发布时间:2026-09-27
| 设立背景 | 公司要做网站,得有人管好看不好看,做页面和图。 |
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| 核心职能 | 做网站样子,画图,切图,配颜色,让网页顺眼又顺手。 |
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| 工作内容 | 改banner,做logo,切网页图,配色,调字体,做活动图。 |
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| 协作关系 | 跟前端开发对接页面效果,听产品经理讲需求,和客户聊修改意见,有时帮运营做海报,偶尔配合市场部出素材。 |
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网页设计师工作职责
网页设计师是指精通photoshop,corldraw,frontpage,dreamweaver等多项网页设计工具的网页设计人员。
岗位职责:
1、负责对网站整体表现风格的定位,对用户视觉感受的整体把握。
2、进行网页的具体设计制作。
3、产品目录的平面设计。
4、各类活动的广告设计。
5、协助开发人员页面设计等工作。
企业对网页设计师要求
以下内容来自制度大全企业对网页设计师的职责要求
岗位职责及任职资格a
岗位职责及任职资格b
1:负责网站的美工设计与静态页面制作;
2:负责logo、banner、flash、各类图片的设计制作;
3:根据设计图完成网站前端页面制作。
发布时间:2026-09-23
适用岗位:ui设计师、前端协作岗、视觉创意岗
| 设立背景 | 做电影海报得有人专门搞,不然片子上线前没图宣传。 |
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| 核心职能 | 想海报点子、定风格、画完稿。甲方要啥得弄明白,最后交出能用的图。 |
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| 工作内容 | 看片找灵感、出创意草稿、改图、调色、做印刷文件、交终稿。 |
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| 协作关系 | 跟导演、制片人聊需求,听美术指导意见,和运营同事对发布图,向设计主管汇报进度,偶尔帮剪辑组修图。 |
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电影海报设计师 禾一 北京禾一影像工作室,禾一,禾一影像工作室,禾一 职责描述:
1,热爱影视传媒行业,热爱电影且有一定阅片量,热爱平面海报视觉创意。
2,负责影视剧等海报的整体创意设计方案制定,以及方案执行。
3,能抓住甲方需求,乐于主动沟通,推动海报的最终完成。
4,负责具体海报完成片的设计工作。
5,有美术功底、手绘能力为佳,有三维基础、摄影基础的优先。
6,要有成熟的影视海报设计案例。
任职要求:
1,具有美术、设计类专业专科以上学历,熟练运用各种平面设计所需相关软件;
2,能够根据需求独立创意设计,具有优秀的美术功底、审美能力和手绘功力;
3,了解完稿印刷程序及设计的各环节流程;
4,有责任心,善于沟通与协作,具团队合作精神,能够承受工作压力;
5,有成熟的个人作品。热爱电影、工作经验1-3年;优秀也可以
6,有电影海报设计经验者优先;
7,简历需附带作品;
发布时间:2026-09-22
适用岗位:ui设计师、游戏设计师、广告设计师
| 设立背景 | 公司要推新相机,得做海报传单和社交图,没人干这活就招了设计师。 |
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| 核心职能 | 画产品包装、传单、手册、展台图;做小红书微博配图、h5页面。 |
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| 工作内容 | 改图、出印刷稿、做社交图、跑a/b测试、看点击数据调设计。 |
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| 协作关系 | 跟市场部同事要需求,听产品经理讲新品,找文案写标题,和印厂对接颜色。 |
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岗位职责:
1. 负责产品市场与销售活动中的包装、传单、手册、展位等平面印刷品的设计工作;社交平台配图、h5 等电子宣传品的设计工作
2. 进行设计前期调研、分析、测试,并且根据数据反馈不断优化设计,促进目标达成。
任职要求:
1. 具备2年以上大型广告公司经验,本科及以上,美术、设计、视觉传达相关专业优先
2. 熟悉广告创意数据分析以及创意方法论;善于挖掘需求,运用调研、a/b测试、受众分析等方法,不断优化设计,注重设计最后达成的效果。
3. 积极主动、善于沟通,能主导策划、文案、设计及提案流程。
4. 把握最新设计趋势与潮流,通晓基本设计理论,熟练掌握设计工具。加分项:手绘功底好、会用 sketch、熟悉印前及印刷工艺、有硬件数码类广告项目经验
5. 请将近期作品或者作品展示链接附在简历后
发布时间:2026-09-19
适用岗位:ui设计师、ue设计师、游戏美术师
| 设立背景 | 公司要做新游戏,需要统一好看又顺手的界面。 |
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| 核心职能 | 定游戏界面怎么画,颜色图标啥样,保证风格不跑偏。 |
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| 工作内容 | 画界面草图、改设计稿、调颜色图标、写规范文档、盯上线效果。 |
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| 协作关系 | 天天找策划聊需求,跟主美对风格,和程序讲实现难度,向美术总监汇报。 |
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岗位职责:
1、负责公司游戏产品的ui风格的创意设计;
2、与策划和主美沟通,按需完成最终效果的设计;
3、定义ui视觉风格的色彩、样式、 图标、基本元素等的美术风格;
4、对最终效果的ui设计进行跟踪修改;
5、负责已定风格ui的后续设计和规范输出。
任职要求:
1、有5年以上的游戏ui设计经验,有腾讯、网易或传统国外大型游戏公司中国分部工作经历优先;
2、美术或相关专业毕业,精通photoshop,要求会unity;
3、擅长二次元风格优先;
4、有原画经验优先;
5、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通。
发布时间:2026-09-14
适用岗位:ui设计师、视觉设计师、界面体验师
| 设立背景 | 公司要做手机app和网站页面,得有人专门画图做视觉效果。 |
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| 核心职能 | 画手机界面、网站页面、活动专题页。要让页面好看又顺手。 |
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| 工作内容 | 改设计稿、出效果图、配色调图、跟开发讲清楚怎么实现。 |
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| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,听项目经理安排,和前端开发对细节,偶尔帮运营改海报。 |
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职责描述:
1. 大专及以上学历,美术、平面设计、广告、计算机等相关专业;
2. 2年以上手机端产品ui、大型平台网站、活动专题页等设计经验;
3. 对交互设计、用户界面有研究,对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力;
4. 有扎实的美术功底、良好的创意思维和理解能力;
5. 熟练使用photoshop、illustrator、flash、coreldraw等流行设计软件;
6. 有很强的分析问题和解决问题的能力,有很强的团队合作精神、分析判断能力、沟通协调能力,积极主动、讲求效率。
岗位要求:
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:2年
发布时间:2026-09-13
适用岗位:ui设计师、视觉设计师、移动前端设计师
| 设立背景 | 公司要做金融类app,得有人专门搞界面和操作设计。 |
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| 核心职能 | 做app的界面怎么摆、按钮怎么点、流程怎么走这些事。 |
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| 工作内容 | 跟产品聊需求、画设计图、定开发节奏、陪测bug、收用户意见、改版本。 |
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| 协作关系 | 听团队经理安排,跟产品经理一起聊需求,和开发测试同事一块干活,有时自己也点点测试。 |
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职责描述:
负责金融类app设计工作。
1、配合总部产品经理进行需求调研;
2、进行app设计;
3、配合团队经理制定app开发计划;
4、配合团队经理进行app开发和测试;
5、负责app上线后用户反馈收集和分析,制定迭代升级计划;
6、承担部分app测试工作。
任职资格:
1、至少3年app设计经验,有扎实的理论基础,熟练掌握相关工具使用;
2、至少2个app独立设计经验;
3、金融行业相关背景优先。
发布时间:2026-09-09
适用岗位:ui设计师、视觉设计师、交互设计师
| 设立背景 | 公司要做微信和网页产品,得有人专门搞界面设计。 |
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| 核心职能 | 做微信、网页、h5的界面和视觉设计。优化排版和颜色。让页面更好看更好用。 |
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| 工作内容 | 画交互界面图。做活动页和h5图。调颜色和布局。改用户觉得不好用的地方。 |
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| 协作关系 | 跟移动端运营同事一起做活动页。听产品经理安排。跟前端和研发对接上线。向设计主管汇报。 |
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岗位职责:
1、负责公司微信及运营的衍生产品及web平台的整体交互界面设计;
2、协助移动端运营同事完成客户运营活动的视觉创意及相关活动页面设计以及h5视觉设计;
3、对用户体验和页面排版、色彩进行优化;
4、配合产品、前端和研发完成产品规划和上线。
发布时间:2026-09-08
适用岗位:ui设计师、视觉设计师、电商美工
| 设立背景 | 公司做淘宝卖家具,得有人盯数据、回消息、管店铺、做模型。 |
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| 核心职能 | 看店铺数据、回买家消息、让店铺正常跑、画家具3d图。 |
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| 工作内容 | 统计销量、处理退换货、写活动计划、做预算表、建3d模型。 |
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| 协作关系 | 跟美工说图要啥样,跟仓库对发货,向店长汇报数据,和设计师聊建模需求。 |
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淘宝业务员,淘宝客服,店铺运营助理,3d建模师 佛山市顺德区玛可欣家具有限公司 佛山市顺德区玛可欣家具有限公司,区玛 1.淘宝数据业务员,包括店铺数据统计和归纳
2.淘宝客服,包括淘宝线上销售和售后处理
3.运营助理,店铺运转运行,店铺数据统计,策划,预算
4.3d建模师,包括3d模型的制作渲染
发布时间:2026-09-06
适用岗位:ui设计师、原画师、美术设计师
| 设立背景 | 公司要做新游戏,需要有人专门做3d角色模型,保证美术风格统一。 |
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| 核心职能 | 做游戏角色模型,修模型,把控美术风格,懂人体结构。 |
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| 工作内容 | 建模、贴图、修细节、调材质、配合引擎适配、改反馈。 |
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| 协作关系 | 和主美、ta、程序、动画师一起干活。听主美安排,给程序交资源,帮动画师调绑定。 |
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岗位职责:
1. 负责项目内角色制作与角色相关技术支持;
2. 控制整体3d角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮;
3. 对人体和肌肉组织有较深的知识掌握度。
任职资格:
1. 3年以上3d次时代角色美术制作经验;
2. 熟练运用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作软件;
3. 有一定的美术功底,对角色的模型及材质有深刻的认识,能独立完成高低模及贴图的制作;
4. 热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,良好的团队合作精神;
5. 熟悉ureal引擎的优先;
6. 简历请附带能够体现自身水平的作品。
发布时间:2026-09-06
适用岗位:ui设计师、前端美术师、视觉创意师
| 设立背景 | 公司要上线官网和app,得有人管视觉和交互。 |
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| 核心职能 | 做网站、app、h5、小程序的界面样子和怎么点怎么动。 |
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| 工作内容 | 画页面图、改按钮颜色、调动效、做banner图、配运营图。 |
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| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,听项目经理改意见,找前端确认能不能实现,偶尔帮运营修图。 |
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岗位职责:
1、负责公司官方网站视觉和交互设计。
2、负责公司app产品的视觉和交互设计。
3、负责公司h5、小程序页的视觉和交互设计。
4、公司日常运营美术素材支持。
5、配合项目经理网页进行界面修改、优化。
任职要求:
1、网页设计、平面设计、美术设计类或相关专业。
2、面试前,请发送之前设计的作品;或者面试时带上作品。
发布时间:2026-09-04
适用岗位:ui设计师、广告设计师、视觉设计师
| 设立背景 | 厂里要管好选煤技术和设备,得有个人专门盯这事,不然活儿没人理,生产容易出岔子。 |
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| 核心职能 | 帮厂长管技术、管设备、管车间,还得管资料、培训、质量、标准化这些事,啥都得插一手。 |
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| 工作内容 | 开早会汇报生产、写技术计划、查设备完好、做煤质化验、搞培训考核、填指令卡、查三违和隐患。 |
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| 协作关系 | 听厂长指挥,跟矿里各部门打交道,带技术组干活,指导车间队组,和调度站、政治处、考核办常联系。 |
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1 工作职责
1.1 负责贯彻落实上级工作部署决议、决定和规章制度,执行上级领导下达指令;
1.2 负责协助厂长做好选煤技术管理和设备管理的各项工作;
1.3 负责技术组的全面行政管理工作。
2 工作内容
2.1 负责协助厂长做好选煤厂技术管理工作;
2.1.1负责制定年度技术工作计划,为确保各项工作任务完成提供技术保证;
2.1.2负责技术创新工作,新技术、新工艺推广应用;
2.1.3负责选煤厂技术革新和攻关工作。
2.1.4负责组织实施技术改造、设备安装、基建项目等工作的落实;
2.1.5 负责选煤厂技术培训工作,对职工进行业务技术培训和考核,
2.1.6 负责技术资料管理工作,做好建存档和资料保管工作。
2.1.7 负责对规程制度的编制审核执行方面业务保安工作。
发布时间:2026-09-01
适用岗位:ui设计师、交互设计师、用户体验设计师
| 设立背景 | 公司要做网站和app,得有人把页面样子画出来,让程序员照着做。 |
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| 核心职能 | 画出网页和app的样子。定颜色、排版、加按钮和动效。让东西看起来好看又好用。 |
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| 工作内容 | 画原型图。做界面效果图。切图给开发。改设计稿。配色调整。写简单交互说明。 |
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| 协作关系 | 跟产品经理聊需求。听开发讲技术限制。和前端一起调效果。向设计主管汇报。偶尔帮运营改海报。 |
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职责描述:
1、负责设计原型图设计以及网页的风格、色彩、布局、图文、互动规划设计;
2、拥有三年以上uiue设计经验,有前端开发和交互设计相关经验,熟练网页切图并了解divcss、javascript;
3、熟练以用户为中心的设计流程、对设计潮流把握准确、熟悉photshop/lllustrator等相关的设计类软件;
4、具备良好的审美能力、设计能力、规划能力、沟通能力及团队协作能力,善于学习,有责任心,勇于接受挑战,善于自我激励,具有强烈的学习热情和进取心。
岗位要求:
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:无工作经验
发布时间:2026-08-30
适用岗位:ui设计师、视觉设计师、交互设计师
| 设立背景 | 公司要做游戏网站和推广图,得有人专门管视觉效果。 |
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| 核心职能 | 做游戏官网的图,还有宣传用的美术设计。要懂游戏,能定主视觉方向。 |
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| 工作内容 | 画网站效果图,改banner,配活动图,跟市场聊卖点,出设计稿。 |
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| 协作关系 | 跟市场部、产品部的人一起开会,听他们说需求;向设计主管汇报;偶尔找前端切图,跟运营要文案。 |
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岗位描述
负责游戏产品网站视觉表现以及其他相关推广类美术设计工作。
职位要求:
1. 有较丰富游戏经验,熟悉国内外游戏行业动态,对游戏美术、动漫等领域有系统的了解,在游戏视觉表现力方面有较深认识;
2. 同市场、产品相关人员讨论产品核心卖点,并给予有效的视觉设计策略支持,能够主导重点项目的视觉设计方向, 并完成主要视觉设计工作;
3. 三年以上视觉设计从业经验;
4. 熟练操作相关设计软件(ps,ai),熟悉flash,dreamweaver等软件者最佳;
5. 善于沟通,关注用户体验细节,有较强理解力与出色的沟通能力同时具备优秀的视觉表现能力。
6. 应聘者请带近期设计作品(案例网址及相关作品)。
发布时间:2026-08-28
适用岗位:ui设计师、视觉设计师、移动设计岗
| 设立背景 | 公司要做b端产品设计,需要有人专门负责saas和app的体验 |
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| 核心职能 | 做b端产品设计,推动创新方案,搞用户调研,带新人成长 |
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| 工作内容 | 画原型、做ui、跑用户调研、看数据报告、写方法论、分享经验 |
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| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,跟技术讲方案,向设计主管汇报,帮新同事改稿子,和运营一起看数据 |
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岗位职责:
1.负责公司核心b端产品(saas/app等)的设计工作,这是一个不区分视觉和交互的岗位;
2.负责制定推动设计创新方案、总结设计方法论,经验方法分享带动团队成长;
3.负责主导用户调研、日常上线数据分析,推动产品用户体验提升;
4.承担团队导师角色,培养新人,带动团队提升。
岗位要求
1.本科以上学历,工业设计、视觉传达或其它设计相关专业,有3-5年工作经验,有大型互联网公司经验者优先;
2.在交互设计或ui设计至少擅长一项,另一项有较强的理解和实践。对用户研究有基本理解。
3.具备良好的产品思维,能独自提出有效的设计方案,推动产品数据提升;
4. 掌握丰富的设计方法,关注行业变化,在行业交流平台有专业分享者优先;有良好的总结和阐述设计方案论,带动设计团队的专业提升
5.与产品、技术之间具备良好的沟通能力和解答能力。能够清晰阐述设计思路和解答方案优缺点。
发布时间:2026-08-24
适用岗位:ui设计师、动画设计师、交互设计师
| 设立背景 | 公司要推新产品,得拍宣传片。企业文化也要对外讲清楚,视频最直观。 |
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| 核心职能 | 做视频!宣传片、微电影、mg动画全包。偶尔帮着搞点视觉设计。 |
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| 工作内容 | 想创意、拍片子、剪视频、加特效、调颜色、配音乐。还要改来改去。 |
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| 协作关系 | 跟市场部同事聊需求,听品牌组提意见,和文案一起定脚本,向设计主管汇报,有时和摄影师、配音员配合。 |
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岗位职责:
1. 负责公司产品的宣传片、微电影、mg动画的创意、特效、拍摄、剪辑、制作等工作;
2. 根据公司内部企业文化的对外对外宣传需求,制作宣传视频;
3. 参与一定程度的视觉设计任务支持。
任职资格:
1. 本科级以上学历,新媒体数字艺术、多媒体设计、 视觉传达、工业设计、动画设计等专业;
2. 两年或以上相关工作经验工作经验;
3. 熟练应用c4d、max、ae、ps、ai等制作软件,精通三维、特效、能配合和成人员、提供高质量的三维场景;
4. 具有良好的美术功底,在动画造型、创意质感、运动、色彩、音乐上达到良好效果;
5. 工作细心谨慎,学习能力和沟通能力强,较好的适应能力,具有手绘能力和视觉设计优先。
发布时间:2026-08-20
适用岗位:ui设计师、游戏美术师、界面视觉设计师
| 设立背景 | 公司要做app和网页,得有人管画面好不好看。 |
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| 核心职能 | 做界面图、定风格、让产品看着舒服又顺手。 |
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| 工作内容 | 画页面、改图标、调原型图、配动画、修设计稿。 |
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| 协作关系 | 跟产品经理聊想法,听开发说技术限制,帮运营改宣传图,向设计主管交稿。 |
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职责描述:
岗位职责:
1、参与产品界面视觉设计与执行工作,主导产品风格方向;
2、参与产品团队的前期概念界定,讨论产品原型;
3、负责产品界面的视觉创意和动态交互创意设计;
4、掌控产品易用性与美观之间的平衡关系;
5、负责设计经验、推动提高团队的设计能力。
任职资格:
1、负责web页面、android、ios 应用图形界面风格创意设计工作;
2、负责应用图标、界面的设计和制作;
3、参与应用开发过程中设计的完善和优化工作;
4、能够为应用设计的需求提供专业的美术意见和建议;
5、能够熟练使用 photoshop 等相关软件工具;
6、能够吃苦耐劳,有较强的责任心;工作积极主动,具有良好的沟通能力、团队合作精神。
岗位要求:
学历要求:本科
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:1年
发布时间:2026-08-20
适用岗位:ui设计师、视觉设计师、交互设计师
| 设立背景 | 公司做手机游戏需要有人画界面和图标,不然玩家没法点按钮看画面。 |
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| 核心职能 | 画游戏里所有能看到的按钮、菜单、图标。定整体颜色和样子。偶尔自己动手画图。 |
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| 工作内容 | 做界面图、改图标、调颜色、画小插画、配合程序员调效果。 |
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| 协作关系 | 跟程序哥哥姐姐对接,听主美安排,和策划聊需求,有时要改三四版才定稿。 |
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岗位职责:
--负责游戏ui界面设计及相关图片,图标等设计;
--独立完成用户界面,游戏界面整体视觉的风格设定;
--有一定的手绘能力,能完成部分手绘图片。
任职资格:
--设计或美术相关专业毕业优先,优秀者可放宽条件;
--熟练运用photoshop设计软件;
--优秀的审美能力,独特的创意,有较强的平面设计和ui设计创意能力,良好地把握色彩搭配;
--沟通能力强,配合开发人员完成界面与产品功能的整合,并参与调整。
发布时间:2026-08-19
适用岗位:ui设计师、网页设计师、美工设计师
| 设立背景 | 公司要做游戏网站和推广图,得有人专门管视觉效果。 |
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| 核心职能 | 做游戏官网的图,还有宣传用的美术设计。要懂游戏,能定主视觉方向。 |
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| 工作内容 | 画网站效果图,改banner,配活动图,跟市场聊卖点,出设计稿。 |
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| 协作关系 | 跟市场部、产品部的人一起开会,听他们说需求;向设计主管汇报;偶尔找前端切图,跟运营要文案。 |
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岗位描述
负责游戏产品网站视觉表现以及其他相关推广类美术设计工作。
职位要求:
1. 有较丰富游戏经验,熟悉国内外游戏行业动态,对游戏美术、动漫等领域有系统的了解,在游戏视觉表现力方面有较深认识;
2. 同市场、产品相关人员讨论产品核心卖点,并给予有效的视觉设计策略支持,能够主导重点项目的视觉设计方向, 并完成主要视觉设计工作;
3. 三年以上视觉设计从业经验;
4. 熟练操作相关设计软件(ps,ai),熟悉flash,dreamweaver等软件者最佳;
5. 善于沟通,关注用户体验细节,有较强理解力与出色的沟通能力同时具备优秀的视觉表现能力。
6. 应聘者请带近期设计作品(案例网址及相关作品)。
发布时间:2026-08-18
适用岗位:ui设计师、前端工程师、交互设计师
| 设立背景 | 公司做光刻机,要让人能操作设备,得有好用的界面软件。 |
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| 核心职能 | 做设备的操作界面,让工人能看懂、点得动、用得顺。 |
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| 工作内容 | 画原型图、写界面代码、修bug、测模块、审别人的设计稿。 |
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| 协作关系 | 跟软件开发工程师一起联调,向软件组长汇报,配合美工改样式,和测试同事对问题。 |
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职责描述:
1、根据用户的软件需求,完成人机交互界面操作原型设计与开发;
2、根据用户的软件需求,完成人机交互界面的设计和开发;
3、根据界面软件设计,完成人机交互界面代码实现工作;
4、负责现有人机交互界面框架的维护和优化工作;
5、参与软件人机交互界面其他工作页面设计审核;
6、参与走读与单元测试界面软件模块代码的工作;
7、参与人机交互界面软件的集成工作;
8、参与人机交互界面软件的问题定位与修复工作。
发布时间:2026-08-18
适用岗位:ui设计师、视觉设计师、电商美工
| 设立背景 | pop im要做真实年轻社交,头像贴纸得自己做,不能靠买现成的。 |
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| 核心职能 | 画卡通头像、做原创贴纸表情、搞活动宣传图。头像系统得从0搭起。 |
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| 工作内容 | 画头像组件、设计新贴纸、改运营海报、配ui界面小图标。 |
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| 协作关系 | 和产品经理聊需求,跟前端确认动效实现,听ui组长改稿,偶尔帮市场部赶活动图。 |
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职责描述:
我们正在做一个主打真实和年轻的社交产品 —— pop im 。pop 为每一个用户提供个性化的头像和造型,以及让琐碎生活变得精彩有趣的独家贴纸。我们正在寻找,和 pop 一起成长的,未来的杰出的视觉设计师。
你的工作:
1. 参与社交产品个性化卡通头像系统的设计与制作
2. 负责创作有趣好玩的社交产品内置原创贴纸 / 表情
3. 参与产品运营相关宣传 / 活动等的创意实现与视觉设计
你将得到:
1. 来自微信早期设计团队的经验分享
2. 深度参加新一代社交产品的视觉设计
3. 高于一线互联网公司的薪酬,和媲美硅谷的福利
任职要求:
1.本科或以上的艺术设计类相关专业,有绘制插画的项目经验
2.具有深厚的手绘功底、优秀的造型能力和色彩控制能力,并能熟练掌握插画绘制工具