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游戏美术岗

更新时间:2026-07-15 07:01:35

3d游戏场景设计师岗位职责(优选3篇)

设立背景公司要做次时代游戏,角色得自己建模贴图,不能只靠外包。
核心职能把原画变成能用的3d角色模型,做高模、贴图,保证还原度和质量。
工作内容建模、拓扑、雕刻高模、画贴图、检查细节、改反馈、导出资源。
协作关系跟原画师对接需求,向主美汇报进度,配合ta调材质,和程序交接模型,和动画师确认绑定空间。

游戏3d角色设计师 工作内容

次时代

根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制

职位要求:

1、5年以上工作经验

2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;

3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;

4、熟练使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;

5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强; 工作内容

5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;

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多媒体美工岗位职责(优选15篇)

设立背景公司接了越来越多视频项目,剪片子的人手不够用了,得专门招个会剪会特效的。
核心职能把拍好的素材剪成片,加特效、配字幕、调颜色,让片子看起来更专业。
工作内容剪广告片、宣传片、微电影,做mg动画,包装片头片尾,调音效和节奏。
协作关系跟策划对接脚本,听导演意见改片子,和摄像要原始素材,向创意总监汇报进度,偶尔帮设计修图。

主要职责:

1.主要负责广告片、宣传片、微电影、专题片、mg动画等视频后期制作和剪辑,特效包装制作工作;

2.影视后期制作、镜头表现、镜头衔接;根据创意脚本或文案对视频进行制作、剪辑和编排;

3.完成各种宣传片、专题片、广告片的特效包装及后期剪辑。

职位要求:

1.能独立完成剪辑工作、特效制作;

2.熟练使用影视后期制作的软件premiere、after effects、edious等后期剪辑软件;

3.能吃苦耐劳,有责任心

4.影视制作本科及以上相关学历

5.熟练使用pr、ae、ps、ai等软件,会3d者优先考虑

6.想象力丰富音乐节奏感好,能独立完成项目制作

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