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可用性测试

更新时间:2026-09-22 07:06:50

高级ued岗位职责(优选3篇)

设立背景公司要做新app,得有人把界面画出来,不然开发没法开工。
核心职能画手机软件的界面图。挑颜色、排按钮、做图标、定风格。让页面看起来舒服好用。
工作内容改设计稿、出高保真图、配色、做icon、调字体大小、跟开发对像素、交切图。
协作关系天天找产品经理要需求,跟前端开发对效果,听测试提bug,向设计主管交稿,偶尔帮运营改海报。

ui设计师

工作职责:

根据项目的定位和需求,负责产品的ui设计及整体视觉效果设计。

任职要求:

1、专科或以上学历,五年以上平面/ui设计经验;

2、精通photoshop、illustrator等图像处理工具,具有巧妙的设计创意、良好的色彩运用能力,注重细节,对移动产品的整体风格、视觉流程、操作流程有细致到位的设计能力,有图标设计功底;

3、美术、设计或相关专业的优先;

4、有用户体验意识者优先;

5、积极的工作态度、良好的沟通协调能力以及团队合作精神,能按时、高质量地完成工作任务。

6、有较好的学习能力,有上进心,能够不断的提升自己的能力。

7、投递时请附带相关作品或链接。

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游戏设计策划师岗位职责(优选14篇)

设立背景公司要做游戏和动漫项目,缺人手干基础活儿,得招新人来搭架子。
核心职能干最基础的美术、编程、建模活儿,帮老员工打下手,让项目能动起来。
工作内容画简单图、写基础代码、做基础模型、改小细节、交作业、学流程。
协作关系听设计师、程序师、动画师安排,跟制作人对接进度,常问前辈怎么弄,群里随时回消息。

职位描述:

面试要求:

1、热爱游戏动漫行业,是游戏动漫爱好者

2、工作认真、细致、敬业,责任心强

3、待业或在职,想转到游戏/动漫行业

4、对计算机、互联网有相关了解

5、无基础/无经验,可接受岗前实训优先

岗位职责:

1、负责游戏美术基础工作/游戏编程基础工作/动画模型基础工作

2、配合设计师/程序师/动画师/制作完成项目

3、工作认真踏实努力,尽快熟悉工作流程

待遇:

=公司工作环境优雅、氛围好,同事关系融洽,生日派对、聚餐等活动丰富=

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产品部设计岗位职责(优选15篇)

设立背景公司要做手机app,得有人专门管界面好不好看
核心职能画app页面样子,让界面顺眼好用,改旧图,定设计规矩
工作内容做新页面图,优化老页面,写设计规范,配产品技术改图,做活动横幅
协作关系天天跟产品经理、开发哥哥聊,听他们讲要啥,改完图再一起盯实现效果,有时帮运营姐赶海报

职位描述:

- 负责公司移动端产品 ui 视觉设计工作,能够独立且高品质完成产品设计任务;

- 能对现有产品的视觉设计提出改进方案,持续优化产品的视觉呈现方式;

- 参与相关设计流程、设计标准以及视觉元素规范的订制;

- 与产品、技术同学密切合作,根据需求提供优秀合理的设计方案 ,并和技术紧密沟通,努力让设计效果实现;

- 偶尔配合某些运营活动,做一些运营类的 banner 设计。

任职要求:

- 有 2 年以上 ui 经验,视觉功底扎实,设计/艺术相关专业出身优先;

- 有一定的交互经验,ui 优先考虑需求和用户体验;

- 把握交互、设计与创意流行趋势,对 design system 有思考,对界面设计和用户体验提供创新想法和观点;

- 擅长使用工具,例如懂得用合适的 sketch 插件,减低自己的工作负荷。

简历请附上作品集。

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ue设计工程师岗位职责、要求(优选8篇)

设立背景公司接了新项目要搞界面设计,得有人专门做这个事。
核心职能画页面样子,想用户怎么点最顺手,让产品看着舒服用着不卡。
工作内容画线框图、做高保真原型、调色配图、写交互说明、改稿子。
协作关系跟产品经理聊需求,和前端工程师对实现,听客户意见,向设计主管交方案,有时帮测试看哪里不好用。

职责描述:

uiue设计

任职要求:

1. 4年以上人机交互领域的相关工作经验,特指web端、app移动终端、现场展示设备端的交互设计经验

2. 具有本科及以上学历,人机交互、认知心理学、艺术设计、视觉艺术相关专业

3. 至少负责过不少于3个互联网或定制化项目ui/ue设计工作

4. 具有丰富的知识和阅历,对用户习惯有研究,具备一定的设计前瞻性

5. 具备良好的美术功底、色彩感觉和创意能力以及一定的视觉设计技能

6. 熟练掌握交互设计和视觉设计常用软件;

7. 具备分析用户的操作习惯和偏好能力,并协调相关合作团队及时提升产品用户体验

8. 有独立开发web或app产品的ui/ue设计项目经验,具备较强的用户交互设计和分析能力

9. 具备较强的逻辑思维能力和表达沟通能力

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产品测试助理岗位职责职位要求(优选13篇)

设立背景公司接新项目多,客户提需求乱七八糟,得有人专门理清楚。
核心职能听客户讲想要啥,把零散想法变成能看懂的页面草图。
工作内容和客户微信电话聊需求,写需求小纸条,用工具画手机页面样子。
协作关系天天找ui姐姐改图,跟开发哥哥说“这里要加个按钮”,向产品经理大哥交作业,偶尔陪销售见客户。

工作职责:

1、负责跟客户进行需求对接

2、负责产品的需求整理,ue原型制作

岗位要求:

1、大专以上学历,工作经验不限;

2、热爱产品设计,深入理解移动app及网站架构

3、了解产品设计中常用软件

4、良好的抗压能力,能跟团队及客户很好的沟通融合

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界面设计工程师岗位职责(优选15篇)

设立背景公司要做新手机游戏,得有人专门画界面和图标,不然上线不了。
核心职能画游戏里所有能看到的界面、图标、背景。还要做宣传图和logo。
工作内容画界面、改图标、做活动页、配背景、出海报、调风格、提布局建议。
协作关系跟策划聊需求,听主美改意见,和程序对接实现效果,偶尔帮市场做图。

1.负责手机游戏ui界面的设计、图标绘制与部分界面中背景制作;

2.按照已定界面风格的标准,延展设计其它的游戏界面;

3.理解策划方案来制作各类界面、包含活动页面整体设计,并能提出个人对版式布局、及交互的看法和意见;

4.通过沟通与交流,用自己的专业眼光设计制定合适的游戏界面风格;

5.制作宣传海报、logo与相关推广资源。

职位要求:

1.有较好的美术功底和优秀的美术鉴赏能力,真爱设计(以设计思维来理解工作与人生、系统学习过设计知识者优先);

2.2年以上设计相关工作经验(设计基础扎实、有在网站或平面设计类行业经验丰富者也可考虑);

3.熟悉ui设计流程和规范,对用户界面所涉及到的人机交互、用户体验有较深的认识;

4.熟练掌握photoshop等各种平面美术软件;

5.有良好的沟通能力,并能较快适应新的工作环境;

6.喜爱游戏,想投身游戏设计行业,至少精通一种网络游戏玩法。

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