u3d高级工程师岗位职责

适配人群U3D工程师,客户端程序员,图形程序师使用场景游戏开发,引擎适配,渲染优化
设立背景公司要做3d游戏,得有人搭程序架子、写核心代码。
核心职能搞unity客户端开发,做游戏逻辑、工具、渲染效果、shader。
工作内容写脚本、调渲染、做编辑器、配美术、实现ui交互、修bug。
协作关系和策划对需求,跟美术要资源并给技术支持,向技术组长汇报,和后端联调,帮测试找问题。

u3d高级工程师 u3d开发工程师

工作职责:

1.负责游戏的程序架构设计和技术管理,根据需求完成unity3d项目客户端功能开发,完成网络游戏的客户端逻辑实现;

2.编写高效、稳定、安全的代码和unity脚本;

3.与团队协作共同解决技术难题,并为产品设计提供技术评估;

4.负责游戏可视化编辑工具的选型和开发,如动作编辑器/界面编辑器/粒子编辑器/资源编辑器;

5.负责协调美术需求,并能根据美术需求,提供技术支持;

6.负责完成项目需求渲染效果,能提供高质量shader;

7.快速理解游戏ui交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码;

岗位要求:

1.熟练掌握 u3d游戏程序的软件开发,本科以上学历,4年以上相关工作经验;

2.熟悉3d图形渲染方面知识,能熟练使用shader;

3.有3d游戏项目开发、ios/android设备适配与调试经验优先;

4.喜欢游戏开发,责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识;能承受工作压力;

5.良好的团队协作能力,有独立完成工作的能力。

u3d高级工程师岗位职责:u3d高级研发工程师

适配人群引擎研发工程师,图形开发工程师,客户端架构师使用场景游戏开发,高逼真场景,客户端性能优化
设立背景做3d游戏得有人搞unity开发呀,项目上线要稳要快,得有老手盯引擎和性能。
核心职能写代码、调渲染、优性能、搭工具、帮美术、搞shader、研究新技术。
工作内容写unity脚本、改ui逻辑、分析卡顿、打包资源、写shader、配美术、做小工具。
协作关系跟策划对需求,跟美术调效果,跟程序联调,向技术组长汇报,和测试一起找bug,偶尔帮客户端同事看问题。

u3d高级研发工程师职位要求

1.3年以上unity3d开发经验,计算机相关专业全日制本科及以上学历;

2.精通.net、c#语言及面向对象编程;

3.精通unity3d引擎,包括组件、ui、渲染、资源管理、性能优化、资源打包等重要模块;

4.熟悉unity3d资源管理、物理引擎、性能分析等,对unity3d组件系统有深刻的理解,能够快速定位和优化客户端效率问题;

5.熟悉3d图形学和unity3d渲染管线,具有独立gpu(shader)编程能力,具备扎实的计算机图形学、数学基础,能根据需求优化场景渲染效果;

6.具备良好的编码习惯、有良好的沟通能力及团队协作意识,能够承担一定的项目压力。

u3d高级研发工程师岗位职责

1.根据需求完成unity3d项目客户端和服务端功能开发,完成逻辑实现;

2.编写高效、稳定、安全的代码和unity脚本,与团队协作共同解决技术难题,并为产品设计提供技术评估;

3.负责协调美术需求,并能根据美术需求,提供技术支持;

4.负责对unity3d高逼真场景的性能分析、优化,周边模块和内部使用工具的开发;

5.负责完成项目需求渲染效果,能提供高质量shader;

6.快速理解ui交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码;

7.负责新技术的研究与技术积累、关键技术的验证。

u3d高级工程师岗位职责:u3d开发工程师

适配人群U3D工程师,客户端程序员,游戏逻辑开发员使用场景游戏开发,UI实现,数据逻辑
设立背景做游戏得有人写代码,海神事业部要上线新项目,得配专门搞u3d的人。
核心职能写gameplay功能代码。写ui逻辑代码。处理客户端数据逻辑。
工作内容敲代码实现玩法功能。改ui交互逻辑。调数据存取和同步。修bug。跑测试。
协作关系跟策划对需求,和美术要资源,跟服务端联调,向技术组长汇报,和测试一起验版本。

工作职责:

1.负责gameplay各个功能逻辑的具体开发实现。

2.负责ui相关功能逻辑的具体开发实现。

3.负责客户端游戏数据相关逻辑的开发实现。

任职要求:

1.热爱游戏

2.计算机、软件相关专业本科学历及以上;

3.unity3d引擎1年以上开发经验,有完整项目上线经验;

4.熟练掌握c /lua/python和常用数据结构及算法;

5.良好的编程能力和编程习惯,有丰富3d渲染开发和优化经验优先;

6.具备良好的团队精神和沟通能力;

7.能承受一定强度的工作压力。

u3d高级工程师岗位职责(优选3篇)

u3d高级工程师岗位职责适配人群U3D工程师,客户端程序员,图形程序师使用场景游戏开发,引擎适配,渲染优化设立背景公司要做3d游戏,得有人搭程序架子、写核心代码。核心职能搞unity
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