游戏服务端程序员岗位职责
| 适配人群 | 服务端工程师,网络游戏程序员,后台系统架构师 | 使用场景 | 游戏开发,跨服联机,安全防护 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做游戏服务器要有人管网络通信和跨服交互 | ||
| 核心职能 | 搞网络通信、跨服玩家互动、防攻击、做游戏内消息系统 | ||
| 工作内容 | 写服务器代码、调tcp/udp协议、优化性能、查安全漏洞、测跨服功能 | ||
| 协作关系 | 跟客户端程序员一起联调,向技术组长汇报,配合策划改玩法逻辑,和运维一起盯线上服务 | ||
server programmer 游戏服务器端程序员 ubisoft shanghai 上海育碧电脑软件有限公司,ubisoft shanghai,育碧,育碧游戏,育碧 responsibilities:
- this position is for a senior software engineer that will focus on network communication, player interaction across server boundaries, security countermeasures, as well as in-game instant message system implementation.
requirements:
- solid understanding of server and at least 2 years experience
- networking experience in tcp/ip and udp protocols
- distributed systems experience
- familiarity with implementing client/server architecture
- knowledge of network and server security issues
- experience with code optimization
- commitment to personal and peer development and sharing best practices
- a passion for creating and playing online / video games
plus:
- prior development work on client/server game systems
- familiar with game engine architecture and production work flow
- previous experience with shipping game titles
- mmorpg or causal gaming experience
- linux and mysql/oracle programming experience
游戏服务端程序员岗位职责:资深游戏服务器程序
| 适配人群 | 服务器程序员,游戏后端工程师,分布式系统工程师 | 使用场景 | 游戏上线,压力测试,分布式设计 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做游戏得有后台撑着,服务器不稳游戏就卡顿崩掉,得有人专门盯这块。 | ||
| 核心职能 | 搭服务器架子,写后台逻辑,让游戏跑得稳跑得快。 | ||
| 工作内容 | 改框架代码,实现新玩法的后台,查性能瓶颈,调数据库和网络。 | ||
| 协作关系 | 跟客户端程序天天对数据接口,向技术总监汇报进度,和策划确认需求,配合运维看线上问题。 | ||
资深游戏服务器程序职位要求
1.五年以上开发经验,三年以上游戏服务器开发经验,精通c ,熟悉lua或pathon脚本;
2.熟悉mysql,redis等数据库;
3.了解tcp/ip等网络通信协议;
4.有良好的编程习惯,有持续改进代码的动力;
5.思路清晰,乐观好学,能很好的和同事协作;
6.有服务器承载压力优化经验,存储,计算分布式设计经验,或多人在线游戏上线项目经验者优先。
资深游戏服务器程序岗位职责
1.负责服务器框架的开发与维护;
2.负责相关业务逻辑的后台实现及优化;
3.负责服务器整体性能分析以及优化。
游戏服务端程序员岗位职责:c游戏服务器
| 适配人群 | C/C后端工程师,音视频编解码工程师,游戏服务端架构师 | 使用场景 | 云游戏开发,实时音视频传输,高并发服务部署 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 云游戏业务上线要搭后台框架,得有人搞c 开发,不然服务器跑不起来。 | ||
| 核心职能 | 搭后台框架,写业务逻辑,压测调优,让游戏不卡不延迟。 | ||
| 工作内容 | 写c 代码、改网络模块、调并发参数、测延时数据、看日志报错。 | ||
| 协作关系 | 跟前端工程师对api,和测试同事联调,向技术组长汇报进度,配合美术做资源加载优化。 | ||
云游戏服务器c 岗位职责:
负责start云应用后台框架搭建和业务逻辑开发,持续提升并发性能,减少延时,提升体验
职位要求:
5年以上后台开发经验;
精通unix/linux平台下c/c 开发,
精通性能调优,精通网络编程,熟悉图像/视频编解码标准,不断追求性能优化。
熟悉主要开源标准和项目。能快速学习,热爱游戏行业,有梦想有追求。 岗位职责:
熟悉主要开源标准和项目。能快速学习,热爱游戏行业,有梦想有追求。
游戏服务端程序员岗位职责:游戏服务器程序
| 适配人群 | 服务器程序工程师,游戏后端开发,MMOARPG技术骨干 | 使用场景 | 游戏上线维护,服务器故障处理,游戏架构优化 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做游戏,服务器得有人搭和管,不然玩家进不去也玩不了。 | ||
| 核心职能 | 搭服务器架子,写底层代码,看策划方案能不能做,修线上各种bug。 | ||
| 工作内容 | 设计服务器结构,写tcp/ip相关代码,调优数据库,查日志修故障,改lua脚本。 | ||
| 协作关系 | 跟策划聊需求可行性,跟客户端程序员对数据接口,向技术总监汇报,和运维一起盯线上状态。 | ||
1.负责游戏服务器端架构设计和底层开发;
2.对策划提出的设计需求的技术可行性进行评估和更正;
3.负责研究及优化游戏和架构的方法;
4.负责对游戏上线运营期间产生的各种故障和问题及时解决。
【岗位要求】
1.熟悉linux操作系统下tcp/ip协议及编程,熟悉互联网应用协议开发;
2.熟悉mysql数据库,能够快速根据需要完成高性能数据库设计;
3.熟悉lua脚本语言优先考虑
4.熟悉代码优化,对常用的服务器优化技术有比较深刻的理解;
5.有完整mmoarpg有端(包括端游或手游)游戏项目研发经验、包括从前期开发到后期上线维护开发经验者优先。
游戏服务端程序员岗位职责:游戏服务器
| 适配人群 | 服务器开发工程师,后端程序员,游戏开发工程师 | 使用场景 | 游戏开发,策略游戏,服务器功能 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做游戏服务器,得有人写代码 | ||
| 核心职能 | 写服务器功能,比如城建、商城这些模块 | ||
| 工作内容 | 和策划聊需求,跟客户端联调,写代码,改bug | ||
| 协作关系 | 听主程安排,跟策划提问题,和客户端一起测试,偶尔找dba帮忙 | ||
工作职责:
* 与策划、客户端配合完成一般功能需求的设计与实现
要求:
* 能够独立完成一般功能的设计和实现(城建、商城等)
* 基本功扎实:
数学、计算机组成原理、数据结构、算法、操作系统、计算机网络、数据库
* 熟练掌握主流静态语言一门,了解其设计思想、原理:
c、c 、go、java、c# 等
* 一年以上软件产品开发经验(或具有同等能力)
* 有游戏服务器开发经验优先
* 有动态语言开发经验优先:
python、javascript、erlang 等
游戏服务端程序员岗位职责:游戏服务器开发
| 适配人群 | 游戏服务器开发,Java后端工程师,游戏逻辑程序员 | 使用场景 | 游戏版本发布,线上问题处理,服务端优化 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做游戏服务器,得有人写代码、修bug、保上线。 | ||
| 核心职能 | 写服务端逻辑,优化性能,盯版本发布,处理线上问题。 | ||
| 工作内容 | 写java代码,改服务端功能,查线上报错,参加需求会,发新版本。 | ||
| 协作关系 | 跟策划讲清楚逻辑,和前端联调接口,向技术组长汇报,配合运维查故障,和测试一起验版本。 | ||
任职要求:
1、大专以上学历,计算机相关专业;
2、至少2年以上开发相关经验;
3、熟练掌握java语言;
4、扎实的数据结构和算法基础,熟悉设计模式;
5、热爱游戏开发,有独立分析和解决问题的能力,对游戏开发进度能够很好地把握,熟悉游戏开发流程以及多部门协同工作。
游戏服务端程序员岗位职责:手机游戏服务
| 适配人群 | 服务端工程师,游戏后端开发,运维开发工程师 | 使用场景 | 游戏上线,服务端维护,服务器部署 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做手机游戏,服务端要人写代码、测bug、保运行。 | ||
| 核心职能 | 写服务端程序,做测试,修问题,搭服务器,开发内部工具。 | ||
| 工作内容 | 改服务端代码,跑测试用例,部署新版本,写shell或lua小工具,查数据库慢sql。 | ||
| 协作关系 | 和客户端程序员对接口,跟策划提需求改逻辑,向技术组长汇报,配合运维上线更新,和测试一起盯线上日志。 | ||
岗位职责:
1. 负责游戏项目服务端开发测试和维护
2. 负责项目研发中用到的各类工具的开发
3. 协助参与服务器的搭建部署
岗位要求:
1. 熟悉网络原理、分布式架构、tcp/ip 协议
2. 熟悉 mysql 数据库开发技术及相关工具,熟练掌握 sql
3. 熟悉脚本语言(使用shell、lua等脚本语言)
4. 熟悉 git 版本管理工具
5. 熟悉 linux 服务器
6. 有 skynet 开发经验优先
7. 有项目上线经历优先先


















