服务端程序岗位职责
| 适配人群 | 服务端工程师,游戏后端开发,数据架构师 | 使用场景 | 手游项目,服务器部署,数据库调优 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做手游项目,得有人写后台代码,管数据库和服务器。 | ||
| 核心职能 | 写游戏后台程序,管数据库,部署服务器,调性能。 | ||
| 工作内容 | 写c /java/go代码,用mysql和redis,配linux环境,做部署和调优。 | ||
| 协作关系 | 跟客户端程序员对接接口,向技术组长汇报,配合策划改数据逻辑,和运维一起搞集群。 | ||
服务端程序 西山居 成都西山居互动娱乐科技有限公司珠海分公司,西山居,西山居游戏,西山居 技术基础:
1、有3年以上的服务器开发经验,有完整的手游项目经验
2、精通c /java/go中任意一门语言
3、精通mysql、熟悉redis。
4、熟练使用linux系统,能负责服务部署、系统调优和大规模集群运维。
综合能力:逻辑思维清晰,态度端正,责任心强,有执行力推动力。
同等条件优先项目:
1、独立负责过游戏系统的数据层设计和维护的优先
2、有大规模数据库开发维护和性能调优经验的优先
3、额外熟悉php的优先,有大型web系统开发维护经验的优先
加分点:
1、对游戏服务器的存储层理解深刻,独立负责过游戏系统的数据层设计和维护的
2、独立负责过游戏的网络交互层设计和维护,精通协议制定、网络调优
3、精通go、java、c 中的一门语言
服务端程序岗位职责:游戏服务端程序员
| 适配人群 | 服务端工程师,网络游戏程序员,后台系统架构师 | 使用场景 | 游戏开发,跨服联机,安全防护 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做游戏服务器要有人管网络通信和跨服交互 | ||
| 核心职能 | 搞网络通信、跨服玩家互动、防攻击、做游戏内消息系统 | ||
| 工作内容 | 写服务器代码、调tcp/udp协议、优化性能、查安全漏洞、测跨服功能 | ||
| 协作关系 | 跟客户端程序员一起联调,向技术组长汇报,配合策划改玩法逻辑,和运维一起盯线上服务 | ||
server programmer 游戏服务器端程序员 ubisoft shanghai 上海育碧电脑软件有限公司,ubisoft shanghai,育碧,育碧游戏,育碧 responsibilities:
- this position is for a senior software engineer that will focus on network communication, player interaction across server boundaries, security countermeasures, as well as in-game instant message system implementation.
requirements:
- solid understanding of server and at least 2 years experience
- networking experience in tcp/ip and udp protocols
- distributed systems experience
- familiarity with implementing client/server architecture
- knowledge of network and server security issues
- experience with code optimization
- commitment to personal and peer development and sharing best practices
- a passion for creating and playing online / video games
plus:
- prior development work on client/server game systems
- familiar with game engine architecture and production work flow
- previous experience with shipping game titles
- mmorpg or causal gaming experience
- linux and mysql/oracle programming experience
服务端程序岗位职责:java服务端程序员
| 适配人群 | 服务端程序员,Java工程师,游戏后端开发 | 使用场景 | 游戏开发,系统迭代,服务器运维 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做游戏需要后端程序员写代码 | ||
| 核心职能 | 写游戏后台功能,改bug,让游戏能跑起来 | ||
| 工作内容 | 开发系统功能,按策划要求做任务,维护服务器,提优化建议 | ||
| 协作关系 | 和策划对接需求,跟前端程序员配合,向技术组长汇报,和测试一起查问题 | ||
职责描述:
1、游戏中服务端的系统功能开发
2、按策划需求完成任务。;
3、有很好的沟通能力;
4、日常维护服务器,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
任职要求:
1、计算机或相关专业大专以上学历,热爱游戏;
2、一年以上java开发经验,扎实的数据结构知识和算法分析能力;
3、熟练掌握mysql、linux等;
4、熟练掌握java和数据库相关技术
5、良好沟通能力和工作激情具有良好的团队协作精神,可以承受较强的工作压力,擅于协调沟通。
服务端程序岗位职责:服务端高级程序员
| 适配人群 | 流媒体工程师,音视频开发工程师,实时通信工程师 | 使用场景 | 视频直播,实时推流,流媒体分发 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做游戏视频直播,得有专门搞流媒体服务器的人。 | ||
| 核心职能 | 写流媒体服务器代码,修bug,研究新技术让直播更稳更快。 | ||
| 工作内容 | 改服务器功能,测直播流是否卡顿,看ffmpeg和srs这些工具怎么用更好。 | ||
| 协作关系 | 跟前端工程师对接播放问题,向技术组长汇报进度,配合测试同事跑直播场景用例,偶尔和产品聊需求边界。 | ||
岗位职责:
1.负责流媒体服务器的开发与维护;
2.负责视频直播流媒体服务领域的新技术研究与实现;
任职条件:
1、精通c/c ,3年及以上相关工作经验;
2、熟悉linux/unix开发平台;
3、熟悉tcp/ip通信协议及网络编程;
4、熟悉rtmp/hls等流媒体相关协议;
5、熟悉第三方框架/开源技术:ffmpeg,x264,opencv,srs,webrtc,nginx-rtmp等,深入研究源码和二次开发经验者优先。
服务端程序岗位职责:c 服务端开发
| 适配人群 | 服务端工程师,游戏后端开发者,服务器架构师 | 使用场景 | 游戏研发,上线运维,故障处理 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做游戏服务端,得有人写代码 | ||
| 核心职能 | 写游戏后台功能,修服务器bug,搞架构设计文档 | ||
| 工作内容 | 开发游戏系统,改bug,写设计文档,处理上线问题 | ||
| 协作关系 | 跟系统架构师一起做设计,听主管安排任务,和前端、测试同事对接问题 | ||
岗位职责:
1.负责游戏功能系统的服务端开发工作;
2.协助系统架构师对服务器程序进行架构分析和软件设计,并完成相应的文档;
3.主动跟进与处理所负责模块的bug,按时完成上级主管交予的各项任务;
4.对游戏上线运营期间可能产生的各种故障和问题能够及时的解决;
5.不断学习与研究最新的技术,熟悉socket编程,熟悉mysql数据库编程,熟悉lua语言。
岗位要求:
1.大专以上学历,计算机专业优先考虑,热爱游戏,是游戏制作事业的狂热爱好者;
2.2年以上c 游戏服务器开发经验,有丰富的网络游戏研发经验者优先;
3.熟悉socket编程,熟悉mysql数据库编程,熟悉lua语言;
4.理解能力强,责任心强,有优秀的团队合作和沟通技巧,有较强的独立解决问题的能力。
服务端程序岗位职责:服务端主程c
| 适配人群 | 服务端主程,游戏技术负责人,后端架构师 | 使用场景 | 手游开发,MMORPG项目,服务器运维 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做手游,服务器得有人搭架子、管代码、带团队。 | ||
| 核心职能 | 设计服务器框架,写核心逻辑,带开发小队,做工具。 | ||
| 工作内容 | 画服务器结构图,写c 代码,分任务给同事,修线上bug,搞linux调试。 | ||
| 协作关系 | 跟策划聊需求,跟客户端联调,向技术总监汇报,和dba一起弄数据库,和运维配合上线。 | ||
职位描述:
1. 负责手游游戏服务器框架整体设计及逻辑实现;
2. 负责团队搭建,服务器工作分配;
3. 配合策划、客户端人员进行需求分析,解决日常中各种服务器问题;
4. 制作、维护相关开发工具。
岗位要求:
1. 计算机软件相关专业毕业,本科及以上学历;
2. 3-5年 以上游戏服务端开发经验,熟悉 c ,lua 或者 java,熟悉linux 基本操作,精通linux下环境
开发与调试;
3. 了解基本算法与数据结构,了解数据库原理,使用过 mysql redis mongodb等至少一种;
4. 熟悉大容量,高并发,高性能等服务器开发原理;
5. 善于沟通有良好的团队合作精神和独立分析解决问题的能力,思维严谨,逻辑清晰;
6. 有过完整的大型手游经验项目(mmorpg)经验,对于大地图,多人同屏等技术点有独特见解。
服务端程序岗位职责:服务端主程序
| 适配人群 | 技术负责人,服务端主程,游戏架构师 | 使用场景 | 游戏开发,服务器运维,技术架构 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做游戏要搭后台,得有人定技术方向管代码质量。 | ||
| 核心职能 | 搭服务器框架,分模块任务,定开发流程,保代码不出错。 | ||
| 工作内容 | 画架构图,分开发活儿,写标准文档,盯项目进度。 | ||
| 协作关系 | 跟策划聊需求,跟客户端对数据,向技术总监汇报,和程序员一起改bug。 | ||
1、制定服务端核心代码框架、架构设计;
2、负责服务端开发模块的划分、协调服务端开发团队的分工;
3、制定服务端开发流程和标准,对项目的服务端开发质量负责;
4、协调策划、客户端等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行。
【任职要求】:
1、大学本科及以上学历;
2、3年以上网络游戏核心开发经验,1年以上团队管理经验,至少一款完整游戏项目开发和运营经验;
3、熟悉常用数据结构和算法,精通tcp/ip协议及socket编程;
4、熟悉大规模高性能服务器架构;
5、熟悉lua、erlang脚本语言开发;
6、熟悉c 、c语言优先;
7、责任感强,工作认真负责,具有团队精神和敬业精神,吃苦耐劳并能承受较大的工作压力。
服务端程序岗位职责:服务端c 程序
| 适配人群 | 服务器主程,游戏后端工程师,技术负责人 | 使用场景 | 游戏开发,服务器运维,技术攻关 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做游戏服务器,得有人搭架子写核心代码,不然项目没法跑起来。 | ||
| 核心职能 | 写服务器框架代码,定整体结构,管开发质量,带头解决技术难题。 | ||
| 工作内容 | 写设计文档,分模块任务,带人开发,查bug,做性能优化。 | ||
| 协作关系 | 和客户端程序员、策划、运维、测试打交道。向技术总监汇报。开会同步进度,发文档对齐需求。 | ||
1.实现关键框架代码,编写服务器端总体设计文档 ;
2.负责服务器端架构设计、模块划分、团队合作和人员分工 ;
3.主导执行服务器端开发,对服务器端软件质量负全责 ;
4.协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系 ;
5.对于服务器技术难题负责组织攻关;
【任职资格】
1.三年以上网络游戏服务器开发经验,一年以上服务器主程工作经验 ;
2.精通c ,能独立负责服务器端的开发、管理等事务;
3、擅长网络游戏服务器架构,有高负载并发服务器设计与实现经验 ;
4.熟悉设计模式并有丰富的实践经验,熟练使用各种工具来表达自己的设计思想 ;
5.热爱游戏开发,愿意全身心投入技术工作,高度的工作责任心以及良好的团队合作能力,吃苦耐劳并能承受较大的工作压力 ;
6. 思维严谨,逻辑清晰,口头表达能力强 ;
7. 有linux系统下游戏开发经验优先;


















