发布时间:2026-07-25
| 设立背景 | 公司要做棋牌游戏,得有人专门搞策划 |
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| 核心职能 | 写游戏文档、定玩法、调数值、管内容、盯上线后的事 |
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| 工作内容 | 写系统文档、改策划案、想新玩法、看数据、修bug、调平衡 |
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| 协作关系 | 跟程序说清楚要做什么,跟美术要资源,向主策汇报,和运营一起看数据 |
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职责描述:
职位描述:
1、负责公司棋牌游戏产品的策划工作,完成游戏各系统、数值、内容文档撰写及维护
2、制定游戏规划方案,编写策划文案,能够保证策划案在项目中正确实施;
3、负责棋牌游戏内容和功能的创意、可玩性、操作性的策划工作;
4、棋牌游戏的后续工作跟进,包括数据收集分析、产品调整、突发问题的处理等;
岗位要求:
1、1年以上游戏策划经验,最少1款棋牌类游戏策划经验,有成功上线的棋牌游戏策划经验者优先;
2、对棋牌游戏有一定的熟悉,精通斗地主、麻将、斗牛、德州等各主流棋牌游戏玩法;
3、熟悉主流游戏的流程及各个环节,熟悉网络游戏市场,对行业发展有清晰认识;
4、熟悉各类棋牌游戏规则、系统和逻辑等,有一定程序和美术的设计概念,有一定量化、体系化、宏观的数值策划能力;
5、对数据有敏感性,能够进行数据挖掘分析;
6、兴趣广泛,热爱游戏,游戏经验丰富,熟悉各种游戏、特别对棋牌类网络休闲游戏有相当程度的认识及感悟;深入了解游戏可玩
发布时间:2026-07-08
适用场景:游戏上线迭代、游戏平台运维、游戏功能开发
| 设立背景 | 做游戏得有人搭架子写代码,不然啥都动不了。 |
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| 核心职能 | 写服务器代码、做工具、调功能、保平台稳当。 |
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| 工作内容 | 写模块代码、写文档、做单元测试、调编解码器、弄跨平台移植。 |
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| 协作关系 | 跟主程序对接设计,和美术策划聊需求,向技术组长汇报,帮运营查问题。 |
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工作内容:
1、了解并致力于游戏总体设计;
2、配合主程序完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持;
3、负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发;
4、完成游戏服务器端模块代码及相关文档的书写、优化对已完成代码进行单元测试;
5、管理维护游戏平台的制作与运行;
6、与团队其他人员配合,促进游戏的改进创新。
岗位描述:
1、负责移动终端多媒体编解码器设计;
2、负责移动终端多媒体处理器软件架构设计;
3、负责多媒体编解码器软件的跨平台移植和优化。
任职资格:
1、精通c/c 编程语言,有3年以上c/c 应用系统开发经验;
2、熟悉vc、gcc等主流c/c 编译器和开发工具;
3、熟悉win32,linu*和uni*平台下c/c 应用系统的开发;
4、精通网络编程(socket);
5、有多媒体(流媒体,音视频编解码以及相关协议,标准等)相关经验;
6、可以熟练读写英文文档;
7、具有良好的沟通协调与团队合作能力。