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游戏视觉策划

更新时间:2026-09-17 09:41:41

gui设计师岗位职责(优选15篇)

设立背景公司要上线新app和改版官网,得有人专门做界面和图片设计。
核心职能画手机和电脑上的页面样子,做网站和公众号的图,帮产品出原型图。
工作内容改app界面、修网页图、画公众号配图、做宣传海报、画demo草图。
协作关系天天跟产品经理聊需求,跟程序员对效果,听设计主管改稿,偶尔找运营要文案。

职责描述:

1. 负责公司手机端及pc端产品视觉界面设计(ue/ui)和美术设计;

2. 负责公司网站美术设计,微信公众号等相关设计;

3. 配合产品经理、开发人员完成原型或demo设计;

4. 负责日常效果图片和平面宣传的设计和绘制 ;

职位要求:

1. 具备两年以上完整的app ui设计工作经验;

2. 熟练掌握ps、ai等设计软件和手绘工具;

3. 有较强的色彩搭配及审美能力,能够很好的把握视觉色彩与界面布局;

4. 对流行趋势有着敏锐的洞察力,对视觉设计、色彩有敏锐的洞察力及分析能力;

5. 具备良好的服务意识、责任心、较强的学习能力、优秀的团队沟通与协作能力;

岗位要求:

学历要求:不限

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:1-3年

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游戏场景原画师岗位职责(优选4篇)

设立背景公司做游戏要画场景,得有人专门负责这个事。
核心职能画游戏里用的场景图,还有里面的小物件、道具啥的。
工作内容定风格、出模板、画图、审外包稿、改图、和策划聊需求、帮地编和3d调方向。
协作关系跟主美汇报,和策划天天聊,配合地编、3d建模,带新人,管外包。

职责描述:

1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计规范模板文档;

2.负责游戏场景的原画设计和场景中涉及的物件、道具等原画设计;

3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作并保证成品进度和质量;

4.主动积极的与策划进行沟通,结合游戏特性跟进具体实现过程,保证最终的成品表现;

5.配合地编和3d建模人员的工作,主动沟通及时调整方向;

6.积累和共享设计经验,指导并培养新人。

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