发布时间:2026-09-17
| 设立背景 | 公司要上线新app和改版官网,得有人专门做界面和图片设计。 |
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| 核心职能 | 画手机和电脑上的页面样子,做网站和公众号的图,帮产品出原型图。 |
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| 工作内容 | 改app界面、修网页图、画公众号配图、做宣传海报、画demo草图。 |
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| 协作关系 | 天天跟产品经理聊需求,跟程序员对效果,听设计主管改稿,偶尔找运营要文案。 |
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职责描述:
1. 负责公司手机端及pc端产品视觉界面设计(ue/ui)和美术设计;
2. 负责公司网站美术设计,微信公众号等相关设计;
3. 配合产品经理、开发人员完成原型或demo设计;
4. 负责日常效果图片和平面宣传的设计和绘制 ;
职位要求:
1. 具备两年以上完整的app ui设计工作经验;
2. 熟练掌握ps、ai等设计软件和手绘工具;
3. 有较强的色彩搭配及审美能力,能够很好的把握视觉色彩与界面布局;
4. 对流行趋势有着敏锐的洞察力,对视觉设计、色彩有敏锐的洞察力及分析能力;
5. 具备良好的服务意识、责任心、较强的学习能力、优秀的团队沟通与协作能力;
岗位要求:
学历要求:不限
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:1-3年
发布时间:2026-09-07
适用场景:用户反馈优化、游戏开发、系统设计
| 设立背景 | 公司做手游发行和运营,要接各种渠道,得有统一sdk来搞定登录支付这些事。 |
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| 核心职能 | 写sdk代码,搞支付、统计、账号系统,建基础库和打包平台,让游戏接入更顺。 |
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| 工作内容 | 开发sdk功能,写文档,对接游戏项目,适配新机型新系统,优化老sdk,维护ios安卓统一包。 |
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| 协作关系 | 跟游戏客户端程序员一起调接口,向技术负责人汇报,配合发行同事接渠道,帮测试查bug,和产品经理对需求。 |
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岗位职责:
1、设计和开发手游sdk项目,包括支付系统、数据统计平台、公司帐号系统等。
2、设计和开发手游基础库,建设手游开发平台,提升手游开发质量和效率
3、根据研发规范和项目流程编写sdk相关的技术和说明文档;
3、负责手游sdk对接接入跟进、sdk适配和优化升级等相关工作;
4、负责游戏中心登录及支付sdk的开发和优化;
5、负责发行渠道接入统一ios和android sdk及打包平台的开发及维护。
发布时间:2026-07-06
适用场景:用户反馈优化、市场调研、产品迭代
| 设立背景 | 公司产品要服务好客户和合伙人,得有人懂产品还能对接需求。 |
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| 核心职能 | 解答客户问题,整理合伙人反馈,做培训,写案例,搞活动,招合伙人。 |
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| 工作内容 | 回客户消息,汇编话术手册,组织培训,写文案,包装案例,办线上线下活动。 |
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| 协作关系 | 跟业务人员一起服务客户,跟合伙人对接,向部门主管汇报,配合其他部门协调事情。 |
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岗位职责:
1.根据业务需要,能够熟练运用公司产品功能点和价值点,及时准确解答客户问题并能够识别并挖掘用户的深层次需求以便进一步形成丰富的场景应用库,为客户提供标准服务,配合业务人员做好客户的服务工作;
2.解决与整理合伙人的常见问题和反馈意见并推动运营,配合汇编合伙人问题话术手册;
3.负责搭建并执行合伙人产品业务培训体系建设,持续提升培训质量及有效性;
4.结合产品特征,用户使用场景,深度挖掘用户需求,撰写相关文案和策划,进行合伙人及客户案例包装和传播;
5.通过线下线上市场活动进一步提高挖局和提升运营转化;
6.承担部分招募区域合伙人以及代理商;
7.配合本部门和其他部门进行业务协调事宜。