以上工作经验,具备较好的团队合作精神和较强的沟通能力;
补充说明:
上班时间:9:00-18:00
建筑动画项目岗位职责:建筑动画
| 适配人群 | 动画渲染师,特效镜头师,方案可视化师 | 使用场景 | 城市规划,景观设计,建筑设计 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做城市规划和景观设计的动画展示,帮客户看懂方案效果。 | ||
| 核心职能 | 做漫游动画、渲染场景、加特效镜头,让设计图动起来看得清。 | ||
| 工作内容 | 调参数、布灯光、设相机路径、渲帧、合成镜头、改反馈。 | ||
| 协作关系 | 听主创设计师安排,跟模型师要文件,和后期剪辑对接成片,向项目组长汇报进度。 | ||
岗位描述:
本岗位工作主要从事城市规划、景观设计及建筑设计的漫游动画的渲染及特效镜头的制作,熟练的应用相关技术,根据项目要求进行动画场景的设置及渲染。
岗位要求:
1、较强的敬业精神和团队合作意识,工作积极主动。
2、熟练使用相关软件及插件,精于各种动画场景的设置与渲染
3、较强的方案理解能力、较高的创作能力及审美能力
4、专科以上学历及美术相关专业者、熟练掌握角色及粒子系统者优先考虑
5、能熟练应用lumion制作动画者优先考虑,能同时兼具效果图渲染制作者优先考虑
建筑动画项目岗位职责:建筑动画模型师
| 适配人群 | 三维建模师,建筑可视化师,环境艺术设计师 | 使用场景 | 建筑动画制作,景观建模,工业仿真 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做建筑动画得有模型,没人建模动画就动不起来。 | ||
| 核心职能 | 专门建工业类模型,比如建筑、景观、设施这些。还要让模型能放进动画里用。 | ||
| 工作内容 | 看图纸建模,做地形山河花草树,调基础材质,画简单贴图。 | ||
| 协作关系 | 听项目经理安排,跟动画师和渲染师一起干活,有时要和设计师对图,偶尔帮美术改模型。 | ||
岗位职责:
1.根据平立面图纸、cad参考文件或设计手稿等,理解项目经理的要求,制作建筑、景观、设施、物件等工业类(非游戏类)模型。
2.根据规划图纸或设计手稿等,规划场景,制作包括地形、山河、花草树木等模型。
3.完成模型的基础材质设置与部分贴图绘制。
4.上述所有模型需符合建筑动画要求。
能力要求:
1.影视动画、环境艺术等相关艺术专业毕业,熟悉建筑动画制作流程。
2.良好的美术基础与审美能力,良好的三维空间和建筑结构理解力。
3.能熟练操作三维软件和使用模型插件,有快速准确的模型搭建能力,有角色模型制作能力者优先。
4.精通并能熟练使用3dsmax软件,同时会使用其它三维软件进行配合者优先。
5.能熟练使用ps配合三维软件进行贴图绘制,并熟悉材质设置。
6.具有根据要求独立完成完整个案模型制作的能力。
7.有渲染能力者优先,会使用unity3d或ue4者优先。
8.能承受较强工作压力。
建筑动画项目岗位职责:建筑动画师
| 适配人群 | 动画师,特效师,渲染师 | 使用场景 | 城市规划,景观设计,建筑设计 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做城市规划和建筑设计的漫游动画,要有人专门搞渲染和特效镜头。 | ||
| 核心职能 | 负责动画场景设置、渲染输出、特效镜头制作。把设计图变成能走动的动画。 | ||
| 工作内容 | 调参数、布灯光、设摄像机、跑渲染、加粒子效果、修帧、导出视频。 | ||
| 协作关系 | 跟规划师、建筑师对接方案,向项目组长汇报进度,配合效果图同事统一风格,偶尔帮模型组调材质。 | ||
岗位要求:
1、较强的敬业精神和团队合作意识,工作积极主动。
2、熟练使用相关软件及插件,精于各种动画场景的设置与渲染
3、较强的方案理解能力、较高的创作能力及审美能力
4、本科以上学历及美术相关专业者、熟练掌握角色及粒子系统者优先考虑
5、能熟练应用lumion制作动画者优先考虑,能同时兼具效果图渲染制作者优先考虑


















