发布时间:2026-07-14
| 设立背景 | 公司要推新游戏,得有人盯数据、搞活动、管版本、做推广。 |
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| 核心职能 | 管游戏上线后的活儿,让游戏有人玩、爱玩、愿意花钱。 |
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| 工作内容 | 看数据报表,写活动方案,盯版本更新,发推广内容,回用户消息。 |
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| 协作关系 | 跟产品开会聊改啥,找市场要资源,催技术修bug,向运营组长汇报,和客服同步用户反馈。 |
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工作职责:
1、负责游戏的运营工作,数据分析、活动设计、版本规划、市场推广等;
2、协调和解决执行过程中出现的问题及跨部门的沟通协调;
3、根据产品运营情况,分析产品存在的问题,为产品二次开发提供策划方案,提高产品竞争力;
4、保持与用户的日常沟通和信息传递、舆论监控,收集用户需求并提炼核心内容;
5、通过数据分析总结,深度挖掘用户诉求,拓展游戏商业化空间,持续进行深度商业化挖掘
任职要求:
1、对游戏有强烈热情,游戏体验丰富,对数据敏感;
2、熟悉手机游戏运营体系,熟悉手游产品生命周期不同阶段的运营;(两年以上运营经验,一以上完整项目经历)
3、良好的沟通能力和沟通技巧,能够灵活面对工作中各项合作事务;
4、工作态度认真负责,具有良好的学习能力,抗压能力强,团队合作意识强;
5、有良好的用户意识、文字功底,对用户需求敏感,能分析不同用户群体的特性
发布时间:2026-07-05
| 设立背景 | 公司要做新游戏,得有人搭架子定规则,不然开发没法下手。 |
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| 核心职能 | 搭游戏的骨架,定玩法怎么玩、数值怎么调、规则怎么写。 |
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| 工作内容 | 写系统文档,改规则细节,测版本,看玩家留言和数据报表。 |
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| 协作关系 | 天天跟程序讲逻辑,跟美术说界面要啥样,跟运营聊活动怎么推,向主策汇报进度,开会一起对齐。 |
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岗位职责:
1.负责游戏系统构架设计及规则规划,包括玩法、规则设定及数值调整及平衡。
2.负责游戏各具体模块的细致设定。
3.工作文档撰写及管理、项目各环节的沟通协调,以及游戏版本测试等相关日常工作。
4.分析数据和玩家反馈,提升游戏竞争力。
5.能够独立提出原创游戏创意或参与提高已有的游戏概念。
6.与程序、美术、运营密切合作沟通,实现游戏系统的逻辑组织与制作实现。
岗位要求:
1. 2年以上手机游戏策划经验,在成功运营的游戏产品上有完整的经验。
2.热爱游戏,善于把握玩家心理,有一定的市场分析能力,熟悉市面手机游戏产品。
3.具备丰富的想象力和创造力,逻辑思维能力强。
4.能独立负责网络游戏系统设计、数值设定等相关策划工作。
5.有团队意识,善于学习,具备良好的沟通能力。
6.有完整手机游戏项目(安卓或ios平台均可)策划经验优先,有手机网游策划经验优先。
发布时间:2026-07-04
适用场景:游戏上线运营 版本迭代更新 服务器稳定性保障
| 设立背景 | 公司做大数据平台需要后端写代码的人手,得有人把功能做出来上线。 |
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| 核心职能 | 写python后端代码,搭接口,连数据库,让系统跑起来不卡顿。 |
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| 工作内容 | 改bug、写api、配redis和mysql、测nginx、更新服务、看日志。 |
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| 协作关系 | 跟前端工程师对字段,跟产品经理确认需求,向技术组长汇报进度,和测试一起联调。 |
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任职要求:
1.计算机相关专业本科及以上学历;
2.两年以上工作经验,有项目管理经验优先;
3.强悍的python编码能力,熟悉nginx,redis、mangodb、mysql等常用开源工具;
4.熟悉常见数据结构及算法,熟悉restful api开发;
5.熟悉linux/unix操作系统,对软件架构设计有一定的认识;
6.具有团队合作精神,工作细致耐心,责任心强,并能适应高压力下工作,自我驱动力强,有很好的表达和沟通能力者优先。