游戏界面设计师岗位职责
| 适配人群 | 游戏UI设计师,原画美术师,交互视觉设计师 | 使用场景 | 游戏开发,活动运营,版本更新 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做新手机游戏,得有人专门画界面和图标,不然上线不了。 | ||
| 核心职能 | 画游戏里所有能看到的界面、图标、背景。还要做宣传图和logo。 | ||
| 工作内容 | 画界面、改图标、做活动页、配背景、出海报、调风格、提布局建议。 | ||
| 协作关系 | 跟策划聊需求,听主美改意见,和程序对接实现效果,偶尔帮市场做图。 | ||
1.负责手机游戏ui界面的设计、图标绘制与部分界面中背景制作;
2.按照已定界面风格的标准,延展设计其它的游戏界面;
3.理解策划方案来制作各类界面、包含活动页面整体设计,并能提出个人对版式布局、及交互的看法和意见;
4.通过沟通与交流,用自己的专业眼光设计制定合适的游戏界面风格;
5.制作宣传海报、logo与相关推广资源。
职位要求:
1.有较好的美术功底和优秀的美术鉴赏能力,真爱设计(以设计思维来理解工作与人生、系统学习过设计知识者优先);
2.2年以上设计相关工作经验(设计基础扎实、有在网站或平面设计类行业经验丰富者也可考虑);
3.熟悉ui设计流程和规范,对用户界面所涉及到的人机交互、用户体验有较深的认识;
4.熟练掌握photoshop等各种平面美术软件;
5.有良好的沟通能力,并能较快适应新的工作环境;
6.喜爱游戏,想投身游戏设计行业,至少精通一种网络游戏玩法。
游戏界面设计师岗位职责:游戏界面设计师
| 适配人群 | UI设计师,系统策划师,游戏文案 | 使用场景 | 手游开发,界面设计,系统策划 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做手机游戏得有好看好用的界面,不然玩家不爱玩。要有人专门管这个事。 | ||
| 核心职能 | 定ui风格,画界面图,做icon和logo,写游戏里要用的文字内容。 | ||
| 工作内容 | 画界面、做图标、写背景故事、跟程序美术沟通、写文档、测版本。 | ||
| 协作关系 | 跟客户端程序员对接,跟美术同事配合,向主策或项目组长汇报,有时也跟音效组聊音乐需求。 | ||
职位概述
游戏界面设计师主要负责根据游戏定位,确定游戏界面美术风格,并进行游戏界面的设计和制作。
游戏界面设计师岗位责任
1.负责手机游戏整体ui风格的制定及ui界面的设计,制作相关ui资源(icon,界面资源)
2.和客户端合作,输出规范文件并对最终界面效果进行跟进;
3.负责游戏里的icon、logo设计;
4.负责游戏系统构架设计及规则规划,包括玩法细致设定、规则设定及细化;
5.负责游戏相关元素的细致设定,包括游戏规则、界面、角色、道具、任务、音乐音效等相关设计;
6.负责游戏内文案内容编写,包括但不限于背景故事、世界观等;
7.工作文档撰写及管理、项目各环节与程序与美术的沟通协调,以及游戏版本测试等相关日常工作。
游戏界面设计师任职条件
1.熟悉手机游戏界面的设计规格及标准;
2.能够胜任多种风格的ui界面设计,具备成熟的设计理念和创新的设计思路;
3.执行力强,有实战经验,了解策划工作的各个细节;
4.具有较深厚的美术设计功底、良好的设计、色彩感觉,擅长多种风格的gui设计;
5.熟练使用美术设计软件photoshop、flash、illustrator等,具有原创设计能力;
6.有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。
游戏界面设计师职业发展方向
可向产品研发经理发展。
游戏界面设计师薪资行情(元/月)
:3895
一年以上:3911
二年以上:4460
三年以上:5952
五年以上:7664
八年以上:8641
十年以上:9372
(数据来自网络,仅供参考)
求职者可登陆猎头网投递求职简历。
游戏界面设计师岗位职责:零基础 游戏界面设计助理
| 适配人群 | 应届设计生,转行设计师,初级美工 | 使用场景 | 设计岗入职,新人带教,审美训练 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要招新人学设计,得有人带教指导,帮团队补人手。 | ||
| 核心职能 | 跟着设计师干活,学软件操作,做基础图稿,整理素材文件。 | ||
| 工作内容 | 改图、排版、找图片、存文件、打印样稿、收发邮件、记会议要点。 | ||
| 协作关系 | 向主设计师汇报,和运营同事对接需求,跟行政领物料,和hr办入职手续。 | ||
职责描述:
岗位要求:
1、18-28岁,男女不限,专科及以上学历;
2、热爱设计行业,有一定审美能力,愿意长期往此方向发展;
3、学习能力较强,积极向上,工作认真负责,踏实稳重;
4、有无经验均可,前期有设计师带领指导日常工作。
福利待遇:
1:五天8小时制,周末双休;
2:工作环境优美,地理位置优越,地铁站口及公交站附近;
3:公司为员工购买五险一金 人身意外伤害商业保险;
4:完善的绩效考核,年终奖金及定期调薪;
5:完善的培养体系和晋升机制;
6:带薪休假(年假,婚假,丧假,病假等);
7:丰富的业余集体活动(ktv,旅游,聚餐,年会);
8.员工生日礼物等。
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:经验不限
游戏界面设计师岗位职责:游戏界面设计师
| 适配人群 | 游戏UI设计师,界面美术师,交互视觉师 | 使用场景 | 游戏开发,版本迭代,界面优化 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 游戏上线要好看界面,得有人专门做设计 | ||
| 核心职能 | 画界面、图标、动效,盯住做出来和设计图一样 | ||
| 工作内容 | 按原型画各级界面,画图标和小图素,做动态效果,检查落地效果,整理界面资源 | ||
| 协作关系 | 和策划对原型,跟程序确认实现,向主美汇报,和动效、原画偶尔搭把手 | ||
职责描述:
硬性要求:本科,1年以上工作经验,有游戏行业经验和作品
岗位职责:
1.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计;
2.完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;
3.完成界面相关的动态、动画设计;
4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求:
1.本科及以上学历,美术相关专业毕业;
2.一年年以上游戏界面设计经验,至少一款完整的游戏项目界面开发经验
3.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
4.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
5.使用photoshop,illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
6.热爱游戏事业,关注行业变化;
7.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通;
8.具有良好的应变能力与抗压能力。
学历要求:本科及以上
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:经验1-3年
游戏界面设计师岗位职责:游戏界面设计助理
| 适配人群 | 应届设计生,零基础新人,视觉助理 | 使用场景 | 设计支持,创意执行,视觉优化 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要招人做设计辅助工作,设计师忙不过来时有人搭把手。 | ||
| 核心职能 | 帮设计师修图、排版,打打杂,让设计活儿能顺顺当当做完。 | ||
| 工作内容 | 改图片、调大小、换颜色、排页面、存文件、传稿子、整理素材。 | ||
| 协作关系 | 听设计师安排,跟美工、运营偶尔碰一下,有问题问带教的同事,每周简单汇报进度。 | ||
职责描述:
任职资格:
1.18-30岁之间,大专及以上学历,可接受优秀毕业生、;
2.有良好的表达沟通能力、学习能力、接受能力及较好的综合素质;
3.工作积极认真,协助设计师做一些简单的修图和排版的工作;
4.不限经验,零基础亦可,但要能吃苦,肯动脑,前期跟着有经验的同事慢慢熟悉工作。
福利待遇:
1、入职即交五险一金;
2、薪资结构:底薪 绩效奖金 其他补贴,试用期1-3个月(优秀者可提前转正),转正后底薪范围4000-6000元;
3、上班时间:9:00-17:30,周末双休,不加班,享受国家法定节假日;
4、定期组织员工参加户外活动,丰富员工的工作生活;
5、完善的培养体系,良好的晋升机制,广阔的晋升空间;
6、工作环境舒适,工作氛围轻松等。
岗位要求:
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:经验不限
游戏界面设计师岗位职责:游戏界面设计助理
| 适配人群 | 应届设计生,初级视觉助理,PS入门设计师 | 使用场景 | 游戏开发,UI设计,视觉素材整理 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做游戏界面设计,人手不够,招个帮手干基础活。 | ||
| 核心职能 | 帮设计师处理图片、找资料、打下手。不能自己做主设计,但要学得快。 | ||
| 工作内容 | 修图、下载素材、整理文件、填表格、跑打印店、收发邮件。 | ||
| 协作关系 | 听设计师安排,跟ui组长对接,偶尔和程序同事聊需求,每周交一次进度给主管看。 | ||
1. 薪资:4000起薪 五险一金 双休 补贴 各项员工福利 朝九晚五
任职资格:
1.18-28岁之间,大专及以上学历,可接受优秀毕业生;
2.对ps,设计感兴趣,并且有意向往设计行业发展;
3.有良好的表达沟通能力、学习能力、接受能力及较好的综合素质;
4.协助设计师做一些图片处理和资料收集的工作。
休息时间:国家法定节假日正常休息,五险一金 过节礼物 竞赛活动奖金奖品
工作环境:双休,8小时工作制,带薪年假,节假日正常休假
岗位要求:
1.对游戏界面设计热爱,
2.有较强的团队协作能力,配合协助设计师完成工作,有较强的领悟能力,对工作能够举一反三。
游戏界面设计师岗位职责:资深游戏界面ui设计
| 适配人群 | UI设计师,游戏美术师,交互设计师 | 使用场景 | 手游开发,端游开发,界面优化 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 游戏上线前要有人画界面和图标,不然玩家看不到东西。 | ||
| 核心职能 | 画游戏里所有能看到的图,比如按钮、菜单、logo、icon。 | ||
| 工作内容 | 做界面草图、改颜色、调大小、导出图片、配合程序切图。 | ||
| 协作关系 | 天天跟程序、策划、原画师说话。向美术组长汇报。用钉钉发文件,开会改稿子。 | ||
职责描述:
1. 负责游戏的用户界面设计及icon,logo等游戏元素设计。
2. 与团队其他成员协作,完成游戏美术开发。
职位要求:
1. 美术或相关专业毕业,精通photoshop、illustrator或其他绘图软件;
2. 有良好的手绘基础,较强的图片材质效果处理能力,对色彩搭配敏感;
3. 充分理解以用户为中心的游戏界面设计,具备一定的人机交互学、设计心理学知识为佳;
4. 有四年以上手游或端游ui设计经验,可把控ui整体方向。
岗位要求:
学历要求:大专及以上
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:经验5-10年















