发布时间:2026-07-30
| 设立背景 | 做影视节目得有人从头想、安排流程、写文案、推宣传,不然片子没法开拍。 |
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| 核心职能 | 想点子、写文案、安排拍摄、搞推广、分析项目能不能干。 |
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| 工作内容 | 排流程、跟各工种聊准备啥、写活动文案、执行创意、做推广、写可行性报告。 |
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| 协作关系 | 和导演、摄像、剪辑、市场同事一起干活。向制片人汇报。有事微信聊,开会碰,文件共享。 |
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影视策划/制作人员是指影视行业中对影视作品或节目进行构思策划或详细制作的专业人员,他们一般拥有较好的影视专业知识和实际制作能力。
影视策划/制作人员岗位职责
1.对影视活动的整体流程做相应的安排;
2.在对整个节目/作品的定位、特色、要求把握的基础上,与各工种沟通、交流,做拍摄前的准备工作;
3.分析需求,完成相应的影视项目或活动文案的撰写;
4.执行所负责项目的创意构思和文案;
5.负责影视项目或活动的市场推广和宣传工作;
6.了解影视项目或活动的发展现状,撰写影视项目或活动的可行性分析报告。
发布时间:2026-07-24
| 设立背景 | 公司要对外宣传,得有人做图,不然海报传单都没法印。 |
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| 核心职能 | 画公司要用的图,比如logo、海报、传单、活动背景。还要想点子,让图好看又抓人眼球。 |
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| 工作内容 | 改图、出稿、盯印刷、和广告公司对颜色和尺寸、做不同尺寸的图适配朋友圈和展板。 |
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| 协作关系 | 天天跟市场推广专员碰头,听他们讲要啥;向设计主管交稿;找广告公司打样;偶尔和文案一起改配图文案。 |
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岗位职责:
1、 负责公司的形象设计,产品宣传的设计,公司对外宣传活动的设计;
2、了解客户对各类宣传资料、广告的设计制作要求,配合协助市场推广专员、广告商和媒体按时完成设计制作;
3、根据广告内容,进行构思、策划和平面与立体形象设计;
4、设计广告美术图稿;
5、 进行广告美术的制作监督的检查
任职资格:
1、 广告学、美术设计或相关专业;
2、 1年以上广告设计经验;
3、 有较强的沟通、协调能力和开拓意识,思路清晰,反应敏捷;
4、 能熟练使用photoshop、illustrator和pagemaker等设计工具;
发布时间:2026-07-23
| 设立背景 | 家品事业部要升级vi,做包装和广告设计,得有人专门管这事。 |
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| 核心职能 | 管家品vi升级,定视觉风格,出包装和广告图,带设计团队干活。 |
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| 工作内容 | 改vi、做包装图、画广告图、写设计计划、分任务、盯进度、交稿。 |
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| 协作关系 | 跟家品产品组、营销组、文案组一起干活。向设计总监汇报。线上对需求,线下改稿,周会同步进度。 |
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岗位要求:
1、具有丰富的平面设计经验和成功案例,能独立完成设计方案,保证效率与质量;
2、有较强的创意能力和活跃的设计思维,设计理念新颖,形象及色彩表现力突出,具有敏锐的用户体验观察力;
3、善于捕捉流行趋势,拥有宽广的行业视野(设计领域);
4、有一定的管理经验,较强的理解、领悟能力、工作协调能力和创造能力;
5、富有团队精神和极强的执行力,能够带动团队工作。
6、具有原创手绘能力优先考虑;
发布时间:2026-07-18
适用场景:广告制作 影视配音 游戏音效
| 设立背景 | 做游戏声音,让玩家听清打斗、技能、环境声。 |
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| 核心职能 | 设计制作游戏里所有声音。整理音效库。帮宣传视频配音频。 |
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| 工作内容 | 做脚步声、爆炸声、技能音效。归类已有音效。改宣传视频的背景音。 |
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| 协作关系 | 和策划聊要什么声音。听主美意见。配合程序导入音效。向音频组长汇报。和视频组一起调宣传音频。 |
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职责描述:
1.游戏音效的设计和制作。
2.游戏音效的整理和需求对接
3.部分游戏宣传视频的音频后期
任职要求:
1.本科及以上学历,2年以上相关经验,相关院校专业,有良好的英语能力者优先
2.熟练掌握音频制作软件,如pro tools,cubase,nuendo。以及相关效果器插件
3.丰富的声音想象力,敏锐的听觉和声音设计能力。
4.有wwise项目经验优先。
5.喜欢二次元文化,熟悉二次元声音创作风格
发布时间:2026-07-13
适用场景:广告制作 品牌推广 活动策划
| 设立背景 | 办大会小会都要人盯现场,没人干这些活儿会议就乱套了。 |
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| 核心职能 | 把会议从想法变成真实现场。盯流程、管布置、做宣传、训人员。 |
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| 工作内容 | 跑场地、摆桌椅、写方案、发通知、培训同事、拍照片发公众号。 |
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| 协作关系 | 听项目经理安排,跟设计组要物料,找酒店谈合同,教后勤人员怎么站位递水。 |
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岗位职责:
1、全程参与以世界智能制造大会为代表的各类大中型会务会展项目;
2、掌握会务会展信息,策划会务会展服务方案;
3、实施公关宣传推广;
4、会议会展、峰会前落实场地、指挥布置会场;
5、对会务会展人员进行专业的培训;
任职要求:
1、有一定的计算机3d、cad操作基础;
2、严密的逻辑思维,强烈的责任心,能深刻理解客户需求;
3、具有会议会展营销公司1年以上会务会展相关经验优先;
4、能够独立完成会务会展策划方案,预算会务会展支出;
5、具备良好的会务会展培训及现场会务会展控制等能力;
6、具备优秀的写作能力、规划能力和提案能力。
发布时间:2026-07-11
| 设立背景 | 做游戏里角色和怪物怎么动,得有人专门搞这个。 |
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| 核心职能 | 让角色和怪物动起来。动作要顺,要有感觉。能设计新动作。 |
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| 工作内容 | 做人物动作。做怪物动作。调动作流畅度。想动作怎么设计。 |
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| 协作关系 | 跟原画师拿图。跟绑定师对接骨架。跟特效师配合打斗效果。向动画组长汇报。和程序沟通动作适配问题。 |
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岗位职责:
岗位职责:
1、负责人物角色与各类怪物动作设计与制作;
2、能设计制作出流畅的角色动作;
3、有良好的动作设计概念。
任职资格:
任职要求:
1、大学专科或以上美术相关专业学历,一年以上相关游戏cg镜头动画制作经验者优先;
2、对运动规律有深入理解,精通镜头运动、角色动画、表情动画和物体运动;
3、强烈的节奏感,熟悉并能运用身体语言和镜头语言;善于利用动作塑造人物的性格,善
于设计个性且漂亮的打斗动作;
4、熟悉建模和渲染模块,熟练掌握maya和3dmax两个平台动作模块,掌握角色绑定;
5、同时会后期特效制作者优先。
发布时间:2026-07-07
| 设立背景 | 公司要搞设计部,得有人带头干活 |
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| 核心职能 | 带设计团队、管项目质量、做创意指导、审设计稿子 |
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| 工作内容 | 分任务给设计师、盯进度、改方案、做logo画册包装、跟拍摄影 |
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| 协作关系 | 向总监汇报,和文案策划对接,帮设计师改图,跟客户沟通设计需求,配合市场部出物料 |
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岗位职责:
1、全面主持设计部工作,担当创意核心、设计指导、效果统筹、设计沟通的任务,执行和贯彻公司所交付的任务;
2、具备优良的品牌思维意思,优秀设计功底和画面美感;
3、负责设计部门的工作分配,并监督工作进程,审核工作质量;指导其他平面设计人员完成对相关设计工作的需求,确保各类项目按时按质完成;
4、负责本部门的培训工作和日常设计工作指导,调动下属最大创意能力;
5、高效执行平面稿、vi、logo、标志、画册、包装、摄影跟拍等美术元素的设计及编排等各类设计工作安排。
发布时间:2026-07-04
| 设立背景 | 做游戏和客户广告视频需要特效支持,公司接单多了才设这个岗。 |
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| 核心职能 | 做视频特效,包装宣传片,建素材库,带美术同事学软件。 |
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| 工作内容 | 剪视频、加特效、导出成片、存进素材库、改需求、交作业。 |
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| 协作关系 | 跟策划要脚本,跟美术要图,跟导演对节奏,向视频组长汇报,偶尔帮市场部赶急单。 |
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ae特效师职位要求
1.专科及以上学历,1年以上丰富的视频制作经验;有互联网广告,游戏广告经验者优先;
2.有独立完成的特效类创意性视频作品;
3.熟练掌握pr、ae、ps等相关软件;
4.了解并热爱关注互联网,有丰富的视觉表现力,思维活跃;对画面整体视觉以及节奏效果把控,有个人独特想法和认识;5、具备良好的沟通能力,团队协作能力,独立负责的能力,以及抗压能力,对自己的工作产出在需求之外有自己的专业级要求。
ae特效师岗位职责
1.游戏宣传推广视频制作及公司客户推广产品的视频制作;
2.按期按量出产并建立特效素材库;
3.负责公司各类视频项目和宣传片的包装设计及制作;
4.负责培训美术团队特效技能提升;
5.完成上级临时交办的其他任务。
发布时间:2026-07-04
| 制度目标 | 让大家按时上班不迟到早退,穿好工装戴好工牌,工作时不打闹聊天,搞好对外关系。 |
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| 职责分工 | 部门经理管考勤,副总经理管业务经理请假,总经理管业务员请假,谁管谁负责。 |
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| 核心条款 | 打卡必须指纹识别,迟到早退扣钱,旷工半天,穿工装戴工牌,不准乱丢烟头,不准打牌下棋。 |
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| 执行要求 | 每天打卡,迟到早退当场扣100元,旷工20点后算,部门经理每周查考勤,弄虚作假双倍罚。 |
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一:概述
公共关系在企业经营活动中发挥着重要的作用,已经越来越引起人们的重视。公共关系工作的目标就是提高公司的知名度,在公众中树立酒店良好的市场形象,在与政府部门、社区团体、企事业单位、重要人物、新闻媒体、上级机关、同业机构以及本企业员工的沟通上架起一座相互信任的桥梁,从而促进企业在其日常经营活动中得到内、外部环境的支持、参与和谅解,最终使企业获得良好的经济效益和社会效益。
二:上班时间:早上8:00-11:20下午1:30-5:00
上班必须打卡,一切考勤以指纹识别器中记录为准。上班时间开始后5分钟至30分钟内到班者,按迟到论处;超过30分钟以上者按矿工半天论处。提前30分钟以内下班者,按早退论处;超过30分钟者,按旷工半天论处。按时出勤奖励300元。迟到或早退者每次扣100元。
发布时间:2026-07-03
适用场景:广告制作 匠人纪实 科技影像
| 设立背景 | 纪录片项目越来越多,得有人专门管拍摄和剪辑的事。 |
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| 核心职能 | 拍片子、剪片子、用镜头讲故事,让片子好看又传神。 |
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| 工作内容 | 扛机器拍素材,调色剪辑加特效,写简单脚本,偶尔跑外景。 |
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| 协作关系 | 跟导演聊想法,听制片安排时间,和编导一起改片子,帮策划想点子,有时配合场务搬设备。 |
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职责描述:
1、 熟悉纪录片拍摄、制作流程;
2、 1年以上摄影、摄像工作经验,有航拍经验者优先;
3、 有一定的艺术修养与美学功底,能够较好的表达镜头语言和作品诉求;
4、 进行后期剪辑,熟练使用pr、ae、edius等相关后期制作软件者优先;
5、 热爱摄影行业,具有良好的团队协作精神,高度的工作热情、强烈的责任感和踏实的工作作风,能适应出差;
6、 思维活跃、创新能力强,参与活动落地策划、执行。
发布时间:2026-06-30
适用场景:广告制作 游戏宣传 影视后期
| 设立背景 | 公司要出视频,得有人剪片子调颜色做特效,不然没法发。 |
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| 核心职能 | 剪视频、调色、加特效、合成画面、配音乐节奏。 |
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| 工作内容 | 用ae剪片,用pr拉时间线,用ps修图,调不同相机拍的素材颜色。 |
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| 协作关系 | 跟导演对接脚本,听策划提需求,和文案对字幕,向创意总监汇报,帮运营改短视频版本。 |
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视频后期设计职位要求
1、有游戏公司或者广告公司工作经验;
2、美术或者设计专业;
3、责任心,团队合作精神,乐于分享,高度主动性;
4、有广告公司、电影公司、影视后期或类似工作经验强者优先;
5、熟练掌握final cut pro 达芬奇等软件强者优先。
视频后期设计岗位职责
1、精通after effects、premiere、photoshop等编辑合成软件;
2、有丰富的想象力,良好的镜头感和节奏感,对视频剪辑调色等有较深的理解和造诣;
3、有较强的创意性思维、文化内涵、艺术修养和审美能力,有独立作品;
4、良好的影视镜头感和节奏感;对音乐、画面有一定的品味和鉴赏力;
5、应对多钟机型混拍的影片调色。