发布时间:2026-11-10
| 设立背景 | 公司要做手机和网页软件,得有人管画面好不好看。 |
|---|
| 核心职能 | 做app和网页的界面图。让颜色、排版、风格统一。让页面看着舒服好用。 |
|---|
| 工作内容 | 画ios和安卓的界面。改旧图出新点子。调颜色和布局。优化操作顺不顺手。 |
|---|
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求。跟前端工程师对实现效果。听设计主管意见。偶尔和测试同事确认显示问题。 |
|---|
职位描述:
岗位职责:
1.负责公司软件产品ios、android移动端app、web端等的界面视觉设计;
2.根据现有设计样式,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;
3.把控软件的整体风格、色彩、布局等,使之符合实际需求;
4.对页面进行优化,提升前端交互性和易用性,为用户提供高质量的使用体验。
职位要求:
1、计算机、美术、工业设计等相关专业;
2、3年以上互联网或金融行业ui设计工作经验,交互体验感知优秀的优先或视觉动效能力卓越的优先;
3、良好的审美意识和艺术修养,能够对行业变化和设计趋势做出有效的判断,有一定的设计思想;
4、良好的团队协作能力,良好的抗压能力,具备良好的沟通和协调能力;
5、简历请附个人作品或作品相关链接!!!
发布时间:2026-11-05
适用岗位:交互设计师、ui设计师、系统策划师
| 设立背景 | 公司要招新人学设计,得有人带教指导,帮团队补人手。 |
|---|
| 核心职能 | 跟着设计师干活,学软件操作,做基础图稿,整理素材文件。 |
|---|
| 工作内容 | 改图、排版、找图片、存文件、打印样稿、收发邮件、记会议要点。 |
|---|
| 协作关系 | 向主设计师汇报,和运营同事对接需求,跟行政领物料,和hr办入职手续。 |
|---|
职责描述:
岗位要求:
1、18-28岁,男女不限,专科及以上学历;
2、热爱设计行业,有一定审美能力,愿意长期往此方向发展;
3、学习能力较强,积极向上,工作认真负责,踏实稳重;
4、有无经验均可,前期有设计师带领指导日常工作。
福利待遇:
1:五天8小时制,周末双休;
2:工作环境优美,地理位置优越,地铁站口及公交站附近;
3:公司为员工购买五险一金 人身意外伤害商业保险;
4:完善的绩效考核,年终奖金及定期调薪;
5:完善的培养体系和晋升机制;
6:带薪休假(年假,婚假,丧假,病假等);
7:丰富的业余集体活动(ktv,旅游,聚餐,年会);
8.员工生日礼物等。
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:经验不限
发布时间:2026-11-04
适用岗位:交互设计师、ui设计师、游戏美术师
| 设立背景 | 公司要做新游戏,得有人想玩法、编故事、搭系统,不然项目没法启动。 |
|---|
| 核心职能 | 想游戏怎么玩,写剧情,画关卡,定规则,让游戏有意思能上线。 |
|---|
| 工作内容 | 写策划案,画草图,调数值,跟程序美术对版本,改玩家反馈的问题。 |
|---|
| 协作关系 | 天天和程序员、原画师、测试员碰头;向制作人汇报;和运营聊用户反馈;配合市场做卖点包装。 |
|---|
岗位职责:
1.负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作;
2.负责跟进游戏的最终表现效果;
3.负责游戏的文字创意、流程设计等工作;
4.负责协调程序员,原画设计人员完成游戏实现;
5.负责进行市场调研、需求分析等,根据用户使用提出分析报告;
6.负责指定时间机会和工作任务,并监督按时完成。
游戏设计师工作内容
1.根据核心框架,设计游戏的基本玩法;
2.设计游戏内容的各个系统;
3.设计游戏关卡;
4.配合程序、美术等部门,制作、整合、调试、优化所设计的具体系统或者关卡;
5.持续改进已上市游戏的用户体验;
6.构思、设计有趣的、具有原创元素的游戏元素,形成可玩原型乃至完整的游戏。
发布时间:2026-11-01
适用岗位:交互设计师、ui设计师、前端视觉设计师
| 设立背景 | 公司要做新app,得有人管界面好不好看 |
|---|
| 核心职能 | 画出界面样子,定整体风格,让产品看着舒服又统一 |
|---|
| 工作内容 | 改设计稿、做提案、调颜色字体、抠像素细节、用ps和sketch干活 |
|---|
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,听交互设计师意见,配合前端切图,向设计组长汇报进度,每周同步两次 |
|---|
主要岗位职责:
1、基于对界面设计需求的良好理解能力,完成需要的视觉设计提案
2、团队协作设定整体界面视觉风格与创意规划
3、配合团队高效的开展系统化的详细视觉设计
4、专科或以上学历; 3-5年以上相关行业的工作经验
5、互联网领域,知名电商网站工作经验或手持移动端产品设计经验的设计师优先
岗位任职要求
1、热衷于前期的设计方向与趋势的视觉探索
2、关注行业设计动态与科技产品讯息趋势
3、良好的设计需求理解能力、需求分析能力与清晰的沟通表达能力
4、扎实的视觉设计表现力,热衷尝试不同的设计风格与视觉表现方式
5、娴熟的相关图形软件的驾驭能力,熟练掌握并运用photoshop和sketch
6、视觉设计中注重整体感的画面控制力,并对像素级细节严谨把控的专业精神
7、专科或以上学历; 3-5年以上相关行业的工作经验
8.、互联网领域,知名电商网站工作经验或手持移动端产品设计经验的设计师优先
发布时间:2026-10-31
适用岗位:交互设计师、产品经理、前端开发
| 设立背景 | 公司接了新项目要搞界面设计,得有人专门做这个事。 |
|---|
| 核心职能 | 画页面样子,想用户怎么点最顺手,让产品看着舒服用着不卡。 |
|---|
| 工作内容 | 画线框图、做高保真原型、调色配图、写交互说明、改稿子。 |
|---|
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,和前端工程师对实现,听客户意见,向设计主管交方案,有时帮测试看哪里不好用。 |
|---|
职责描述:
uiue设计
任职要求:
1. 4年以上人机交互领域的相关工作经验,特指web端、app移动终端、现场展示设备端的交互设计经验
2. 具有本科及以上学历,人机交互、认知心理学、艺术设计、视觉艺术相关专业
3. 至少负责过不少于3个互联网或定制化项目ui/ue设计工作
4. 具有丰富的知识和阅历,对用户习惯有研究,具备一定的设计前瞻性
5. 具备良好的美术功底、色彩感觉和创意能力以及一定的视觉设计技能
6. 熟练掌握交互设计和视觉设计常用软件;
7. 具备分析用户的操作习惯和偏好能力,并协调相关合作团队及时提升产品用户体验
8. 有独立开发web或app产品的ui/ue设计项目经验,具备较强的用户交互设计和分析能力
9. 具备较强的逻辑思维能力和表达沟通能力
发布时间:2026-10-31
适用岗位:交互设计师、ui设计师、游戏美术师
| 设立背景 | 公司接单量变多,需要专人对接业主做设计。客户要方案快,得有人全程盯。 |
|---|
| 核心职能 | 接客户、量房、出方案、画施工图、挑材料、算预算、跟工地。 |
|---|
| 工作内容 | 见业主聊需求,拿尺子量房子,画平面图效果图,跑市场选瓷砖地板,解释报价单。 |
|---|
| 协作关系 | 向设计主管汇报,和工程部交底图纸,跟材料部确认样品,配合市场部回访客户,帮客服部处理售后问题。 |
|---|
1、接待业主,并充分了解其需求较有独立谈单能力;
2、完成房屋勘查及测量工作;
3、根据客户需求,认真完成创意方案设计、施工图设计及软装饰设计;
4、认真完成业主的材料选样及确认事项;
5、认真做好工程预算的释疑工作 ,配合工程部、材料部完成设计、工程交底及变更;
6、配合公司市场部及客户服务部对客户进行全过程跟踪服务。
任职资格:
1.有独立完成整套装修设计方案能力;
2.解决一般设计问题能力,创造性地完成任务;
3.有较强的沟通能力和谈判能力;
4.熟悉各种家装风格,熟练使用专业设计绘图软件;
5.三年以上大宅室内设计从业经历谈单能力,富有创意的成功案例,擅长办公室,商业空间,娱乐场所,别墅,大宅 设计优先录取。
发布时间:2026-10-27
适用岗位:交互设计师、ui设计师、ue设计师
| 设立背景 | 公司接了新项目要搞界面设计,得有人专门做这个事。 |
|---|
| 核心职能 | 画页面样子,想用户怎么点最顺手,让产品看着舒服用着不卡。 |
|---|
| 工作内容 | 画线框图、做高保真原型、调色配图、写交互说明、改稿子。 |
|---|
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,和前端工程师对实现,听客户意见,向设计主管交方案,有时帮测试看哪里不好用。 |
|---|
职责描述:
uiue设计
任职要求:
1. 4年以上人机交互领域的相关工作经验,特指web端、app移动终端、现场展示设备端的交互设计经验
2. 具有本科及以上学历,人机交互、认知心理学、艺术设计、视觉艺术相关专业
3. 至少负责过不少于3个互联网或定制化项目ui/ue设计工作
4. 具有丰富的知识和阅历,对用户习惯有研究,具备一定的设计前瞻性
5. 具备良好的美术功底、色彩感觉和创意能力以及一定的视觉设计技能
6. 熟练掌握交互设计和视觉设计常用软件;
7. 具备分析用户的操作习惯和偏好能力,并协调相关合作团队及时提升产品用户体验
8. 有独立开发web或app产品的ui/ue设计项目经验,具备较强的用户交互设计和分析能力
9. 具备较强的逻辑思维能力和表达沟通能力
发布时间:2026-10-20
适用岗位:交互设计师、ui设计师、视觉设计师
| 设立背景 | 公司要搞书屋门店活动,得有人写文案、做课件、管公众号微博官网。 |
|---|
| 核心职能 | 写稿子、改ppt、发推文、做品牌宣传、搞活动内容落地。 |
|---|
| 工作内容 | 润色小程序文案、改养生消防ppt、编发公众号、运营微博官网、写新闻稿邀请函、做企业ppt和软文。 |
|---|
| 协作关系 | 跟门店同事对接活动内容,向市场主管汇报,配合设计做图,和运营同事一起追热点、搞节日活动。 |
|---|
工作内容:
1、负责公司小程序/app上书屋门店活动文案润色编辑、上传;(主要)
2、书屋门店ppt课件(如养生讲座、消防讲座ppt)修改优化;(主要)
3、微信公众号内容编辑、发布,热点跟进、节假日主题活动策划落地执行,粉丝互动,信息监测等;
4、微博和官网的建设和日常运营;
5、撰写各类项目推广宣传稿件(新闻稿、邀请函、合作函)、策划方案、报告等建立自己的企业文化、形象品牌;
6、编写公司用ppt稿件、方案、软文、公关稿件、新闻材料等资料;
7、公司业务方面的文字材料编写、宣传资料编写;
8、熟悉新媒体及移动互联网发展趋势,并对这一行业十分热衷者;
9、做好企业宣传、形象建立、品牌推广等方面的其他工作;
10、完成领导分配的其他工作任务。
发布时间:2026-10-18
适用岗位:交互设计师、ui设计师、视觉创意师
| 设立背景 | 公司要做移动端和web端产品,得有人专门搞界面设计和创意。 |
|---|
| 核心职能 | 做界面视觉设计,定设计规范,管整体风格,也做平面图。 |
|---|
| 工作内容 | 画手机和网页的界面,写设计文档,做图标和控件,配运营海报。 |
|---|
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,跟前端开发对还原,向设计主管汇报,偶尔帮市场部出图。 |
|---|
职责描述:
1. 负责公司移动端,web端界面的ui/ue设计及创意,确保高质量ui视觉产出;
2. 制定产品界面的设计文档和规范,包括界面控件、界面图标、交互设计
3. 根据相应的设计方法论,把控产品ui/ue设计规范和视觉风格
4. 根据运营需求,完成相关平面设计
5. 完成上级交代的其他任务
任职要求:
1. 专科及以上学历,设计类相关专业,三年以上web网站设计/手机客户端ui/ue设计经验,有电商、内容分发产品设计经验优先
2. 具有深厚的美术功底和良好的创意构思能力,对色彩有深刻的把握力、独特的风格、独到的创意视点与创新意识
3. 对互联网界面视觉规范和用户交互的审美需求有深刻的理解,能把控公司整体的ui形象
4. 对产品有自己的理解,完美主义注重细节
5. 具有前瞻性设计理念,了解并熟悉移动端产品优先
发布时间:2026-10-17
适用岗位:交互设计师、ui设计师、视觉设计师
| 设立背景 | 公司要做新游戏,界面得有人设计 |
|---|
| 核心职能 | 画游戏里按钮、图标、页面这些图。让玩家看着舒服,点着顺手 |
|---|
| 工作内容 | 改图标、调颜色、做弹窗样式、配字体、交设计稿、听反馈再改 |
|---|
| 协作关系 | 和策划聊需求,跟程序说实现难不难,听主美意见,每周向组长汇报进度,偶尔帮原画修图 |
|---|
游戏ui界面设计 任职资格:
1、手游ui两年经验以上;
2、良好的美术功底(传统素描、色彩功底扎实)及审美能力,思维活跃;
3、视觉设计有开创性的见解做事细心;
4、广告和平面设计专业,美院毕业者优先;
5、热爱游戏及动漫,电影相关,有激情,主动性,创造性的完成工作的能力;
6、良好的沟通能力与团队合作精神,并能承受工作压力。 任职资格:
6、良好的沟通能力与团队合作精神,并能承受工作压力。
发布时间:2026-10-11
适用岗位:交互设计师、ui设计师、视觉设计师
| 设立背景 | 做游戏得有好看界面,不然玩家不爱玩。公司要推新游戏,得有人专门搞ui。 |
|---|
| 核心职能 | 画游戏里所有能看到的图。比如按钮、图标、标题图。定整体风格,让游戏看起来统一。 |
|---|
| 工作内容 | 听策划说要啥,然后画ui稿。做icon和logo。切图给程序用。调颜色、改布局让界面更顺眼。 |
|---|
| 协作关系 | 跟策划天天聊,按他们想法改图。向主美或项目组长交稿。和程序对接切图尺寸。偶尔帮市场部做活动banner。 |
|---|
岗位职责:
1、根据项目需求完成游戏整体ui风格设计
2、根据策划需求,独立设计游戏ui、icon、logo、banner等
3、负责ui切图、并进行界面优化等工作
任职资格:
1、2年以上客户端或手机游戏ui设计经验(q版擅长优先)
2、有良好的手绘、色彩搭配能力
3、具备较强的创意设计能力、能够举一反三设计不同风格类型
4、具有较强的执行和团队沟通协调能力
5、热爱游戏、并有一定的抗压能力
发布时间:2026-10-07
适用岗位:交互设计师、ui设计师、前端视觉工程师
| 设立背景 | 做软件得有好看好用的界面,不然用户不爱用。 |
|---|
| 核心职能 | 画界面图、调按钮位置、让操作顺手、改颜色字体、盯住用户反应。 |
|---|
| 工作内容 | 用ps画图、写html页面、调css样式、看用户反馈、修老界面、做新方案。 |
|---|
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,和程序员对代码,听测试提问题,向设计主管交稿,偶尔帮运营改banner。 |
|---|
软件ui设计师职位要求
1.美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。
2.精通photoshop、illustrator、flash等图形软件,html、dreamweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计工作。
3.熟练操作常用办公软件,且具备其它软件应用能力;熟悉html,css,javascript,aja*。
4.对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识。
5.具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力。
6.具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。
7.此外,有人机交互设计的学习和工作经历者优先。
发布时间:2026-10-06
适用岗位:交互设计师、ui美术师、售楼系统设计师
| 设立背景 | 展厅要给人看方案,得有视频才清楚。景观设计也要视频讲明白。活动多,视频需求天天有。 |
|---|
| 核心职能 | 做展厅方案视频。剪会议现场录像。搞项目宣传短片。让别人一眼看懂设计想法。 |
|---|
| 工作内容 | 剪片子。加字幕和特效。配音乐。导出不同格式。存档备份。改领导提的意见。 |
|---|
| 协作关系 | 跟策划同事拿脚本。听设计师讲方案。给市场部交成片。向创意总监汇报进度。偶尔帮摄影同事调色。 |
|---|
岗位职责:
1.为展厅展馆的规划、景观设计等活动方案制作汇报视频及方案说明视频;
2.设计项目推广宣传片制作;
3.大型会议及讲座等活动现场视频的拍摄、剪辑、制作与完成。
任职资格:
1、大学专科以上设计美术相关专业毕业,有较强的创意与较高审美能力,熟悉多媒体演示制作流程。
2、熟练掌握常用影视后期编辑软件及相关多媒体制作软件(如:多媒体软件aftereffect,flash,dreamweaver,finalcutpro等);
3、具有较强的敬业精神和团队合作意识,以及快速学习新技术的能力。
发布时间:2026-10-06
适用岗位:交互设计师、ui设计师、视觉设计师
| 设立背景 | 公司要推新品牌和产品,得有人做视觉设计 |
|---|
| 核心职能 | 做品牌和产品的图,包装、画册、海报、网页页面都归他弄 |
|---|
| 工作内容 | 开会聊创意、画设计稿、改稿、盯印刷、做网页专题页 |
|---|
| 协作关系 | 跟策划聊想法,听市场部提需求,配合电商上页面,找印刷厂对接,向设计主管汇报 |
|---|
岗位职责:
1. 参与创意策略的研讨和制定,负责品牌及产品的平面设计;
2. 参与负责商品包装、画册、手册、海报相关印制品的设计;
3. 能独立完成网站的活动专题、商品页面的创意制作和设计;
4. 有独立、完整的设计思路,并准确体现于创意设计中。
5. 其他相关美术设计方面的工作。
岗位要求:
1. 大专以上学历,广告视觉、平面设计等相关专业;
2. 1年以上工作经验,有过广告设计工作经验者优先;
3. 能熟练使用photoshop/illustrator/coreldrew/等设计软件;
4. 熟悉输出,印前制件,了解后期制作流程等印刷常识;
5. 有一定的美术功底,具有较强的审美和创意设计能力。
发布时间:2026-10-05
适用岗位:交互设计师、ui设计师、前端视觉师
| 设立背景 | 公司要做网站和软件产品,前端页面得有人做出来。 |
|---|
| 核心职能 | 把设计图变成网页代码。让页面在手机电脑上都能正常显示。加各种点击滑动效果。 |
|---|
| 工作内容 | 切html页面。写css和js。调兼容性问题。改样式和脚本。做js动效。 |
|---|
| 协作关系 | 跟ui设计师拿图。跟后端程序员联调接口。向技术组长汇报。跟产品经理确认需求。团队一起改bug。 |
|---|
职位描述:
1、根据网站的交互设计和ui设计进行页面html切片工作;
2、负责软件产品前端界面的构建,代码编写,以及各类交互设计与实现;
3、负责实现软件产品在不同终端设备上的兼容性;
4、参与软件产品前端样式和脚本的模块设计及优化;
5、负责页面上的js效果制作。
应聘条件:
1、具备良好的沟通和学习能力,逻辑思维能力较强,美术、绘画、测绘、平面设计等专业优秀考虑。
2、具有计算机基本操作均可,但一定要热爱it技术工作;
3、良好的沟通协作能力和领悟力,团队合作意识强,敬业,有责任感,能够承受工作压力;
发布时间:2026-09-27
适用岗位:交互设计师、ui设计师、前端工程师
| 设立背景 | 公司要做网站,得有人管好看不好看,做页面和图。 |
|---|
| 核心职能 | 做网站样子,画图,切图,配颜色,让网页顺眼又顺手。 |
|---|
| 工作内容 | 改banner,做logo,切网页图,配色,调字体,做活动图。 |
|---|
| 协作关系 | 跟前端开发对接页面效果,听产品经理讲需求,和客户聊修改意见,有时帮运营做海报,偶尔配合市场部出素材。 |
|---|
网页设计师工作职责
网页设计师是指精通photoshop,corldraw,frontpage,dreamweaver等多项网页设计工具的网页设计人员。
岗位职责:
1、负责对网站整体表现风格的定位,对用户视觉感受的整体把握。
2、进行网页的具体设计制作。
3、产品目录的平面设计。
4、各类活动的广告设计。
5、协助开发人员页面设计等工作。
企业对网页设计师要求
以下内容来自制度大全企业对网页设计师的职责要求
岗位职责及任职资格a
岗位职责及任职资格b
1:负责网站的美工设计与静态页面制作;
2:负责logo、banner、flash、各类图片的设计制作;
3:根据设计图完成网站前端页面制作。
发布时间:2026-09-21
适用岗位:交互设计师、vr/ar产品策划、ui方案负责人
| 设立背景 | 出版社要出新书,得有人管整体规划和落地。不然选题乱,流程拖,卖不动。 |
|---|
| 核心职能 | 管图书从想法到上市全过程。定方向、做选题、盯封面文案、跟生产进度、推上市宣传。 |
|---|
| 工作内容 | 写出版计划、想新选题、改封面文案、跑印刷厂、配合营销发资料、查市场数据、约作者聊稿子。 |
|---|
| 协作关系 | 向出版部主任汇报。和美编一起改封面,跟发行部对发货,和营销部搭推广方案,找印制部盯工期,常约作者改稿。 |
|---|
岗位职责:
1、制订并组织落实长期出版规划和短期出版计划;
2、图书产品线规划,策划选题,设计封面、文案、征订、制作等整个图书生产流程,直至产品发行上市;
3、对于已经发行上市的项目,要做到持续跟踪,协助发行部、营销部做好图书宣传和推广;
4、经常进行市场调研,了解图书市场信息,开拓选题思路;
5、重点选题、重点作者的跟踪开发。
任职要求:
1、本科以上学历,有中小学教辅,七年以上图书编辑经验,熟悉图书策划的管理模式和操作流程,熟悉国家新闻出版的相关法律法规和出版编辑规则。
2、较高的职业素养、敬业精神及团队精神,良好的沟通协调能力,有畅销书运作经验案例的优先。
3、较强的创意策划能力和扎实的文案功底;
4、能针对图策划提出对应的营销和发行预案;
发布时间:2026-09-13
适用岗位:交互设计师、ui设计师、视觉设计师
| 设立背景 | 公司要做金融类app,得有人专门搞界面和操作设计。 |
|---|
| 核心职能 | 做app的界面怎么摆、按钮怎么点、流程怎么走这些事。 |
|---|
| 工作内容 | 跟产品聊需求、画设计图、定开发节奏、陪测bug、收用户意见、改版本。 |
|---|
| 协作关系 | 听团队经理安排,跟产品经理一起聊需求,和开发测试同事一块干活,有时自己也点点测试。 |
|---|
职责描述:
负责金融类app设计工作。
1、配合总部产品经理进行需求调研;
2、进行app设计;
3、配合团队经理制定app开发计划;
4、配合团队经理进行app开发和测试;
5、负责app上线后用户反馈收集和分析,制定迭代升级计划;
6、承担部分app测试工作。
任职资格:
1、至少3年app设计经验,有扎实的理论基础,熟练掌握相关工具使用;
2、至少2个app独立设计经验;
3、金融行业相关背景优先。
发布时间:2026-09-09
适用岗位:交互设计师、ui设计师、视觉设计师
| 设立背景 | 公司要做微信和网页产品,得有人专门搞界面设计。 |
|---|
| 核心职能 | 做微信、网页、h5的界面和视觉设计。优化排版和颜色。让页面更好看更好用。 |
|---|
| 工作内容 | 画交互界面图。做活动页和h5图。调颜色和布局。改用户觉得不好用的地方。 |
|---|
| 协作关系 | 跟移动端运营同事一起做活动页。听产品经理安排。跟前端和研发对接上线。向设计主管汇报。 |
|---|
岗位职责:
1、负责公司微信及运营的衍生产品及web平台的整体交互界面设计;
2、协助移动端运营同事完成客户运营活动的视觉创意及相关活动页面设计以及h5视觉设计;
3、对用户体验和页面排版、色彩进行优化;
4、配合产品、前端和研发完成产品规划和上线。
发布时间:2026-09-07
适用岗位:交互设计师、游戏策划师、系统策划
| 设立背景 | 公司做手游发行和运营,要接各种渠道,得有统一sdk来搞定登录支付这些事。 |
|---|
| 核心职能 | 写sdk代码,搞支付、统计、账号系统,建基础库和打包平台,让游戏接入更顺。 |
|---|
| 工作内容 | 开发sdk功能,写文档,对接游戏项目,适配新机型新系统,优化老sdk,维护ios安卓统一包。 |
|---|
| 协作关系 | 跟游戏客户端程序员一起调接口,向技术负责人汇报,配合发行同事接渠道,帮测试查bug,和产品经理对需求。 |
|---|
岗位职责:
1、设计和开发手游sdk项目,包括支付系统、数据统计平台、公司帐号系统等。
2、设计和开发手游基础库,建设手游开发平台,提升手游开发质量和效率
3、根据研发规范和项目流程编写sdk相关的技术和说明文档;
3、负责手游sdk对接接入跟进、sdk适配和优化升级等相关工作;
4、负责游戏中心登录及支付sdk的开发和优化;
5、负责发行渠道接入统一ios和android sdk及打包平台的开发及维护。