游戏ui设计师岗位职责、要求
| 适配人群 | UI设计师,UE设计师,游戏美术师 | 使用场景 | 游戏开发,界面设计,图标制作 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做新游戏,得有人专门画界面和图标,不然玩家看着不舒服。 | ||
| 核心职能 | 画游戏里的按钮、界面、图标。做logo。把画好的图切成小块方便程序用。 | ||
| 工作内容 | 画各种界面草图。改颜色配色。切图存进unity。做游戏启动页和logo。 | ||
| 协作关系 | 跟程序对接切图尺寸。听主美意见改设计。配合策划定界面逻辑。向美术组长汇报。和ue一起调交互效果。 | ||
游戏ui设计师职位要求
1.有良好的手绘功底,优秀的视觉设计功底;
2.适应各种游戏风格下设定界面色彩搭配,细节体现等;
3.熟练掌握photoshop, illustrator,unity3d等设计软件;
4.1-3年游戏ui工作经验或两年以上移动游戏ui/ue设计经验,熟悉手机操作系统交互特征;
5.对游戏制作富有激情,对最终结果偏于执着,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
游戏ui设计师岗位职责
1.负责游戏界面和图标按钮设计绘制,擅长特殊界面的创意设计;
2.游戏各种logo、标志设计制作;
3.ui拆分、将各类细化后的界面元素切分保存,熟悉运用unity3d的gui功能优先考虑。
游戏ui设计师岗位职责、要求:资深游戏ui设计师
| 适配人群 | 游戏UI设计师,主美助理,UI规范制定者 | 使用场景 | 游戏开发,二次元项目,UI迭代优化 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做新游戏,需要统一好看又顺手的界面。 | ||
| 核心职能 | 定游戏界面怎么画,颜色图标啥样,保证风格不跑偏。 | ||
| 工作内容 | 画界面草图、改设计稿、调颜色图标、写规范文档、盯上线效果。 | ||
| 协作关系 | 天天找策划聊需求,跟主美对风格,和程序讲实现难度,向美术总监汇报。 | ||
岗位职责:
1、负责公司游戏产品的ui风格的创意设计;
2、与策划和主美沟通,按需完成最终效果的设计;
3、定义ui视觉风格的色彩、样式、 图标、基本元素等的美术风格;
4、对最终效果的ui设计进行跟踪修改;
5、负责已定风格ui的后续设计和规范输出。
任职要求:
1、有5年以上的游戏ui设计经验,有腾讯、网易或传统国外大型游戏公司中国分部工作经历优先;
2、美术或相关专业毕业,精通photoshop,要求会unity;
3、擅长二次元风格优先;
4、有原画经验优先;
5、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通。
游戏ui设计师岗位职责、要求:游戏ui设计师
| 适配人群 | 游戏UI设计师,图标设计师,界面美术师 | 使用场景 | 游戏开发,UI设计,美术制作 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做游戏界面和图标,让玩家能看懂、点得顺。 | ||
| 核心职能 | 画界面、做图标、排广告图。所有要玩家看到点到的地方都归我管。 | ||
| 工作内容 | 画按钮、改图标、调颜色、排宣传图、修技能图、配道具图。 | ||
| 协作关系 | 跟程序说怎么切图,跟策划对功能位置,跟美术组长改风格,向主美交稿,偶尔帮市场改海报。 | ||
岗位职责:
游戏中所有操作界面、logo、道具图标、技能图标、宣传广告排版等等的制作
职位要求:
1、有扎实的绘画基本功,有较强的模型塑造能力
2、photoshop、flash、3dsmax等软件
3、适应多种ui制作风格
游戏ui设计师岗位职责、要求:手机游戏ui设计师
| 适配人群 | UI设计师,游戏美术师,交互设计师 | 使用场景 | 游戏开发,界面迭代,美术协同 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做手机游戏,得有人专门搞界面设计,不然玩家点不动、看不懂。 | ||
| 核心职能 | 画游戏里所有能看到的按钮、页面、图标,让操作顺手、样子好看。 | ||
| 工作内容 | 做交互界面、调布局、改按钮样式、加特效、画游戏图标。 | ||
| 协作关系 | 听策划说要啥功能,跟美术一起定风格,交稿给程序切图,向主美汇报进度,每周同步修改意见。 | ||
职位描述:
1、负责游戏产品界面的设计和实现,包括交互界面、图形等设计工作;
2、根据游戏策划和游戏美术的需要,组织游戏界面的关键元素(布局、功能、按钮、风格、特效),
设计出符合项目风格的界面。
3、设计游戏图标.
职位要求:
1、美术、设计类专业,本科以上学历(有工作经验者不限),具备扎实的专业基础,有游戏工作经验者
优先考虑;
2、具备良好的视觉设计能力,有良好的色彩和布局感,能够规划和整体把握游戏的风格和结构; 富有
创造力,对游戏的时尚与潮流有敏锐感。
3、ui设计相关知识丰富, 熟悉ui设计流程和规范,对人机交互、用户体验有较深的认识,能把握ui设计
趋势; 有游戏ui界面设计经验者优先考虑;
4、熟练使用photoshop和flash等相关工具软件
5、投资简历时请提供具代表性之个人设计作品。
游戏ui设计师岗位职责、要求:游戏ui设计
| 适配人群 | UI设计师,图标设计师,游戏美术师 | 使用场景 | 游戏开发,美术制作,交互设计 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做游戏需要界面好看,图标得有人画,不然玩家不爱玩。 | ||
| 核心职能 | 画游戏里所有能看到的按钮、页面、图标。让玩家点得顺手,看着舒服。 | ||
| 工作内容 | 做游戏界面图、画各种图标、改logo、调颜色、配字体、交设计稿。 | ||
| 协作关系 | 跟程序哥哥对接切图,听主美姐姐改稿,和策划哥哥聊需求,偶尔帮市场部改宣传图。 | ||
职责描述:
1.负责游戏ui设计与制作。
2.游戏图标的绘制。
3.游戏及公司相关icon,logo等设计与制作。
任职要求:
1.美术类大专及以上院校毕业,有扎实的美术绘画基础,不错的手绘能力,对当下流行元素有一定了解。
2.了解ue交互,有良好的色彩感。
3.设计上有良好的创意和特色。
4.熟练掌握photoshop,及相关软件。
5.爱游戏并且对各类型游戏有一定了解。
6.有良好的沟通能力和团队意识。
7.有两年以上工作经验。
游戏ui设计师岗位职责、要求:高级游戏ui设计师
| 适配人群 | 游戏UI设计师,动漫原画师,游戏美术总监 | 使用场景 | 3DMMORPG开发,中国风项目,UI编辑器应用 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做中国风3d游戏,缺能画图标、定ui风格的人。 | ||
| 核心职能 | 画游戏图标,定整体界面风格,做ui资源拼接,用编辑器调效果。 | ||
| 工作内容 | 画icon、出ui图、调界面配色、导出资源、压缩作品文件、交作品集。 | ||
| 协作关系 | 和主美对风格,跟程序对接资源尺寸,听策划提需求,配合ta调效果,向美术组长汇报。 | ||
职责描述:
岗位职责:
1.热爱动漫游戏制作有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力。
2.有较强的美术功底,具有出色的艺术设计能力,能够灵活控制设计风格,能够设计icon图标。
3.至少3年以上工作经验(有美术基础)。
4.具有良好的理解和沟通能力,学习能力强,理解能力强,责任心强,良好的团队合作意识。
5.有3dmmorpg(中国风)项目经验者待遇从优。
6.独立把控过项目整体ui风格,拼接以及ui编辑器使用经验者优先。
附件中附上你的作品:游戏动漫相关的绘制作品。
支持以下格式(jpg/tga/bmp/gif/mp4/avi/wmv/mov)所有作品在保证质量的前提下尽量压缩输出,避免文件过大造成的不便。
岗位要求:
学历要求:大专及以上
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:经验3-5年
游戏ui设计师岗位职责、要求:游戏ui界面设计
| 适配人群 | UI设计师,游戏美术师,视觉设计师 | 使用场景 | 手游开发,游戏上线,UI迭代 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做新游戏,界面得有人设计 | ||
| 核心职能 | 画游戏里按钮、图标、页面这些图。让玩家看着舒服,点着顺手 | ||
| 工作内容 | 改图标、调颜色、做弹窗样式、配字体、交设计稿、听反馈再改 | ||
| 协作关系 | 和策划聊需求,跟程序说实现难不难,听主美意见,每周向组长汇报进度,偶尔帮原画修图 | ||
游戏ui界面设计 任职资格:
1、手游ui两年经验以上;
2、良好的美术功底(传统素描、色彩功底扎实)及审美能力,思维活跃;
3、视觉设计有开创性的见解做事细心;
4、广告和平面设计专业,美院毕业者优先;
5、热爱游戏及动漫,电影相关,有激情,主动性,创造性的完成工作的能力;
6、良好的沟通能力与团队合作精神,并能承受工作压力。 任职资格:
6、良好的沟通能力与团队合作精神,并能承受工作压力。
游戏ui设计师岗位职责、要求:游戏ui界面设计师
| 适配人群 | UI设计师,游戏美术师,交互设计师 | 使用场景 | 游戏开发,UI设计,手游制作 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做游戏得有好看界面,不然玩家不爱玩。公司要推新游戏,得有人专门搞ui。 | ||
| 核心职能 | 画游戏里所有能看到的图。比如按钮、图标、标题图。定整体风格,让游戏看起来统一。 | ||
| 工作内容 | 听策划说要啥,然后画ui稿。做icon和logo。切图给程序用。调颜色、改布局让界面更顺眼。 | ||
| 协作关系 | 跟策划天天聊,按他们想法改图。向主美或项目组长交稿。和程序对接切图尺寸。偶尔帮市场部做活动banner。 | ||
岗位职责:
1、根据项目需求完成游戏整体ui风格设计
2、根据策划需求,独立设计游戏ui、icon、logo、banner等
3、负责ui切图、并进行界面优化等工作
任职资格:
1、2年以上客户端或手机游戏ui设计经验(q版擅长优先)
2、有良好的手绘、色彩搭配能力
3、具备较强的创意设计能力、能够举一反三设计不同风格类型
4、具有较强的执行和团队沟通协调能力
5、热爱游戏、并有一定的抗压能力
游戏ui设计师岗位职责、要求:游戏ui美术设计师
| 适配人群 | UI美术设计师,游戏视觉设计师,界面风格主理人 | 使用场景 | 游戏开发,UI设计,人机交互 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做新游戏,得有人管界面好不好看、用着顺不顺。 | ||
| 核心职能 | 定界面样子,画图标logo,调颜色结构,让界面又好看又好点。 | ||
| 工作内容 | 做主界面、次级界面、icon、logo,改风格细节,提操作建议。 | ||
| 协作关系 | 跟策划讲怎么改更顺手,跟程序说图怎么切,向主美交稿,和原画一起配风格。 | ||
职责描述:
职位描述:
1、游戏ui美术风格把握、设定与制作;
2、负责制定游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的美术风格并输出;
3、游戏ui界面、icon、logo等游戏元素设计;
4、从ui设计角度对游戏操作性、易用性、美观性等方面提出建议;
5、按照已定界面风格的原形标准,完成各次级界面的延续性设计;
任职要求:
1、美术相关专业优先,擅长写实风格优先;
2、熟练使用photoshop及illustrator等绘图软件;
3、有丰富的设计思想,对用户界面所涉及到的人机交互、操作逻辑、美观的整体设计有深刻的理解;
4、有出色的手绘能力,拥有较强的icon等图形创作能力;
5、工作踏实认真,责任心强,有良好的沟通与协调能力,能与各个部门保持紧密沟通,积极协助各部门开展相关工作,处理事情有大局观;
6、能承受较大的工作压力。


















