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工具链建设

更新时间:2026-08-06 07:08:42

工程师应用岗位职责(优选15篇)

设立背景公司做汽车零部件,要有人对接客户技术问题,帮客户用好产品。
核心职能解决客户现场技术问题,配合客户做产品验证,支持销售签单。
工作内容改图纸、出bom、跑客户现场、写测试报告、整理样品资料。
协作关系向技术部经理汇报,和销售一起见客户,跟研发讨论改设计,找采购协调样品。

应用工程师/项目工程师 浙江中达精密部件股份有限公司 浙江中达精密部件股份有限公司,中达 岗位综合信息及要求:

1、本科及以上学历,车辆工程或机械相关专业,三年以上汽车行业工作经验;;

2.,英语听说读写熟练,会使用cad或solidworks,熟练使用office办公软件,了解iatf ts16949;

3、具备一定的客户交流经验,工作积极主动,较强的沟通协调及解决问题的能力;

4、具备良好的团队合作精神,并能适应出差

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u3d高级工程师岗位职责(优选3篇)

设立背景做3d游戏得有人搞unity开发呀,项目上线要稳要快,得有老手盯引擎和性能。
核心职能写代码、调渲染、优性能、搭工具、帮美术、搞shader、研究新技术。
工作内容写unity脚本、改ui逻辑、分析卡顿、打包资源、写shader、配美术、做小工具。
协作关系跟策划对需求,跟美术调效果,跟程序联调,向技术组长汇报,和测试一起找bug,偶尔帮客户端同事看问题。

u3d高级研发工程师职位要求

1.3年以上unity3d开发经验,计算机相关专业全日制本科及以上学历;

2.精通.net、c#语言及面向对象编程;

3.精通unity3d引擎,包括组件、ui、渲染、资源管理、性能优化、资源打包等重要模块;

4.熟悉unity3d资源管理、物理引擎、性能分析等,对unity3d组件系统有深刻的理解,能够快速定位和优化客户端效率问题;

5.熟悉3d图形学和unity3d渲染管线,具有独立gpu(shader)编程能力,具备扎实的计算机图形学、数学基础,能根据需求优化场景渲染效果;

6.具备良好的编码习惯、有良好的沟通能力及团队协作意识,能够承担一定的项目压力。

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