发布时间:2026-09-11
适用岗位:客户端主程、
游戏技术负责人、
引擎开发工程师 | 设立背景 | 公司要推新手游,得有人搞引擎和客户端代码,不然项目没法跑起来。 |
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| 核心职能 | 调优游戏引擎、开发客户端模块、管程序团队、定工作计划。 |
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| 工作内容 | 改引擎性能、写客户端功能、拆任务排期、带程序员干活。 |
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| 协作关系 | 跟策划讲需求实现边界,和美术对接资源加载,向制作人汇报进度,和服务器端联调接口,跟测试一起盯bug。 |
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岗位职责:
1. 负责手游引擎的调优以及扩展开发;
2. 负责手游客户端模块的设计和开发;
3. 配合项目进度,制定程序部工作计划;
4. 程序团队管理。
岗位要求:
1. 本科或以上学历,计算机相关专业;
2. 具有5年或以上相关工作经验,至少经历过两款完整的手机游戏上线项目;
3. 熟练 c / objective-c / actionscript /java 中其中2种语言;
4. 能熟练使用一款游戏引擎unity3d、cocos2d;
5. 对 stl / cocoa touch / java标准库 有深入了解;
6. 熟练至少1种脚本语言(以 python / javascript / lua / perl 为佳);
7. 熟练 linux / mac os x 2种操作系统;
8. 有跨平台游戏引擎开发经验者为佳;
9. 良好的抗压能力,责任心强。
发布时间:2026-07-20
适用岗位:客户端主程、unity程序员、图形程序员
| 设立背景 | 公司要上线新游戏,得有人专门搞前端开发。没这岗,webgame做不出来。 |
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| 核心职能 | 写flash代码。搭前端框架。定技术方案。弄服务接口。保游戏能做出来。 |
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| 工作内容 | 写as3代码。调flash显示和事件。优化性能。配后端联调接口。改bug。 |
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| 协作关系 | 跟策划讲需求。跟后端对接口。向技术组长汇报。跟美术要资源。跟测试交版本。 |
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岗位职责:
1、负责公司游戏项目开发;
2、负责构建webgame前端开发框架;
3、负责技术实现方案的设定,制定服务接口等;
4、配合其它相关部门工作,保证游戏开发的正常进行
岗位要求 :1、大专以上学历,计算机或相关专业毕业;
2、一年以上flashflex编程经验,1年以上webgame前端 flash as3 开发经验;
3、熟悉flash游戏开发流程,精通as3开发,熟悉oop,能熟练使用as3进行flashflex程序设计;
4、熟练应用面向对象思想构建程序对应用中ui表现和逻辑控制的代码分离有比较高的认识;
5、对flash的显示对象体系 事件体系 性能效率有一定认识;
6、了解客户端及服务器端的通讯方式 包括http、socket;
7、具有良好的沟通能力和团队合作精神,有高度的责任心,能承担较强的工作压力。