发布时间:2026-09-22
| 设立背景 | 公司要推新相机,得做海报传单和社交图,没人干这活就招了设计师。 |
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| 核心职能 | 画产品包装、传单、手册、展台图;做小红书微博配图、h5页面。 |
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| 工作内容 | 改图、出印刷稿、做社交图、跑a/b测试、看点击数据调设计。 |
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| 协作关系 | 跟市场部同事要需求,听产品经理讲新品,找文案写标题,和印厂对接颜色。 |
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岗位职责:
1. 负责产品市场与销售活动中的包装、传单、手册、展位等平面印刷品的设计工作;社交平台配图、h5 等电子宣传品的设计工作
2. 进行设计前期调研、分析、测试,并且根据数据反馈不断优化设计,促进目标达成。
任职要求:
1. 具备2年以上大型广告公司经验,本科及以上,美术、设计、视觉传达相关专业优先
2. 熟悉广告创意数据分析以及创意方法论;善于挖掘需求,运用调研、a/b测试、受众分析等方法,不断优化设计,注重设计最后达成的效果。
3. 积极主动、善于沟通,能主导策划、文案、设计及提案流程。
4. 把握最新设计趋势与潮流,通晓基本设计理论,熟练掌握设计工具。加分项:手绘功底好、会用 sketch、熟悉印前及印刷工艺、有硬件数码类广告项目经验
5. 请将近期作品或者作品展示链接附在简历后
发布时间:2026-08-17
适用场景:游戏推广、产品入库、跨部门协作
| 设立背景 | 公司要推游戏到国外,得先搞懂哪些游戏适合海外玩家。得有人专门测游戏,给意见。 |
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| 核心职能 | 测休闲游戏好不好玩,适不适合国外市场。写报告,定分级,提建议。 |
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| 工作内容 | 写评测报告,改评测标准,盯海外榜单,找有亮点的手游,跟运营同步信息。 |
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| 协作关系 | 跟运营团队天天聊,听研发团队讲游戏,向产品总监汇报,有时帮市场部看数据。 |
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岗位职责:
1、负责深度评测面向海外发行的休闲游戏等产品,编写专业报告,给出产品的分级和主要面向对象,针对海外市场给出专业评测意见;
2、负责制定与优化游戏评测标准,针对不同国家地区的游戏市场,给出相应的产品评测标准;
3、负责与运营团队对接,同步游戏详情,协助推进新游戏的代理与运营;
4、负责跟踪并分析国际手游榜单和游戏数据,筛选具有亮点或创意的休闲手游,与研发团队和运营团队同步信息。
岗位要求:
1、了解谷歌和苹果应用商店中主要国家流行的休闲手游类型与玩法;
2、英语六级或同等水平以上,具备手游研发或手游评测经验者优先;
3、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有深刻的理解和品位。
发布时间:2026-08-04
适用场景:游戏推广、新版本发布、功能上线
| 设立背景 | 公司要做新游戏,得有人从头管到底。不然项目容易乱套,上线拖时间。 |
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| 核心职能 | 盯住整个游戏做出来。成功失败都算他的。定方向、管进度、带团队。 |
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| 工作内容 | 开项目会,盯策划美术程序干活,看计划表有没有超时超钱,查团队状态好不好。 |
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| 协作关系 | 跟主策划一起定目标,向公司领导汇报,找测试美术程序配合。和运营、市场也常碰面。 |
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岗位职责:
1) 带领整个项目成员完成既定的项目目标。对整个游戏产品的成功、失败负全责;
2) 与主策划一同制定产品研发方向和目标,并保证最终产品和这个目标相符合;
3) 与全体开发团队一同制作完善的项目计划,并保证项目计划的时间、质量和成本控制在有效的范围以内;
4) 管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队;保障项目成员的工作效率和状态;
5) 负责向上汇报工作,与公司管理层、各个支持部门保持良好、有效的沟通。保证项目处于良性发展的状态。
发布时间:2026-07-31
适用场景:游戏推广、搜索广告、效果营销
| 设立背景 | 公司要搞线上分销,得有人盯着平台和分销商,不然卖不动货。 |
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| 核心职能 | 管分销平台、盯分销商、推产品、做活动、保流程顺畅。 |
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| 工作内容 | 铺货配商品、回访分销商、写活动方案、分析店铺数据、后台调配置。 |
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| 协作关系 | 跟运营部对产品上架,向电商主管汇报,和客服同步售后问题,帮分销商找客户。 |
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岗位职责:
1、负责公司线上分销平台的分销工作;
2、维护分销商关系并对分销渠道进行管理与监督;
3、对分销商的重点客户进行开拓、沟通与管理,制定市场活动方案,提升业绩;
4、对线上分销产品线进行管理,负责商品的后台配置工作,确保分销平台流程的畅通和规范的运作;
5、分销商的跟踪回访,协助分销商分析店铺情况,完成销售。
任职要求:
1、电子商务、市场营销等相关专业,快消品行业电商分销优先考虑;
2、有良好的语言表达,精通各类网络分销平台,铺货、产品线,具备一定的谈判能力;
3、能制定分销商的具体支持措施及分销活动策划,协助分销商成长;
4、维护老客户,对分销商进行有效管理,提升分销的销售效能。
发布时间:2026-07-28
适用场景:游戏推广、主播招募、直播运营
| 设立背景 | 公司要招游戏主播,得有人天天开播带人气,撑起直播业务。 |
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| 核心职能 | 直播打游戏,跟观众聊天互动,涨粉,让直播间热闹起来。 |
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| 工作内容 | 按时开播打绝地求生、守望先锋这些游戏,和弹幕说话,读评论,接粉丝礼物,完成直播时长。 |
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| 协作关系 | 听运营老师安排选游戏和时间,跟场控配合控场,和商务对接活动,偶尔和剪辑要回放剪短视频,向主管汇报数据。 |
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职责描述:
职位要求:
1、年龄18-25岁,有主播经验者优先。
2、熟悉并且擅长fps游戏:绝地求生,守望先锋,cs-go等。有较高的技术水平,对游戏的理解能力较强,心态好,擅长团队合作。
3、 性格开朗乐观(起码网络上要开朗互动性强),热爱且擅长与人交流,团队意识强 ,能够听从安排。
4、有一定游戏天赋,能够较快的接受并且掌握新的游戏,热爱游戏,希望从事游戏主播行业。
5、有志于从事游戏直播行业或有直播平台工作经验者优先考虑。
6、全职主播,公司提供直播房间和设备。
福利待遇:
薪资:3k-5k底薪 礼物分成 绩效奖金
上班时间:11:00-15:00,19:00-23:00,月休3天,可自主安排。
岗位要求:
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:1年经验
发布时间:2026-07-25
适用场景:游戏推广、渠道投放、落地页制作
| 设立背景 | 公司做电商业务,要搞品牌视觉统一,活动页面得好看,包装也要有调性。 |
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| 核心职能 | 做主视觉、包装、广宣物料、vi体系这些设计活儿,让品牌看起来更专业。 |
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| 工作内容 | 开会聊创意、画主视觉图、改包装稿、做活动页、配需求部门改设计。 |
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| 协作关系 | 跟项目负责人、运营、市场同事打交道,听设计主管安排,有时也和开发对页面效果。 |
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职责描述:
1、参与项目创意策划的讨论,协助项目负责人分析项目需求,提出有建设性的设计理念;
2、能独立负责设计项目,如:主题活动主视觉创意设计、品牌主视觉创意设计、产品包装创意设计、广宣物料设计等;
3、拥有平面和页面设计能力,包装设计、礼品、衍生品等相关设计工作;活动页面设计,;
4、能够独立设计完成公司vi体系,具备体系化的设计理念
5、对接需求部门设计需求,转化为设计结果;
6、上级安排的其他与设计相关的工作事宜。
任职要求:
1、本科及以上学历,艺术设计专业、广告学专业;
2、5年以上平面设计经验,具有优秀的平面设计能力、网页界面设计、用户体验设计能力;
3、精通各类设计软件,动手能力强,能独立制作完成各类设计样稿,设计能力突出,熟悉ae、c4d软件优先;
4、敏锐的洞察力,较强沟通能力和协调能力,有团队协作精神。
发布时间:2026-07-20
适用场景:游戏推广、信息流投放、品牌广告
| 设立背景 | 公司要做产品界面和网站设计,得有人干美术活儿。 |
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| 核心职能 | 画界面、改网站、做ppt、搞包装、弄广告图。 |
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| 工作内容 | 帮项目画图、修网站页面、做演示ppt、配主管定标准。 |
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| 协作关系 | 跟产品、运营、市场部一起干活,听设计主管安排,偶尔找技术问实现问题。 |
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职责描述:
岗位职责:
1、 协助项目进行产品界面设计;
2、 对公司网站界面进行设计修改,协助进行网站更新及维护工作;
3、 协助各业务部门制作ppt、产品演示版本等;
4、 协助设计主管进行平面、动画制作类的相关标准制定以及流程的制定及创新工作。
5、 负责公司ci、产品包装、广告宣传等的美术设计制作等;
6、 其他相关美术设计方面的工作。
任职资格:
1、 美术、平面设计相关专业,大学专科及以上学历;
2、 有一年以上相关工作经验;
3、 熟练掌握flash、fireworks、dreamweaver、photoshop、coreldraw等设计软件;
4、 热爱本职工作,工作细心、责任心强;
5、 具有较强的理解、领悟能力、工作协调能力和创造力。
岗位要求:
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:2年经验