发布时间:2026-07-26
| 设立背景 | 做片头片尾这些动画,让片子看起来更专业更酷。 |
|---|
| 核心职能 | 专做影视类logo动效和创意三维动画。要画得美,动得巧,还得贴合片子感觉。 |
|---|
| 工作内容 | 做logo演绎动画,剪片花,做宣传片动效,调三维模型和材质,改动画节奏。 |
|---|
| 协作关系 | 跟导演、剪辑师、美术指导一起改方案。听制片人安排,常和后期组交接文件,有时帮宣传组赶物料。 |
|---|
岗位职责:
负责电影、电视剧的片头、片尾、片花、宣传片的logo演绎动画,创意三维动画制作;
任职要求:
1、艺术类院校或影视动画类专业,有美术平面设计功底;
2、有绘画功底,精通使用3维动画软件;
3、能脑洞大开,根据影片基调,结合元素,提出并能做到有创新具有美感的动画演绎;
发布时间:2026-07-17
适用场景:游戏广告制作、短视频投放、ue4研发
| 设立背景 | 公司做手游需要角色特效,得有人专门搞这个。 |
|---|
| 核心职能 | 做角色特效、界面特效、动画,还要盯效果落地。 |
|---|
| 工作内容 | 和策划聊需求,画设计图,做粒子效果,调动画,改反馈。 |
|---|
| 协作关系 | 跟技术策划天天对接,向主美汇报,配合程序调效果,和原画偶尔对稿。 |
|---|
岗位职责:
1、负责沟通、把握手游项目角色特效设计需求,进行相应的设计和制作,并与技术策划协作,跟进游戏相关实际效果;
2、部分界面特效、动画的设计和制作及跟进;
岗位要求:
1、大及以上学历,美术相关专业毕业,有腾讯网易工作经验优先;
2、专具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力
3、熟练使用unity粒子系统;
4、擅长使用专门的特效编辑器或者精通max,maya,ae中的一种或多种制作游戏特效;
5、有完整项目开发经验;
6、熟练掌握ps,有手绘基础;
7、工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通