服务器后台岗位职责
| 适配人群 | 后台开发工程师,分布式系统工程师,区块链研发人员 | 使用场景 | 高可用架构,区块链研究,共识算法优化 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做后台系统,得有人写服务器代码 | ||
| 核心职能 | 写后台服务程序,让网页和app能跑起来 | ||
| 工作内容 | 改bug、写接口、测性能、配服务器、看日志 | ||
| 协作关系 | 跟前端工程师对接接口,向技术经理汇报,和测试一起联调,偶尔和产品聊需求 | ||
服务器后台开发 深圳市中仁信息科技有限公司 深圳市中仁信息科技有限公司,深圳中仁,中仁 1、本科及以上学历,2年以上互联网服务器开发经验。
2、熟悉linux操作系统,精通/go/java/c#其中一门语言,良好的数据结构和算法基础,熟悉http/https协议,熟悉tcp/ip网络编程。
3、熟悉分布式系统,有高可用互联网架构开发经验。
4、具有很强的学习能力,对新技术能深入学习,对业务能快速理解。
5、具备较强的责任意识和项目执行力,能吃苦耐劳,对项目和问题能一跟到底。
6、有区块链研究和开发经验者优先,有共识算法实践和优化经验者优先。
服务器后台岗位职责:服务器安全
| 适配人群 | 安全开发工程师,逆向分析工程师,游戏安全专家 | 使用场景 | 游戏安全防护,外挂对抗分析,移动应用加固 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做手机游戏反外挂,得有人专门搞这块技术活。 | ||
| 核心职能 | 写反外挂程序,搭反外挂服务,盯住外挂新招数。 | ||
| 工作内容 | 写c 或java代码,调linux环境,用ida/gdb调试,看arm汇编,逆向安卓ndk程序。 | ||
| 协作关系 | 跟游戏客户端工程师一起测反外挂效果,向技术总监汇报,配合运维部署服务,和测试组联调问题。 | ||
岗位职责:
1.手机反外挂程序的开发
2.提供反外挂的服务
任职资格:
1.能熟练使用c 或java进行程序开发,熟悉linux开发,有超过3年开发经验;
2.具有较高的反外挂知识,对反木马或反外挂有浓郁的兴趣
3.具备分析、逆向、软件调试、破解等基础知识;
4.具有安全产品开发或分析经验者优先
5.熟悉ida,gdb,jeb等主流android平台调试分析工具优先
6.熟悉arm汇编语言和指令集,具备android ndk程序的逆向反汇编能力优先;
7.敬业、正直、诚实,具有良好的职业道德,有良好的沟通能力及团队合作精神,能承受高强度工作压力
服务器后台岗位职责:c游戏服务器
| 适配人群 | C/C后端工程师,音视频编解码工程师,游戏服务端架构师 | 使用场景 | 云游戏开发,实时音视频传输,高并发服务部署 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 云游戏业务上线要搭后台框架,得有人搞c 开发,不然服务器跑不起来。 | ||
| 核心职能 | 搭后台框架,写业务逻辑,压测调优,让游戏不卡不延迟。 | ||
| 工作内容 | 写c 代码、改网络模块、调并发参数、测延时数据、看日志报错。 | ||
| 协作关系 | 跟前端工程师对api,和测试同事联调,向技术组长汇报进度,配合美术做资源加载优化。 | ||
云游戏服务器c 岗位职责:
负责start云应用后台框架搭建和业务逻辑开发,持续提升并发性能,减少延时,提升体验
职位要求:
5年以上后台开发经验;
精通unix/linux平台下c/c 开发,
精通性能调优,精通网络编程,熟悉图像/视频编解码标准,不断追求性能优化。
熟悉主要开源标准和项目。能快速学习,热爱游戏行业,有梦想有追求。 岗位职责:
熟悉主要开源标准和项目。能快速学习,热爱游戏行业,有梦想有追求。
服务器后台岗位职责:c服务器程序员
| 适配人群 | 游戏服务器程序员,Java后端工程师,游戏架构师 | 使用场景 | 重度RPG开发,游戏后端架构,服务器资源调度 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做重度rpg游戏,服务器要有人管资源,得配个懂c 的。 | ||
| 核心职能 | 管好服务器资源,按业务要求把功能做出来,代码得跑得稳。 | ||
| 工作内容 | 写c 代码、调tcp连接、搞mysql数据、配合策划改功能、修线上bug。 | ||
| 协作关系 | 跟客户端程序员对接口,听主程安排,和策划讲需求,找运维查服务器问题,偶尔和测试一起看日志。 | ||
岗位职责:
重度rpg服务器资源统筹,配合业务需求,完成开发。
任职资格:
1.本科或以上学历,计算机软件工程或相关专业毕业优先;
2.1-3年游戏开发经验,有扎实的计算机理论基础,编程基本功扎实,熟悉java及c/c tcp、熟悉面向对象技术、设计模式,有一定的算法基础;
3.熟悉mysql数据库及相关网络编程,能够快速根据需求完成系统设计和开发;
4.具备良好的学习能力、分析解决问题能力,逻辑思维、沟通能力、适应能力良好,责任心强,能在压力下独自解决问题,具有主人翁精。
服务器后台岗位职责:游戏开发服务器
| 适配人群 | 服务端工程师,游戏后端开发,高性能系统开发者 | 使用场景 | 游戏研发,线上运维,AAA级项目 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做手机上fps大游戏,得有靠谱服务器撑着。 | ||
| 核心职能 | 搞服务器架构、写关键代码、盯代码质量、写文档。 | ||
| 工作内容 | 设计系统模块、写框架代码、修服务器bug、和策划客户端对问题。 | ||
| 协作关系 | 跟前育碧专家一起干活,向技术组长汇报,常和策划、客户端程序员碰需求和问题。 | ||
工作职责:
您可以:
-与数名前育碧资深专家合作,打造手机端fps向的aaa级大作
-参与服务器端系统架构设计、模块划分、把控服务器代码品质
-参与实现服务器端关键框架代码,并完成相应的文档
-同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题
任职要求:
您需要:
-您是以为细心的码农,不放过任何一个bug
-有扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识
-良好的c 编程功底, 精通一门脚本语言(lua/python)
-熟悉网络编程与多线程编程,具备较强的代码调试能力
-熟悉mysql数据库,熟悉linux/unix类操作系统
-良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿
-善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
加分项:
-有fps游戏开发经验
-热爱游戏,有丰富游戏经验
服务器后台岗位职责:服务器安全
| 适配人群 | B2B软件销售,IT解决方案经理,金融行业销售总监 | 使用场景 | 银行业销售,金融IT采购,政企渠道拓展 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要卖软件和it服务,银行客户多得管不过来,得有人专门盯这块。 | ||
| 核心职能 | 卖软件和it服务,重点卖给银行类客户,带团队冲销售目标。 | ||
| 工作内容 | 跑银行客户、找合作伙伴、填销售报表、回访老客户、整理客户资料。 | ||
| 协作关系 | 向销售总监汇报,和售前工程师一起做方案,跟渠道经理对接合作方,和客服同步客户反馈。 | ||
服务器安全岗位职责
岗位职责:
1. 带领团队完成公司软件和相关服务业务的销售目标;
2. 实现对区域的银行业客户的有效覆盖;
3. 能够在公司统一的渠道体系下,识别或对接合作伙伴,建立有效的协作;
4. 保持良好的客户满意度,建立良好的行业知名度。
任职要求:
1. 3年以上it行业销售经验;有软件b2b或saas、oa、erp或相关财务系统、数据中心产品销售经验优先
2. 有百万级软件项目的销售案例,有相关渠道资源或cfo、cio渠道者优先
3. 对it基础设施相关生态系统有全面的了解
4. 热爱销售工作,有很强的执行力;
5. 有极强的责任心和目标意识,乐观积极,诚信待人;
6. 大专以上学历,公司可以提供部分银行、保险公司、能源行业总部资源,需要学习能力强的销售跟进。
有金融、保险、银行、城商行、信用社、邮政、证券、基金、信托、消费品、旅游、电商、医药、erp/crm/epm/bi/apm/im、客服系统、项目管理、her、人力资源、oa、ehr、hro、预算管理、绩效管理、办公考勤,进销存、移动审批、企业邮箱、企业名片客户资料记录、签到,沟通协作、审批,企业邮箱,企业网盘,企业通讯录、明道和微信、财务、安全、政府、教育、汽车、连锁行业、军工、保密单位、网信办、电子政务、it及政府和公共服务行业、硬件公司、软件公司、应用公司(电子合同、电子签章、合同在线编辑、合同管理、存证出证、实名认证、电子签名、第三方取时、区块链存证)、机器人(知识库)、呼叫中心、数据分析、计费公司、集成公司
服务器后台岗位职责:资深游戏服务器程序
| 适配人群 | 服务器程序员,游戏后端工程师,分布式系统工程师 | 使用场景 | 游戏上线,压力测试,分布式设计 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做游戏得有后台撑着,服务器不稳游戏就卡顿崩掉,得有人专门盯这块。 | ||
| 核心职能 | 搭服务器架子,写后台逻辑,让游戏跑得稳跑得快。 | ||
| 工作内容 | 改框架代码,实现新玩法的后台,查性能瓶颈,调数据库和网络。 | ||
| 协作关系 | 跟客户端程序天天对数据接口,向技术总监汇报进度,和策划确认需求,配合运维看线上问题。 | ||
资深游戏服务器程序职位要求
1.五年以上开发经验,三年以上游戏服务器开发经验,精通c ,熟悉lua或pathon脚本;
2.熟悉mysql,redis等数据库;
3.了解tcp/ip等网络通信协议;
4.有良好的编程习惯,有持续改进代码的动力;
5.思路清晰,乐观好学,能很好的和同事协作;
6.有服务器承载压力优化经验,存储,计算分布式设计经验,或多人在线游戏上线项目经验者优先。
资深游戏服务器程序岗位职责
1.负责服务器框架的开发与维护;
2.负责相关业务逻辑的后台实现及优化;
3.负责服务器整体性能分析以及优化。
服务器后台岗位职责:服务器技术
| 适配人群 | 技术总监,服务端主程,架构师 | 使用场景 | 手游开发,服务器运维,高并发处理 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做手游,服务器得有人管架构、写代码、修bug、带新人。 | ||
| 核心职能 | 搞服务器架构设计,写核心代码,修各种bug,带开发小组,做单元测试。 | ||
| 工作内容 | 写文档、改bug、开发工具、写测试、管版本、盯下属成长、看考核指标。 | ||
| 协作关系 | 听技术总监安排,和程序员一起干活,教新同事,跟测试、策划、运维聊问题,定期汇报进度。 | ||
java服务器技术专家 工作职责:
1.协助技术总监进行架构分析和功能设计,并完成相关文档。
2.主动跟进与处理各模块的bug。
3.开发服务端各项周边工具。
4.负责自己所编写模块的单元测试工作。
5.进行服务器开发的日常管理和版本控制,关注下属成员的成长 考核关键点及量化指标。
岗位要求:
1.计算机及相关专业,本科以上学历。
2.5年以上java开发经验,有较扎实的java基础知识,能够熟练使用java相关技术。熟悉java多线程、并发、线程安全。
3.熟悉tcp/ip协议,有基于java nio框架开发经验,熟悉mina、netty等网络通讯框架。
4.熟悉linux/unix常用命令,有基于tomcat/weblogic/nginx等网络服务部署、管理及优化配置经验。
5.熟悉mysql数据库,能编写数据分析及查询类sql语句,具备对游戏服务端数据存储的设计能力;熟悉redis中间缓存技术。
6.有规范化标准化的代码编写习惯,思路清晰,善于思考,能独立分析和解决问题。
7.有手游项目开发经验,至少2款成功上线经验,有丰富的编码经验和管理经验。
8.熟悉游戏服务器开发技术瓶颈并有良好的可行的解决方案。 工作职责:
8.熟悉游戏服务器开发技术瓶颈并有良好的可行的解决方案。
服务器后台岗位职责:服务器数据
| 适配人群 | Python后端工程师,推荐算法工程师,大数据开发工程师 | 使用场景 | 推荐系统建设,高并发服务优化,大数据平台搭建 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做推荐系统,后端得有人搭 | ||
| 核心职能 | 写推荐系统的后端代码,撑住业务跑起来 | ||
| 工作内容 | 写接口、调性能、改bug、配合前端联调 | ||
| 协作关系 | 和算法工程师对推荐逻辑,向技术组长汇报,跟测试一起验功能 | ||
职位要求:
• 精通python,有python web相关开发经验
• 有高并发的设计和实现经验
• 具有极强的编码能力和工程实践能力
• 至少熟悉一种数据库(sql/nosql),至少熟悉一种缓存组件(redis/memcached)
• 了解推荐系统lambda架构者优先
• 有hadoop/spark等大数据处理经验者优先
服务器后台岗位职责:java服务器程序员
| 适配人群 | 游戏后端工程师,Java服务端开发者,服务器架构师 | 使用场景 | 手游研发,线上运维,版本发布 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做手机游戏服务器后端开发,支撑公司手游上线和稳定运行。 | ||
| 核心职能 | 写服务器逻辑代码,做技术分析和设计,管版本发布,修线上bug,优化性能。 | ||
| 工作内容 | 写代码、写文档、参加评审和测试、归档代码、处理紧急问题、调优服务器。 | ||
| 协作关系 | 跟策划、客户端、测试一起干活,向技术组长汇报,配合运维查问题,跟前端联调接口。 | ||
工作职责:
职责1 需求开发
1、负责手机游戏服务器(后端)逻辑开发;
2、根据项目需求,负责技术需求分析,详细设计,设计文档编写,编码实现,注释说明;
3、参与产品研发各阶段的评审及测试,确保产品符合设计要求,保证产品研发质量和效率;
4、根据公司软件版本管理规范,完成所负责项目的服务器代码的版本归档、版本变更、版本发布工作。
职责2 线上版本维护
1、负责处理线上版本紧急技术问题,线上版本bug处理;
2、负责服务器系统优化,提高性能,稳定游戏运行环境,降低运营成本。
任职资格:
1、2年以上java服务器研发经验;
2、1年以上游戏服务器研发经验;
3、精通网络、多线程编程;
4、熟悉web编程,熟悉tomcat、resin等至少一种http服务器;
5、熟悉spring,hibernate等第三方开源框架;
6、熟悉netty网络开源框架的使用;
服务器后台岗位职责:游戏服务器开发
| 适配人群 | 游戏服务器开发,Java后端工程师,游戏逻辑程序员 | 使用场景 | 游戏版本发布,线上问题处理,服务端优化 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做游戏服务器,得有人写代码、修bug、保上线。 | ||
| 核心职能 | 写服务端逻辑,优化性能,盯版本发布,处理线上问题。 | ||
| 工作内容 | 写java代码,改服务端功能,查线上报错,参加需求会,发新版本。 | ||
| 协作关系 | 跟策划讲清楚逻辑,和前端联调接口,向技术组长汇报,配合运维查故障,和测试一起验版本。 | ||
任职要求:
1、大专以上学历,计算机相关专业;
2、至少2年以上开发相关经验;
3、熟练掌握java语言;
4、扎实的数据结构和算法基础,熟悉设计模式;
5、热爱游戏开发,有独立分析和解决问题的能力,对游戏开发进度能够很好地把握,熟悉游戏开发流程以及多部门协同工作。
服务器后台岗位职责:网络服务器
| 适配人群 | 总代理销售,系统集成商,渠道经理 | 使用场景 | 区域销售,项目洽谈,渠道培训 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要卖服务器网络产品,得有人盯四川这块市场,拉客户做业绩。 | ||
| 核心职能 | 卖货、找新客户、管老客户、建渠道、搞活动、盯回款。 | ||
| 工作内容 | 跑客户谈项目、陪技术讲解、给代理商培训、办促销活动、填销售报表。 | ||
| 协作关系 | 跟技术支持同事一起见客户,向销售主管汇报,和渠道商、集成商、财务对接回款和资源协调。 | ||
岗位要求:
1、熟悉存储产品市场、对行业市场渠道熟悉或有较好行业客户背景;
2、有一定系统集成项目拓展能力和渠道开拓维护能力,能够处理好上下游合作伙伴的关系;
3、良好工作习惯,有执行力、沟通表达能力及资源协调能力,资金风险意识强,可独立承担销售任务;
4、一年以上存储产品市场销售经验,有在其他总代理岗位工作经验者优先。
服务器后台岗位职责:服务器实习
| 适配人群 | 游戏后端实习生,函数式语言开发者,服务器开发新人 | 使用场景 | 游戏开发,线上运营,功能模块设计 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 游戏上线后要有人维护服务器,得招人写代码修bug。 | ||
| 核心职能 | 写服务器代码,做功能模块,测试新东西,盯线上情况。 | ||
| 工作内容 | 用erlang或lua写功能,按产品需求做设计编码测试,帮忙处理线上问题。 | ||
| 协作关系 | 跟产品提需求,听技术组长安排,和客户端程序员对数据,跟运维一起看日志。 | ||
岗位职责:
1. 岗位职责
1) 协助使用erlang/lua语言开发游戏服务器功能
2) 根据产品需求,完成功能模块的设计,编码和测试工作
3) 协助承担部分服务器线上的运营工作
任职资格:
2. 岗位要求
1) 计算机相关专业,熟悉linux开发环境
2) 精通一门编程语言,熟悉erlang或函数式语言更佳
3) 精通常用数据结构和算法,具备良好的程序设计和实现基础
4) 热衷于钻研技术,热爱游戏,热爱软件开发,工作踏实认真,责任心强
5) 善于沟通,有良好的团队合作精神
6) 熟悉网络、数据库者优先
服务器后台岗位职责:c 服务器架构师
| 适配人群 | 搜索工程师,后台架构师,C系统开发者 | 使用场景 | 搜索系统建设,离线数据处理,在线服务架构 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做搜索功能,后台得有人搭系统、搞数据、建索引。 | ||
| 核心职能 | 写后台服务代码。做离线数据处理。设计索引和在线架构。开发搜索算法。 | ||
| 工作内容 | 敲c 代码。跑linux命令。写shell脚本。调多线程程序。测网络协议。 | ||
| 协作关系 | 跟前端工程师对接口。向技术总监汇报。和算法团队一起调搜索效果。配合运维部署服务。跟产品讨论需求改版。 | ||
服务器研发工程师/架构师(c ) 工作职责:
负责搜索系统的后台服务开发。
负责搜索系统离线数据预处理、索引设计和在线架构设计、算法开发。
任职要求:
1. 精通c/c 编程,熟悉linux平台、shell脚本,对数据结构和算法设计有较为深刻的理解;
2. 熟悉多线程/多进程程序开发,对异步、并发技术有深入理解;
3. 熟悉tcp/ip http等网络协议,具备海量服务器开发经验者优先;
4. 本科及以上相关专业学历,5年及以上工作经验。 工作职责:
4. 本科及以上相关专业学历,5年及以上工作经验。
服务器后台岗位职责:c 服务器开发
| 适配人群 | 服务器主程,技术负责人,架构师 | 使用场景 | 高并发游戏,分布式系统,海量用户 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做手游服务器,人多得撑不住了,得搭个稳当的架子。 | ||
| 核心职能 | 搭服务器框架,写核心代码,带人干活,解决卡脖子的技术问题。 | ||
| 工作内容 | 画架构图,分模块,写c 或erlang代码,盯进度,教新人,搞培训。 | ||
| 协作关系 | 跟客户端程序员天天对需求,听策划讲玩法,找dba调数据库,向技术总监汇报,和运维一起扛压测。 | ||
手游服务器开发主程(c /erlang) 职位描述:
1.设计面向海量用户的游戏服务器端框架,用c /erlang语言实现关键框架代码;
2.负责服务器端架构设计、模块划分、团队合作和人员分工;
3.协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系;
4.开展部门培训与新人培养,搭建人才梯队,对于技术难题负责组织攻关。
任职要求:
1.大学本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业毕业;
2.3年以上网络游戏/互联网大型项目服务器端经验,其中1年以上团队管理经验;
3.精通c/c /erlang,精通至少一种常用数据库的设计、开发与优化;
4.精通linux环境,精通数据结构与算法、socket编程、多线程编程等;
5.熟悉大容量、高并发、高性能的分布式应用系统开发原理;
6.良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神。 职位描述:
6.良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神。














