建筑表现岗位职责
| 适配人群 | 表现部门主管,建筑表现总监,景观视觉负责人 | 使用场景 | 建筑方案汇报,景观设计协同,投标方案制作 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司接了建筑景观项目,需要有人管表现这块活儿。 | ||
| 核心职能 | 带团队做模型和效果图,保证质量有创意,跟上项目节奏。 | ||
| 工作内容 | 盯模型制作、调表现效果、排部门工作、带新人练手、交差领导临时派的活。 | ||
| 协作关系 | 跟建筑部和景观部同事天天碰进度,向公司领导汇报,帮设计师改图提建议,和软件工程师聊工具问题。 | ||
岗位职责:
1.懂得带领团队,配合完成建筑景观部表现工作;
2.模型及表现手法要有创意;
3.熟悉表现部配合建筑部和景观部项目的安排进度;
4.责任心强,懂得培养部门团队的综合表现能力,提升团队的素质和本能;
5.完成领导交代的其他工作。
任职要求:
1.大专及以上学历;
2.6年以上从事建筑景观表现;
3.掌握相关软件,熟悉3dmax autocda,sketchup,lumion,photoshop
建筑表现岗位职责:建筑表现渲染
| 适配人群 | 渲染后期工程师,建筑可视化师,表现图制作员 | 使用场景 | 建筑表现制作,项目渲染交付,设计成果优化 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司接了建筑效果图项目,得有人专门管渲染后期这事。 | ||
| 核心职能 | 盯整个项目的渲染效果,调风格、保质量,带新人做图。 | ||
| 工作内容 | 用ps改图,检查每张渲染图,按客户要求调色调光,写简单操作备注。 | ||
| 协作关系 | 跟建模师要源文件,向设计总监交终稿,和同事一起改图,偶尔帮实习生调图层。 | ||
任职要求:
1、熟悉psd制作,对整个项目的渲染质量全程跟踪,把控项目渲染后期风格、质量、辅助辅导制作人员;
2、按照要求规范制作,确保项目目标的实现;
3、高度的责任心和事业心,良好的团队意识,工作踏实,能适应较大压力的工作。
建筑表现岗位职责:建筑表现模型师
| 适配人群 | 建筑可视化设计师,三维建模师,景观建模工程师 | 使用场景 | 建筑效果图制作,规划方案呈现,园林三维可视化 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 客户要建筑效果图,得先建3d模型才行。没这岗位,图纸没法变立体图。 | ||
| 核心职能 | 把cad图、手稿变成3d模型。地形、房子、园林都得建出来。改模型也是常事。 | ||
| 工作内容 | 开3dmax建模。按客户意见调模型。拼大规划图。做单体和异形建筑。 | ||
| 协作关系 | 听主创设计师安排。跟客户直接沟通改图。和效果图同事交接模型。偶尔帮动画组出基础模型。 | ||
岗位职责:
1、根据客户提供的cad图纸、参考图片、设计手稿等,用3d max软件制作建筑模型(包括地形、建筑、规划、园林等);
2、根据客户提出的修改意见,对模型进行进一步完善和修改;
3、在主创设计师指导下完成项目的其他相关工作。
岗位要求:
1、美术、环境艺术设计、动画、建筑可视化、数码三维、建筑学等专业,有美术基础或建筑知识;
2、熟练操作3dmax、cad等相关软件,精通sketchup、rhino者优先;
3、在设计师指导下能准备表达单体模型、大规划拼模型,异型的制作;
4、有丰富的建筑前期效果图制作经验,对建筑景观及效果图有一定了解和认知;
5、具有敬业精神,能够吃苦耐劳。
建筑表现岗位职责:建筑表现后期师
| 适配人群 | BIM可视化工程师,BIM动画师,BIM表现设计师 | 使用场景 | BIM成果表达,4D施工模拟,VR建筑展示 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司接了新项目要展示bim效果,得有人专门做动画和平面图。 | ||
| 核心职能 | 把bim模型变成能看的动画、平面图、vr效果。做4d施工模拟。 | ||
| 工作内容 | 做bim动画、出效果图、搞4d模拟、试vr新玩法、修图调色。 | ||
| 协作关系 | 跟bim建模员拿模型,向项目经理汇报进度,配合设计部改方案,偶尔找it调软件。 | ||
1、 正规院校本科以上学历;
2、 熟悉建筑效果图、动画的制作,具备后期编辑能力;
3、 对bim感兴趣,有志于bim行业发展;
4、 3年以上具体工作经验;
5、 熟悉使用3dsmax、photoshop、ae等2d3d 工具软件,
6、 熟悉navisworks、vr技术优先
7、 敬业踏实、认真负责、工作及执行能力强;
8、 有快速学习及适应强工作环境能力;
9、 有美学及设计能力
岗位职责:
1、 负责bim成果的动画效果表达
2、 负责4d施工模拟
3、 负责bim成果的平面效果表达
4、 负责bim成果与vr等新表现形式结合
建筑表现岗位职责:建筑表现渲染师
| 适配人群 | 建筑表现师,方案设计师,渲染工程师 | 使用场景 | 方案汇报,投标展示,设计沟通 |
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| 设立背景 | 公司接了新楼盘设计单子,得有人把图纸变成效果图 | ||
| 核心职能 | 把建筑师的草图做成逼真的3d效果图。帮客户看懂方案。让销售有图可讲。 | ||
| 工作内容 | 画cad底图、建3d模型、调材质灯光、出渲染图、修ps细节。每天至少交一版图。 | ||
| 协作关系 | 听项目经理安排。跟建筑师要原始图。和销售部共享效果图。有问题找技术组长帮忙。 | ||
职位要求:
1. 两年以上相关工作经验,建筑学、环艺、美术专业者优先;
2. 工作敬业,良好的服务理念及职业道德,有责任心;
3.精通autocad、3dmax、photoshop等绘图软件,熟悉max各种渲染插件;
4. 良好的美术基础,较强的建筑方案理解、领悟能力,丰富的建筑表现渲染制作技术及经验。
建筑表现岗位职责:建筑表现模型
| 适配人群 | 技术总监,渲染主美,模型技术专家 | 使用场景 | 建筑表现项目,海外设计协作,技术团队建设 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司接了大项目,需要有人带技术团队干活 | ||
| 核心职能 | 管人、管项目、管技术方向。带团队做建筑表现渲染后期 | ||
| 工作内容 | 开会协调各组进度,盯模型渲染质量,招人培养新人,写评估打分 | ||
| 协作关系 | 和项目经理、设计师、hr打交道。向ceo汇报。线上沟通 周会同步 | ||
技术总监 工作职责与任务:
全面主持高端团队的管理、协调、研发等工作
1、负责公司高端业务技术团队的整体管理与指导;
2、负责各部门和技术领域的合作协调。
3、负责技术队伍的建设,做好人员配置与协调,有效地监控各组项目进展,技术革新,并控制好项目风险;
4、开展技术团队的任职资格体系建设,对团队进行指导培养、业绩评估和激励;
任职资格:
1、主要是做建筑表现行业模型渲染后期设计师;
2,具备一定的管理能力,能够有序地梳理和协调各类关系;
3、具备较强技术研发能力,例:模型:精通3dmax基础上还具备插件编程能力;渲染精通3dmax、犀牛、ps等不同种软件组合;
4、具有海外建筑表现项目人才优先考虑; 工作职责与任务:
4、具有海外建筑表现项目人才优先考虑;


















