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插画师

更新时间:2026-08-14 16:59:36

艺术设计师/插画师岗位职责职位要求(优选10篇)

设立背景公司要接室内装修和展览设计单子,得有人专门搞方案和效果图。
核心职能做家居、会场、展览的设计图,出三维效果,搞定客户要的风格。
工作内容画草图、建模渲染、改方案、跑工地量尺寸、跟客户聊需求、交设计稿。
协作关系跟项目经理汇报进度,和施工队对接工艺,配合市场部做提案,和软装同事商量配色搭配。

任职资格:

1、室内设计、建筑装饰、广告设计或相关专业专科及以上学历;

2、2年以上室内装修、装饰、广告设计经验,性别不限,年龄在25-40之间;

3、熟家居陈设计、会场布置,展览设计;

4、有较强的审美能力、美术表达能力和色彩感;

5、拥有成功设计案例,熟悉工程、工艺结构,有独立风格的三维创意;

6、头脑清晰,敏捷,具有分析客户心理的能力,有责任心及良好的团队协作意识;

7、良好的沟通和业务谈判能力,具有独立处理项目的能力,合理调配设计资源及合理安排项目时间进度;

8、灵活运用各种设计软件(手绘能力突出者优先)

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游戏设计助理岗位职责(优选14篇)

设立背景游戏开发需要视觉表现力强的特效来吸引玩家,得有人专门做动画和光效。
核心职能做游戏里动起来的东西,比如爆炸、技能光效、角色动作。让画面更酷,玩家更愿意玩。
工作内容画特效草图、用软件做动画、调光效颜色、改版本、交源文件给程序。
协作关系天天跟程序、策划、原画师碰头。向主美汇报,听ta反馈改效果,帮美术组补资源。

职责描述:

1、 设计并制作游戏中的动画,光效等特殊效果;

2、 针对内容调整特效设计,提升用户体验;

3、 及时与目组开发人员进行沟通,准确实现项目开发需求;

4、 能及时从ui设计角度对游戏操作性,易用性,美观性等方面提出建议;

任职要求:

1、从事设计行业工作2年以上,具有web端和手机端界面设计经验以及(包括界面,图标风格与统一规范等)经验。

2、对用户体验有一定经验和见解,对界面可用性有一定的认识。

3、精通ps ai cdr等设计工具。

4、熟练掌握电脑端、微网站、ios和android平台的设计规范,交互设计等并熟知互联网的ui流行趋势。

5、具备良好的沟通能力,理解能力和学习能力,抗压能力,肯于钻研视觉设计,具有良好的团队合作精神。

6、有网站、移动端ui设计、电商设计行业从业经验,有成熟的设计作品优先。

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