界面设计工程师岗位职责

适配人群UI设计师,前端工程师,交互设计师使用场景数字油田,人机交互,可用性测试
设立背景数字油田项目需要做网页界面,得有人专门负责设计和测试,不然用户用着不方便。
核心职能做网页界面原型,组织用户试用测试,给最终方案提修改意见,让页面好用好看。
工作内容聊需求、画原型图、开测试会、看别人做的页面、提反馈意见、改设计稿。
协作关系跟产品经理聊需求,和开发人员对实现效果,找最终用户一起试用,向项目经理汇报进度,配合测试团队做验证。

岗位职责:

通过以下方法来领导和协调 web 界面的原型设计和正式设计:获取对 web 界面的需求(包括可用性需求),构建 web 页面原型,使 web 界面的其他涉众(如最终用户)参与可用性复审和使用测试会议,复审并提供对 web 界面最终实施方案的适当反馈。

任职资格:

1)美术、平面设计或计算机相关专业专科以上学历,三年以上互联网ui设计工作经验;

2)熟练使用photoshop、flash、illustator、coreldraw、axure等相关设计软件;

3)了解web ui界面设计流程,有较强的图案界面设计功底,有较强的色彩把控能力;

4)对ui设计有良好的认知和深刻的理解,有人机设计经验;

5)熟练掌握html/html5/css3/js语言,熟悉不同浏览器的兼容性处理;

6)有良好的审美及美术创意。

界面设计工程师岗位职责:游戏界面设计师

适配人群游戏UI设计师,原画美术师,交互视觉设计师使用场景游戏开发,活动运营,版本更新
设立背景公司要做新手机游戏,得有人专门画界面和图标,不然上线不了。
核心职能画游戏里所有能看到的界面、图标、背景。还要做宣传图和logo。
工作内容画界面、改图标、做活动页、配背景、出海报、调风格、提布局建议。
协作关系跟策划聊需求,听主美改意见,和程序对接实现效果,偶尔帮市场做图。

1.负责手机游戏ui界面的设计、图标绘制与部分界面中背景制作;

2.按照已定界面风格的标准,延展设计其它的游戏界面;

3.理解策划方案来制作各类界面、包含活动页面整体设计,并能提出个人对版式布局、及交互的看法和意见;

4.通过沟通与交流,用自己的专业眼光设计制定合适的游戏界面风格;

5.制作宣传海报、logo与相关推广资源。

职位要求:

1.有较好的美术功底和优秀的美术鉴赏能力,真爱设计(以设计思维来理解工作与人生、系统学习过设计知识者优先);

2.2年以上设计相关工作经验(设计基础扎实、有在网站或平面设计类行业经验丰富者也可考虑);

3.熟悉ui设计流程和规范,对用户界面所涉及到的人机交互、用户体验有较深的认识;

4.熟练掌握photoshop等各种平面美术软件;

5.有良好的沟通能力,并能较快适应新的工作环境;

6.喜爱游戏,想投身游戏设计行业,至少精通一种网络游戏玩法。

界面设计工程师岗位职责:零基础 游戏界面设计助理

适配人群应届设计生,转行设计师,初级美工使用场景设计岗入职,新人带教,审美训练
设立背景公司要招新人学设计,得有人带教指导,帮团队补人手。
核心职能跟着设计师干活,学软件操作,做基础图稿,整理素材文件。
工作内容改图、排版、找图片、存文件、打印样稿、收发邮件、记会议要点。
协作关系向主设计师汇报,和运营同事对接需求,跟行政领物料,和hr办入职手续。

职责描述:

岗位要求:

1、18-28岁,男女不限,专科及以上学历;

2、热爱设计行业,有一定审美能力,愿意长期往此方向发展;

3、学习能力较强,积极向上,工作认真负责,踏实稳重;

4、有无经验均可,前期有设计师带领指导日常工作。

福利待遇:

1:五天8小时制,周末双休;

2:工作环境优美,地理位置优越,地铁站口及公交站附近;

3:公司为员工购买五险一金 人身意外伤害商业保险;

4:完善的绩效考核,年终奖金及定期调薪;

5:完善的培养体系和晋升机制;

6:带薪休假(年假,婚假,丧假,病假等);

7:丰富的业余集体活动(ktv,旅游,聚餐,年会);

8.员工生日礼物等。

学历要求:大专

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:经验不限

界面设计工程师岗位职责:游戏界面设计助理

适配人群应届设计生,零基础新人,视觉助理使用场景设计支持,创意执行,视觉优化
设立背景公司要招人做设计辅助工作,设计师忙不过来时有人搭把手。
核心职能帮设计师修图、排版,打打杂,让设计活儿能顺顺当当做完。
工作内容改图片、调大小、换颜色、排页面、存文件、传稿子、整理素材。
协作关系听设计师安排,跟美工、运营偶尔碰一下,有问题问带教的同事,每周简单汇报进度。

职责描述:

任职资格:

1.18-30岁之间,大专及以上学历,可接受优秀毕业生、;

2.有良好的表达沟通能力、学习能力、接受能力及较好的综合素质;

3.工作积极认真,协助设计师做一些简单的修图和排版的工作;

4.不限经验,零基础亦可,但要能吃苦,肯动脑,前期跟着有经验的同事慢慢熟悉工作。

福利待遇:

1、入职即交五险一金;

2、薪资结构:底薪 绩效奖金 其他补贴,试用期1-3个月(优秀者可提前转正),转正后底薪范围4000-6000元;

3、上班时间:9:00-17:30,周末双休,不加班,享受国家法定节假日;

4、定期组织员工参加户外活动,丰富员工的工作生活;

5、完善的培养体系,良好的晋升机制,广阔的晋升空间;

6、工作环境舒适,工作氛围轻松等。

岗位要求:

学历要求:大专

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:经验不限

界面设计工程师岗位职责:游戏界面设计师

适配人群游戏UI设计师,界面美术师,交互视觉师使用场景游戏开发,版本迭代,界面优化
设立背景游戏上线要好看界面,得有人专门做设计
核心职能画界面、图标、动效,盯住做出来和设计图一样
工作内容按原型画各级界面,画图标和小图素,做动态效果,检查落地效果,整理界面资源
协作关系和策划对原型,跟程序确认实现,向主美汇报,和动效、原画偶尔搭把手

职责描述:

硬性要求:本科,1年以上工作经验,有游戏行业经验和作品

岗位职责:

1.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计;

2.完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;

3.完成界面相关的动态、动画设计;

4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;

5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

岗位要求:

1.本科及以上学历,美术相关专业毕业;

2.一年年以上游戏界面设计经验,至少一款完整的游戏项目界面开发经验

3.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;

4.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;

5.使用photoshop,illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;

6.热爱游戏事业,关注行业变化;

7.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通;

8.具有良好的应变能力与抗压能力。

学历要求:本科及以上

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:经验1-3年

界面设计工程师岗位职责:游戏ui界面设计师

适配人群UI设计师,游戏美术师,交互设计师使用场景游戏开发,UI设计,手游制作
设立背景做游戏得有好看界面,不然玩家不爱玩。公司要推新游戏,得有人专门搞ui。
核心职能画游戏里所有能看到的图。比如按钮、图标、标题图。定整体风格,让游戏看起来统一。
工作内容听策划说要啥,然后画ui稿。做icon和logo。切图给程序用。调颜色、改布局让界面更顺眼。
协作关系跟策划天天聊,按他们想法改图。向主美或项目组长交稿。和程序对接切图尺寸。偶尔帮市场部做活动banner。

岗位职责:

1、根据项目需求完成游戏整体ui风格设计

2、根据策划需求,独立设计游戏ui、icon、logo、banner等

3、负责ui切图、并进行界面优化等工作

任职资格:

1、2年以上客户端或手机游戏ui设计经验(q版擅长优先)

2、有良好的手绘、色彩搭配能力

3、具备较强的创意设计能力、能够举一反三设计不同风格类型

4、具有较强的执行和团队沟通协调能力

5、热爱游戏、并有一定的抗压能力

界面设计工程师岗位职责:游戏界面设计助理

适配人群应届设计生,初级视觉助理,PS入门设计师使用场景游戏开发,UI设计,视觉素材整理
设立背景公司要做游戏界面设计,人手不够,招个帮手干基础活。
核心职能帮设计师处理图片、找资料、打下手。不能自己做主设计,但要学得快。
工作内容修图、下载素材、整理文件、填表格、跑打印店、收发邮件。
协作关系听设计师安排,跟ui组长对接,偶尔和程序同事聊需求,每周交一次进度给主管看。

1. 薪资:4000起薪 五险一金 双休 补贴 各项员工福利 朝九晚五

任职资格:

1.18-28岁之间,大专及以上学历,可接受优秀毕业生;

2.对ps,设计感兴趣,并且有意向往设计行业发展;

3.有良好的表达沟通能力、学习能力、接受能力及较好的综合素质;

4.协助设计师做一些图片处理和资料收集的工作。

休息时间:国家法定节假日正常休息,五险一金 过节礼物 竞赛活动奖金奖品

工作环境:双休,8小时工作制,带薪年假,节假日正常休假

岗位要求:

1.对游戏界面设计热爱,

2.有较强的团队协作能力,配合协助设计师完成工作,有较强的领悟能力,对工作能够举一反三。

界面设计工程师岗位职责:游戏开发及界面设计/接受转行

适配人群应届毕业生,转行求职者,大专学历者使用场景游戏开发,互联网开发,新人培养
设立背景公司要招新人学游戏开发,得有人带教和安排基础任务。
核心职能帮老员工打下手,学写简单代码,整理资料,测试小功能。
工作内容看教程做练习、填日报、搭环境、跑demo、记bug、传文件。
协作关系听开发组长安排,跟测试员对bug,和ui一起调页面,向导师交作业。

职责描述:

任职资格:

1、大专及以上学历,年龄18-28周岁,不限经验;

2、有无基础都可以,但必须对互联游戏开发感兴趣,愿意长期从事互联网开发类工作;

3、具备一定的学习能力,责任心,团队合作精神,思维活跃,积极性比较高;

4、有较强的问题理解能力和逻辑分析能力;

福利待遇:

1、享受法定休假,公司实行8小时双休工作制,提供员工宿舍及餐补;

2、提供交通补贴、通讯补贴、社保 人身意外伤害商业保险等.

3、完善的员工内训制度,高效的工作环境和氛围;

4、高速成长的个人发展机会, 积极进取的企业文化,与公司共同成长的挑战。

岗位要求:

学历要求:大专

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:不限

界面设计工程师岗位职责:游戏界面设计师

适配人群UI设计师,系统策划师,游戏文案使用场景手游开发,界面设计,系统策划
设立背景做手机游戏得有好看好用的界面,不然玩家不爱玩。要有人专门管这个事。
核心职能定ui风格,画界面图,做icon和logo,写游戏里要用的文字内容。
工作内容画界面、做图标、写背景故事、跟程序美术沟通、写文档、测版本。
协作关系跟客户端程序员对接,跟美术同事配合,向主策或项目组长汇报,有时也跟音效组聊音乐需求。

职位概述

游戏界面设计师主要负责根据游戏定位,确定游戏界面美术风格,并进行游戏界面的设计和制作。

游戏界面设计师岗位责任

1.负责手机游戏整体ui风格的制定及ui界面的设计,制作相关ui资源(icon,界面资源)

2.和客户端合作,输出规范文件并对最终界面效果进行跟进;

3.负责游戏里的icon、logo设计;

4.负责游戏系统构架设计及规则规划,包括玩法细致设定、规则设定及细化;

5.负责游戏相关元素的细致设定,包括游戏规则、界面、角色、道具、任务、音乐音效等相关设计;

6.负责游戏内文案内容编写,包括但不限于背景故事、世界观等;

7.工作文档撰写及管理、项目各环节与程序与美术的沟通协调,以及游戏版本测试等相关日常工作。

游戏界面设计师任职条件

1.熟悉手机游戏界面的设计规格及标准;

2.能够胜任多种风格的ui界面设计,具备成熟的设计理念和创新的设计思路;

3.执行力强,有实战经验,了解策划工作的各个细节;

4.具有较深厚的美术设计功底、良好的设计、色彩感觉,擅长多种风格的gui设计;

5.熟练使用美术设计软件photoshop、flash、illustrator等,具有原创设计能力;

6.有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。

游戏界面设计师职业发展方向

可向产品研发经理发展。

游戏界面设计师薪资行情(元/月)

:3895

一年以上:3911

二年以上:4460

三年以上:5952

五年以上:7664

八年以上:8641

十年以上:9372

(数据来自网络,仅供参考)

求职者可登陆猎头网投递求职简历。

界面设计工程师岗位职责:软件界面设计

适配人群界面软件工程师,QT开发工程师,人机交互设计师使用场景设备操作界面,软件集成测试,人机交互设计
设立背景公司做光刻机,要让人能操作设备,得有好用的界面软件。
核心职能做设备的操作界面,让工人能看懂、点得动、用得顺。
工作内容画原型图、写界面代码、修bug、测模块、审别人的设计稿。
协作关系跟软件开发工程师一起联调,向软件组长汇报,配合美工改样式,和测试同事对问题。

职责描述:

1、根据用户的软件需求,完成人机交互界面操作原型设计与开发;

2、根据用户的软件需求,完成人机交互界面的设计和开发;

3、根据界面软件设计,完成人机交互界面代码实现工作;

4、负责现有人机交互界面框架的维护和优化工作;

5、参与软件人机交互界面其他工作页面设计审核;

6、参与走读与单元测试界面软件模块代码的工作;

7、参与人机交互界面软件的集成工作;

8、参与人机交互界面软件的问题定位与修复工作。

任职要求:

1、精通c/c 程序设计语言,熟悉软件人机界面的特性;

2、能够熟练使用qt工具开发界面,会使用photoshop等界面软件进行美工设计等尤佳;

3、熟悉linux/unix/windows平台开发环境,能够熟练使用visual studio、enclipse等ide工具;

4、界面开发至少有2年以上的工作经验,具备一定的软件开发和设计经验以及一定的mvc/mvp/mvpp等界面框架开发经验;

5、工作认真负责,具备一定技术问题攻关能力;

6、本科及以上学历,软件工程、计算机科学等相关专业。

界面设计工程师岗位职责:gui界面设计

适配人群GUI设计师,界面美术师,游戏UI工程师使用场景游戏开发,UI迭代,动效实现
设立背景游戏要做好看界面,玩家才爱玩。美术这块得有人专门管视觉效果。
核心职能画界面样子、定风格、做图标和动效。保证最后上线跟设计图一模一样。
工作内容画原型图、改图标、做动态效果、盯开发实现、整理界面资源。
协作关系跟主美对风格,跟程序对接实现,跟策划聊需求,向美术组长汇报,用钉钉沟通。

游戏界面设计师gui 岗位职责:

1.设定游戏界面视觉创意、风格;

2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;

3.完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;

4.完成界面相关的动态、动画设计;

5.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;

6.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

岗位要求:

1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;

2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;

3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;

4.熟练使用photoshop,illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;

5.从事游戏界面设计工作2年以上,至少一款完整的游戏项目界面设计经验;

6.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通;

界面设计工程师岗位职责:产品界面设计

适配人群应届毕业生,视觉设计师,平面执行岗使用场景品牌推广,展会布展,数字营销
设立背景公司要做宣传材料,得有人帮忙做设计活儿,比如画册、网站、展板这些。
核心职能帮着做图,改图,整理资料,想点子,出设计方案,让客户点头说好。
工作内容接任务单干活,做宣传册、网站图、展板、ppt、电子杂志,修图调色,存文件,写简单说明。
协作关系听设计师和主管安排,跟市场部要需求,和文案同事对文字,偶尔跟客户简单沟通改图意见,每周交一次进度给组长。

岗位职责:

1、协助负责宣传册、网站、布展内容、电子通讯、电子杂志、多媒体光盘,ppt、等平面类项目设计,能根据任务单,及时高效的完成设计任务,并达到客户满意;

2、协助设计师,根据项目创意要求进行设计任务,确保设计符合要求;

3、能够独立负责平面设计的资料整编,思路的发想、图形开发、设计提案;

4、欢迎应届生应聘(非保险、非中介)。

任职要求:

1.大专以上学历,专业不限,要有一定的逻辑思维,热爱互联网工作;

2.热爱互联网,喜欢从事it技术类工作;

3.学习能力强,工作热情高,富有责任感,在上司指导下完成工作内容;

4.本岗位欢迎优秀前来应聘。

界面设计工程师岗位职责:ui界面设计师

适配人群UI设计师,视觉设计师,前端设计师使用场景APP上线,微信运营,产品迭代
设立背景公司要做新app和微信活动,得有人专门搞界面好看又实用。
核心职能画手机页面样子,做公众号图,盯开发别把设计做歪了。
工作内容画app界面、做h5海报、改设计稿、查开发效果、参加设计会。
协作关系跟产品经理聊需求,跟开发说怎么实现,听设计主管安排,偶尔帮交互同事看稿子。

职责描述:

工作职责:

1.负责公司移动客户端ui界面设计,为公司新产品与新功能提供创意及设计方案;

2.负责微信公众号的活动、h5及常规设计工作;

3.参与设计过程中的评审,协助产品策划准确评估产品原型;

4.负责视觉实现的检查,监督产品视觉的实现质量;

5.参与设计讨论,和开发团队共同创建用户界面,跟踪产品效果,提出设计改善方案;

6.持续关注设计趋势,设计经验,持续提升团队。

任职资格:

1、美术、设计或计算机等相关专业本科以上学历,三年以上互联网产品 ui设计工作经验;

2、精通photoshop、illustrator、flash等常用设计工具,熟悉html、javascrip和div

css等技术,能编写扩展性、兼容性良好的页面结构;

3、熟悉产品项目流程,熟悉视觉设计规范,并且对字体设计有浓厚的兴趣;

4、具备良好的审美能力和手绘功底,具有较好的创作型思维和逻辑思维,所有设计的原创性需要达到90%以上;

5、能积极的与开发沟通,有较强的工作目标感与计划性,推进界面与交互设计的最终体现;

6、有app/web网站设计成熟的项目案例,或有交互设计、ued经验者优先。

岗位要求:

学历要求:本科

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:3-4年经验

界面设计工程师岗位职责:ui软件界面设计

适配人群UI设计师,视觉设计师,前端配合岗使用场景软件开发,产品宣传,网页设计
设立背景公司要做软件和网页,得有人画界面图。还要做宣传册,得有人设计好看点。
核心职能画软件界面图。做网页界面图。设计手机界面图。弄产品宣传册。
工作内容用ps干活。看需求文档改图。配合产品经理调界面。做公司要的视觉图。
协作关系跟产品经理聊需求。跟开发说怎么实现。听设计主管安排。偶尔帮市场部做宣传图。有时和前端一起调效果。

1、熟练使用ps软件,具有软件、网页界面和智能手机界面设计经验;

2、配合需求文档设计,实现软件界面展示;

3、配合公司战略规划,设计产品宣传手册;

4、设计公司所需要视觉美感软件产品。

任职要求:

1、熟练使用一种或几种界面设计软件,可以顺利工作。

2、具有美感特质;

3、对界面设计有一定经验;

4、如果能熟悉c#,脚本更好,但不强求;

5、遵守工作纪律,具有团队精神;

界面设计工程师岗位职责:ui界面设计

适配人群UI设计师,视觉设计师,品牌设计师使用场景产品设计,品牌建设,软件开发
设立背景公司做能源软件产品,得有好看又顺手的界面,不然客户不买账。
核心职能定整体界面样子,管图标风格,写设计规范,让所有页面看起来是一套的。
工作内容画界面草图,做高保真图,改图标,调颜色字体,配开发切图。
协作关系跟产品经理聊需求,听技术说实现难度,和前端开发对像素,向设计主管交稿,偶尔帮市场改宣传图。

职责描述:

任职要求:

1.本科及以上学历,美术、设计或相关专业本科以上学历;

2.从事设计行业工作三年以上,具有大型产品界面风格设定以及vi设定(包括界面、图标风格与统一规范等)经验;

3.对视觉用户研究有一定经验和见解,对软件可用性有一定的认识;

4.具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感,能承受高强度的工作压力;

5.精通photoshop有丰富的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,对ui设计趋势有敏锐的触觉和领悟能力,推动团队的设计能力。

界面设计工程师岗位职责(优选15篇)

界面设计工程师岗位职责适配人群UI设计师,前端工程师,交互设计师使用场景数字油田,人机交互,可用性测试设立背景数字油田项目需要做网页界面,得有人专门负责设计和测试,不然用户用
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