发布时间:2026-08-09
| 设立背景 | 做游戏前端开发要用as3语言,得有人专门写这部分代码。 |
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| 核心职能 | 写as3程序,把策划想的功能变成能跑的界面和交互。 |
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| 工作内容 | 用flex builder写代码,改bug,配合测试修问题,日常更新小功能。 |
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| 协作关系 | 听策划讲需求,跟后端联调数据,和测试一起查错,向技术组长汇报进度,每周站会同步进展。 |
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岗位职责:
1.使用flex builder工具进行actionscript 3 程序开发;
2.配合策划、后端、测试进行游戏前端相关模块开发;
3.项目日常维护。
岗位要求:
1.有计算机编程经验,熟悉面向对象思想;
2.有web前端开发经验优先;
3.熟练使用flash cs工具优先;
4.有项目经验者优先;
5.责任心强,工作踏实,良好的交流与沟通能力和团队合作精神;
6.优秀应届生也可考虑。
发布时间:2026-08-08
| 设立背景 | 公司接了海洋预警项目,得有人专门搞配套软件。 |
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| 核心职能 | 做海洋预警项目用的专用软件。管设计、研发、生产、应用全过程。 |
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| 工作内容 | 写代码、做技术分析、整理专利材料、盯质量、查安全。 |
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| 协作关系 | 跟地震勘探工程师一起干活,向项目经理汇报,配合资料分析员和现场施工人员。 |
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任职要求:研究生以上学历。在软件专业的基础上,优先考虑有地震勘探、勘探资料分析研究方面工作经验或者熟悉海洋地震现场勘探施工经验的相关人员。
发布时间:2026-08-07
| 设立背景 | 公司新上了bi系统,得有人专门测报表准不准、数据对不对。 |
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| 核心职能 | 专盯bi报表和etl流程的测试。查数据从哪来、怎么加工、最后显示对不对。 |
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| 工作内容 | 写测试用例、跑sql查数、点开各种报表看结果、填bug单、回归验证。 |
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| 协作关系 | 跟开发要接口文档,找数据工程师问etl逻辑,向测试组长交日报,和产品确认报表需求是否实现。 |
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bi测试工程师 •至少5年的软件测试实践经验
•良好的sql能力
有1年etl测试,bi测试,报告测试经验。
有测试用例准备和测试执行经验
•有信息化工作经验者优先。
能够独立工作,很少或没有监督,同时保持高水平的工作效率
能够在动态环境中工作
•必须灵活快速地适应突发的变化和问题 •至少5年的软件测试实践经验
•必须灵活快速地适应突发的变化和问题
发布时间:2026-08-07
| 设立背景 | 公司项目越来越多,老办法跟不上节奏了,得有人专门盯住关键问题不跑偏。 |
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| 核心职能 | 盯着重点项目别卡壳,推着问题解决到最后一环,让流程顺起来。 |
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| 工作内容 | 看项目进度、催结论落地、记问题闭环、填系统表格、开会同步进展。 |
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| 协作关系 | 天天跟产品经理、研发组长、测试负责人碰头,向pmo主管汇报,用jira留痕沟通。 |
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职位描述:
职责描述:
a)跟踪、推动重点项目问题和结论的闭环的经验;
b)具有软件研发方面相关工作经历,熟悉软件开发流程;
c)有过pmo经历、参与建立、优化项目管理体系工作优先;
d)熟悉敏捷项目管理优先。
任职要求:
a)本科及以上学历,计算机或管理相关专业;
b)5年以上it、互联网工作经验,或至少3年以上互联网项目管理经验;
c)熟悉互联网公司项目管理的思路和方法,并具有项目全过程管理的能力;
d)良好的表达及沟通能力、团队管理和协调能力;
e)熟练使用project、jira、confluence等项目管理工具;
f)具有强大主动性,有责任心。
发布时间:2026-08-04
| 设立背景 | 日本市场要上线流星蝴蝶剑手游,得有人专门盯本地化和运营。 |
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| 核心职能 | 搞日本版游戏的本地化开发和运营活动。盯测试、做活动、分析数据,让游戏在日本能活久点。 |
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| 工作内容 | 写活动方案、盯版本测试、看注册留存付费数据、改本地化内容、复盘活动效果。 |
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| 协作关系 | 跟程序、美术、测试同事一起改版本;向运营组长汇报;和市场、本地化翻译、客服联动做活动。 |
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工作职责:
1.负责流星蝴蝶剑手游日本市场的本地化产品开发工作,确保产品按时完成,配合版本测试,不断提升游戏质量;
2.负责流星蝴蝶剑手游在日本的本地化运营工作,根据游戏特色及用户需求进行活动方案的策划、执行、监控;对活动数据进行分析,不断提高活动的质量和效果;
3.对游戏数据进行分析,寻求各种方式以促进产品的注册、留存、付费等数据,提升游戏的生命周期。
任职要求:
1.熟练使用日语,熟悉日本市场,有日本留学或者生活的经历;
2.具备丰富的手游制作经验和运营活动设计经验;
3具备丰富的针对日本市场的游戏本地化和发行经验;
4.具备非常强的抗压能力,以及优秀的沟通和团队协作能力;
5.丰富的动作游戏经验,对主机类动作类游戏深入了解的优先。
发布时间:2026-07-24
| 设立背景 | 公司做机器人产品,代码和版本越来越多,得有人管好这些 |
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| 核心职能 | 管代码版本、管发布包、管变更记录、管基线、做配置审计 |
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| 工作内容 | 搭和维护配置环境,建基线,发版本,审配置,跟研发测试一起跑ci |
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| 协作关系 | 天天跟研发、测试、项目经理打交道,听项目经理安排,帮他们把包打好、流程走顺、问题查清 |
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岗位职责:
1、参与并执行公司,部门的配置管理规划、流程和策略;
2、建立公司的配置管理环境,并负责日常的维护及流程,策略的优化;
3、负责日常的配置管理工作,包括基线管理,版本管理,发布管理,变更管理,配置管理,配置审计等;
4、辅助研发人员,测试人员,项目经理完成项目的持续集成及相关的工作。
任职资格:
1、本科及以上学历,拥有配置管理工作经验,计算机相关专业优先;
2、了解常用的配置管理工具nexus、maven、jenkins等;
3、熟悉svn,git,jenkins,sonar等主流工具的使用与维护;
4、熟悉配置管理流程,有大中型项目的配置管理经验优先,有相关定制开发经验者优先。
发布时间:2026-07-20
| 设立背景 | 公司要推新游戏,得有人管钱和合作方,不然数据乱、结算错、伙伴跑了。 |
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| 核心职能 | 盯数据、对账、谈合作、签合同、收竞品消息。不能只做一样,样样都得上手。 |
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| 工作内容 | 每天查收入数据、核对结算单、回合作方邮件、整理竞品更新、填合同流程表。 |
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| 协作关系 | 向运营总监汇报;和财务部对账;跟研发同事同步版本;和法务一起改合同;常约渠道经理吃饭聊天。 |
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职位描述:
岗位职责:
1.负责运营游戏产品的运营数据收集、收入审核、合作伙伴结算对账审核工作;
2.负责游戏商务合作对外沟通及合作伙伴的关系维护;
3.负责公司自主研发手机游戏产品对外洽谈工作;
4.参与并完成和各合作商的洽谈和合同拟定于签订;
5.负责行业信息和竞品信息的收集,与业界保持紧密联系。
岗位要求:
1.本科以上学历,1年以上游戏行业相关经验;
2.热爱游戏,熟悉手游产品各个流程和手游市场,对行业发展有清晰认识;
3.具备较强的沟通协调能力、公关能力、商务谈判能力;
4.形象气质佳,能承受较大工作压力。
发布时间:2026-07-06
| 设立背景 | 公司做手机要测摄像头效果,得有人专门盯这块。 |
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| 核心职能 | 测摄像头拍出来好不好看、准不准,写报告,整文档。 |
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| 工作内容 | 做主客观测试、写测试报告、更新测试文档。 |
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| 协作关系 | 跟驱动工程师、fae、硬件同事一起调问题,向测试主管汇报,邮件 会议同步结果。 |
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岗位职责:
1、进行camera 主客观效果测试;
2、输出camera 主客观测试报告;
3、整理/完善camera 测试文档
岗位要求:
1、大专以上学历,有美术、摄影等相关接近专业;
2、对镜头,摄像头模组,cmos感光芯片有一定的了解;
3、对camera 的各项客观参数指标熟悉;
4、对camera 的主观效果有较好的辩析能力;
5、camera fae/测试等相关工作经验,优先;
6、具备良好的沟通及协调能力以及较强的文档编辑能力;
7、对待工作认真负责。