发布时间:2026-08-22
| 设立背景 | 公司要做游戏推广,得有人专门做广告图和网页,不然没法上线投放。 |
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| 核心职能 | 做游戏推广用的广告图、网页、横幅、插屏、视频贴片这些。要懂玩家喜欢啥,还要会改图。 |
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| 工作内容 | 画图、改图、配色排版、做网页、看数据反馈、优化旧素材、配合市场提需求。 |
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| 协作关系 | 天天跟市场部同事聊,听他们说要啥风格;向设计主管交稿;偶尔找程序帮忙切图;和运营一起看点击率。 |
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职责描述:"1.配合市场部门进行各类游戏广告推广素材设计及相关移动网页设计;
2.分析产品推广主题,进行创意提炼、形成整体设计方案并负责制作;
3.将设计素材转化成各类在线广告成品(横幅、插屏、视频前贴等)
4. 对广告文案和玩家心理有较好的理解,并熟悉互联网流行趋势
5.根据广告投放的渠道反馈情况,进行各类广告素材的设计优化与升级。
发布时间:2026-07-27
适用岗位:品牌美术师、游戏美宣设计师、视觉创意设计师
| 设立背景 | 项目需要管原画质量跟效率,得有人盯整体美术方向。 |
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| 核心职能 | 管原画部门干活质量,带团队提升技术,改不合格图,对接运营要的美术活。 |
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| 工作内容 | 看原画稿子合不合格,带新人画画,改图到达标,做宣传包装图,跟运营聊要啥图。 |
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| 协作关系 | 向上跟项目老大汇报,跟原画组一起干活,跟运营方商量图怎么画,跟程序策划也得碰需求。 |
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岗位职责:
1. 根据项目需求管控原画部门的产品质量与效率;
2. 负责原画美术人员辅导及团队技术提升工作,对不符合要求的作品进行修改,使其达到需求标准。
3. 能及时与上级保持沟通,高效的解决项目中的对接工作;
4. 负责工作室各项目的宣传包装设计,整体把握项目美术方向,对接运营方的美术需求制作
岗位要求:
1. 有出众的美术修养和美术功底,出色的创造力,能把握多种不同的美术风格
2. 态度端正,有较强的沟通,统筹,计划,协调能力;
3. 工作热情积极,思维活跃,善于沟通,责任心强,性格开朗,具团队协作精神,有较强的抗压能力
4. 熟练运用2d绘画软件(photoshop, painter, sai...等)
5. 热爱游戏,对手游项目有一定的了解,明确适合手游表现的美术手法