发布时间:2026-09-22
| 设立背景 | 公司要做新app,得有人把界面画出来,不然开发没法开工。 |
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| 核心职能 | 画手机软件的界面图。挑颜色、排按钮、做图标、定风格。让页面看起来舒服好用。 |
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| 工作内容 | 改设计稿、出高保真图、配色、做icon、调字体大小、跟开发对像素、交切图。 |
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| 协作关系 | 天天找产品经理要需求,跟前端开发对效果,听测试提bug,向设计主管交稿,偶尔帮运营改海报。 |
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ui设计师
工作职责:
根据项目的定位和需求,负责产品的ui设计及整体视觉效果设计。
任职要求:
1、专科或以上学历,五年以上平面/ui设计经验;
2、精通photoshop、illustrator等图像处理工具,具有巧妙的设计创意、良好的色彩运用能力,注重细节,对移动产品的整体风格、视觉流程、操作流程有细致到位的设计能力,有图标设计功底;
3、美术、设计或相关专业的优先;
4、有用户体验意识者优先;
5、积极的工作态度、良好的沟通协调能力以及团队合作精神,能按时、高质量地完成工作任务。
6、有较好的学习能力,有上进心,能够不断的提升自己的能力。
7、投递时请附带相关作品或链接。
发布时间:2026-09-05
适用场景:可用性测试、游戏开发、ui制作
| 设立背景 | 公司要做游戏和动漫项目,缺人手干基础活儿,得招新人来搭架子。 |
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| 核心职能 | 干最基础的美术、编程、建模活儿,帮老员工打下手,让项目能动起来。 |
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| 工作内容 | 画简单图、写基础代码、做基础模型、改小细节、交作业、学流程。 |
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| 协作关系 | 听设计师、程序师、动画师安排,跟制作人对接进度,常问前辈怎么弄,群里随时回消息。 |
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职位描述:
面试要求:
1、热爱游戏动漫行业,是游戏动漫爱好者
2、工作认真、细致、敬业,责任心强
3、待业或在职,想转到游戏/动漫行业
4、对计算机、互联网有相关了解
5、无基础/无经验,可接受岗前实训优先
岗位职责:
1、负责游戏美术基础工作/游戏编程基础工作/动画模型基础工作
2、配合设计师/程序师/动画师/制作完成项目
3、工作认真踏实努力,尽快熟悉工作流程
待遇:
=公司工作环境优雅、氛围好,同事关系融洽,生日派对、聚餐等活动丰富=
发布时间:2026-08-18
适用场景:可用性测试、乘车码运营、金融app设计
| 设立背景 | 公司要做手机app,得有人专门管界面好不好看 |
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| 核心职能 | 画app页面样子,让界面顺眼好用,改旧图,定设计规矩 |
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| 工作内容 | 做新页面图,优化老页面,写设计规范,配产品技术改图,做活动横幅 |
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| 协作关系 | 天天跟产品经理、开发哥哥聊,听他们讲要啥,改完图再一起盯实现效果,有时帮运营姐赶海报 |
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职位描述:
- 负责公司移动端产品 ui 视觉设计工作,能够独立且高品质完成产品设计任务;
- 能对现有产品的视觉设计提出改进方案,持续优化产品的视觉呈现方式;
- 参与相关设计流程、设计标准以及视觉元素规范的订制;
- 与产品、技术同学密切合作,根据需求提供优秀合理的设计方案 ,并和技术紧密沟通,努力让设计效果实现;
- 偶尔配合某些运营活动,做一些运营类的 banner 设计。
任职要求:
- 有 2 年以上 ui 经验,视觉功底扎实,设计/艺术相关专业出身优先;
- 有一定的交互经验,ui 优先考虑需求和用户体验;
- 把握交互、设计与创意流行趋势,对 design system 有思考,对界面设计和用户体验提供创新想法和观点;
- 擅长使用工具,例如懂得用合适的 sketch 插件,减低自己的工作负荷。
简历请附上作品集。
发布时间:2026-08-16
适用场景:可用性测试、平台系统开发、产品体验优化
| 设立背景 | 公司接了新项目要搞界面设计,得有人专门做这个事。 |
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| 核心职能 | 画页面样子,想用户怎么点最顺手,让产品看着舒服用着不卡。 |
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| 工作内容 | 画线框图、做高保真原型、调色配图、写交互说明、改稿子。 |
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| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,和前端工程师对实现,听客户意见,向设计主管交方案,有时帮测试看哪里不好用。 |
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职责描述:
uiue设计
任职要求:
1. 4年以上人机交互领域的相关工作经验,特指web端、app移动终端、现场展示设备端的交互设计经验
2. 具有本科及以上学历,人机交互、认知心理学、艺术设计、视觉艺术相关专业
3. 至少负责过不少于3个互联网或定制化项目ui/ue设计工作
4. 具有丰富的知识和阅历,对用户习惯有研究,具备一定的设计前瞻性
5. 具备良好的美术功底、色彩感觉和创意能力以及一定的视觉设计技能
6. 熟练掌握交互设计和视觉设计常用软件;
7. 具备分析用户的操作习惯和偏好能力,并协调相关合作团队及时提升产品用户体验
8. 有独立开发web或app产品的ui/ue设计项目经验,具备较强的用户交互设计和分析能力
9. 具备较强的逻辑思维能力和表达沟通能力
发布时间:2026-07-16
适用场景:可用性测试、数字油田、人机交互
| 设立背景 | 公司要做新手机游戏,得有人专门画界面和图标,不然上线不了。 |
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| 核心职能 | 画游戏里所有能看到的界面、图标、背景。还要做宣传图和logo。 |
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| 工作内容 | 画界面、改图标、做活动页、配背景、出海报、调风格、提布局建议。 |
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| 协作关系 | 跟策划聊需求,听主美改意见,和程序对接实现效果,偶尔帮市场做图。 |
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1.负责手机游戏ui界面的设计、图标绘制与部分界面中背景制作;
2.按照已定界面风格的标准,延展设计其它的游戏界面;
3.理解策划方案来制作各类界面、包含活动页面整体设计,并能提出个人对版式布局、及交互的看法和意见;
4.通过沟通与交流,用自己的专业眼光设计制定合适的游戏界面风格;
5.制作宣传海报、logo与相关推广资源。
职位要求:
1.有较好的美术功底和优秀的美术鉴赏能力,真爱设计(以设计思维来理解工作与人生、系统学习过设计知识者优先);
2.2年以上设计相关工作经验(设计基础扎实、有在网站或平面设计类行业经验丰富者也可考虑);
3.熟悉ui设计流程和规范,对用户界面所涉及到的人机交互、用户体验有较深的认识;
4.熟练掌握photoshop等各种平面美术软件;
5.有良好的沟通能力,并能较快适应新的工作环境;
6.喜爱游戏,想投身游戏设计行业,至少精通一种网络游戏玩法。