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客户端程序员

更新时间:2026-07-30 16:51:45

u3d高级工程师岗位职责(优选3篇)

设立背景做3d游戏得有人搞unity开发呀,项目上线要稳要快,得有老手盯引擎和性能。
核心职能写代码、调渲染、优性能、搭工具、帮美术、搞shader、研究新技术。
工作内容写unity脚本、改ui逻辑、分析卡顿、打包资源、写shader、配美术、做小工具。
协作关系跟策划对需求,跟美术调效果,跟程序联调,向技术组长汇报,和测试一起找bug,偶尔帮客户端同事看问题。

u3d高级研发工程师职位要求

1.3年以上unity3d开发经验,计算机相关专业全日制本科及以上学历;

2.精通.net、c#语言及面向对象编程;

3.精通unity3d引擎,包括组件、ui、渲染、资源管理、性能优化、资源打包等重要模块;

4.熟悉unity3d资源管理、物理引擎、性能分析等,对unity3d组件系统有深刻的理解,能够快速定位和优化客户端效率问题;

5.熟悉3d图形学和unity3d渲染管线,具有独立gpu(shader)编程能力,具备扎实的计算机图形学、数学基础,能根据需求优化场景渲染效果;

6.具备良好的编码习惯、有良好的沟通能力及团队协作意识,能够承担一定的项目压力。

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andriod开发软件工程师岗位职责(优选15篇)

设立背景公司要做网页系统,得有人搭架子、写代码、调性能。
核心职能写网页代码,做页面结构,调接口,修bug,让页面跑得快又好看。
工作内容写html/css/js,做模块开发测试,改线上问题,优化加载速度。
协作关系跟产品经理聊需求,和后端程序员对接接口,听技术组长安排,和ui设计师对样式。

岗位职责:

1.参与系统体系结构分析、设计,系统性能优化、接口设计等

2.所负责模块的设计、开发、测试等工作

3.所负责模块的维护、问题分析、优化等

工作要求:

1.精通javascriptajax等web开发技术精通html/xhtml、css等网页制作技术,

2.熟悉页面架构和布局,熟练使用linux系统,对算法、数据结构以及后台开发(php/java等)有一定了解

3.熟悉w3c标准,对表现与数据分离、web语义化等有深刻理解

对web技术发展有强烈兴趣

4.有良好的学习能力和强烈的进取心

良好的沟通与表达能力、思路清晰,较强的动手能力与逻辑分析能力

对用户体验、交互操作流程、及用户需求有深入理解。

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