发布时间:2026-09-17
| 设立背景 | 公司要招新人学设计,得有人带教指导,帮团队补人手。 |
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| 核心职能 | 跟着设计师干活,学软件操作,做基础图稿,整理素材文件。 |
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| 工作内容 | 改图、排版、找图片、存文件、打印样稿、收发邮件、记会议要点。 |
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| 协作关系 | 向主设计师汇报,和运营同事对接需求,跟行政领物料,和hr办入职手续。 |
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职责描述:
岗位要求:
1、18-28岁,男女不限,专科及以上学历;
2、热爱设计行业,有一定审美能力,愿意长期往此方向发展;
3、学习能力较强,积极向上,工作认真负责,踏实稳重;
4、有无经验均可,前期有设计师带领指导日常工作。
福利待遇:
1:五天8小时制,周末双休;
2:工作环境优美,地理位置优越,地铁站口及公交站附近;
3:公司为员工购买五险一金 人身意外伤害商业保险;
4:完善的绩效考核,年终奖金及定期调薪;
5:完善的培养体系和晋升机制;
6:带薪休假(年假,婚假,丧假,病假等);
7:丰富的业余集体活动(ktv,旅游,聚餐,年会);
8.员工生日礼物等。
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:经验不限
发布时间:2026-09-16
适用场景:版本迭代、app开发、系统适配
| 设立背景 | 公司要做金融类app,ios端得有人专门搞开发。 |
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| 核心职能 | 写ios客户端代码,做模块设计,修bug,保上线。 |
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| 工作内容 | 写swift代码,调oc兼容,用cocoapods装包,测网络请求,改界面逻辑。 |
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| 协作关系 | 跟产品经理对需求,和安卓同事对齐接口,听技术组长安排,跟测试一起跑用例,偶尔帮运营看崩溃日志。 |
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岗位职责:
1.负责金融业务ios平台客户端应用研发;
2.负责相关模块组件设计,开发和维护工作;
3.依据项目进度与需求完成软件功能实现;
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业;
2.具备一年以上ios开发的工作经验;
3.较强的自学能力,能主动学习钻研与工作相关的知识和技术;
4.精通swift,熟悉object c,熟悉主流开源框架和组件;
5.熟练使用cococapods等工具;
6.熟练掌握tcp/http/websocket等网络传输协议;
7.对内存,多线程,算法,数据结构等有一定的理解;
发布时间:2026-09-07
适用场景:版本迭代、游戏开发、系统设计
| 设立背景 | 公司做手游发行和运营,要接各种渠道,得有统一sdk来搞定登录支付这些事。 |
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| 核心职能 | 写sdk代码,搞支付、统计、账号系统,建基础库和打包平台,让游戏接入更顺。 |
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| 工作内容 | 开发sdk功能,写文档,对接游戏项目,适配新机型新系统,优化老sdk,维护ios安卓统一包。 |
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| 协作关系 | 跟游戏客户端程序员一起调接口,向技术负责人汇报,配合发行同事接渠道,帮测试查bug,和产品经理对需求。 |
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岗位职责:
1、设计和开发手游sdk项目,包括支付系统、数据统计平台、公司帐号系统等。
2、设计和开发手游基础库,建设手游开发平台,提升手游开发质量和效率
3、根据研发规范和项目流程编写sdk相关的技术和说明文档;
3、负责手游sdk对接接入跟进、sdk适配和优化升级等相关工作;
4、负责游戏中心登录及支付sdk的开发和优化;
5、负责发行渠道接入统一ios和android sdk及打包平台的开发及维护。
发布时间:2026-08-22
适用场景:版本迭代、游戏研发、上线筹备
| 设立背景 | 公司要推手机棋牌游戏,得有人专门搞推广和拉商家合作。 |
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| 核心职能 | 把游戏推给不同人群和地方,找棋牌室老板谈合作。 |
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| 工作内容 | 打电话聊合作、发宣传资料、跑线下棋牌室、记客户反馈。 |
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| 协作关系 | 跟产品部要最新游戏资料,向运营经理汇报进度,和客服一起处理玩家问题。 |
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主要负责公司手机游戏产品的推广和招商。分人群和地域的进行公司手机棋牌游戏产品的推广。
要求:
1)对新兴事物有兴趣,头脑灵活,培训过后对公司运营模式有充分了解。
2)有棋牌室资源及娱乐行业资源者优先。
3)善于聊天,沟通能力较强。
4)对自己目前收入不满意。
5)肯吃苦耐劳。
发布时间:2026-08-13
适用场景:版本迭代、游戏开发、产品上线
| 设立背景 | 做手机app的界面,公司要上线新app和改版老app,得有人专门管视觉效果。 |
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| 核心职能 | 画手机页面的样子,定颜色风格,做图标按钮,让界面好看又顺手。 |
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| 工作内容 | 画界面草图,出高保真图,配色排版,改设计稿,配合开发调细节。 |
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| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,跟前端开发对实现效果,听项目经理安排进度,偶尔帮交互同事理流程。 |
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1、负责公司手机移动端各类产品的ui设计及创意;
2、熟悉api cloud技术及android系统ios系统特性和设计规范,了解前沿设计趋势;
3、制定移动端产品界面的风格及标准,包括界面控件、界面图标,有一定的手绘能力、交互设计能力。
任职要求:
1、2年以上专业的ui视觉设计经验,从事过ios、androidapp或web等设计;
2、美术、设计或计算机相关专业,大专以上学历;原创能力较强或具备交互设计能力可优先考虑;
3、熟悉android、ios等移动系统平台特性,了解手机ui界面设计流程,有较强的界面设计功底、色彩把控能力和设计创意;
4、善于沟通,推进界面及交互设计的最终实现;
5、良好的沟通能力,项目需求优先级管理和团队协作能力,善于不断提升自己的设计水准;
6、对交互设计,html5 css等有一定了解者优先考虑。
发布时间:2026-08-09
适用场景:版本迭代、手游开发、后台运维
| 设立背景 | 做游戏前端开发要用as3语言,得有人专门写这部分代码。 |
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| 核心职能 | 写as3程序,把策划想的功能变成能跑的界面和交互。 |
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| 工作内容 | 用flex builder写代码,改bug,配合测试修问题,日常更新小功能。 |
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| 协作关系 | 听策划讲需求,跟后端联调数据,和测试一起查错,向技术组长汇报进度,每周站会同步进展。 |
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岗位职责:
1.使用flex builder工具进行actionscript 3 程序开发;
2.配合策划、后端、测试进行游戏前端相关模块开发;
3.项目日常维护。
岗位要求:
1.有计算机编程经验,熟悉面向对象思想;
2.有web前端开发经验优先;
3.熟练使用flash cs工具优先;
4.有项目经验者优先;
5.责任心强,工作踏实,良好的交流与沟通能力和团队合作精神;
6.优秀应届生也可考虑。
发布时间:2026-08-08
适用场景:版本迭代、需求调研、系统开发
| 设立背景 | 公司接了海洋预警项目,得有人专门搞配套软件。 |
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| 核心职能 | 做海洋预警项目用的专用软件。管设计、研发、生产、应用全过程。 |
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| 工作内容 | 写代码、做技术分析、整理专利材料、盯质量、查安全。 |
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| 协作关系 | 跟地震勘探工程师一起干活,向项目经理汇报,配合资料分析员和现场施工人员。 |
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任职要求:研究生以上学历。在软件专业的基础上,优先考虑有地震勘探、勘探资料分析研究方面工作经验或者熟悉海洋地震现场勘探施工经验的相关人员。
发布时间:2026-08-07
适用场景:版本迭代、产品上线、游戏发布
| 设立背景 | 公司新上了bi系统,得有人专门测报表准不准、数据对不对。 |
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| 核心职能 | 专盯bi报表和etl流程的测试。查数据从哪来、怎么加工、最后显示对不对。 |
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| 工作内容 | 写测试用例、跑sql查数、点开各种报表看结果、填bug单、回归验证。 |
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| 协作关系 | 跟开发要接口文档,找数据工程师问etl逻辑,向测试组长交日报,和产品确认报表需求是否实现。 |
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bi测试工程师 •至少5年的软件测试实践经验
•良好的sql能力
有1年etl测试,bi测试,报告测试经验。
有测试用例准备和测试执行经验
•有信息化工作经验者优先。
能够独立工作,很少或没有监督,同时保持高水平的工作效率
能够在动态环境中工作
•必须灵活快速地适应突发的变化和问题 •至少5年的软件测试实践经验
•必须灵活快速地适应突发的变化和问题
发布时间:2026-08-07
适用场景:版本迭代、软件开发、项目交付
| 设立背景 | 公司项目越来越多,老办法跟不上节奏了,得有人专门盯住关键问题不跑偏。 |
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| 核心职能 | 盯着重点项目别卡壳,推着问题解决到最后一环,让流程顺起来。 |
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| 工作内容 | 看项目进度、催结论落地、记问题闭环、填系统表格、开会同步进展。 |
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| 协作关系 | 天天跟产品经理、研发组长、测试负责人碰头,向pmo主管汇报,用jira留痕沟通。 |
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职位描述:
职责描述:
a)跟踪、推动重点项目问题和结论的闭环的经验;
b)具有软件研发方面相关工作经历,熟悉软件开发流程;
c)有过pmo经历、参与建立、优化项目管理体系工作优先;
d)熟悉敏捷项目管理优先。
任职要求:
a)本科及以上学历,计算机或管理相关专业;
b)5年以上it、互联网工作经验,或至少3年以上互联网项目管理经验;
c)熟悉互联网公司项目管理的思路和方法,并具有项目全过程管理的能力;
d)良好的表达及沟通能力、团队管理和协调能力;
e)熟练使用project、jira、confluence等项目管理工具;
f)具有强大主动性,有责任心。
发布时间:2026-08-04
适用场景:版本迭代、游戏出海、本地化测试
| 设立背景 | 日本市场要上线流星蝴蝶剑手游,得有人专门盯本地化和运营。 |
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| 核心职能 | 搞日本版游戏的本地化开发和运营活动。盯测试、做活动、分析数据,让游戏在日本能活久点。 |
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| 工作内容 | 写活动方案、盯版本测试、看注册留存付费数据、改本地化内容、复盘活动效果。 |
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| 协作关系 | 跟程序、美术、测试同事一起改版本;向运营组长汇报;和市场、本地化翻译、客服联动做活动。 |
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工作职责:
1.负责流星蝴蝶剑手游日本市场的本地化产品开发工作,确保产品按时完成,配合版本测试,不断提升游戏质量;
2.负责流星蝴蝶剑手游在日本的本地化运营工作,根据游戏特色及用户需求进行活动方案的策划、执行、监控;对活动数据进行分析,不断提高活动的质量和效果;
3.对游戏数据进行分析,寻求各种方式以促进产品的注册、留存、付费等数据,提升游戏的生命周期。
任职要求:
1.熟练使用日语,熟悉日本市场,有日本留学或者生活的经历;
2.具备丰富的手游制作经验和运营活动设计经验;
3具备丰富的针对日本市场的游戏本地化和发行经验;
4.具备非常强的抗压能力,以及优秀的沟通和团队协作能力;
5.丰富的动作游戏经验,对主机类动作类游戏深入了解的优先。
发布时间:2026-07-24
适用场景:版本迭代、手游上线、平台接入
| 设立背景 | 公司做机器人产品,代码和版本越来越多,得有人管好这些 |
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| 核心职能 | 管代码版本、管发布包、管变更记录、管基线、做配置审计 |
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| 工作内容 | 搭和维护配置环境,建基线,发版本,审配置,跟研发测试一起跑ci |
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| 协作关系 | 天天跟研发、测试、项目经理打交道,听项目经理安排,帮他们把包打好、流程走顺、问题查清 |
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岗位职责:
1、参与并执行公司,部门的配置管理规划、流程和策略;
2、建立公司的配置管理环境,并负责日常的维护及流程,策略的优化;
3、负责日常的配置管理工作,包括基线管理,版本管理,发布管理,变更管理,配置管理,配置审计等;
4、辅助研发人员,测试人员,项目经理完成项目的持续集成及相关的工作。
任职资格:
1、本科及以上学历,拥有配置管理工作经验,计算机相关专业优先;
2、了解常用的配置管理工具nexus、maven、jenkins等;
3、熟悉svn,git,jenkins,sonar等主流工具的使用与维护;
4、熟悉配置管理流程,有大中型项目的配置管理经验优先,有相关定制开发经验者优先。
发布时间:2026-07-20
适用场景:版本迭代、游戏开发、功能上线
| 设立背景 | 公司要推新游戏,得有人管钱和合作方,不然数据乱、结算错、伙伴跑了。 |
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| 核心职能 | 盯数据、对账、谈合作、签合同、收竞品消息。不能只做一样,样样都得上手。 |
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| 工作内容 | 每天查收入数据、核对结算单、回合作方邮件、整理竞品更新、填合同流程表。 |
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| 协作关系 | 向运营总监汇报;和财务部对账;跟研发同事同步版本;和法务一起改合同;常约渠道经理吃饭聊天。 |
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职位描述:
岗位职责:
1.负责运营游戏产品的运营数据收集、收入审核、合作伙伴结算对账审核工作;
2.负责游戏商务合作对外沟通及合作伙伴的关系维护;
3.负责公司自主研发手机游戏产品对外洽谈工作;
4.参与并完成和各合作商的洽谈和合同拟定于签订;
5.负责行业信息和竞品信息的收集,与业界保持紧密联系。
岗位要求:
1.本科以上学历,1年以上游戏行业相关经验;
2.热爱游戏,熟悉手游产品各个流程和手游市场,对行业发展有清晰认识;
3.具备较强的沟通协调能力、公关能力、商务谈判能力;
4.形象气质佳,能承受较大工作压力。
发布时间:2026-07-06
适用场景:版本迭代、app开发、系统适配
| 设立背景 | 公司做手机要测摄像头效果,得有人专门盯这块。 |
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| 核心职能 | 测摄像头拍出来好不好看、准不准,写报告,整文档。 |
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| 工作内容 | 做主客观测试、写测试报告、更新测试文档。 |
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| 协作关系 | 跟驱动工程师、fae、硬件同事一起调问题,向测试主管汇报,邮件 会议同步结果。 |
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岗位职责:
1、进行camera 主客观效果测试;
2、输出camera 主客观测试报告;
3、整理/完善camera 测试文档
岗位要求:
1、大专以上学历,有美术、摄影等相关接近专业;
2、对镜头,摄像头模组,cmos感光芯片有一定的了解;
3、对camera 的各项客观参数指标熟悉;
4、对camera 的主观效果有较好的辩析能力;
5、camera fae/测试等相关工作经验,优先;
6、具备良好的沟通及协调能力以及较强的文档编辑能力;
7、对待工作认真负责。