发布时间:2026-07-26
| 设立背景 | 做视频动画要有人专门搞分镜和特效,节目组需要视觉动效来撑场面。 |
|---|
| 核心职能 | 画分镜、做动画特效、把平面稿变成会动的视频。管微视频和h5动效。 |
|---|
| 工作内容 | 画分镜草图、调ae参数、剪pr、给静态图加动效、交片前反复改。 |
|---|
| 协作关系 | 跟编导对创意,听导演改意见,和文案一起抠脚本画面,偶尔帮设计改动效。向内容组长汇报。 |
|---|
岗位职责:
可独立完成片头分镜及动画特效制作;
创意制作的作品在主题创意、板式设计、动画造型、质感、运动、色彩等方面有较好的效果;
对静态设计稿进行动画制作(微视频、h5等)
有三维软件制作基础,精通pr、ae等后期制作软件;
良好的执行力,按时、按质、按量达成阶段性工作目标
职位要求:
熟练使用pr、ps、ae、c4d等软件;
掌握国内外动画视觉潮流趋势,对图形的动态变化和节奏有良好把握;.
善于使用动画视觉来讲述文案内容;
对视觉形式有良好的创新力和创造力;
能够熟练执行前期分镜创意;
对影视娱乐综艺节目感兴趣,有良好的艺术鉴赏力。
福利:
绩效奖金
年底双薪
五险一金
加班补贴
弹性错峰上下班
发布时间:2026-07-18
适用岗位:后期剪辑师、音频工程师、拟音师
| 设立背景 | 做游戏声音,让玩家听清打斗、技能、环境声。 |
|---|
| 核心职能 | 设计制作游戏里所有声音。整理音效库。帮宣传视频配音频。 |
|---|
| 工作内容 | 做脚步声、爆炸声、技能音效。归类已有音效。改宣传视频的背景音。 |
|---|
| 协作关系 | 和策划聊要什么声音。听主美意见。配合程序导入音效。向音频组长汇报。和视频组一起调宣传音频。 |
|---|
职责描述:
1.游戏音效的设计和制作。
2.游戏音效的整理和需求对接
3.部分游戏宣传视频的音频后期
任职要求:
1.本科及以上学历,2年以上相关经验,相关院校专业,有良好的英语能力者优先
2.熟练掌握音频制作软件,如pro tools,cubase,nuendo。以及相关效果器插件
3.丰富的声音想象力,敏锐的听觉和声音设计能力。
4.有wwise项目经验优先。
5.喜欢二次元文化,熟悉二次元声音创作风格
发布时间:2026-07-18
适用岗位:后期剪辑师、影视特效师、动画合成师
| 设立背景 | 公司接了片子要出效果,得有人专门搞特效合成。 |
|---|
| 核心职能 | 把拍的素材加特效、调色、合成,让片子看起来更酷。 |
|---|
| 工作内容 | 做包装、剪片子、调色、抠像、跟三维组对接、按脚本干活。 |
|---|
| 协作关系 | 和主策划、导演聊风格,听总监安排,配合三维制作同事,偶尔帮拍点东西。 |
|---|
岗位职责:
1、独立完成影片包装、汇报影片、广告片、宣传片、视频特效、三维动画调色处理等高品质影视项目;
2、根据脚本提供设计思路;
3、在制作脚本范围内和主策划、导演做好良好沟通,制作风格的设定;
4、在总监指导下完成视频剪辑工作、特效制作;
5、负责影片特效的制作,风格画面统一、层次分明;
6、与三维制作人员进行良好的沟通和相互协作(跟踪、抠像),具有较高的创新意识,画面感和节奏感强;
7、负责部分拍摄工作、调色、合成工作,能够辅助总监完善影片整体效果;
8、后期剪辑、包装特效与制作脚本内容相符。