广告创意平面设计师岗位职责
| 适配人群 | 游戏设计师,广告创意师,投放优化师 | 使用场景 | 游戏推广,信息流投放,品牌广告 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 游戏要推广得有人做广告图,信息流和品牌广告都要画出来。 | ||
| 核心职能 | 画游戏推广用的平面广告,抓卖点,用流行元素和竞品图来设计。 | ||
| 工作内容 | 做信息流广告、品牌广告图;挖广告卖点;参考竞品改素材;盯点击率和下载率。 | ||
| 协作关系 | 跟市场部提需求的人对接,听运营反馈数据,和文案一起改方案,向设计主管汇报,偶尔找原画师要资源。 | ||
岗位职责:
1、负责手机游戏市场推广的平面广告设计工作(包括但不限于信息流广告、品牌广告);
2、根据广告内容和推广市场目标,充分挖掘广告的卖点,利用目标市场上的流行元素和竞品素材进行构思、策划和设计制作,提高游戏用户的关注度及诱导力;
3、以投放结果为导向,结合公司视觉输出要求,不断优化制作的相关广告素材,提高广告的点击率、下载率。
任职要求:
1、本科及以上学历,设计相关专业,1年以上游戏行业设计工作经验;
2、熟悉游戏类用户的需求和特点,具备敏锐的观察力,独特的视觉感受能力,优秀的审美能力,扎实的美术功底,能独立提出需求并完成设计;
3、富有团队协作精神,善于沟通,能清晰表达自己的设计意图;
4、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,能承受高强度的工作压力;
5、熟练掌握photoshop、ai等相关设计软件。
广告创意平面设计师岗位职责:广告创意/设计师
| 适配人群 | UI设计师,平面设计师,品牌视觉师 | 使用场景 | 产品发布,官网更新,广告投放 |
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| 设立背景 | 公司要做产品界面和网站设计,得有人干美术活儿。 | ||
| 核心职能 | 画界面、改网站、做ppt、搞包装、弄广告图。 | ||
| 工作内容 | 帮项目画图、修网站页面、做演示ppt、配主管定标准。 | ||
| 协作关系 | 跟产品、运营、市场部一起干活,听设计主管安排,偶尔找技术问实现问题。 | ||
职责描述:
岗位职责:
1、 协助项目进行产品界面设计;
2、 对公司网站界面进行设计修改,协助进行网站更新及维护工作;
3、 协助各业务部门制作ppt、产品演示版本等;
4、 协助设计主管进行平面、动画制作类的相关标准制定以及流程的制定及创新工作。
5、 负责公司ci、产品包装、广告宣传等的美术设计制作等;
6、 其他相关美术设计方面的工作。
任职资格:
1、 美术、平面设计相关专业,大学专科及以上学历;
2、 有一年以上相关工作经验;
3、 熟练掌握flash、fireworks、dreamweaver、photoshop、coreldraw等设计软件;
4、 热爱本职工作,工作细心、责任心强;
5、 具有较强的理解、领悟能力、工作协调能力和创造力。
岗位要求:
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:2年经验
广告创意平面设计师岗位职责:广告创意设计经理
| 适配人群 | 创意设计经理,买量美术负责人,投放视觉总监 | 使用场景 | 游戏发行,买量投放,应用上架 |
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| 设立背景 | 公司要推新游戏,得做买量广告,需要人专门搞创意设计。 | ||
| 核心职能 | 做游戏投放要用的图和视频,盯素材效果,优化广告降低花的钱。 | ||
| 工作内容 | 画闪屏logo图标登录图,剪买量视频,改各平台广告图,做落地页和5图。 | ||
| 协作关系 | 跟发行、运营、技术三部门天天碰,向市场负责人汇报,帮他们出图改图调方向。 | ||
广告创意设计经理 创思 广州创思信息技术有限公司,9377游戏,创思,创思信息,创思信息技术,广州创思,创思 岗位职能:
公司市场投放买量渠道需求
1.公司发行游戏ios新包需求。
2.新包《闪屏,logo,icon,登录图,截图》设计.
3.游戏买量视频广告制作。
4.游戏买量渠道《广点通,智汇推,uc,百度,今日头条,网易,粉丝通》广告优化
负责发行与运营部门所有美术工作的监督于安排,调研市场投放素材走向、分析市场热点,提供投放素材创作方案,跟进实时投放数据,协调设计与市场投放工作对接,优化投放策略降低投放成本。协调运营与技术部门,提供专业美术指导,提高产品过包率。
1.部门日常工作管理;
2.负责公司产品发行与运营需求;(包括:投放视频素材创意及平面分镜图、投放平面广告图、投放落地页、logo、icon、应用宣传5图、sdk界面ui、官网及配图等等;)
3.投放美术相关经验与技术培训;
广告创意平面设计师岗位职责:广告创意设计
| 适配人群 | 游戏设计师,广告创意师,营销视觉岗 | 使用场景 | 游戏推广,海外营销,广告投放 |
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| 设立背景 | 公司要推新游戏,得靠广告吸引玩家下载。素材做不好,推广就白忙。 | ||
| 核心职能 | 做游戏宣传图和视频。想点子,让广告更抓眼球。分析素材效果,看哪个更火。 | ||
| 工作内容 | 画平面图、剪视频、做h5页面。填excel表统计点击率。试新广告形式比如ar小互动。 | ||
| 协作关系 | 跟市场部同事一起定方案。听运营老大安排。和策划聊玩家喜欢啥。跟程序哥对接技术实现。 | ||
岗位职责:
1、研究玩家用户群体特征,结合产品特色,完成游戏宣传素材的制作(平面/视频/h5...);
2、参与游戏宣传素材的创意策划过程,提出设计专业意见;
3、参与游戏宣传素材表现数据,可以使用excel进行广告素材效果的基础分析;
4、研究最新的广告表现形式,并将其应用于市场营销活动中(例如playable广告、ar广告、vr广告)。
任职要求:
1、本科及以上学历,熟练使用ps/ae/c4d(其中一项)设计类工具软件;
2、热情,脑洞大,点子多,做事有责任心;
3、对游戏制作3d动画感兴趣,喜爱游戏者优先;
4、对海外社交平台、对国外广告、游戏等流行趋势比感兴趣
广告创意平面设计师岗位职责:广告创意/设计经理
| 适配人群 | 视觉设计师,品牌设计师,平面设计师 | 使用场景 | 门店宣传,品牌推广,活动策划 |
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| 设立背景 | 公司要统一形象,各店宣传得有人管,品牌包装也得有人盯。 | ||
| 核心职能 | 管vi系统,盯所有平面宣传,做包装方案,管活动设计。 | ||
| 工作内容 | 定vi规范,查店面海报单页,提包装建议,改活动图稿,找流行元素。 | ||
| 协作关系 | 听策划经理安排,和门店店长对接宣传内容,跟采购谈包装材质,和文案一起改稿。 | ||
职责描述:
1)制定企业及旗下品牌vi体系;
2)对各店面平面宣传范围内的所有内容进行梳理与监督;
3)对企业文化包装、礼品包装、产品包装内容及材质提供参考方案;
4)负责企业品牌及活动宣传中的各项设计管理工作;
5)深入了解社会流行元素及话题,结合企业自身特点开发各类宣传平台;
6)不断学习设计相关软件(cad、flash、非线编等)扩大工作范围;
7)配合策划经理完成品牌推广、活动策划中的各项沟通协调工作;
岗位要求:
学历要求:本科
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:不限










