音效师岗位职责、要求
| 适配人群 | 音频工程师,拟音师,声音设计师 | 使用场景 | 影视配音,游戏音效,广告制作 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 因为要做出好听的声音效果,得有人专门管录音和剪辑,不然片子声音就糊了。 | ||
| 核心职能 | 管录音、剪音频、修声音,让声音配得上画面,不让它跑调不突兀。 | ||
| 工作内容 | 每天录新声音,剪旧音频,调音效,擦设备,理文件夹,存好每条音轨。 | ||
| 协作关系 | 跟导演聊要啥声音,跟剪辑师对时间点,帮配音员调麦,向制片人交音频包,偶尔帮场记记声效备注。 | ||
声音是世间动听的乐章,而音效师则是声音的保护神,他能将其熟悉的声音,合成原理和技术应用于音效制作当中,从而制作出满意的音效效果。他主要负责日常录音音频文件剪辑制作,录音室日常设备维护等工作。
音效师职位要求
1.教育培训:音乐专业大专以上学历。
2.工作经验:能熟练操作soundforge、samplitude7.0等音频软件,在mix上有较高水平;熟悉声音合成的原理和技术,并能将其应用于音效制作中;熟悉pc平台下常用效果器的使用,熟悉画面对位和拟音;理解领悟能力强。
音效师岗位职责
1.负责日常录音;
2.音频文件剪辑、制作;
3.录音室日常设备维护与文件整理。
音效师岗位职责、要求:音效师
| 适配人群 | 音效师,音频设计师,游戏音频工程师 | 使用场景 | 游戏开发,宣传视频制作,声音设计 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做游戏声音,让玩家听清打斗、技能、环境声。 | ||
| 核心职能 | 设计制作游戏里所有声音。整理音效库。帮宣传视频配音频。 | ||
| 工作内容 | 做脚步声、爆炸声、技能音效。归类已有音效。改宣传视频的背景音。 | ||
| 协作关系 | 和策划聊要什么声音。听主美意见。配合程序导入音效。向音频组长汇报。和视频组一起调宣传音频。 | ||
职责描述:
1.游戏音效的设计和制作。
2.游戏音效的整理和需求对接
3.部分游戏宣传视频的音频后期
任职要求:
1.本科及以上学历,2年以上相关经验,相关院校专业,有良好的英语能力者优先
2.熟练掌握音频制作软件,如pro tools,cubase,nuendo。以及相关效果器插件
3.丰富的声音想象力,敏锐的听觉和声音设计能力。
4.有wwise项目经验优先。
5.喜欢二次元文化,熟悉二次元声音创作风格
音效师岗位职责、要求:音乐音效师
| 适配人群 | 音频设计师,游戏作曲师,音效工程师 | 使用场景 | 游戏开发,宣传视频,音效库管理 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 游戏上线要声音,没音效像哑巴,宣传视频也要配乐,得有人专门搞这个。 | ||
| 核心职能 | 做游戏里所有声音,包括音效、背景音乐、宣传视频音频。还要管音效库。 | ||
| 工作内容 | 设计音效、写背景音乐、剪宣传视频、调各模块音效、整理音效库。 | ||
| 协作关系 | 跟策划聊需求,和程序对接音频接入,配合美术出宣传素材,向主美或制作人汇报,偶尔帮市场部改视频音频。 | ||
1、负责游戏项目中音效的设计和制作;
2、游戏背景音乐的设计和制作;
3、宣传视频的剪辑,和音乐音效制作;
4、负责游戏内各模块的音效制作及剪辑;
5、负责游戏周边宣传视频音频的音效整合与调试,音效库的收集和整理。
任职条件:
1、音乐相关专业专科学历,1年以上相关工作经验,热爱游戏,对音乐有很强的想象力和创造力;
2、对音频混音技术有较深了解,综合音效制作能力较强,对不同风格类型题材的游戏音效音乐能准确的把握风格并制作;
3、熟练操作cubase、nuendo、protools、abletonlive等专业音频工具,掌握midi制作方法,后期编辑无障碍;
4、熟练fmod、wwise、soundtoys、waves等各种音频效果器插件者优先;
5、有良好的沟通能力,团队合作意识,较强的工作态度责任心,工作踏实认真,细心负责。
音效师岗位职责、要求:游戏音效师
| 适配人群 | 游戏音频设计师,音效整合工程师,音频外包监制 | 使用场景 | UI音效制作,角色音效设计,技能音效调试 |
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| 设立背景 | 游戏需要好听的声音效果 | ||
| 核心职能 | 做音效、定风格、管外包、调播放规则 | ||
| 工作内容 | 做ui音效、角色音效、怪物音效、技能音效、动作音效、场景音效;整合资源;调试优化;审核外包录音 | ||
| 协作关系 | 跟程序对接播放逻辑,跟美术同步资源,跟策划确认需求,向音频组长汇报,和外包方沟通修改 | ||
岗位职责:
1、负责游戏音效制作和风格设计(ui、角色、怪物、技能、动作、场景等)
2、负责音效资源与游戏整合,设计播放规则,调试以及优化
3、对音效、语言录制等外包进行监制,对质量审核和效果进行把控
岗位要求:
1、 大专及以上学历,1年以上工作经验,具有一定的项目经验,熟悉游戏音频制作流程;
2、 具有较好的声音审美,能够有质量有效率的完成音频的设计制作、编辑及混音
3、 熟练掌握cubase、protoosl、reaper、logic等至少一种数字音频工作站daw,以及熟练使用各类效果器和合成器,有一定的混音概念。(会wwise者优先)
4、良好的沟通能力和团队合作意识,对游戏声音创作研究有热情,做事细心、负责








