gui设计师岗位职责
| 适配人群 | GUI设计师,手游美术岗,界面动效师 | 使用场景 | 游戏开发,军事题材,科幻题材 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 雷火游戏部要做新游戏,界面得有人专门设计,不然玩家不爱玩。 | ||
| 核心职能 | 做游戏界面风格,画图标,定美术方向,盯用户反馈改设计。 | ||
| 工作内容 | 画界面草图,出图标,调动画,看玩家吐槽,和主美对方案,改稿子。 | ||
| 协作关系 | 向主美汇报,跟策划和程序天天聊,配合制作人推进项目,偶尔和引擎工程师碰需求。 | ||
工作职责:
您可以:
-设计新颖的游戏界面风格,时刻保持活力四射;
-对军事感兴趣,喜欢枪炮火箭大炮飞机;
-保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通,让工作高效的完成;
-与主美紧密合作,为团队提供美术方向;
-时刻关注用户的反馈,积极分析结果并且持续优化;
任职要求:
您需要:
-本科以上美术院校或相关院校毕业,专业不限;
-从事相关工作3年以上,至少完整全面的参与过1款手游项目界面开发经验
-有较强的手绘能力,能根据游戏风格独立主导设计界面和图标;
-了解一定的交互知识,熟悉界面动画制作
-有高超的创造力以及良好的创新设计感;
-掌握photoshop其他相关软件;
-具备良好的沟通能力和团队协作能力;
-具备强烈的求知欲和优秀的学习能力;
加分项:
-了解虚幻4或者unity引擎的界面编辑工作,熟练掌握更好,我们不仅要做一个好的设计师,还要做一个好的游戏开发者
-热爱游戏,动漫,科幻,军事,宇宙以及一切。
gui设计师岗位职责:移动端ui设计师
| 适配人群 | UI设计师,视觉设计师,平面设计师 | 使用场景 | APP产品上线,网站改版,公众号运营 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要上线新app和改版官网,得有人专门做界面和图片设计。 | ||
| 核心职能 | 画手机和电脑上的页面样子,做网站和公众号的图,帮产品出原型图。 | ||
| 工作内容 | 改app界面、修网页图、画公众号配图、做宣传海报、画demo草图。 | ||
| 协作关系 | 天天跟产品经理聊需求,跟程序员对效果,听设计主管改稿,偶尔找运营要文案。 | ||
职责描述:
1. 负责公司手机端及pc端产品视觉界面设计(ue/ui)和美术设计;
2. 负责公司网站美术设计,微信公众号等相关设计;
3. 配合产品经理、开发人员完成原型或demo设计;
4. 负责日常效果图片和平面宣传的设计和绘制 ;
职位要求:
1. 具备两年以上完整的app ui设计工作经验;
2. 熟练掌握ps、ai等设计软件和手绘工具;
3. 有较强的色彩搭配及审美能力,能够很好的把握视觉色彩与界面布局;
4. 对流行趋势有着敏锐的洞察力,对视觉设计、色彩有敏锐的洞察力及分析能力;
5. 具备良好的服务意识、责任心、较强的学习能力、优秀的团队沟通与协作能力;
岗位要求:
学历要求:不限
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:1-3年
gui设计师岗位职责:web端ui设计师
| 适配人群 | UI设计师,视觉设计师,前端体验师 | 使用场景 | 房车旅游,PC网站开发,界面视觉设计 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 房车旅游网站要做得好看好用,得有人专门管界面样子。 | ||
| 核心职能 | 做pc网站的界面图、定风格、画图标、盯实现效果。 | ||
| 工作内容 | 画页面图、定配色和字体、改图标、检查前端做得像不像设计稿。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊布局,跟前端开发说怎么切图,听用户吐槽再调界面。 | ||
ui设计师(web端) 岗位职责:
1,负责房车类旅游pc网站门户的ui设计和创意工作;
2,设定产品的整体视觉风格(包括界面、图标风格与统一规范等);
3,配合产品经理对ui进行布局设计;
4,参与设计体验、流程的制定和规范;
5,负责视觉实现的检查,监督产品视觉的实现质量;
6,关注用户反馈与沟通,根据分析结果持续优化产品ui。
岗位要求:
1,大学本科及以上
2,美术设计等相关专业
3,2年以上互联网行业ui设计经验;在知名互联网公司有过ui设计工作经验优先考虑。
4,熟练使用各种 ui 设计工具及作图软件,例如 photoshop、sketch等;具备较强的美术设计功底,对色彩及布局有良好的把握能力;具备良好的理解力和领悟力,有团队协作精神; 熟悉div css、xml、html代码;理解响应式设计;有成熟网站设计经验。
5,具有国际视野,具有成熟的商用产品设计思路。 岗位职责:
5,具有国际视野,具有成熟的商用产品设计思路。
gui设计师岗位职责:高级ui设计师
| 适配人群 | UI设计师,视觉设计师,交互设计师 | 使用场景 | 软件产品开发,移动应用上线,网站改版优化 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做新软件产品,得有人画界面图,让页面好看又顺手。 | ||
| 核心职能 | 画软件的界面图,把产品想法变成看得见的样子,让操作更顺。 | ||
| 工作内容 | 做网站和app的美术设计,改界面颜色排版,提优化建议,写设计规范。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,听工程师反馈改图,和开发一起调效果,向设计主管汇报。 | ||
职责描述:
岗位职责:
1.负责网站、移动应用等软件产品美术创意及ui界面设计;
2.与产品经理沟通,理解产品含义并通过ui和交互表达出来;
3.配合软件工程师进行界面优化,提高美观性和用户体验;
4.对界面改善和ui优化提出合理化建议;
5.配合制订ui设计规范及流程。
职位要求:
1.两年以上网站或系统设计的工作经验,有良好的创意设计能力,有把握不同页面风格的能力;
2.具有扎实的美术功底和设计能力,较好的审美观念及色彩搭配感觉,能很好的把握色彩与网页布局,熟悉界面交互或用户体验,并用视觉设计来引导用户;
3.能够熟练使用各类设计软件,如:photoshop、dreamweaver、coreldraw、flash、illustrator和常用的原型设计工具;
4.良好的沟通表达能力,积极主动,团队协作能力,良好的创意思维和理解能力。
岗位要求:
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:2年经验
gui设计师岗位职责:app端ui设计师
| 适配人群 | UI设计师,视觉设计师,移动前端设计师 | 使用场景 | APP产品迭代,移动应用上线,跨平台设计适配 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做手机app的界面,公司要上线新app和改版老app,得有人专门管视觉效果。 | ||
| 核心职能 | 画手机页面的样子,定颜色风格,做图标按钮,让界面好看又顺手。 | ||
| 工作内容 | 画界面草图,出高保真图,配色排版,改设计稿,配合开发调细节。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,跟前端开发对实现效果,听项目经理安排进度,偶尔帮交互同事理流程。 | ||
1、负责公司手机移动端各类产品的ui设计及创意;
2、熟悉api cloud技术及android系统ios系统特性和设计规范,了解前沿设计趋势;
3、制定移动端产品界面的风格及标准,包括界面控件、界面图标,有一定的手绘能力、交互设计能力。
任职要求:
1、2年以上专业的ui视觉设计经验,从事过ios、androidapp或web等设计;
2、美术、设计或计算机相关专业,大专以上学历;原创能力较强或具备交互设计能力可优先考虑;
3、熟悉android、ios等移动系统平台特性,了解手机ui界面设计流程,有较强的界面设计功底、色彩把控能力和设计创意;
4、善于沟通,推进界面及交互设计的最终实现;
5、良好的沟通能力,项目需求优先级管理和团队协作能力,善于不断提升自己的设计水准;
6、对交互设计,html5 css等有一定了解者优先考虑。
gui设计师岗位职责:资深美工/ui设计师
| 适配人群 | 淘宝美工,电商设计师,品牌视觉专员 | 使用场景 | 店铺装修,促销设计,页面美化 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 网店要好看才有人买,老板说页面太丑影响卖货,得有人专门管图和排版。 | ||
| 核心职能 | 做图、改图、排版、换首页、弄促销页,让店铺看起来更吸引人。 | ||
| 工作内容 | 做主图、详情页、首页、活动图、直通车图,修产品图,上下架商品,换广告图。 | ||
| 协作关系 | 跟运营对接活动图,听店长安排,配合推广人员出图,偶尔帮其他平台做网页美化。 | ||
职责描述:
岗位职责:
1、负责网店整体形象设计、网店风格及商品图片展示设计,首页广告图片制作及美化、整体布局、活动广告和相关图片的制作;
2、店铺促销期间的设计排版及促销宣传版面,配合推广人员做推广宣传图、直通车图等;
3、公司其他平台网页的设计、页面的美化、各种活动及专题页面的制作;
4、优化店内宝贝描述、美化产品图片及商品的上下架;
5、定期更新促销图片和页面、配合店铺销售活动、美化修改产品页面及定期更新店铺主页;
6、有良好的审美观,有很好的理解能力和沟通能力,具有独立思考工作的能力,主动把网店做到专业水平;
7、善于色彩搭配,思维活跃,有创意,有较强视觉效果表现能力,具有一定的文案策划功底;
职位要求:
1、大专以上学历,了解店铺操作流程及网店装修,熟练掌photoshop、dreamweaver、fi1reworks、flash等软件;
2、艺术设计相关专业,具备较好的艺术修养和审美眼光,有一定的设计功底及对色彩有深刻的把握力、独特的设计风格和创意视点,能充分理解商品卖点,并围绕主题进行设计。
3、有两年及以上淘宝美工工作经验,或品牌设计工作经验,懂品牌策划,懂视觉营销理念,挖掘产品买点及文案渲染;
岗位要求:
学历要求:不限
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:不限
gui设计师岗位职责:高级游戏ui设计师
| 适配人群 | 游戏UI设计师,动漫原画师,游戏美术总监 | 使用场景 | 3DMMORPG开发,中国风项目,UI编辑器应用 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做中国风3d游戏,缺能画图标、定ui风格的人。 | ||
| 核心职能 | 画游戏图标,定整体界面风格,做ui资源拼接,用编辑器调效果。 | ||
| 工作内容 | 画icon、出ui图、调界面配色、导出资源、压缩作品文件、交作品集。 | ||
| 协作关系 | 和主美对风格,跟程序对接资源尺寸,听策划提需求,配合ta调效果,向美术组长汇报。 | ||
职责描述:
岗位职责:
1.热爱动漫游戏制作有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力。
2.有较强的美术功底,具有出色的艺术设计能力,能够灵活控制设计风格,能够设计icon图标。
3.至少3年以上工作经验(有美术基础)。
4.具有良好的理解和沟通能力,学习能力强,理解能力强,责任心强,良好的团队合作意识。
5.有3dmmorpg(中国风)项目经验者待遇从优。
6.独立把控过项目整体ui风格,拼接以及ui编辑器使用经验者优先。
附件中附上你的作品:游戏动漫相关的绘制作品。
支持以下格式(jpg/tga/bmp/gif/mp4/avi/wmv/mov)所有作品在保证质量的前提下尽量压缩输出,避免文件过大造成的不便。
岗位要求:
学历要求:大专及以上
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:经验3-5年
gui设计师岗位职责:游戏ui设计师
| 适配人群 | UI设计师,UE设计师,游戏美术师 | 使用场景 | 游戏开发,界面设计,图标制作 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做新游戏,得有人专门画界面和图标,不然玩家看着不舒服。 | ||
| 核心职能 | 画游戏里的按钮、界面、图标。做logo。把画好的图切成小块方便程序用。 | ||
| 工作内容 | 画各种界面草图。改颜色配色。切图存进unity。做游戏启动页和logo。 | ||
| 协作关系 | 跟程序对接切图尺寸。听主美意见改设计。配合策划定界面逻辑。向美术组长汇报。和ue一起调交互效果。 | ||
游戏ui设计师职位要求
1.有良好的手绘功底,优秀的视觉设计功底;
2.适应各种游戏风格下设定界面色彩搭配,细节体现等;
3.熟练掌握photoshop, illustrator,unity3d等设计软件;
4.1-3年游戏ui工作经验或两年以上移动游戏ui/ue设计经验,熟悉手机操作系统交互特征;
5.对游戏制作富有激情,对最终结果偏于执着,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
游戏ui设计师岗位职责
1.负责游戏界面和图标按钮设计绘制,擅长特殊界面的创意设计;
2.游戏各种logo、标志设计制作;
3.ui拆分、将各类细化后的界面元素切分保存,熟悉运用unity3d的gui功能优先考虑。
gui设计师岗位职责:产品ui设计师
| 适配人群 | UI设计师,移动产品设计师,视觉趋势研究员 | 使用场景 | 海外产品上线,App设计迭代,UI规范落地 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做海外手机app,得有人管好看不好看的事。 | ||
| 核心职能 | 负责海外app的视觉样子,从头到尾盯设计落地,保证好看又实用。 | ||
| 工作内容 | 做界面图、图标、小元素;看流行趋势;拆分ui给开发;改稿子改到满意。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理一起干活,听他安排;和开发对接实现效果;偶尔和运营聊需求;向设计主管汇报。 | ||
工作职责:
1、海外移动产品的视觉设计
2、产品前期界面视觉、设计流行趋势分析
3、配合产品经理完成整套app界面、图标、元素设计,ui拆分
4、在专业化领域提出有思想的设计方案;跟进设计效果保证产品实现品质
5、精益求精,持续修改和完善
任职要求:
1、扎实的基本功,关注与实践最前沿最优秀的设计趋势,了解android的ui设计规范
2、优秀的手机端界面设计和排版感觉,手绘与精绘水平高者加分
3、有完整移动平台相关的作品
4、优秀的沟通和协作能力,能在协作中准确传达设计意图
5、有激情和进取心,热爱ui设计
6、投递简历请附作品或作品链接
gui设计师岗位职责:高级gui设计师
| 适配人群 | GUI设计师,UI系统设计师,视觉创意负责人 | 使用场景 | 手机产品开发,系统设计落地,视觉创新管理 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做手机界面好看又实用,支撑vivo新机型上市。 | ||
| 核心职能 | 搞视觉创新,做手机界面图,搭整套系统ui。 | ||
| 工作内容 | 画界面效果图,跟项目进度,出系统ui方案。 | ||
| 协作关系 | 和产品经理聊需求,听ui组长安排,跟开发同事对细节,有时要和动画师一起调效果。 | ||
岗位职责:
1、产品的视觉创新性和设计;
2、手机界面的视觉设计及项目工作跟进;
3、系统地设计出产品的系统ui。
任职资格:
1.本科影视、动画、美术、新媒体专业毕业。
2.从事视频广告或平面广告工作3年以上,在相关领域中担任美指或导演工作者优先。
3.需具有独特的设计美学认识,熟练使用premiere、3d、fcp、ae、ps、ai等软件。
4.有创作经验,需要有手绘layout,脚本撰写等能力。
gui设计师岗位职责:游戏ui设计师
| 适配人群 | 游戏UI设计师,图标设计师,界面美术师 | 使用场景 | 游戏开发,UI设计,美术制作 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做游戏界面和图标,让玩家能看懂、点得顺。 | ||
| 核心职能 | 画界面、做图标、排广告图。所有要玩家看到点到的地方都归我管。 | ||
| 工作内容 | 画按钮、改图标、调颜色、排宣传图、修技能图、配道具图。 | ||
| 协作关系 | 跟程序说怎么切图,跟策划对功能位置,跟美术组长改风格,向主美交稿,偶尔帮市场改海报。 | ||
岗位职责:
游戏中所有操作界面、logo、道具图标、技能图标、宣传广告排版等等的制作
职位要求:
1、有扎实的绘画基本功,有较强的模型塑造能力
2、photoshop、flash、3dsmax等软件
3、适应多种ui制作风格
gui设计师岗位职责:软件ui设计师
| 适配人群 | UI设计师,交互设计师,前端视觉工程师 | 使用场景 | 软件产品迭代,互联网应用升级,GUI需求分析 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做软件得有好看好用的界面,不然用户不爱用。 | ||
| 核心职能 | 画界面图、调按钮位置、让操作顺手、改颜色字体、盯住用户反应。 | ||
| 工作内容 | 用ps画图、写html页面、调css样式、看用户反馈、修老界面、做新方案。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,和程序员对代码,听测试提问题,向设计主管交稿,偶尔帮运营改banner。 | ||
软件ui设计师职位要求
1.美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。
2.精通photoshop、illustrator、flash等图形软件,html、dreamweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计工作。
3.熟练操作常用办公软件,且具备其它软件应用能力;熟悉html,css,javascript,aja*。
4.对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识。
5.具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力。
6.具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。
7.此外,有人机交互设计的学习和工作经历者优先。
1.负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作
2.根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计
3.对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化
4.维护现有的应用产品
5.收集和分析用户对于gui的需求
gui设计师岗位职责:创意ui设计师
| 适配人群 | 应届毕业生,职场新人,大专学历者 | 使用场景 | 互联网入职,职业起步,稳定就业 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要招新人做基础工作,帮团队分担日常事务,支持业务慢慢跑起来。 | ||
| 核心职能 | 写点简单文字,整理资料,配合活动准备,帮前辈打打下手。 | ||
| 工作内容 | 改标题、写短文案、填表格、传文件、记会议要点、回简单邮件。 | ||
| 协作关系 | 听组长安排,跟设计聊配图,和运营对活动文案,偶尔问hr入人事宜。 | ||
岗位条件:
1.专业不限,热爱互联网工作;
2.有无基础都可以,想获得一份有长远发展、稳定、有晋升空间的工作;
3.学习能力强,工作热情高,富有责任感,工作认真、细致、敬业,责任心强;
4.本岗位欢迎优秀往前来应聘。
任职要求:
1.能够尽快入职、长期稳定工作;
2.公司注重个综合素质,大专及以上学历均可;
3.男女不限18-27周岁,超龄勿扰;
gui设计师岗位职责:移动互联网ui设计师
| 适配人群 | UI设计师,视觉设计师,交互设计师 | 使用场景 | 产品迭代,App上线,视觉验收 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做互联网和手机app产品,得有人管界面好不好看、顺不顺手。 | ||
| 核心职能 | 做界面设计,改旧页面,定设计规矩,让产品看着舒服用着顺。 | ||
| 工作内容 | 画图标、切图给开发、写页面规范、盯上线效果、优化老系统界面。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,跟程序员对效果,听设计主管安排,有时帮交互同事出点子。 | ||
职位描述:1.参与公司整体互联网产品、移动终端界面的ui设计、优化以及规范管理;2.有丰富的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,对gui设计趋势有灵敏触觉和领悟能力,推动团队的设计能力;3.绘制产品icon、配合开发切图、定义页面相关规范、跟进上线视觉效果4.具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感,能承受高强度的工作压力;5.维护和优化现有的系统界面,提升用户体验;6.参与软件产品创新,界面视觉引导,原型设计,与产品及开发人员一起推动设计实现,参与产品整个的周期。
任职要求:1.3年以上移动端、pc端ui设计经验,具有大量app产品界面风格设定以及vi设定(包括界面、图标风格与统一规范等)经验,有视频相关产品设计经验者优先;2.专科或以上学历,美术类相关专业毕业3.对交互、操作简易性有着深刻的理解;4.具有良好的审美和色彩感觉能力;5.熟练掌握photoshop、illustrator、axure等各种设计软件;有产品设计经验,或项目管理经验优先
gui设计师岗位职责:gui设计师
| 适配人群 | GUI设计师,视觉设计师,交互流程专员 | 使用场景 | 软件产品开发,移动应用上线,界面体验迭代 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做软件界面要有人画图、做图标、搞动画,不然用户看不懂不会用。 | ||
| 核心职能 | 画界面、做图标、写视觉规范。让按钮看得清、点得顺、颜色舒服。 | ||
| 工作内容 | 改图标、调颜色、做动效、写设计文档、测老界面哪里难用。 | ||
| 协作关系 | 和产品经理聊需求,跟交互设计师对流程,听开发讲技术限制,偶尔帮运营改海报。 | ||
职业概述
图形化用户界面设计(graphical user interface)——gui设计,是指采用图形方式展示计算机或软件的操作用户界面,达到人机互动。gui设计师就是设计图形用户界面的,就像你使用的windows桌面界面。
gui设计师岗位职责
交互设计的所有展现方式都交由gui设计师所负责。其他的交互设计师们,包括:用户中心设计师(ucd)、交互设计师(uid)、易用性设计师等等,只负责和关心用户的使用交互过程、体验、交互方式等逻辑上的事情,并不关心具体的实施和设计。因此,gui设计师所注重的应该是实用性、可识别性、易操作性等等这些人机互动为中心的体验,而漂亮的外观、良好的视觉效果、轻松舒适的界面设计,这是为了让用户获得视觉体验,两者合一,就将整个交互设计传递给用户,让用户获得良好的体验。
1.负责产品的界面视觉设计,包括图形、图标、动画等gui要素;书写视觉规范文档;
2.参与产品的策划讨论和创意,分析业务需求,并加以归纳、分解出交互需求 。根据需求进行界面信息架构、交互流程的设计;并从用户体验角度提出建议及可行的方案;
3.对现有产品的界面交互流程及视觉体验定期体验评估,分析数据提出改进方案,持续优化产品的用户体验。
gui设计师任职条件
1.大专以上学历,设计、艺术专业背景,有较深的美术功底,能够适应不同的美术风格;
2.对用户体验和实用性有敏锐的把控能力;有着理性的思维和激情的设计。理性思维,是为了懂得产品,是为了创造用户能够读懂的视觉,是为了让设计合理化。激情的设计、热爱生活,是为了赋予产品动人的灵性、将生活的气息、美妙的想法带入到产品当中;
3.良好的学习能力,能够跟上国内外前沿的设计理念与潮流风格;平时经常收集和积累最新的流行设计趋势和资料。对设计趋势了解,有能力撰写设计趋势报告和参加创意提案;
4.具有深厚的设计表现力及创新能力,善于用视觉来表达想法,注重整体画面控制力,并有对像素级细节严谨把控的专业精神;
5.精通photoshop、 illustrator、flash等设计软件,对android 和 ios 的设计规范有深入的了解。最好同时熟悉产品的开发方式,甚至精通一两项开发技能,又或者有开发经验;
6.具备良好的沟通能力、团队合作意识及信心、责任心。
gui设计师工作流程
一个完整的ui设计团队的所能做的事:
可用性工程师:产品前期的用户研究、市场调研、竞争分析、环境分析,产品设计过程和后期的用户调研、易用性测试和评估等等;
数据分析师:统计和调查数据挖掘、可行性及策略分析等;(国内现在这样的人才凤毛麟角,特别是在ued方面深入的就更是少之又少,往往是“可用性工程师”在作着这样的工作)
信息架构:产品架构设计、界面结构设计等;(往往很多地方都是交互设计师和pm分担做这部分工作,在大部分产品设计过程不规范的企业中 pm或开发工程师在作着这样的事情)
交互设计师:流程设计、各类界面交互方式设计及应用展现规范等;(这里有简单描述)
视觉设计:不只是“美化”那么简单,这里还会包括很多品牌气质塑造已经引导用户使用情感的东西;
内容优化:优化信息传达方式,充分表现给用户完整的品牌气质,准确展现给用户在不同情景中的角色感;
界面制作:制作高保真原型,提供低成本的完整的可演示的成果展示,制作标准化的界面及应用规范等;
后期优化升级:对现有产品的界面交互流程及视觉体验定期体验评估,分析数据提出改进方案,持续优化产品的用户体验。
国内许多企业将交互设计、视觉设计、内容优化、界面制作这些工作都归给一类人身上,这是很不科学的做法。gui设计师们和其他的ui们看待和关注问题的角度不同,往往会造成产品设计上的偏差,gui设计师的工作重点应该是从产品的构建期开始,一直到产品开发完成为止,而其他的ui们,则应该是在产品的设计初期就开始参与,然后随着构建期一直到测试期,工作逐渐减少。
gui设计师职业发展
目前,一名优秀的gui设计师的平均月薪在10k左右。若有能力胜任更高的职位,如设计部门主管、创意总监等,平均月薪在10k以上。如果你厌倦了为别人打工的生活,那么,一旦具备了作为一位优秀gui设计师应有的素质和技能,只需配备基本的电脑设备就可以成立自己的设计工作室。对于向往自由的生活方式的人来说,这也是一个不错的职业选择。总之,无论从薪酬还是发展前景来说,都是很有潜力的职业。
ui、gui、id、ue的区别
ui(用户界面)是广义概念,包含软硬件设计,囊括了gui 、ue以及id(交互设计)。
gui(图形用户界面)主要负责软件视觉界面,比ui窄。目前国内大部分的ui设计师其实做的是gui。大多出自美术院校。
id(交互设计)简单地讲是指人和电脑之间的互动过程,一般是软件工程师在做。
ue(用户体验) 关注的是用户的行为习惯和心理感受,就是琢磨人会怎么用软件或者硬件才觉得顺心就手的。现在会做这个的设计师不太多。
企业招聘gui设计师可与猎头网合作,快速招聘到合适的人才。









