发布时间:2026-09-22
| 设立背景 | 公司要推新相机,得做海报传单和社交图,没人干这活就招了设计师。 |
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| 核心职能 | 画产品包装、传单、手册、展台图;做小红书微博配图、h5页面。 |
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| 工作内容 | 改图、出印刷稿、做社交图、跑a/b测试、看点击数据调设计。 |
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| 协作关系 | 跟市场部同事要需求,听产品经理讲新品,找文案写标题,和印厂对接颜色。 |
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岗位职责:
1. 负责产品市场与销售活动中的包装、传单、手册、展位等平面印刷品的设计工作;社交平台配图、h5 等电子宣传品的设计工作
2. 进行设计前期调研、分析、测试,并且根据数据反馈不断优化设计,促进目标达成。
任职要求:
1. 具备2年以上大型广告公司经验,本科及以上,美术、设计、视觉传达相关专业优先
2. 熟悉广告创意数据分析以及创意方法论;善于挖掘需求,运用调研、a/b测试、受众分析等方法,不断优化设计,注重设计最后达成的效果。
3. 积极主动、善于沟通,能主导策划、文案、设计及提案流程。
4. 把握最新设计趋势与潮流,通晓基本设计理论,熟练掌握设计工具。加分项:手绘功底好、会用 sketch、熟悉印前及印刷工艺、有硬件数码类广告项目经验
5. 请将近期作品或者作品展示链接附在简历后
发布时间:2026-09-04
适用岗位:广告设计师、平面设计师、视觉设计师
| 设立背景 | 公司要办展会、做展厅、搞投标,得有人专门弄喷绘和设计图。 |
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| 核心职能 | 出喷绘文件、做活动展板、设计宣传册、更新网站微信图、做标书里的图。 |
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| 工作内容 | 画图、改图、导出喷绘文件、跑印厂盯效果、上传网站图片、配活动安装。 |
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| 协作关系 | 听市场部和项目部安排,跟施工队对接安装,和文案一起改宣传内容,向设计主管汇报。 |
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一、 岗位职责
1. 负责展示工程美工喷绘类文件的出具;
2. 负责大型活动、展会、展厅等宣传品的设计与安装、实施;
3. 负责公司形象展示宣传、宣传册设计等平面类设计工作;
4. 负责公司网络平台(网站、微信等)的平面设计及更新维护;
5. 负责公司投标项目的平面设计及制作;
6. 其他上级交待的平面类设计任务。
发布时间:2026-09-04
适用岗位:广告设计师、ui设计师、视觉设计师
| 设立背景 | 厂里要管好选煤技术和设备,得有个人专门盯这事,不然活儿没人理,生产容易出岔子。 |
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| 核心职能 | 帮厂长管技术、管设备、管车间,还得管资料、培训、质量、标准化这些事,啥都得插一手。 |
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| 工作内容 | 开早会汇报生产、写技术计划、查设备完好、做煤质化验、搞培训考核、填指令卡、查三违和隐患。 |
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| 协作关系 | 听厂长指挥,跟矿里各部门打交道,带技术组干活,指导车间队组,和调度站、政治处、考核办常联系。 |
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1 工作职责
1.1 负责贯彻落实上级工作部署决议、决定和规章制度,执行上级领导下达指令;
1.2 负责协助厂长做好选煤技术管理和设备管理的各项工作;
1.3 负责技术组的全面行政管理工作。
2 工作内容
2.1 负责协助厂长做好选煤厂技术管理工作;
2.1.1负责制定年度技术工作计划,为确保各项工作任务完成提供技术保证;
2.1.2负责技术创新工作,新技术、新工艺推广应用;
2.1.3负责选煤厂技术革新和攻关工作。
2.1.4负责组织实施技术改造、设备安装、基建项目等工作的落实;
2.1.5 负责选煤厂技术培训工作,对职工进行业务技术培训和考核,
2.1.6 负责技术资料管理工作,做好建存档和资料保管工作。
2.1.7 负责对规程制度的编制审核执行方面业务保安工作。
发布时间:2026-08-22
适用岗位:广告设计师、创意策划师、视觉设计师
| 设立背景 | 公司要做游戏推广,得有人专门做广告图和网页,不然没法上线投放。 |
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| 核心职能 | 做游戏推广用的广告图、网页、横幅、插屏、视频贴片这些。要懂玩家喜欢啥,还要会改图。 |
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| 工作内容 | 画图、改图、配色排版、做网页、看数据反馈、优化旧素材、配合市场提需求。 |
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| 协作关系 | 天天跟市场部同事聊,听他们说要啥风格;向设计主管交稿;偶尔找程序帮忙切图;和运营一起看点击率。 |
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职责描述:"1.配合市场部门进行各类游戏广告推广素材设计及相关移动网页设计;
2.分析产品推广主题,进行创意提炼、形成整体设计方案并负责制作;
3.将设计素材转化成各类在线广告成品(横幅、插屏、视频前贴等)
4. 对广告文案和玩家心理有较好的理解,并熟悉互联网流行趋势
5.根据广告投放的渠道反馈情况,进行各类广告素材的设计优化与升级。
发布时间:2026-08-19
适用岗位:广告设计师、品牌策划师、营销文案员
| 设立背景 | 公司接了设计项目,得有人做平面和广告优化活儿。 |
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| 核心职能 | 做创意设计、网络广告优化、活动页面和图文广告。也参与策划会提点子。 |
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| 工作内容 | 按时交设计稿,改图,做活动页,配文案出视觉稿,对接广告公司,回市场部消息。 |
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| 协作关系 | 跟市场部同事聊需求,向设计主管汇报,和策划文案一起干活,跟广告公司来回对接修改。 |
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1、根据公司业务和承接项目,按时保质保量的完成创意、平面设计工作以及网络广告优化,会平面设计的优先考虑;
2、与市场部等团队人员就具体项目需要的设计进行沟通;
3、和广告公司对接业务,负责公司客户项目一切平面设计及美工;
4、负责公司相关活动的页面设计、风格定位、图文广告制作等;
5、参与创意策划会,贡献创意,并参与后期部分活动执行;
6、和策划、文案配合,按规定完成策划主题的视觉执行工作。
7、具有扎实的美术基础、色彩控制能力强、富有创意及良好的执行力;
8、有独立完成设计工作的能力,表达能力强,具有较强的沟通能力及交际技巧,具有亲和力;
9、有承受工作压力的能力,有责任感和团队协作精神。
发布时间:2026-08-04
适用岗位:广告设计师、视频制作师、游戏美术师
| 设立背景 | 公司要做新游戏,得有人从头管到底。不然项目容易乱套,上线拖时间。 |
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| 核心职能 | 盯住整个游戏做出来。成功失败都算他的。定方向、管进度、带团队。 |
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| 工作内容 | 开项目会,盯策划美术程序干活,看计划表有没有超时超钱,查团队状态好不好。 |
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| 协作关系 | 跟主策划一起定目标,向公司领导汇报,找测试美术程序配合。和运营、市场也常碰面。 |
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岗位职责:
1) 带领整个项目成员完成既定的项目目标。对整个游戏产品的成功、失败负全责;
2) 与主策划一同制定产品研发方向和目标,并保证最终产品和这个目标相符合;
3) 与全体开发团队一同制作完善的项目计划,并保证项目计划的时间、质量和成本控制在有效的范围以内;
4) 管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队;保障项目成员的工作效率和状态;
5) 负责向上汇报工作,与公司管理层、各个支持部门保持良好、有效的沟通。保证项目处于良性发展的状态。
发布时间:2026-08-02
适用岗位:广告设计师、视频导演、剪辑师
| 设立背景 | 公司要接新客户和大项目,得有人带头做创意提案和比稿,设计部不能乱,得有人管。 |
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| 核心职能 | 带设计团队干活,盯重点广告的创意,审核员工表现,协调部门间的事儿。 |
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| 工作内容 | 开提案会、带队比稿、改创意方案、看员工活儿干得咋样、安排设计任务。 |
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| 协作关系 | 跟客户经理、策略总监、文案组长常碰头;向创意总监汇报;帮美术指导和设计师理清活儿怎么分。 |
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工作职责:
1、负责创意提案,参加新客户或大型提案会议,并负责带领团队参加比稿;
2、负责重要广告项目的设计创意,同时能领导团队共同工作;
3、审核部门内部员工的业绩;
4、协调本部门与其他部门之间的工作。管理设计部门,领导设计团队。
任职要求:
1、 美术、设计等相关设计专业专科或以上学历;
2、 能熟练运用photoshop、illustrator等专业设计软件,熟悉印前和印刷工艺;
3、 良好的人际沟通能力,带领团队工作的经验;
4、 同等工作经验5年以上。4a公司工作经验2年以上,或有2年以上奢侈品设计经验者优先;
5、 有化妆品、快消、房地产、电商设计经验优先。
发布时间:2026-08-01
适用岗位:广告设计师、游戏视觉设计师、运营美术师
| 设立背景 | 公司要搞形象宣传和产品推广,得有人管设计这事。 |
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| 核心职能 | 管设计质量,带团队做创意,盯项目落地,看广告效果。 |
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| 工作内容 | 做展板、印宣传册、排版产品图、帮其他部门改稿、做视频、记投放数据。 |
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| 协作关系 | 跟产品部、市场部天天碰,向总监汇报,找文案写脚本,催印刷厂交货,教设计师改图。 |
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广告设计是一种职业,是基于计算机平面设计技术应用的基础上,随着广告行业发展所形成的一个新职业。该职业的主要特征是对图象、文字、色彩、版面、图形等表达广告的元素,结合广告媒体的使用特征,在计算机上通过相关设计软件来为实现表达广告目的和意图,所进行平面艺术创意的一种设计活动或过程。而广告设计经理负责从广告项目策划到人员组织、管理,到项目实施监控。
广告设计经理岗位职责
1.负责公司企业形象宣传,包括展览设计、宣传品设计排版制作等形式;
2.负责公司产品宣传品的设计排版制作;
3.负责协助公司其他部门所需的设计制作工作;
4.主导产品与市场部项目的全程创意设计,能指导并完成平面设计或宣传视频制作;
5.负责广告部门设计质量把控、广告设计项目管理、广告投放数据跟踪等运营管理。
发布时间:2026-07-27
适用岗位:广告设计师、视觉设计师、平面设计师
| 设立背景 | 公司要推新游戏,得做宣传视频,所以招人专门搞这个。 |
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| 核心职能 | 做游戏宣传片,从想法到剪辑合成全包,偶尔提创意点子。 |
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| 工作内容 | 写分镜、录素材、剪片子、加字幕音效特效、合成成片。 |
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| 协作关系 | 跟策划和市场同事一起想点子,听主美或视频主管安排,配合运营给素材改版本。 |
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岗位职责:
1. 根据游戏产品宣传和广告需求,独立/協作完成游戏宣传片的制作;
(创意,分镜,录制、后期剪辑、字幕、音效、特效、合成)會3d優先;
2. 参与游戏视频的创意策划过程,并在视频编辑方面提出自己的见解。
任职要求:
1. 影视后期制作相关专业,精通premiere、ae等编辑合成软件; 熟悉c4d/3dmax/maya相关3d软件, 会c4d优先考虑;
2. 有游戏相关行业,有成功案例和作品者优先;
3. 具备良好的美术基础,逻辑思维强,对视频的镜头、节奏、色彩、画面、创意等有较好的把握;
4.具有良好的沟通能力和团队协作精神,色彩感觉强,风格适应能力强,能承受较大的压力;
5.主動,有進取心,優秀應屆畢業生也可;
6.喜歡遊戲或喜歡動漫(需兩者有其一)。
附加项:
1、投递简历时,请附上个人作品。
发布时间:2026-07-14
适用岗位:广告设计师、工程部负责人、合同管理员
| 制定背景 | 公司要完成年度目标,销售太重要了,得让销售更卖力,管理也得更清楚些。 |
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| 适用范围 | 只管销售部门的人,特别是跑项目的销售员。 |
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| 职责分工 | 销售主管定日常拜访要求,公司销售负责人批折扣和费用,大家一起盯业绩。 |
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| 管理规定 | 毛利=收入减采购成本再减销售费用;费用不能超项目金额0.5%;拜访要写汇报。 |
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| 监督与罚则 | 年薪一半按月发,一半跟业绩挂钩;季度考一次,没达标就降档;手机交通费凭票报销,省下的钱归自己,超了从工资扣。 |
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公司的销售工作一直是最重要的工作之一,对于销售人员的考核和绩效奖励也是重中之重,每一个企业为销售人员制定的绩效考核制度都会有所不同,以下整理的公司销售绩效考核制度的资料,可供参考。
为顺利完成公司年度经营目标,充分调动销售人员积极性,规范销售管理,特制定如下公司销售考核办法。
一、公司对销售部门人员实行收入与业绩考核挂钩的考核制度,公司对销售人员的考核分两类:销售业绩考核和市场拓展业绩考核。
二、销售业绩考核指销售毛利考核,本处销售毛利=项目销售收入-项目采购成本-项目销售费用(所有费用和用户折扣)。以上收入和成本均以不含增殖税计算,并按回款情况进行考核;市场拓展业绩指销售人员按所负责的行业进行市场培育、日常用户拜访和信息收集等用户拓展业绩。
发布时间:2026-07-05
适用岗位:广告设计师、平面设计师、视觉设计师
| 设立背景 | 公司要做产品包装设计 |
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| 核心职能 | 做包装外观设计。改旧包装。拍产品照。修图精修。重绘图片。让图更好看更突出产品 |
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| 工作内容 | 画包装稿。调包装颜色。修产品照片。做图层效果。导出高清图。存档设计文件。跟印刷厂对接打样 |
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| 协作关系 | 跟产品经理聊需求。听市场部提意见。和摄影组约拍摄。向设计主管交稿。配合供应链查材料工艺。帮电商组赶主图 deadline |
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1、根据公司产品定位,对公司产品包装外观
2、对现有包装进行改进与升级;
3、产品摄影,后期制作和图片精修、重绘,负责美化产品图片突出产品特点。
岗位要求:
1、美工类相关专业,1年以上包装设计工作经验优先;
2、熟练使用photoshop、coredraw、dreamweaver 等软件;
3、有较强的审美观念、较强的创新能力,良好的创意思维,能独立快速完成高品质设计;
4、对包装材料、工艺技术、流程和成本有一定认识;
5、为人踏实,工作态度端正,具有较强的团队合作精神。
发布时间:2026-07-05
适用岗位:广告设计师、视觉策划师、品牌传播岗
| 设立背景 | 公司要卖房子,得靠广告图吸引人看,设计得美又实用才行。 |
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| 核心职能 | 做楼盘宣传图,让客户一眼记住,愿意掏钱买楼。 |
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| 工作内容 | 改图、出稿、配色、排版、做海报、易拉宝、折页这些物料。 |
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| 协作关系 | 听策划同事讲需求,跟文案一起改方案,向设计主管交稿,偶尔和销售聊客户反馈。 |
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房地产广告平面设计助理 中原物业 浙江中原物业顾问有限公司,中原物业,浙江中原地产 我们寻找懂的创造美、传达美的人;
我们坚信设计不仅仅是艺术,也必须服务商业,属于美学营销的重要部分;
我们坚信好的设计,一定能高价卖给客户,卖不出去而您又耿耿于怀,那么说明您没有能力和信心做更好的设计。
我们需要你做的是:
1.设计做到符合产品的个性与宣传要求,而不仅仅是您的个性;
2.做出让人过目不忘、长久不衰、回味无穷的好作品,能做出流芳百世的作品最好。